Short: 640x512x256 colors @24fps Magic & Monsters combat strategy game! Kurz: 640x512x256 Farben @24fps Magie- & Monster-Schlacht Strategiespiel Author: JamesConwell@yahoo.com + Team Chaos Uploader: JamesConwell@yahoo.com Version: 4.04 Type: game/misc Website: http://users2.ev1.net/~jconwell/TotalChaosAGA/chaos.html Language: English, Français, Magyar, Polski, Deutsch, Italiano Court: 640x512x256 couleurs@24fps Combat, stratégie Magie & monstres ! Röviden: 640x512x256 felbontású, 24 fps sebességű, harci, stratégiai játék Krótko: 640x512x256 kolorów @24fps gra magiczno-strategczna z walkami potworow! Lyhyesti: 640x512x256 väriä @24fps Taialla ja hirviöillä varustettu taistelustrategiapeli In breve: Gioco di magia e mostri, combattimento e strategia in 640x512x256 colori a 24 fps Keywords: Multiplayer Strategy Card Game Amiga Fantasy Magic Fun Dragons turn-based 4.02: First aminet release. YARGH! I forgot to include 30 of the gfx files! This means you couldn't choose your bonus spells! I sincerely apologize for this! :( Please don't cast a Kill spell on me. I have fixed it. 4.03: Includes the missing files and updated docs and Deutsch and Magyar .readme. Everything else is unchanged. Right before I released v4.02 onto Aminet I hacked in some code to try to fix the bug in Elbox P96 S3 Virge driver (and all other P96 and CGX drivers that have broken vertical blanks) but my hacked in code only succeeded in making things worse. I ended up creating the following new bugs: * BUG: Screenflipping back to workbench might randomly crash the machine on some systems. * BUG: After Screenflipping, the colorcycler task crashes and it becomes impossible to quit the game without a reset. Why would anyone ever want to quit? :-) * ALL BUGS NOW FIXED. (I just removed the hacky code so its all back like v3.99) v4.04 contains a slightly updated executable and everything else is identical to v4.03. Uploaded to Aminet on April 27, 2002. If you already downloaded v4.02 or v4.03 and just want the missing files or updated exe (you MUST have them) then just drop me a mail and I'll send them to you. (.lha filesize = 265K) This readme file is supplied in English, Français, Magyar and Deutsch Total Chaos: Battle at the Edge of Yesteryear --------------------------------------------- Once upon a time, in the long ago days of yesteryear there was a rule that each and every computer game was infused with a magical substance before its release. Over the years this substance became more and more rare until finally it was nearly extinct. Many games manufacturers began substituting other ingredients in place of the magic one. They began to substitute "3D Graphics" and "Mpeg Movies" into their games. This fooled many people but not all. Then one day some brave and daring game designers went on an expedition to find an unlimited supply of the lost magic ingredient. It was in a darkened basement stored in a dusty old box labeled "Gameplay". Total Chaos: Battle at the Edge of Yesteryear is the game they created with the magical ingredient. It hearkens back to a different time. A time of play mechanics and fun seasoned with balance and drowned in a thousand liters of the Magic Sauce of Replayability. Total Chaos is infinite. Total Chaos is the answer. Total Chaos has arisen, long live the chaos! History: -------- Ok folks, this is a game about war. War invariably causes collateral damage. Years ago back in Chaos Wizard War I most of the collateral damage was concentrated in the 3rd dimension, resulting in its destruction. Oops sorry about that. :) The first 2 dimensions are still in good working order though. Its a good thing because this means all the gamepieces are large, flat and easily identifiable. There's none of that "Oh my sheep was hidden behind some trees and I couldn't see it!" stuff in Total Chaos. What is this game about? ------------------------ The world of Total Chaos is a small 2 dimensional battlefield, all that is left of the world since the Decades of Magewar between Conwell the Conquerer and Incredible