Sélection de bonus pour %s Victimes Autres %s: Choisissez 1 sort %1$s: Choisissez %2$ld sorts. Doit être jeté sur un sorcier. Ne peut être jeté sur les cellules non explorées Ne peut être jeté sur les espaces vides Ne peut être jeté sur les parchemins Ne peut être jeté sur les artefacts Ne peut être jeté sur les objets inanimés Ne peut être jeté sur les créatures Ne peut être jeté sur les sorciers Ne peut être jeté sur les cadavres Ne peut être jeté sur les excroissances Doit être jeté sur un mort vivant Doit être jeté sur une créature volante Doit être jeté sur un archer Doit être jeté sur une monture Doit être jeté sur une excroissance Doit être jeté sur un objet possédant une mémoire eidétique parfaite Ne peut être jeté sur les créatures volantes Ne peut être jeté sur les archers Ne peut être jeté sur les montures Ne peut être jeté sur les exophages Ne peut être jeté sur les indépendants Ne peut être jeté sur les créatures endormies Vous n'êtes pas un Arboriste Pas de ligne de visée Hors de portée Mort cérébrale Échec du sortilège. Succès du sortilège ! %1$s: %2$s x%3$ld Sortilège avorté Arme nucleaire détruite %1$s espionne la liste de sortilèges du joueur %2$ld ! (%3$s) Joueur %1$ld: (%2$s). Choisissez votre sortilège. Région inexplorée Camouflé (%s) %s (Parchemin) %1$s (Artefact, %2$s) Sélection de sortilège Sauvegarde automatique: %s %s sélectionnez votre sortilège. %s éliminez votre sortilège. Nouveau sort pour %s Mise à jour du plateau {ArticleDéfini{GENDEROF%2$s}}%2$s de %1$s {mange} {de la chair} {prépositionDe{GENDEROF%3$s}}%3$s. +%4$s de vie %1$s {usurpe le contrôle de} l'artefact %3$s de %2$s ! %s a gagné un parchemin Vous avez gagné ! Jeu terminé à cause de la limite de tours. Tous les sorciers ont été tués. Tous les sorciers humains ont été tués. Engagé avec un ennemi Tentative de monter Points de mouvement = %ld Points de mouvement = %1$ld %2$s (vol) Créatures indépendantes Portée = %ld {ArticleDéfini{GENDEROF%2$s}}%2$s de %1$s est promu en {articleIndéfini{GENDEROF%3$s}}%3$s {ArticleDéfini{GENDEROF%2$s}}%2$s de %1$s est promu en {articleIndéfini{GENDEROF%3$s}}%3$s {ArticleDéfini{GENDEROF%2$s}}%2$s de %1$s est promu en {articleIndéfini{GENDEROF%3$s}}%3$s OÏ ! Qu'est-ce que c'est ? Un arc pour moi ! Combat spécial de tout le monde Tour de %s est ivre à cause de la vodka Indépendants sont ivres à cause de la vodka Descente de monture Cliquez dans une nouvelle cellule Trop loin Engagé Déjà occupé par un allié. Votre %s abrite un ennemi ! TUEZ-LE ! Vous ne pouvez entrer en méditation tant que vous êtes engagé. Vous ne pouvez attaquer votre équipe. Une petite voix dans votre tête dit "Vous ne voulez pas faire ça." Pourquoi voulez-vous attaquer vos propres hommes ?! Êtes vous un psychopathe !? Pourquoi voulez-vous attaquer vos propres créatures !? Vous êtes complètement à la masse. Je vous laisse pas attaquer vos propres objets ! La guérison de l'âme. Impossible d'attaquer les morts-vivants. Impossible d'attaquer les vivants. AAAAAAAAAAAAAAHHH !!! Tombé dans un gouffre ! Tir gaspillé Informations d'en-tête correctement lues Erreur: Fichier non trouvé ! Points de mouvement = %1$s %2$s Charger le jeu Sauver le jeu en: Charger un jeu. Demande du nom de fichier Vous n'avez pas sélectionné de fichier, rien n'a donc été chargé. Tours restants: Infinité Quitter le jeu ? Voulez-vous vraiment commencer un nouveau jeu ? Tour: %ld Tours restants: infinité Tour: %1$ld Tours restants: %2$ld Tour %1$ld Tours restants %2$s Sauver le jeu au tour %1$ld Sauver le jeu Jeu sauvegardé. Vous n'avez pas sélectionné de fichier, rien n'a donc été sauvé. Chargement retiré de la version DÉMO. Merci de vous enregistrer. Voulez-vous vraiment quitter ce merveilleux jeu ? Voulez-vous vraiment terminer votre tour ? %s, continuons à jouer. Rien créature camouflée Scores des joueurs au tour %ld Scores des équipes au tour %ld Équipe Vie Score Joueur L'horreur ! Portée Sort BONUS LDV Jeter sur : Créatures Cadavres Espace vide Inanimés Excroissances Parchemins Créatures artefacts Morts-vivants SEULS Ne pas jeter sur : Endormis Espace inexploré Requiert LDV Personne Indépendants Endormi Mort Créature Inanimé Volant Archerie Méditation Exophagie Excroissance Bloque LDV de Tous des Ennemis Seuls des Amis Seuls Monture possible 1 Monture possible 2 Attaque les vivants Attaque les morts-vivants Mort-vivant Vue Toucher Odorat Ouïe Pas LDV Ne peut être vu ! Ne peut être ressenti ! Ne peut être senti ! Ne peut être entendu ! Créature camouflée Aucune information supplémentaire disponible. Force de vie Résist. magique Manoeuvrabilité Intelligence Combat Tir Combat spécial Mouvement Charogne La tempête tue {articleDéfini{GENDEROF%2$s}}%2$s de %1$s ! TOTAL CHAOS Battle at the Edge of Yesteryear FIN DE LA DÉMONSTRATION Vous avez atteint le tour %ld Si vous appréciez ce jeu Merci de vous Enregistrer Jeu Contrôles Langue À propos de... Nouvelle partie... Charger... Sauver Sauver en... Éditer le plateau... Éditer les sortilèges... Sauver les préférences Quitter... Voix Son Sons de combat Musique Montrer le jeteur de sort Montrer les scores à chaque tour Fonte manuscrite Confirmation de fin de tour Scores actuels Sauvegarde automatique {Cher} %1$s: Serait-ce {ok|cool} pour toi si je {jette|crée|mets} {articleDémonstratif{GENDEROF%2$s}}%2$s {là-bas|ici} {à coté de} {articlePossessif2{GENDEROF%3$s}}%3$s? (o/n) {T'asDitNon3Fois!