4. PD-Spieletests

Heute im Test:

-ArTKanoid

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---ArTKanoid---
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"Wenn's mal wieder länger dauert..." sollte man ArTKanoid anschmeißen und
erst mal 'ne entspannte Runde zocken. Denn das Spiel ist ziemlich perfekt
geeignet, um lange Downloadzeiten oder Arbeitsvorgänge zu überbrücken. Das
Spielprinzip kennt natürlich jeder schon von BreakOut oder MegaBall her, es
ist genau das gleiche. Auch die mittlerweile geläufigen Extras wie "Laser",
"Big Paddle" oder "Magnetic" sind vorhanden, jedoch schließen sich bei
ArTKanoid die Extras gegenseitig aus. Abgesehen von dem Extra "Triple
Ball", wenn man zwei von den Teilen einsammelt, schwirren 6 Bälle durch das
Spielfeld.
Auch vom Leveldesign her wird nichts neues geboten und es fehlt ein
Zufallsgenerator für die Levelwahl, da die ersten Levels sehr eintönig
sind.
ArTKanoid ist besonders OS-freundlich, es läuft in einem normalen Fenster
und die Grafik besteht größtenteils aus GUI-Bausteinen. Außerdem kann man
mit einem Rechtsklick auf der Maus das Spiel pausieren und sich wieder
seiner Arbeit widmen.

Das Spiel ist im Ansatz sehr gut, jedoch fehlen innovativere Ideen. Wer
nicht nur zwischendurch kurz zocken will, dem sei MegaBall oder Arkanos ans
Herz gelegt.

Name: ArTKanoid
Autor: Thilo Köhler

Grafik: 7 von 10 Punkten
Sound: nicht vorhanden
Steuerung: 7 von 10 Punkten
Spielspaß: 6 von 10 Punkten

Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 6 von 10 Punkten