Irvine and all their demonic servants. The magical energies tormented time and space and ripped reality out of the world. Some wizards escaped into sub-space and survived the Global Thermomagical Devastation. Now they come back into a world of Total Chaos, a world with only one rule: The better one wins. The battle does not know morality or loyalty. Phyisical laws can be bent or broken. The borders of time and space became weak. A strong will can achieve everything. The will of a wizard. Eight wizards that change the world in different directions. Eight wills that fight for domination, not caring about any result beside victory. Randomly selected unsolicited comments about previous versions: --------------------------------------------------------------- "Its the gameplay, stupid." (about version 1.3 32-color version in 1996) "Chaos is not just a game, its an Art Form!" (1998) A guy from Britain, I forgot his name, sorry about that. :) (its buried in my email somewhere) "Amiga Chaos is everything Magic the Gathering should have been but never was." (1997,1998,1999,2000,2001) Various. "Wow!!!!" (1999,2000,2001) Many people. "Your game is the best game in the world so far." (said in 2001 after playing Chaos v3.0 for the first time) KMS of Germany. "What a delightful game." (said via email in 2001 after playing ChaosECS v3.4) AG of Great Britain. (and a delightful lady herself :) "I love to kill my brother at Chaos! ;-)" RS of Germany. "P.S. What a _Great_ game!!!" (said in 2001 after playing ChaosECS 64 color version v3.4 for 1 month) Stefan from Germany. "I stopped playing Age of Empires so I could go back to playing Chaos." (said in 2001 regarding Chaos Wizard Wars ECS v2.86 old 32 color version) JJ from USA. New Features in Version 4.0: ---------------------------- * 31 new spells! * 16x better graphics! 4x the resolution x 4x the color of previous versions. * 16x better speech! Narrator.device has been eradicated and replaced with 13.6 megs of sound samples. * Many new graphical effects! * Many new sound effects! * Much better music! * Better Explosions! Huaaaaarrrr! ;-) (note from the explosionographer) * Improved user interface! * Online help! (Makes things easier for beginners.) * Much better animation system! Old 3 fps hardcoded animation system has been eradicated and replaced with variable-speed transmission working from 0-24 fps. * Runs in 640x512 resolution in 256 colors @24 fps. * Magical fx run @ 50 fps. * Requires much less chipram than the ECS version because gfx are now stored in fastram. * 2 new AI options! If you turn on all the AI options the computer players will play much more like a real human. * Activating the new Aggressiveness AI option will increase the intelligence of computer monsters so that they will hunt you down and kill you even if they have to plot complicated movement through long twisty mazes while simultaneously avoiding other monsters to get at you! * Improved foreign language translations. * 6254 tiles of animation! * Many many small improvements too numerous to mention here. Consult the history file for more info. REQUIRES: --------- Any Amiga computer manufactured year 1992 or later equipped with 16 megs of ram running 100% compatible AmigaOS. AGA Chipset or 100% compatible. 2 megs of chipram. 16 megs of fastram. 54 megs of free hard drive space. Total Chaos only actually uses about 1 meg of chipram and 9 megs of fastram so if you have an old 16 meg Amiga you should still be able to play the game while web browsing + IRCing + Emailing etc. What sort of game is this? -------------------------- Total Chaos is a turn-based, fantasy strategy game of Monsters & Magic, Swords & Sorcery, Wizards & Warriors, Death & Destruction, Demons & Dungeons, Ghouls & Ghosts, etc. It isn't too complicated like many wargames can be and it isn't overly simplistic like many boardgames can be. Note from the Explosionographer: It simply offers you Total freedom to do anything you can at any time you may. There is such a vast range of possibilities that no one knows