10.2.6   5-Punkt-Verläufe für besondere Effekte

Eine Sonderstellung nimmt hier der 5-Punkt-Farbverlauf ein. Hier wird von den Farbtöpfen her dieselbe Aufteilung beibehalten wie beim 4-Punkt-Verlauf. Zusätzlich wird die Farbe des fünften Farbtopfes für den frei plazierbaren Punkt verwendet.

Diese freie Plazierbarkeit stellt nun die eigentliche Besonderheit des Xi-Paint-5-Punkt-Farbverlaufes dar. Während es bisher üblich war, daß sich der fünfte Punkt in der Mitte des Bildschirms befindet, erlaubt es Xi-Paint dem Anwender nun, diesen frei innerhalb des Verlaufes zu plazieren.

Hierfür stehen im Verlauf-Requester zwei Schieberegler zur Verfügung, die dessen Position in X- und Y-Richtung angeben. Hierbei wird auf Prozent-Angaben zurückgegriffen, da der Verlauf selbst beim Zeichnen ja unterschiedliche Ausmaße annehmen kann, weshalb ein Angeben von Pixel nicht sinnvoll wäre.

Ein Wert von X=0% und Y=0% bedeutet, daß sich der fünfte Punkt in der linken oberen Ecke befindet. Dies hat wenig Sinn, da er dadurch vom ersten Farbpunkt überdeckt wird. Man sollte darauf achten, daß der fünfte Punkt zumindest in einer Richtung mindestens 25% Prozent vom Rand entfernt ist. Eine Angabe von Y=100% (unterer Rand) und X=25% wäre durchaus denkbar. Hier befindet sich der fünfte Punkt am unteren Rand genau 1/4 vom linken Rand entfernt.

FarbverlaufsrequesterUm einen Eindruck zu bekommen, wie der Verlauf aussehen wird, kann der Schalter "Vorschau" verwendet werden. Die Anzeige, die im Vorschau-Rechteck dargestellt wird, wird nur bei einem Klick auf diesen Schalter aktualisiert. Deshalb ist das Vorschau-Rechteck mit Vorsicht zu genießen.

Im Gegensatz zum Cycle-Requester, wo Änderungen in der Farbe oder bei den Parametern erst wirksam wurden, wenn der "Generieren"-Schalter betätigt wurde (der deshalb auch den Namen "Generieren" und nicht "Vorschau" trägt), werden Änderungen am Farbverlauf sofort übernommen, sodaß die Vorschau-Anzeige nicht immer den gerade aktiven Farbverlauf wiederspiegelt.

Ein einfaches Beispiel besteht darin, daß Sie einen vertikalen Verlauf von Rot nach Grün entwerfen. Danach ändern Sie die erste Farbe (Rot) in dem Farbrequester beispielsweise auf Blau. Im VerlaufsRequester wird weiterhin der Verlauf von Rot nach Grün gezeigt, doch sobald Sie im Verlauf-Zeichenmodus malen, wird ein Verlauf von Blau nach Grün berechnet.

Aus diesem Grund sollte man immer, wenn man zwischenzeitlich mit dem Farbrequester gearbeitet hat, den "Vorschaü-Schalter des Verlauf-Requesters betätigen, bevor man im Verlauf-Zeichenmodus weiterarbeitet. Dadurch ist man automatisch vor unangenehmen Überraschungen sicher.

Die Arbeit mit Farbverläufen gestaltet sich äußerst einfach. Nachdem ein entsprechender Verlauf definiert wurde, genügt das Auswählen des Verlauf-Zeichenmodus (<rechte Amiga> <3>), und schon wirkt der Verlauf auf alle Zeichenoperationen. Das bedeutet, daß Linien und Freihandstriche ebenso als Verlauf dargestellt werden wie gefüllte Flächen, unabhängig von deren Form. Experimentieren Sie auch hier ein wenig herum, indem Sie beispielsweise den gesamten Hintergrund eines Bildes mit Hilfe des Füllwerkzeuges und eines Verlaufes füllen. Denn vor allem die Mehrpunkt-Verläufe eröffnen eine ganze Reihe von gestalterischen Möglichkeiten, die sich am besten durch Probieren herausfinden und entsprechend einsetzen lassen.