3. News

ScummVM

Zwar kein neues Spiel, aber trotzdem zum Spielen da: Es gibt eine 
aktualisierte Version von ScummVM für MorphOS [1]. Interessanteste Neuerung 
ist sicherlich, dass die Spielgrafiken inklusive Anti-Aliasing 
(Kantenglättung) auf die doppelte Größe skaliert werden können.
Weiterhin gibt es nun ein 26-seitiges Handbuch im PDF-Format und 
Unterstützung für die Videosequenzen bei "The Dig" und "Full Throttle".

[1] http://www.muenster.de/~tomjoad/scummvm.html


Payback

Auf die AmigaDE Version von Payback müssen wir zwar noch eine Weile warten, 
aber für die AmigaOS-Version gibt es wenigstens drei neue Maps [1] für den 
Mehrspielermodus, nämlich "Tankwarfare", "goclaw" und "Azuria City".
Für diejenigen, die gar nicht weiterkommen, ist im Aminet [2] jetzt 
außerdem ein Trainer erschienen, der es in der 68k-Version ermöglicht, die 
Spielfigur unverwundbar zu machen, ihr neue Leben zu schenken oder sie mit 
allen Waffen auszustatten.

[1] http://www.apex-designs.net/payback_maps.html
[2] http://uk.aminet.net/pub/aminet/game/patch/PBTrainer.lha


dynAMIte

Noch kein neues Update, aber neue Styles sind für dynAMIte erschienen. Wem 
der Original-Dynablaster-Look also zu langweilig ist, der darf es nun mit 
"Cannonfodder", "Alienoid" oder "Pacman" versuchen.

[1] http://amisource.de/dynamite/


Software Tycoon

Unverhofft kommt oft. Mitte April wurde gänzlich ohne Vorankündigung 
bekannt, dass gegen Ende Mai das Spiel "Software Tycoon" von e.p.i.c. 
Interactive [1] auf den Amiga-Markt gebracht werden soll.
Bei dem Spiel handelt es sich um eine Handelssimulation, die im Bereich 
Software angesiedelt ist.
Gespannt sein dürfen also alle PPC-Besitzer mit MorphOS oder AmigaOS.

[1] http://www.epic-interactive.de/


Pang

So langsam scheinen die AmigaDE-Spiele interessanter zu werden. Nexus
Development [1] arbeitet an einem Spiel, das Pang ähnlich sein soll.
Beim Original ging es darum, mittels diverser Waffen große springende Bälle 
abzuschießen, die sich mehrere Male in kleinere Bälle teilen.
Besonders im 2-Spieler-Modus brachte dieses Spiel Laune. Warten wir ab, was 
daraus wird.

[1] http://web.genie.it/utenti/n/nexusdev/PDAng/pdang_index.htm


Breed96

Einen wahren Leckerbissen hat Olaf Köbnik aufgetan: Er konnte Damian 
Tarnawsky überzeugen, das Spiel "Breed96" zum Download freizugeben.
Es handelt sich dabei um eine Mischung aus "Sim City", "Reunion" und 
"Deuteros" und fesselt wirklich vor dem Monitor.

[1] http://online-club.de/~ARENA/

Oliver Tacke <oliver@aakt.de> - schickt mir eure News!