them all. And the more you know, the more you want. Total Chaos is a Multitasking AmigaOS game featuring tons of gameplay options. You can play against the computer or against humans or both. Every man for himself or in teams. The choice is yours. This game is currently playable in: English 100% Français 99% Magyar 98% Polski 99% Deutsch 99% Italiano 98% Quickstart docs and help files are available in the above languages. The instruction manual is only available in English until someone translates it. HOW TO INSTALL THIS GAME: ========================= Just toss it on your hard drive somewhere! (But don't try to install it on top of an old version. Put it in a fresh empty dir.) You do not need to copy any files to LIBS: or FONTS: or anywhere else! You do not need to edit your startup-sequence! You do not need to make any ASSIGNs! There are no other files that you have to mess with! You do not need to run any install scripts or answer any complicated questions! If you want to delete the game then just delete its dir and it will be gone. You do not have to "uninstall" any files! (since no files are ever "installed" anywhere.) All Amiga software should be this easy to install, don't you agree? NOTE: DO NOT USE LHA V2.1! It is bugged! Use lha v1.x. What are you waiting for? Isn't it time you joined the Chaos? :) FRANÇAIS: --------- Total Chaos: Bataille aux frontičres du temps --------------------------------------------- Il était une fois, jadis, un temps oů il était dit que chaque jeu vidéo, avant sa diffusion, devait ętre imprégné d'une substance magique. Les années passčrent et cette substance devint de plus en plus rare, jusqu'ŕ frôler l'extinction. La plupart des fabriquants de jeux la remplaçaient alors par d'autres substances. Ils commencčrent ŕ ajouter des "graphismes 3D" et des "vidéos Mpeg" ŕ leurs jeux. Cela trompa beaucoup de personnes mais pas toutes. Alors un jour de braves et aventureux concepteurs de jeux vidéos montčrent une expédition pour trouver une source illimitée de cet ingrédient magique perdu. Dans une grotte obscure, ils trouvčre une vieille boîte poussiéreuse sur laquelle était gravé "Jouabilité". Total Chaos: Bataille aux frontičres du temps est le jeu qu'ils créerent avec cet ingrédent magique. Il vous emmčne ŕ une autre époque. Une époque oů les rčgles du jeu et l'amusement s'équilibrent et enfantent des litres de potion magique de jouabilité. Total Chaos est infini. Total Chaos est la réponse. Total Chaos est lŕ, vive le chaos ! Histoire: --------- D'accord les gars, c'est un jeu de guerre. La guerre propoque forcément des dommages collatéraux. Il y a plusieurs années, dans Chaos Wizard War I, la quasi-totalité des dégats collatéraux s'est concentrée dans la troisičme dimension, ce qui a provoqué sa destruction. Désolé :-) Les deux premičres dimensions fonctionnent toujours, cependant. C'est tant mieux car cela signifie que les pičces du jeu sont grosses, plates et facilement identifiables. Plus de "Oh mon mouton était caché derričre des arbres et je ne pouvais pas le voir" dans Total Chaos. Qu'est-ce que c'est que ce jeu ? -------------------------------- Le monde de Total Chaos est un petit champ de bataille bidimensionnel, tout ce qui reste du monde depuis les décénnies des guerres de mages entre Conwell le Conquérant et Irvine l'Incroyable et tous leurs serviteurs démoniaques. Les énergies magiques tourmentčres le temps et l'espace et arrachčrent sa réalité au monde. Certais sorciers s'échappčrent dans un domaine subspatial et survécurent ŕ la dévastation thermomagique globale. Maintenant ils sont de retour dans un monde de Chaos Total, un monde qu'une seule loi régit : le meilleur gagne. La bataille ne connaît pas de moralité ou de loyauté. Les lois physiques peuvent ętre contournées ou violées. Les frontičres du temps et de l'espace sont faibles. La volonté est omnipotente. Celle d'un sorcier. Huit sorciers qui modifient le monde de maničre incompatible. Huit volontés qui se battent pour la domination, sans se souciers des conséquences au-delŕ de