3.1.1   Neue Menüs

Es ist nun ein "Bearbeiten"-Menü hinzugekommen, mit folgenden Punkten:

BearbeitenShortcut
Halbieren
Hälfte X
Hälfte Y
Verdoppeln
Spiegeln X
Spiegeln Y
Transponieren
Drehen 90°
Drehen...
Stauchen...
Bend...
Slant...
Perspektive..
A-h
A-X
A-Y
A-H
A-x
A-y
A-Z
A-z
A-$
A-%
A-)
A-(
A-&

Eine Bearbeitungsfunktion gilt immer für den aktuell ausgewählten Pinsel. Die Glättungsfunktion für die Pinseloperationen kann im System-Notebook unter "Pinsel" eingeschaltet werden (sehr zu empfehlen!).

Hat ein Brush durch eine Operation (z. B. Verzerrung) einen schwarzen Rand bekommen, können Sie diesen leicht maskieren, indem Sie im Farbrequester die Farbe Schwarz auswählen und die Taste '/' drücken.

  • Halbieren
    Verkleinert den aktuellen Pinsel auf die Hälfte seiner Größe
  • Hälfte X
    Halbiert die Pinselgröße horizontal
  • Hälfte Y
    Halbiert die Pinselgröße vertikal
  • Verdoppeln
    Verdoppelt die Pinselgröße (mit Glättung)
  • Spiegeln X/Y
    Spiegelt den Pinsel an der X- bzw. Y-Achse
  • Transponieren
    Diese Funktion transponiert den Pinsel (Vertauschung von PixelZeilen und -Spalten)
  • Drehen 90°
    Dreht den Pinsel um 90°
  • Drehen...
    Öffnet einen Requester zur Einstellung des Drehwinkels. Dieser kann mit einem Slider eingestellt werden. Ein Rechteck gibt Auskunft über die gerade gewählte Lage (weißer Rand ist aktuelle Oberkante des Pinsels).
    Mit dem Schalter "Winkel zeichnen" kann der Winkel auch direkt im Bild gezeichnet werden, und so das Einpassen eines Pinsels in ein bestehendes Bild erleichtert werden.
    "Erzeugen" generiert den gedrehten Pinsel. Dieser wird bei AutoVerwaltung (siehe oben) als neuer Pinsel in die Pinsel-Verwaltung aufgenommen.
  • Stauchen...
    Verändert die Größe eines Pinsels beliebig. Die Zielgröße kann im sich öffnenden Requester entweder per Zahleneingabe festgelegt werden oder zum Einpassen direkt im Bild gezeichnet werden (Schalter "Größe zeichnen").
  • Bend...
    Verbiegt einen Brush, um ihn z. B. an ein Objekt im Bild anzupassen. Der Bend-Requester bietet zwei Slider (mit gekoppelter Möglichkeit zur Zahleneingabe) zur Einstellung an. Der horizontale Slider gibt die Größe der Auslenkung an, der vertikale die Poisition der maximalen Auslenkung.
    Ein Vorschau-Rechteck zeigt die aktuellen Einstellungen direkt an. Mit "Erzeugen" wird der gebogene Pinsel berechnet.
  • Slant...
    Verzieht einen Pinsel horizontal. Die Größe der Verschiebung kann in einem Requester eingestellt werden
  • Perspektive...
    kippt einen Pinsel in den Raum. Der Perspektive-Requester hat zwei Slider zur Einstellung. Der obere Slider gibt die Auslenkung links an, der untere die Auslenkung rechts. Anhand des VorschauRechtecks läßt sich die Wirkung sofort sehen.
    Mit dieser Funktion lassen sich Pinsel dreidimensional in den Raum stellen und als Textur für Objekte verwenden. Experimentieren sie mit diesen Funktionen, Sie werden von den Ergebnissen überrascht sein.