} L'équipe %ld gagne ! (o/n) o n oui non affirmatif negatif %1$s (Artefact, %2$s) %3$s %4$ld À l'aide ! Je n'ai jamais vu un jeu comme ça ! Comment gagner ? Comment perdre ? Qu'est-ce qu'un générateur ? Qu'est-ce que je dois faire maintenant ? Montre-moi toutes les touches ! Retour au jeu, je suis prêt à gagner ! Pas de panique ! Encore plus cool : Phase de sélection de sortilège : Phase de lancer de sort : Phase de mouvement : Les sorcier ne peuvent entrer dans les tours. Combat spécial silencieux Trop près ! Portée minimale = %1$s La portée minimale d'{articleIndéfini{GENDEROF%1$s}}%1$s est %2$s Essayez de tirer sur quelquechose plus loin. C'est une arme à longue portée, ok? Ne peut se réincarner. Possède déjà la réincarnation. Délai de parole Cliquez ici pour sortir du mode "Information". Cliquez ici pour entrer dans le mode "Information". Ne pas jeter de sort ce tour-ci. Abandonner le sort en cours. Fin de la phase de mouvement. Ceci termine votre tour. Cliquez ici pour votre sorcier descende de monture. À l'aide ! Je suis perdu ! Sortie Vous {avez tué} {articleDémonstratif{GENDEROF%1$s}} %1$s. Aucune de vos créatures ne sait ce que c'est. Votre %1$s dit que c'est un sort {prépositionDe{GENDEROF%2$s}} %2$s. Sorcier %1$s, %2$s, choisissez votre sort ! Choisissez %1$s parmi %2$s ! Tours C'est une bonne option pour des parties rapides, ou pour des parties à points. Attention: il est très frustrant d'être interrompu par la limite de tours ! Générateurs Règle le nombre de générateurs dans le monde. Les générateurs produisent des créatures indépendantes, ennemies de tous les sorciers. Plus il y a de générateurs, plus le jeu est difficile ! Sorts Limite le nombre de sorts avec lesquels chaque sorcier débute. Mettre une faible valeur ici permet d'avoir une expérience complètement nouvelle avec Total Chaos ! Niveau de l'ordinateur Un haut niveau accorde des sortilèges plus puissants aux sorciers contrôlés par l'ordinateur. Attention : ils peuvent devenir extrêmement puissants en quelques tours seulement ! Artefacts Indique le nombre d'artefacts dans le jeu. Un artefact sert le sorcier qui a le plus de créatures adjacentes à cet artefact. Ils peuvent être d'une grande valeur stratégique ! Parchemins Indique le nombre de parchemins dans le jeu. Les parchemins sont des sorts qui attendent simplement que quelqu'un vienne les chercher. Placez simplement une créature dessus et attendez la fin du round. Règles de parchemins 0 = Les parchemins peuvent être ramassés par n'importe qui. 1 = Sorciers seulement. 2 = Tout le monde sauf les créatures volantes. Délai de parchemin Votre créature doit rester autant de rounds sur le parchemin avant que celui-ci puisse être ramassé. Défendez votre position ! Guerre de donjons Crée un labyrinthe style donjon dans lequel vos sorciers devront se battre. Les créatures volantes deviennent inestimables ! Sang Juste quelques agréments graphiques. Les créatures blessées commencent à saigner ! Chaos Classique Désactive beaucoup de créatures et rend le jeu plus simple. Un bon choix pour les débutants souhaitant apprendre le jeu ! Exploration Enveloppe le monde de mystère et oblige vos créatures à l'explorer avec leur vue, ouïe, odorat et toucher ! Impuretés Parfois il se passe des choses... personne ne sait pourquoi ou quand. Cela ajoute un bon effet aléatoire dans le jeu. Agent Casting Permet à certaines créatures de jeter des sorts de leur crû quand elles le décident. Artefact cachés Tous les artefacts sont cachés sous un obstacle qui doit être détruit pour découvrir et utiliser l'artefact. Parchemins cachés Tous les parchemins sont cachés sous un obstacle qui doit être détruit pour découvrir et ramasser le parchemin. Texas Trash'em Permet de vous débarasser d'un sortilège non désiré par round. Vous DEVEZ détruire un sort par tour jusqu'à ce qu'il vous en reste moins de 7. Cruauté Les joueurs de l'ordinateur attaquent plus méchamment. Ils deviennent plus efficaces et tentent de tuer le maximum d'adversaires. Planquez-vous ! Aggressivité Les joueurs de l'ordinateur avancent de manière aggressive sur vous pour vous détruire, même si cela les oblige à naviguer dans des labyrinthes compliqués et à contourner des obstacles multiples. Hasta la vista, baby. Tuez les humains ! Et une voix dit à l'ordinateur : L'ennemi est humain ! Tuez-les dès que vous le pouvez ! Mais si vous ne pouvez pas alors vous pouvez vous entretuer.