Short: A german RPG-game with Construction-Kit Author: Robert.Mueller@uni-konstanz.de (Robert Mueller) Uploader: Robert.Mueller@uni-konstanz.de (Robert Mueller) Version: 0.27 (27.08.97) Type: game/role Replaces: game/role/silver.* Requires: OS2.0 or higher, 1 MByte RAM Action: NoStart NOTE: All texts in this game are german. Only the following short infos are written in english. "Silver" is a RPG-game with Construction-Kit. It includes: - The main program "Silver" - The editor "Editor", which includes a map editor and a character editor At the moment I try to support the Locale-Library. I hope there will be an english version later. =========================================================================== Jetzt aber zur Originalsprache: Aenderungen im Vergleich zu vorhergehenden Versionen bzw. bekannte bzw. behobene Fehler sind in "Doks/History.txt" dokumentiert. Programmbeschreibung ==================== Silver ist ein Programm, um Abenteuer in der Art von Ultima (oder "Juwelen des Lichts") zu erstellen UND zu spielen. D.h. man kann dieses Programm als Spiel verwenden, aber auch um selbst ein Spiel zu erstellen. Einige herausragende Features: - Man kann Karten mit beliebiger Schachtelung erzeugen, d.h. man kann von jeder Karte zu einer anderen gehen und somit Staedte, Haeuser, Hoehlen u.a. erzeugen. - Gespraeche mit anderen Wesen sind moeglich: Es gibt eine eigene Programmiersprache fuer Gespraeche mit Nichtspielercharakteren und die Moeglichkeit, in anderen Gespraechen auf vorherige Unterhaltungen Bezug zu nehmen Keine Sorge, die "Programmiersprache" ist nicht sonderlich kompliziert. - Man kann Nichtspielercharaktere eingeben und verwenden (und in einem noch nicht ganz fertiggestellten Editor auch komfortabler bearbeiten) - Echtes Automapping: Erforschte Bereiche einer Karte werden dauerhaft gesichert. - Externer Charaktereditor: Diesem Archiv ist der Charaktereditor OSCAR ( (c) Jens Granseuer) beigelegt, der durch das Installationsskript installiert wird, sofern nicht schon eine neuere Version installiert ist. Installation ============ 1) Entpacken des Archives silver_1.lha in ein Verzeichnis. Will man die fuer MC68020 und hoeher compilierten Programm verwenden, dann muss man zusaetzlich das Archiv silver_2.lha in dieses Verzeichnis entpacken. 2) Ausfuehren des Installerskripts "Deutsch" Dieses Skript installiert eine Standardkonfiguration. Um die Installation den persoenlichen Beduerfnissen (Bildschirmmodus, Fonts, Pfade...) anzupassen muss man den Konfigurationseditor "silver_prefs" verwenden. 3) Nun kann das bei 1) angelegte Verzeichnis geloescht werden. Enthaltene Abenteuer ==================== Morgengrauen: Dies ist ein "ordentliches" Abenteuer - auch wenn es nicht unbedingt ganz ernst zu nehmen ist... Wann immer ich Zeit und Lust habe, wird ein weiteres Stueck an dieses Abenteuer angefuegt. Vielleicht wird ja mal was ordentliches daraus... Was noch zu sagen bleibt... =========================== Falls jemand sich ueber die Versionsnummer 0.xx wundert: Zur Zeit zaehle ich die Nummer einfach nur hoch, denn: Dieses Programm ist eigentlich fertiggestellt, d.h. alle wesentlichen Dinge sind implementiert - jetzt fehlt nur noch die Feinarbeit (und natuerlich die Fehlersuche). Auch die Anleitung fuer das Erstellen eigener Abenteuer ist leider noch sehr duerftig - aber ich arbeite daran. Spielen kann man also ohne Einschraenkung - was noch fehlt, das sind die Abenteuer (so viel Zeit habe ich nicht, um zu programmieren und auch noch tolle Abenteuer zu entwerfen) ============================= Archive contents ============================= Original Packed Ratio Date Time Name -------- ------- ----- --------- -------- ------------- 399084 129885 67.4% 27-Aug-97 17:27:22 silver 935 174 81.3% 20-Aug-97 15:19:34 silver.info 20572 7156 65.2% 16-Aug-97 17:47:24 Silver_Prefs 587 349 40.5% 20-Aug-97 15:19:34 Silver_Prefs.info 374008 110800 70.3% 27-Aug-97 16:45:14 editor 935 176 81.1% 20-Aug-97 15:19:34 Editor.info 81184 49208 39.3% 16-Jun-97 17:43:00 +Grafik_16.dat 99872 42264 57.6% 16-Jun-97 17:41:52 +Grafik_32.dat 3458 847 75.5% 08-Jul-97 18:19:00 +Charakter_1.dat 3458 774 77.6% 08-Jul-97 18:19:06 +Charakter_10.dat 3458 729 78.9% 08-Jul-97 18:19:08 +Charakter_11.dat 3458 724 79.0% 08-Jul-97 18:19:08 +Charakter_12.dat 3458 777 77.5% 08-Jul-97 18:19:06 +Charakter_13.dat 3458 853 75.3% 08-Jul-97 18:19:00 +Charakter_2.dat 3458 858 75.1% 08-Jul-97 18:19:00 +Charakter_3.dat 3458 858 75.1% 08-Jul-97 18:19:02 +Charakter_4.dat 3458 801 76.8% 08-Jul-97 18:19:04 +Charakter_5.dat 3458 876 74.6% 08-Jul-97 18:19:02 +Charakter_6.dat 3458 776 77.5% 08-Jul-97 18:19:04 +Charakter_7.dat 3458 781 77.4% 08-Jul-97 18:19:04 +Charakter_8.dat 3458 791 77.1% 08-Jul-97 18:19:04 +Charakter_9.dat 827 474 42.6% 26-Jul-97 12:55:06 +Gespraech_1.dat 1979 1060 46.4% 26-Jul-97 12:55:14 +Gespraech_10.dat 846 509 39.8% 26-Jul-97 12:55:14 +Gespraech_11.dat 1286 726 43.5% 26-Jul-97 12:55:16 +Gespraech_12.dat 481 322 33.0% 26-Jul-97 12:55:16 +Gespraech_13.dat 543 382 29.6% 26-Jul-97 12:55:18 +Gespraech_14.dat 1376 762 44.6% 26-Jul-97 12:55:18 +Gespraech_15.dat 569 355 37.6% 26-Jul-97 12:55:20 +Gespraech_16.dat 936 537 42.6% 26-Jul-97 12:55:20 +Gespraech_17.dat 1170 642 45.1% 26-Jul-97 12:55:22 +Gespraech_18.dat 1304 757 41.9% 26-Jul-97 12:55:18 +Gespraech_19.dat 44 44 0.0% 26-Jul-97 12:55:06 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