la victoire. Extraits choisis au hasard de commentaires sur les versions précédentes : ------------------------------------------------------------------------- "C'est de la stratégie, idiot." (ŕ propos de la version 1.3 32 couleurs de 1996) "Chaos n'est pas qu'un jeu, c'est une forme d'art !" (1998) Un gars de Grande-Bretagne, désolé d'avoir oublié son nom. :) (Il se cache quelque part dans mes emails) "Amiga Chaos est tout ce que Magic: l'assemblée aurait dű ętre mais ne fut jamais." (1997,1998,1999,2000,2001) Diverses personnes. "Wow!!!!" (1999,2000,2001) Beaucoup de monde. "Ton jeu est le meilleur jeu au monde jusqu'ici." (dit en 2001 aprčs avoir joué ŕ Chaos v3.0 pour la premičre fois) KMS d'Allemagne. "Quel jeu merveilleux." (envoyé par email en 2001 aprčs avoir joué ŕ ChaosECS v3.4) AG de Grande Bretagne. (elle-męme une dame merveilleuse :) "J'adore tuer mon frčre ŕ Chaos ! ;-)" RS d'Allemagne. "P.S. Quel jeu Super !!!" (dit en 2001 aprčs avoir joué ŕ ChaosECS v3.4 version 64 couleurs pendant 1 mois) Stephan d'Allemagne. "J'ai arręté de jouer ŕ Age of Empires pour pouvoir retourner jouer ŕ Chaos." (dit en 2001 ŕ propos de la vieille version 32 couleurs de Chaos Wizard Wars ECS v2.86) JJ des Etats unis. Nouveautés de la version v4.0: ----------------------------- * 31 nouveaux sortilčges ! * Graphismes 16x supérieurs ! Quadruple résolution et quadruple nombre de couleurs. * Voix 16x meilleure ! Le narrator.device a été éradiqué et remplacé par 13,6 mégas de voix digitalisées. * Beaucoup de nouveaux effets graphiques ! * Beaucoup de nouveaux effets sonores ! * Musique bien meilleure ! * Meilleures explosions ! Huaaaaarrr ! ;-) (note de l'explosionographe) * Interface utilisateur améliorée ! * Aide en ligne ! (Facilite les choses aux débutants.) * Systčme d'animation grandement amélioré ! L'ancien systčme d'animation ŕ 3 images/secondes a été éradiqué et remplacé par un systčme multi-vitesse allant de 0 ŕ 24 images/seconde. * Fonctionne en résolution 640x512 en 256 couleurs @24 images/sec. * Les effets magiques atteignent 50 images/sec. * Nécessite beaucoup moins de mémoire graphique que la version ECS car les graphismes sont maintenant stockés en mémoire fast. * 2 nouvelles options d'intelligence artificielle (IA) ! Si vous les activez toutes, les joueurs de l'ordinateur se comportent de façon similaire aux humains. * Activer la nouvelle option d'IA Aggressivité augmente l'intelligence des monstres contrôlés par l'ordinateur pour qu'ils vous traquent et vous tuent męme s'ils doivent prévoir un mouvement compliqué dans un labyrinthe long et tordu en évitant parallčmement les autres monstres pour vous avoir ! * Traductions améliorées. * 6254 images d'animation ! * Beaucoup beaucoup de petites améliorations trop nombreuses pour ętre mentionnées ici. Consultez le fichier d'historique pour en savoir plus. NÉCESSITE : ----------- Tout ordinateur fabriqué aprčs 1992 équipé de 16 Mo de mémoire et fonctionnant sous un systčme 100% compatible avec l'AmigaOS. Circuits graphiques AGA ou 100% compatibles. 2 Mo de mémoire graphique. 16 Mo de mémoire fast. 54 Mo d'espace libre sur disque dur. Total Chaos n'utilise en fait qu'environ 1Mo de mémoire graphique et 9 Mo de mémoire fast, donc si vous avez un vieil Amiga avec 16Mo il est possible de jouer tout en navigant sur le web + IRC + email etc. Quel genre de jeu est-ce ? -------------------------- Total Chaos est un jeu de stratégie par tours, incluant du fantastique, des monstres, de la magie, des épées et de la sorcellerie, des sorciers et des guerriers, de la mort et de la destruction, des démons et des donjons, des goules et des fantômes, etc. Il n'est pas aussi compliqué que certains wargames et n'est pas aussi simpliste que beaucoup de jeux de plateau. Note de l'explosionographe : Il vous offre simplement la totale liberté de faire tout ce que vous pouvez quand vous le voulez. Il y a tellement de possibilités que personne ne les connaît toutes. Et plus vous en connaissez, plus vous en voulez. Total Chaos est un jeu fonctionnant sous