4.11.4   Basis-Objekte

Baisobjekte werden grundsätzlich unter Angabe der gewünschten Objektnummer, und teilweise eines Parameters generiert. Solcherart generierte Objekte befinden sich immer im Nullpunkt des Weltkoordinatensystems. Manche Basisobjekte sind bereits mit anderen Einheitsobjekten verschnitten um einerseits die Schnittberechnung zu vereinfachen (ETorus, Quart), und andererseits unendliche Objekte zu beschneiden (EKegel, EZylinder etc.)

KUGEL(ObjektNr,Radius) Kugel mit Radius: Radius
TORUS(ObjektNr,Radius) Radius: hiermit kann die dicke des Torusschlauches bestimmt werden, der Großradius (R) ist immer 1.0 Der Torus liegt in der X-Z-Ebene
ETORUS(ObjektNr,Radius) Torus mit Einheitskugel verschnitten
QUART(ObjektNr) eine Art Mischung zwischen Kugel und Quader
ZYLQUART(ObjketNr) Mischnung zwischen Zylinder und Quader
PLANE(ObjektNr) Unendliche Ebene in der X-Z-Ebene
KUBE(ObjektNr,Länge) Quader mit Seitenlänge: 2*Länge zentriert um den Nullpunkt
PYRAMID(ObjektNr,Seitenzahl) Pyramide mit Seitenzahl Seiten auf der X-Z-Ebene stehend mit Höhe 1.0
OKTAEDER(ObjektNr, Seitenzahl) Kombination zweier n-seitiger Pyramiden
DODEKAEDER(ObjektNr) Kugel aus 12 Fünfecken
ZYLINDER(ObejtNr,Radius) Unendlicher Zylinder entlang der Y-Achse
EZYLINDER(ObjektNr) Zylinder mit Radius 1, beschnitten bei Y=1.0 und Y=-1.0
KEGEL(ObjektNr) Unendlicher Doppenkegel mit Spitze im Nullpunkt
EKEGEL(ObjektNr) Kegel mit Raduis 1.0 beschnitten bei Y=1.0 und Y=-1.0
HYPERBOLOID(ObjektNr,Value) Value sollte eignetlich ein Wert für die Krümmung des Hyperboloides sein ?!?!?!
EHYPERBOLOID(ObjektNr,Value) Beschnittenes Hyperboloid
PARABOLOID(ObjektNr)  
EPARABOLOID(ObjektNr)