Amiga Arena Interview
mit Emanuele Cesaroni, Entwickler von "PuzzleBOBS"
http://www.genie.it/utenti/nexusdev - Nexus Development

*Bitte stelle Dich den Lesern vor!
Hallo. Mein Name ist Emanuele Cesaroni. Ich bin 24 Jahre alt,ich lebe in Pisa in Italien. Ich studiere Informatik,aber verbringe die meiste meiner Zeit beim Programmieren von Videospielen.

*Wann hast Du begonnen, mit dem Amiga zu arbeiten?
Ich kaufte meinen ersten Amiga 1989. Ich war 13 Jahre alt.

*Welches Amiga-Modell besitzt Du?
Nach dem A500 mit 1 MB RAM kaufte ich einen A1200. Als ich ihn mit einer 1 GB Festplatte erweiterte, fing ich an, in Assembler zu programmieren und zu verstehen, wie die Amiga-Harware funktioniert. Dann bekam ich einen A4000T, aber der ist nun platt. Jetzt habe ich einen A4000 Desktop und einen PC, den ich mit Amithlon verwende.

*Welche Version des Betriebssystems läuft auf Deinem Computer?
Ich verwende AmigaOS in der 3.1er- und 3.9er-Version.

*Welche Software entwickelst Du?
Ich mag Videospiele sehr und vor allem sie zu machen.

*Kannst Du uns sagen, worum es bei Deiner Software geht?
Meine Software ist ein Spiel. Sein Name ist PuzzleBOBS. Es ist ein Puzzle Bobble-Klon, ist aber vollständig konfigurierbar und hat einen sehr lustigen Spielmodus, ein Spiel im kooperativen Stil, bei dem zwei Spieler im selben Level bleiben und auf die selbe Gruppe von Bobbles schießen. Ich habe so etwas noch nie gesehen, das ist eine ziemliche Innovation für diesen Spieletyp.

*Wie lange hat die Entwicklung bis jetzt gedauert?
Tja, ich habe vor langer Zeit mit der Assemblerprogrammierung angefangen. Aber ich habe nie versucht, ein Spiel zu machen. Also habe ich eines Tages beschlossen und begonnen, PuzzleBOBS zu entwickeln, um zu lernen, die Hardware zu verwalten um Sprites zu verwenden um Grafiken zu bewegen usw. währnd ich das Spiel machte. Jetzt, denke ich, arbeite ich daran seit drei Jahren.

*Welche Software verwendest Du?
Meine Maschine hat wenige aber nützliche Programme. Ich kompiliere PuzzleBOBS mit AsmOne und DevPac. Ich verwende den Cygnus-Editor, um die Quelldateien zu schreiben. Ich verwende PPaint und TVPaint für die Grafiken. ArtPro, um die Grafiken ins Chunky RAW-Format zu konvertieren. DirOpus, um Dateien zu verwalten. Schließlich verwende ich StormC v3.0 viel, um das neue Spiel zu kompilieren, an dem ich arbeite, einen Pang-Klon, der für PDAs gedacht ist. Ich verwende YAM, um eine Post zu senden, IBrowse und Miami für die Internet-Verbindung.

*Für welches System entwickelst Du?
Ich arbeite jetzt an portierbaren Projekten. Ich schreibe den Code in C/C++. Die endgültige Hardware, auf der es laufen soll, ist nicht so wichtig. Ich versuche, den meisten Code selbst zu schreiben, um nicht vom Betriebssystem abhängig zu sein. Mein neues Spiel könnte jedoch auf allen Computern und Betriebssystemen funktionieren, selbst wenn es für PDAs gedacht ist.

*Würdest Du den "Amiga One" unterstützen?
Ja, wie ich sagte, arbeite ich an portierbaren Projekten, so daß alle Systeme einfach unterstützt werden.

*Was können wir von zukünftigen Versionen erwarten?
Ich hoffe, die Amiga-Community wird PuzzleBOBS mögen. Wenn mir die Community Vorschläge für die Verbesserung des Spiels schickt, werde ich gern daran weiterarbeiten.

*Verlierst Du nicht den Spaß und das Interesse am Entwickeln, wenn Du die geringe Resonanz und das wenige Geld siehst, das Du aus dem kleinen Amiga-Markt erhältst?
Ja, das ist wahr. Ich glaube ich habe PuzzleBOBS für den Ruhm vollendet, den Ruhm, ein kommerziell vertriebenes Spiel geschrieben zu haben. Jetzt ist es schwer daran zu denken, ein Spiel nur für die Amiga-Plattform zu machen ich glaube es ist besser, portierbare Spiele zu machen, die leicht auf allen Systemen laufen könnten. PuzzleBOBS zum Beispiel ist zu abhängig von der Amiga-Hardware und der 680x0-Prozessor-Familie. Ich denke das Beste ist, verbreitete APIs wie OpenGL zu verwenden und Code in hochportierbarem C/C++ zu schreiben.

*Erhältst Du genug Resonanz für Deine Software?
Ist erst zu kurz draußen.

*Wann hast Du Deinen Amiga zuletzt verwendet?
Ich verwende ihn jetzt mit YAM auf AmigaOS 3.9.

*Welche Software hast Du zuletzt für Deinen Amiga gekauft?
Vor zwei Wochen habe ich AmigaOS/XL gekauft. Davor AmigaOS 3.5 und CygnusEd.

*Welche Soft-/Hardware hast Du vor zu kaufen?
Ich denke eine billige PowerPC-Maschine, auf der AmigaOS 4.0 laufen kann.

*Glaubst Du an ein Comeback von Amiga?
Amiga wird niemals sterben. Ich habe in den letzten Jahren eine Menge Betriebssysteme verwendet, und ich kann jetzt sagen, daß die Software auf Amiga die beste ist. Ich denke, Amiga hat uns gelehrt, unsere Arbeit gut zu machen, hat die Programmierer gelehrt, die Ressourcen bestmöglich zu nutzen. Darum wird Amiga niemels sterben, weil Amiga durch eine Menge genialer Personen (Benutzer und Programmierer) repräsentiert wird, die eine einzigartige, ursprüngliche und harmonische Art haben, Informatik zu leben.

(c) 12/2001 Amiga Arena
Überstezt von Christian Busse