le multitâche de l'AmigaOS avec des tonnes d'options de jeu. Vous pouvez jouer contre l'ordinateur ou contre des humais, ou les deux. Chacun pour soi ou en équipe. Le choix est vôtre. Le jeu est actuellement jouable en : English 100% Français 99% Magyar 98% Polski 99% Deutsch 99% Italiano 98% Il existe des documentations de Démarrage rapide et des fichiers d'aide dans toutes ces langues. Le manuel d'instructions est pour l'instant en anglais jusqu'ŕ ce que quelqu'un le traduise. COMMENT INSTALLER CE JEU : ========================== Placez-le simplement sur votre disque dur, quelque part ! (Mais n'essayez pas de le mettre sur une ancienne version. Mettez-le dans un nouveau dossier vide). Vous n'avez pas de fichier ŕ copier dans LIBS:, FONTS: ou ailleurs ! Pas besoin d'éditer votre startup-sequence ! Pas besoin d'assignation ! Pas d'autre fichier ŕ triturer ! Pas d'installateur ŕ lancer ou de question compliquée ŕ répondre ! Si vous voulez effacer le jeu, effacez simplement son dossier et ce sera tout. Pas besoin de "désinstaller" des fichiers ! (normal car rien n'a été "installé".) Tous les logiciels Amiga devraient s'installer comme ça, ne croyez-vous pas? NOTE: N'UTILISEZ PAS LHA V2.1 ! Il est buggé ! Utilisez lha v1.x. Qu'attendez-vous ? N'est-il pas temps de rejoindre le Chaos ? :) Total Chaos: Battle at the Edge of Yesteryear --------------------------------------------- Valaha, réges régen létezett egy törvény, hogy minden számítógépes játékot átitattak egy mágikus esszenciával mielött kiadásra került. Az évek múlásával ez a mágikus esszencia egyre csak gyengült, míg végleg el nem tünt. Sok játékgyártó megpróbálta helyettesíteni mással a mágikus esszenciát. Próbálkoztak "3D-s grafikával", "Mpeg filmekkel" a játékaikban. Ez meghülyítette a legtöbb embert, de nem mindenkit. Aztán az egyik napon néhány merész és bátor játéktervezö felfedezö útra indult, hogy megtalálja az elveszett mágikus esszencia kimeríthetetlen forrását. Ezt egy sötét pince mélyén egy öreg, rozsdás ládában találták meg, melyre a "Játszhatóság" felirat volt vésve. Total Chaos: Battle at the Edge of Yesteryear egy játék, mely ezzel a mágikus esszenciával készült. Ez egy másik idöbe röpít vissza. Egy idöbe, melyben a játék és szórakozás egyensúlyban volt és ez bele volt folytva több ezer liter "Ismételhetöség" Mágikus Szószba. Total Chaos végtelen. Total Chaos a válasz. Total Chaos létrejött, soká éljen a chaos! Történelem: ---------- OK srácok! Ez a játék a háborúról szól. A háború a sérülést a célpont mellett álótól lehetett szerezni. Régen a Chaos Varázslók Háborúja I-ben ez a 3-ik dimenzióban történt, így az megsemmisült. Oppá, bocs érte :-). Az elsö kettö dimenzió azonban még mindig létezik. Ez jó, mert az összes lény nagy méretü, lapos és könnyen azonosítható. A Total Chaosban nem lesz "Jaj, a birkám eltünt a fák mögött és nem látom" dolog. Miröl szól ez a játék? --------------------- A Total Chaos világa egy 2 dimenziós csatamezö, minden ami megmaradt a világból a Tízéves Varázslóháború után mely Conwell a Hodító és Hihetetlen Irvine és a démoni szolgájaik között volt. A varázsenergiák összetömörítették az idöt és a teret, így a valóság eltünt a világból. Néhány varázsló elmenekült egy másik dimenzióba, így túlélték Teljes Mágikus Pusztulást. Most visszajöttek a Total Chaos világába, egy világba, melynek csak egy törvénye maradt: A legjobb gyözhet. A csata nem ismeri a morált és a lojalitást. A fizika törvényei nem érvényesülnek. Az idö és tér határai meggyengülnek. Az erös mindent elérhet. Nyolc varázsló megváltoztathatja a világot. Nyolc akarat, mely a dominanciáért küzd és nem foglalkozik a felhasznált eszközökkel a cél érdekében. Véletlenszerüen kiválasztott megjegyzések az elözö verziókból: ------------------------------------------------------------- "Ez a játszhatóság, hülye." (1.3-as 32 színü verzió 1996) "Chaos nem csak egy játék, ez egy müvészeti forma!" (1998) Egy srác Angliából, elfelejtettem a nevét, bocs :) (Valahol a leveleim között elkeveredett) "Wow!!!!" (1999,2000,2001) Sokan. "Ez a