3. Hintergrund: Einige Fakten zum Grafikformat PNG (von Andreas Kleinert)
Mit dem folgenden Artikel spricht mir Andreas Kleinert aus der Seele, da
selbst in Amiga-Kreisen (und erst recht auf anderen Systemen) dieses
hervorragende Format noch immer viel zu selten verwendet wird und statt
dessen oftmals das GIF-Format - mit all seinen Nachteilen - zum Einsatz
kommt.
»Wussten Sie schon...
...dass PNG jede Farbe einer Palette in 256 Abstufungen
von voll- bis nicht-transparent kennzeichnen kann?
...dass PNG 24-Bit-Grafiken mit Alpha-Channel unterstützt?
...dass die Verwendung raffinierter Filtertechniken vor
der PNG-Kompression der Grafikdaten extrem kleine Dateien
erzeugen kann?
...dass die zlib-Kompression von PNG patentfrei ist?
...dass MS-Windows (TM) und Linux Gnome intern PNG für
unterschiedliche Zwecke verwenden?
...dass PNG eines der drei offiziellen HTML-Grafikformate
des WWW-Konsortiums W3C ist?
Mehr unter: http://www.libpng.org
Warum ich das nochmals zusammenfasse?
Weil immer wieder ein paar interessante Dinge über PNG
im Umlauf sind:
falsch: PNG ist eine Schöpfung einiger weniger
fanatischer Amiga-User.
richtig: PNG wird von einigen überzeugten Leuten getragen
und weiterentwickelt, von denen nur wenige
einen Amiga-Bezug haben. Die Amiga-Firma Cloanto
konnte jedoch eine der ersten vollwertigen
PNG-Applikationen vorstellen (PPaint und Datatype).
falsch: PNG macht nur Probleme
richtig: Die Transparenzfeatures, die PNG von GIF abheben,
werden nicht von allen Webbrowsern vollständig unterstützt
- alle anderen hingegen schon. Vorbildlich: IE für Mac.«
Andreas Kleinert <Andreas_Kleinert@t-online.de>
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