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Heute geh ich lieber gleich zur Sache. Hat sich mal wieder nicht viel getan, nächsten Monat gibt's dafür Tests von der Amiga Arena. Jo, jo...
Diesmal im Programm:
----------------- ---Stratoscuro--- -----------------
Regeln sind da, um gebrochen zu werden. Nicht nur RTL II, auch das Entwicklerteam von "On the dole" haben sich dies anscheinend zum Werbeslogan gemacht. Doch während RTL II nur alle Regeln (oder besser Grenzen) des schlechten Geschmacks bricht, brachen "On the dole" die Regel, dass das Gute immer gewinnt. Bei Stratoscuro spielt man nämlich die bösen, bösen Außerirdischen, die versuchen, die Erde zu erobern.
Hierzu stellen sie dem Spieler einen Kampfroboter zur Verfügung, der einem gewissen Power-Ranger-Mega-Super-Duper-Zord nicht unähnlich sieht. Mit diesem Ungetüm wird einem vor jedem Level eine Aufgabe gegeben, die irgendwie immer was mit Zerstören zu tun hat. Um diese Aufgabe zu erledigen, steht einem standardmäßig eine miese Phaserwaffe zur Verfügung, diese lässt sich jedoch durch Extras, die man in den Levels findet, aufrüsten.
Das Aufrüsten wirkt sich jedoch leider nur auf die Schusskraft aus, nicht auf die Schnelligkeit der Waffe. Das ist schlecht, da sich die Menschen sowieso schon kaum treffen lassen und auch recht schnell unterwegs sind. Auch unpraktisch ist die Grafik. Das Spiel wird in einer Isometrischen 3D-Perspektive dargestellt, das Scrolling des Screens setzt jedoch erst ein, wenn man fast ganz an den Rand des Bildschirms läuft, was zur Folge hat, dass man Gegner erst sieht, wenn sie bereits auf einen Geschossen haben.
Ansonsten ist die Grafik aber sehr schön geworden, besonders die vorgerenderte Spielfigur ist gelungen.
Auch soundmäßig wird einiges Geboten, neben Samples, die von Desert Strike geklaut sind, ein Haufen Hintergrundlieder.
Alles im allen jedoch nur mittelmäßige Ware, da das Game unspielbar schwer, oder besser gesagt unfair, ist. Wer Lust auf Hardocre hat, kann es sich ja runterladen...
| Name: | Stratoscuro |
| Author: | On the dole |
| Grafik: | 7 von 10 Punkten |
| Sound: | 8 von 10 Punkten |
| Steuerung: | 6 von 10 Punkten |
| Spielspaß: | 5 von 10 Punkten |
Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 6 von 10 Punkten
--------------- ---LegoBlast--- ---------------
Ja, ein erneuter Clone des Kultgames Dynablaster. Da dies nicht gerade das neueste Spielprinzip ist, und ich beim letzten Dynablaster-Clone-Test vom Programmierer ordentlich eins auf die Mütze bekommen hab, fass ich mich lieber kurz.
LegoBlast ist sehr an Super Bomberman (SNES) angelehnt, beinhaltet aber keinen Einzelspielermodus, nur Multiplayer. Das ist nicht weiter schlimm, da der Einzelspielermodus bei allen Dynablastern eher mittelmäßig war. An Extras gibt es aber wieder die volle Ladung: mehr Sprengkraft, mehr Bomben gleichzeitig, Unverwundbarkeit, Schnelligkeit und viele andere. Grafisch und soundtechnisch wird nicht viel neues geboten, was in Anbetracht der Vorgänger auf keinen Fall negativ aufzufassen ist.
Insgesamt gesehen ein ordentliches Stück Software, aber nichts neues.
| Name: | LegoBlast |
| Author: | Proxima |
| Grafik: | 8 von 10 Punkten |
| Sound: | 8 von 10 Punkten |
| Steuerung: | 8 von 10 Punkten |
| Spielspaß: | 7 von 10 Punkten |
Subjektiver Gesamteindruck des Redakteurs: 7 von 10 Punkten