játék a legjobb a világon." (mondta KMS Németországból 2001-ben miután játszott a 3.0-as verzióval). "Milyen gyönörüséges játék." (írta e-mailben AG Nagy Brittaniából miután játszott a 3.4-es ECS verzióval. (és maga is egy gyönörü hölgy :) "Szeretem kinyirni a tesómat a Chaosban! ;-)" RS Németországból. "U.I. Micsoda _Nagyszerü_ játék!!!" (mondta Stefan 2001-ben miután játszott az ECS 64 színü 3.4-es verzióval). "Abbahagytam az Age of Empires, hogy tudjak játszani a Chaos-szal." (mondta 2001-ben JJ az USA-ból miután játszott a 2.86-os 32 színü ECS verzióval). Új dolgok a 4.0-ás verzióban: ---------------------------- * 31 új varázslat! * 16x jobb grafika! 4x a felbontás x 4x a színek az elözö verzióhoz képest. * 16x jobb beszéd! Narrator.device teljesen ki lett csupálva és 13.6 Mega digitalizált hang vette át a helyét. * Sok új grafikai effect! * Sok új hangeffect! * Sokkal jobb zene! * Jobb robbanások! Huaaaaarrrr! ;-) (megjegyzés a robbánások rajzolójától) * Fejleszett felhasználói felület! * Online segítség! (Egyszerübbé teszi a kezdök dolgát.) * Sokkal jobb animációs rendszer! A régi 3 fps-es elavult rendszer helyét egy új, változtatható sebességü rendszer vette át, melyben 0-24 fps-ig lehet változtatni az animációk sebességét. * 640x512 felbontásban 256 színnel, 24 fps sebességgel fut. * Varázslat effectek 50 fps sebességel futnak. * Sokkal kevesebb Chipramra van szükség, mint az ECS verzióban, mert a grafika a Fastram-ban tárolódik. * 2 új mesterséges intelligencia opció! Ha minden MI funkciót bekacspolsz, akkor a számítógép a valódi emberekhez hasonlóan játszik. * Az új Aggresszió mesterséges intelligencia opcióval a számítógép által irányított teremtményeket intelligensebbeké teszi. Ekkor bonyolult labirintusokat, akadályokat kikerülve támadnak úgy, hogy más teremtényekkel ne kerüljenek konfliktusba. * Fejlesztett idegen nyelvü fordítások. * 6254 animációs kép! * Sok-sok kicsi javítás, melyet hely hiányában nem említek. Ezeket megtalálhatod a History nevü file-ban. Gépigény: -------- Minden Amiga számítógép, melyet 1992-ben, vagy utána gyártottak, felszerelve 16 mega Rammal és 100%-ig kompatibilis AmigaOS fut rajta. AGA Chipset vagy vele 100% kompatibilis másik. 2 mega chipram. 16 mega fastram. 54 mega szabad vinyóhely. Total Chaos csak 1 mega chipram-ot és 9 mega fastramot használ. Ha tehát egy öreg 16 megás Amigád van, akkor is tudsz a játék mellett internetezni + IRCzni + levelzni stb. Milyen fajta játék is ez? ------------------------ Total Chaos egy körökre osztott, fantasy stratégiai játék melyben szörnyek & varázslat, kardok & boszorkányság, varázslók & harcosok, halál & pusztulás, démonok & labirintusok, ghulok & szellemek és még sokminden más van. Ez nem túl bonyolult, mint sok harci játék és nem túl egyszerü, mint sok táblás játék. Megjegyzés a robbanások rajzolójától: Ez egyszerüen teljes szabadságot ad, hogy bármit, bármikor. Végtelen a lehetöségek tárháza, melynek teljességét, még senki sem ismerte meg. És ha egyre többet ismersz meg belöle, egyre többet akarsz tudni. Total Chaos multitask AmigaOS játék melyben rengeteg játszhatóságot segítö funkció van. Játszhatsz a számítógép, barátod, vagy mindkettö ellen. Mindenki lehet egyedül és csapatban is. A választás a tiéd. A játék jelenleg a következö nyelveken játszható: English 100% Français 99% Magyar 98% Polski 99% Deutsch 99% Italiano 98% Quickstart dokumentumok és help file-k teljesen rendelkezésre állnak a fennti nyelveken. Az instrukciós dokumentum csak angolul érhetö el, míg le nem fordítja valaki. Hogy installáld a játékot: ========================= Csak másold be a vinyódon valahova! (De ne próbáld egy régi verzióra ráinstallálni. Tedd be egy új, üres könyvtárba.) Nem kell semmit a LIBS: vagy a FONTS: könyvtárakba másolnod! Nem kell a startup-sequence filet módosítanod! Nem kell Assignolnod semmit! Nincsenek filek, amikkel vacakolnod kell! Nem kell install scriptet futtatnod, és mindenféle komplikált kérdésre válaszolnod! Ha törölni akarod a játékot, csak tedd meg egyszerüen és kész. Nem kell semmit sem