@DATABASE SwapperPL.guide 0.9
@$VER: SwapperPL.guide 0.9

@NODE Main "Strona gîówna"

 Swapper 0.9

 (c) 2001 Jakub Brzeúniak
 Magic Software

 @{" Prawa autorskie " link Copyrights }
 @{" Wymagania       " link Requirements }
 @{" Zasady gry      " link GameRules }
 @{" Kontakt         " link Contact }
 @{" Autorzy         " link Credits }
@ENDNODE

@NODE Copyrights "Prawa autorskie"

 @{b}@{u}Prawa autorskie@{ub}@{uu}

 Program ten jest freeware. Moûe byê swobodnie rozpowszechniany.

 Ani programu ani ûadnego z plików dostarczanych wraz z nim nie
 wolno modyfikowaê.

 Programu tego uûywasz na wîasnâ odpowiedzialnoôê. Autor nie ponosi
 odpowiedzialnoôci za ewentualne szkody lub straty spowodowane jego
 uûywaniem.
@ENDNODE

@NODE Requirements "Wymagania"

 @{b}@{u}Wymagania@{ub}@{uu}

 Wymagania gry sâ nastëpujâce:

 - Kickstart 3.0
 - MUI 3.8
 - utilities.library 1.2 (doîâczona do programu)
@ENDNODE

@NODE GameRules "Zasady gry"

 @{b}@{u}Zasady gry@{ub}@{uu}

 Kaûdy z graczy biorâcych udziaî w grze ma pionki innego koloru.
 Przy wykonywaniu ruchu o jedno pole pionków przybywa, ruch o dwa
 pola powoduje przeskok danego pionka na wybrane pole. Nie moûna
 przeskoczyê o dwa pola po skosie (np. dwa w dóî i dwa w prawo),
 ale moûna przeskoczyê np. o dwa pola w prawo i o jedno w dóî.

 Jeôli po wykonaniu ruchu w sâsiedztwie znajdâ sië pionki innego gracza,
 zmieniajâ one kolor na kolor pionków gracza, który wykonywaî ruch.
 Celem gry jest zajëcie jak najwiëkszej czëôci planszy swoimi pionkami.
 Gra koïczy sië, gdy wszystkie pola zostanâ zajëte lub gdy tylko jeden
 gracz bëdzie mógî wykonaê nastëpny ruch (gracz, który w swojej kolejce
 nie moûe wykonaê ruchu, odpada z gry).
@ENDNODE

@NODE Contact "Kontakt"

 @{b}@{u}Kontakt@{ub}@{uu}

 Wszelkie komentarze i pytania naleûy kierowaê na adres:

 email@magicsoftware.prv.pl

 Aby zdobyê nowszâ wersjë gry lub inne moje programy odwiedú stronë:

 http://www.magicsoftware.prv.pl
@ENDNODE

@NODE Credits "Autorzy"

 @{b}@{u}Autorzy@{ub}@{uu}

 Autorem niemieckiego tîumaczenia jest Andreas Kuerzinger.
@ENDNODE

