18.11   Helligkeitstausch

Menü: Zeichenmodus/Helligkeitstausch

Vor allem für die Bildbearbeitung von Interesse ist der Helligkeitstausch. Mit ihm lassen sich beliebige Grafikteile aufhellen oder abdunkeln, ohne daß die Farbe verändert werden würde.

Als verwendeter Helligkeitswert wird die Helligkeit der gerade aktuellen Farbe verwendet. Dadurch empfiehlt es sich, bei gezielten Veränderungen anstatt des RGB- das HSV-Modell zur Farbmischung zu verwenden.

Dieser Effekt läßt sich in der Theorie schwierig beschreiben, weshalb ein Ausprobieren mehr Klarheit bringen sollte. Laden Sie dazu ein möglichst dunkles Bild und wählen Sie als aktuelle Zeichenfarbe weiß (RGB = 255,255,255).

Wenn Sie nun mit Hilfe eines mittleren Pinsels (20x20 Pixel) und dem Freihandwerkzeug bei aktiviertem Zeichenmodus "Helligkeitstausch" über die Grafik malen, so erhalten alle Bereiche die volle Helligkeit.

Wenn Sie nun ein eher dunkles Grau wählen (RGB = 50,50,50) und Bildstellen übermalen, so werden diese entsprechend dunkler dargestellt. Ein erneutes Übermalen mit weiß zeigt allerdings, daß die Farbinformationen weiterhin vorhanden sind.

Da man diesen Zeichenmodus sehr oft auf ganze Teile des Bildes anwenden wird, können alle Zeichenwerkzeuge sinnvoll eingesetzt werden. In der Praxis kommen vor allem der gefüllte Freihandbereich, das gefüllte Polygon und das gefüllte Rechteck zum Einsatz.