uninstallálnod (mivel semmit sem kellett instllálnod). Megjegyzés: Ne használd az LHA V2.1-et! Hibás! Az v1.x lha-t használd! Mire vársz még? Hát nem most csatlakoztál a Chaos-hoz? :) Total Chaos: Schlacht am Rande der Zeit --------------------------------------- Vor langer Zeit, in längst vergangenen Tagen, war es Gesetz, dass jedes Computerspiel von einer magischen Substanz durchdrungen war. Nach einigen Jahren jedoch wurde diese Substanz immer seltener, bis sie schließlich nahezu erschöpft war. Viele Spielehersteller fingen an, andere Zutaten zu verwenden anstelle der Magischen Einen. Sie ersetzten sie durch "3D Grafik" und "Mpeg Videos" in ihren Spielen. Das blendete viele Leute - aber nicht alle. Dann, eines Tages: Einige wagemutige Spielentwickler begaben sich auf eine gefährliche Mission, um neue Vorräte der verlorenen magischen Zutat zu finden. In einem dunklen Keller fanden sie einen unerschöpflichen Vorrat davon in einer staubigen, alten Kiste, auf der ward geschrieben: "Gameplay". Total Chaos: Schlacht am Rande der Zeit ist das Spiel, das sie aus dieser magischen Zutat gewirkt haben. Es versetzt uns in eine andere Zeit. Eine Zeit von Spielbarkeit und Spaß, vermengt mit Balance und durchtränkt mit eintausend Litern der magischen Soße der Wiederspielbarkeit. Total Chaos ist unendlich. Total Chaos ist die Antwort. Das Totale Chaos hat sich erhoben, lang lebe das Chaos! Geschichte: ----------- Okay Leute, dies ist ein Spiel um Krieg. Krieg erzeugt unvermeidlicherweise Schaden. Vor Jahren im Chaos: Krieg der Zauberer I konzentrierte sich der Großteil des erzeugten Schadens auf die 3. Dimension, die dadurch völlig vernichtet wurde. Uuups, 'tschuldigung. :) Die ersten 2 Dimensionen sind aber noch ganz gut intakt. Das ist gut so, denn es führt dazu, dass alle Spielsteine flach, groß und leicht auseinander zu halten sind. Zeug wie "Oh, mein Schaf war hinter 'nem Baum versteckt und ich konnte es nicht sehen!" gibt's nicht in Total Chaos. Worum geht's in diesem Spiel? ----------------------------- Die Welt von Total Chaos ist ein kleines 2dimensionales Schlachtfeld, alles, was von der Welt übrig geblieben ist nach den Jahrzehnten des Magierkrieges zwischen Conwell the Conquerer und Incredible Irvine. und all ihren demonischen Dienern. Die magischen Energien folterten Zeit und Raum und rissen die Realität aus der Welt. Einige Zauberer entkamen in den Sub-Raum und überlebten die Globale Thermomagische Vernichtung. Jetzt sind sie zurückgekehrt in eine Welt des Totalen Chaos, eine Welt mit nur einer Regel: Der Bessere gewinnt. Die Schlacht kennt nicht Moral noch Loyalität. Naturgesetze können verbogen werden - oder gebrochen. Die Grenzen zwischen Zeit und Raum wurden fließend. Ein starker Wille kann alles erreichen. Der Wille eines Zauberers. Acht Zauberer, die die Welt in unterschiedliche Richtungen verändern. Acht Mächtige im Kampf um die Herrschaft, sich um nichts anderes kümmernd als den Sieg. Zufällig ausgewählte Kommentare über ältere Versionen: ------------------------------------------------------ "Das Gameplay macht's, Depp." (über die 32-Farben-Version 1.3 von 1996) "Chaos ist nicht einfach ein Spiel, es ist eine Kunst!" (1998) Ein Bursche aus England, hab seinen Namen vergessen, 'tschuldigung. :) (ist irgendwo in meinen emails begraben) "Amiga Chaos ist das, was Magic the Gathering hätte sein sollen, aber nie war." (1997,1998,1999,2000,2001) Verschiedene. "Wow!!!!" (1999,2000,2001) Viele Leute. "Dein Spiel ist bisher das beste Spiel der Welt." (gesagt 2001, nachdem er zum ersten Mal Chaos v3.0 gespielt hat) KMS aus Deutschland. "Welch ein entzückendes Spiel." (gesagt 2001 per email, nachdem sie ChaosECS v3.4 gespielt hat) AG aus Großbritannien. (und selbst eine entzückende Dame :) "Ich liebe es, in Chaos meinen Bruder zu töten! ;-)" RS aus Deutschland "P.S. Was für ein _TOLLES_ Spiel!!!" (gesagt 2001, nachdem er 1 Monat lang ChaosECS v3.4 gespielt hat) Stefan aus Deutschland "Ich habe mit Age of Empires aufgehört, um endlich wieder Chaos zu spielen." (gesagt 2001 in Bezug auf Chaos: Krieg der Magier ECS v2.86) JJ aus den USA. Neue Features in Version 4.0: ----------------------------- * 31 neue Sprüche! * 16x bessere Grafiken! 