3. Hintergrund: Einige Fakten zum Grafikformat PNG (von Andreas Kleinert)

Mit dem folgenden Artikel spricht mir Andreas Kleinert aus der Seele, da
selbst in Amiga-Kreisen (und erst recht auf anderen Systemen) dieses
hervorragende Format noch immer viel zu selten verwendet wird und statt
dessen oftmals das GIF-Format - mit all seinen Nachteilen - zum Einsatz
kommt.


 »Wussten Sie schon...

  ...dass PNG jede Farbe einer Palette in 256 Abstufungen
     von voll- bis nicht-transparent kennzeichnen kann?

  ...dass PNG 24-Bit-Grafiken mit Alpha-Channel unterstützt?

  ...dass die Verwendung raffinierter Filtertechniken vor
     der PNG-Kompression der Grafikdaten extrem kleine Dateien
     erzeugen kann?

  ...dass die zlib-Kompression von PNG patentfrei ist?

  ...dass MS-Windows (TM) und Linux Gnome intern PNG für
     unterschiedliche Zwecke verwenden?

  ...dass PNG eines der drei offiziellen HTML-Grafikformate
     des WWW-Konsortiums W3C ist?

 Mehr unter: http://www.libpng.org

 Warum ich das nochmals zusammenfasse?

 Weil immer wieder ein paar interessante Dinge über PNG
 im Umlauf sind:


  falsch:  PNG ist eine Schöpfung einiger weniger
           fanatischer Amiga-User.

  richtig: PNG wird von einigen überzeugten Leuten getragen
           und weiterentwickelt, von denen nur wenige
           einen Amiga-Bezug haben. Die Amiga-Firma Cloanto
           konnte jedoch eine der ersten vollwertigen
           PNG-Applikationen vorstellen (PPaint und Datatype).


  falsch:  PNG macht nur Probleme

  richtig: Die Transparenzfeatures, die PNG von GIF abheben,
           werden nicht von allen Webbrowsern vollständig unterstützt
           - alle anderen hingegen schon. Vorbildlich: IE für Mac.«

Andreas Kleinert <Andreas_Kleinert@t-online.de>