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3. Hintergrund: Einige Fakten zum Grafikformat PNG (von Andreas Kleinert)

Mit dem folgenden Artikel spricht mir Andreas Kleinert aus der Seele, da selbst in Amiga-Kreisen (und erst recht auf anderen Systemen) dieses hervorragende Format noch immer viel zu selten verwendet wird und statt dessen oftmals das GIF-Format - mit all seinen Nachteilen - zum Einsatz kommt.

»Wussten Sie schon...


... dass PNG jede Farbe einer Palette in 256 Abstufungen 
 von voll- bis nicht-transparent kennzeichnen kann? 
  
... dass PNG 24-Bit-Grafiken mit Alpha-Channel unterstützt? 
  
... dass die Verwendung raffinierter Filtertechniken vor 
 der PNG-Kompression der Grafikdaten extrem kleine Dateien 
 erzeugen kann? 
  
... dass die zlib-Kompression von PNG patentfrei ist? 
  
... dass MS-Windows (TM) und Linux Gnome intern PNG für 
 unterschiedliche Zwecke verwenden? 
  
... dass PNG eines der drei offiziellen HTML-Grafikformate 
 des WWW-Konsortiums W3C ist? 
  

Mehr unter: http://www.libpng.org

Warum ich das nochmals zusammenfasse?

Weil immer wieder ein paar interessante Dinge über PNG im Umlauf sind:


falsch: PNG ist eine Schöpfung einiger weniger 
 fanatischer Amiga-User. 
  
richtig: PNG wird von einigen überzeugten Leuten getragen 
 und weiterentwickelt, von denen nur wenige 
 einen Amiga-Bezug haben. Die Amiga-Firma Cloanto 
 konnte jedoch eine der ersten vollwertigen 
 PNG-Applikationen vorstellen (PPaint und Datatype). 
  
  
falsch: PNG macht nur Probleme 
  
richtig: Die Transparenzfeatures, die PNG von GIF abheben, 
 werden nicht von allen Webbrowsern vollständig unterstützt - 
 alle anderen hingegen schon. Vorbildlich: IE für Mac.« 
  

Andreas Kleinert <Andreas_Kleinert@t-online.de>

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