4x höhere Auflösung x 4x soviele Farben wie frühere Versionen. * 16x bessere Sprachausgabe! Das narrator.device wird nicht mehr benutzt, statt dessen gibt es 13.6 MB an Samples. * Viele neue grafische Effekte! * Viele neue SoundFX! * Viel bessere Musik! * Bessere Explosionen! Huaaaarrrr! ;-) (Anmerkung des Explosionisten) * Verbesserte Bedienung! * Online Hilfe! (Macht die Sache einfacher für Anfänger.) * Viel besseres Animationssystem! Das alte 3 fps System wurde entfernt und durch ein flexibles System ersetzt, das Animationen von 0-24 fps abspielt. * Läuft jetzt in 640x512 Auflösung (PAL: HI-RES) in 256 Farben bei 24 fps. * Zauber-Effekte laufen mit 50 fps. * Benötigt viel weniger ChipRAM als die ECS-Version, weil die Grafiken jetzt im FastRAM gelagert werden. * 2 neue KI-Optionen! Wenn du alle KI-Optionen einschaltest, agiert der Computer beinahe wie ein echter Mensch. * Aktivieren der neuen Aggressivität KI-Option erhöht die Intelligenz der Computer-Monster, so dass sie dich jagen und töten werden, selbst wenn sie sich dabei auf komplizierten Wegen durch lange, verwinkelte Labyrinthe kämpfen, während sie gleichzeitig anderen Monstern aus dem Weg gehen müssen! * Verbessertes Übersetzungs-System für andere Sprachen. * 6254 Einzelbilder für Animationen! * Viele viele kleinere Verbesserungen, zu zahlreich, sie hier alle zu nennen. Ließ das History-file für mehr Info. BENÖTIGT: --------- Einen Amiga Computer Baujahr 1992 oder später, ausgestattet mit mind. 16 MB RAM und einem 100% kompatiblen AmigaOS. AGA Chipset or 100% kompatibel. 2 MB ChipRAM. 16 MB FastRAM. 54 MB freien Platz auf einer Festplatte. Total Chaos benutzt nur ungefähr 1 MB ChipRAM und 9 MB FastRAM, wenn du also nur 16 MB hast, solltest du trotzdem in der Lage sein zu spielen und nebenher noch im Internet zu surfen + IRC + eMail usw. Was für eine Art Spiel ist das? ------------------------------- Total Chaos ist ein rundenbasiertes Fantasy-Strategiespiel mit Monstern & Magie, Waffen & Wölfen, Zauberern & Zerstörung, Dämonen & Dimensionen, Geistern & Geiern, Schwertern & Schlägern, usw. Es ist nicht zu kompliziert, wie viele Kriegsspiele sonst, und es ist nicht zu simpel, wie viele Brettspiele sein können. Anmerkung des Explosionisten: Es bietet dir einfach die Totale Freiheit, jederzeit alles zu tun. Es gibt eine solche Fülle an Möglichkeiten, dass niemand sie alle kennt. Und je mehr du rausfindest, desto mehr willst du erfahren. Total Chaos ist ein Multitasking AmigaOS Spiel, das dir Tonnen von Gameplay-Optionen bietet. Du kannst gegen den Computer spielen oder gegen Menschen oder beides. Jeder für sich oder in Teams. Du hast die Wahl. Derzeit unterstützt das Spiel folgende Sprachen: English 100% Français 99% Magyar 98% Polski 99% Deutsch 99% Italiano 98% Schnellstartanleitung und Hilfe Dateien sind in diesen Sprachen verfügbar. Die Gebrauchsanleitung gibt es nur auf Englisch, bis sie jemand mal übersetzt. WIE INSTALLIERE ICH DAS SPIEL: ============================== Schieb es einfach irgendwo auf deine Festplatte! (Aber versuch nicht, es über eine alte Version zu installieren! Leg es in ein frisches, leeres Verzeichnis.) Du brauchst keine Dateien ins LIBS: oder FONTS: Verzeichnis oder irgendwo anders hin zu kopieren! Du brauchst nicht deine Startup-Sequence zu ändern! Du brauchst keine ASSIGNs zu machen! Es gibt keine anderen Dateien, mit denen du dich rumschlagen musst! Du brauchst kein Installations-Skript zu starten und musst keine komplizierten Fragen beantworten! Wenn du das Spiel löschen möchtest, lösch einfach sein Verzeichnis und gut ist. Du brauchst keine Dateien zu "deinstallieren"! Schließlich werden nie welche irgendwo "installiert". :) Amiga Software sollte immer so leicht zu installieren sein, meinst du nicht auch? BEMERKUNG: BENUTZE NIE LHA V2.1! Es ist fehlerhaft! Benutze lha v1.x. Worauf wartest du? Es wird Zeit, dass du dem Chaos begegnest! :)