10.1.1   Zyklische Farben

Das bedeutet, daß beispielsweise bei einem Rechteck, das unter Verwendung des 1-Punkt-Standard-Pinsels gezeichnet wird, für jeden einzelnen Punkt die Farbe weitergeschaltet wird. Verwendet man dagegen einen Pinsel, so wird dessen Abbild ja ebenfalls für jeden Punkt des Rechtecks gezeichnet. Auch hier wird die Farbe laufend geändert.

Bevor nun noch mehr Theorie für völlige Verwirrung sorgt, sehen wir uns die Funktionsweise des Zeichenmodus "Zyklisch" einmal in der Praxis an. Rufen Sie dazu zuerst den Farbrequester (<rechte Amiga> <C>) auf. Dies ist deshalb notwendig, da für den Zyklus jene Farben verwendet werden, die in den Farbtöpfen des Farbrequesters definiert wurden.

Stellen Sie nun für den ersten Farbtopf ein reines Rot (RGB= 255/0/0), für den zweiten ein reines Blau (RGB = 0/0/255) und für den dritten wiederum dasselbe Rot wie für den ersten Farbtopf ein. Hierzu können Sie selbstverständlich auch die Kopier-Möglichkeit des Farbrequesters verwenden.

Nachdem diese Einstellungen getroffen wurden, kann der Farbrequester wieder geschlossen werden. Vergessen Sie jedoch nicht, zuvor den "Zuweisen"-Schalter zu betätigen. Falls Sie genügend Speicher besitzen (>2 MB) kann die Colorbox natürlich auch geöffnet bleiben.

Cycle-RequesterNun wird der Cycle-Requester (<rechte Amiga> <Y>) aufgerufen. In diesem geben wir als Schrittanzahl "50" ein. Der Verlauf soll von Rot nach Blau und wieder zurück nach Rot gehen, also genau so, wie es im Farbrequester angegeben wurde. Deshalb wird bei "von" der Wert "0" und bei "bis" die Zahl "2" eingegeben. Dadurch geht der Zyklus vom ersten bis zum dritten Farbtopf (Xi-Paint beginnt bei 0 zu zählen).

Um die Wirkung des neu erstellten Zyklus auch überprüfen zu können und diesen auch dem Programm bekannt zu machen, klicken Sie auf "Generieren". Daraufhin wird der Zyklus intern erzeugt und im Vorschaubalken angezeigt.