AMIGA-aktuell-Spieleteil (von Oliver Tacke und Jürgen Theiner)
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1. Vorwort

Bald ist es soweit. AmigaOS 4 und MorphOS sind nicht mehr fern. Doch was 
nützt es dem Amiga-Spielesektor?

Seien wir mal ehrlich, kurzfristig werden beide Betriebssysteme wohl kaum 
neue User anlocken, langfristig steht das in den Sternen. Programmierer 
werden kaum genug Exemplare eines Spiels absetzen können, um überhaupt den 
getätigten Aufwand wieder hereinzufahren.

Die einzige Möglichkeit, um in absehbarer Zeit wieder Umsatz zu generieren, 
scheint mir zu sein, den Amiga Markt einfach zu verlassen, oder sich mit 
dem Amiga Anywhere anfreunden. Lassen wir den "Spirit" mal beiseite und 
lassen dahingestellt, ob das wirklich etwas mit dem Begriff Amiga zu tun 
hat - immerhin wird damit die Entwicklung des AmigaOS möglicherweise 
subventioniert. Geht das Amiga Anywhere ein, stirbt wohl auch das AmigaOS. 
Das Amiga Anywhere ist zum Scheitern verurteilt, wenn es keine Software 
dafür gibt.

Bleibt zu hoffen, dass die verbleibenden Spielehersteller und Hobby-
Programmierer möglichst bald umschwenken auf den meiner Ansicht nach 
einzigen zukunftsträchtigen Amiga-Spiele-Weg.

Viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe des Spieleteils,

Oliver <oliver@aakt.de>