MagiC64 v1.7   MagiC64 v1.7  Czy pamiëtacie czasy kiedy najpopularniejszym komputerem w naszych domach byîo maîe, przypominajâce hamburgera Commodore 64 ? Jeûeli nie, to jest okazja aby sobie przypomnieê. Tâ okazjâ jest nowa wersja software'owego emulatora o nazwie MagiC64 v1.7 autorstwa Michaela Kramera z Niemiec. I tu naleûâ sië autorowi programu wielkie brawa za to co tworzyî przez ponad dwa lata i mam nadziejë, ûe bëdzie to udoskonalaî przez przynajmniej nastëpne dwa lata, a do poprawiania jest doôê sporo, gdyû emulator czasem dziaîa nie poprawnie, co sië zdarza jednak bardzo rzadko, ale sië jednak zdarza.  Miîym zaskoczeniem po uruchomieniu emulatora jest bardzo miîe i przejrzyste GUI czëôci konfiguracyjnej emulatora, a moûemy w niej skonfigurowaê doôê sporo. W oknie konfiguracji grafiki moûemy wîâczyê czarnâ ramkë na okoîo emulowanego ekranu C64, wîâczyê limit prëdkoôêi (raczej dla procesorów 040+), synchronizacjë grafiki z dúwiëkiem, prëdkoôciomierz emulowanego procesora, odôwierzanie smart lub po prostu wyîâczyê wyôwietlanie grafiki. Kolejnym krokiem w konfigurowaniu grafiki jest wybór trybu wyôwietlanego ekranu, jego rodzaj (Amiga View / Amiga Screen / 8 bit RTG) oraz rodzaj doublebuffering'u przy wîâczonej opcji Amiga Screen. Nastëpnym krokiem w konfigurowaniu kommodorka jest procesor. Moûemy tu wîâczyê lub wyîâczyê komunikaty o powieszeniu sië procesora, wîâczyê omijanie testowania pamiëci lub wybraê rodzaj ROMów. Osobiôcie polecam oryginalne ROM'y z komody, poniewaû prëdkoôê emulacji jest wtedy znacznie szybsza. Jeûeli skonfigurowaliômy grafikë, CPU to przydaîoby sië pomyôleê o opcjach Video. Moûemy tu wpisaê time'owanie cykli rastrów itp., oraz wybraê tryb PAL lub NTCS. Nastëpnâ pozycjâ w kolejnoôci do konfigurowania sâ sprite'y. Moûemy je wyîâczaê, wyîâczaê kolizje, wyîâczaê tîa, itp. Jeûeli zaô uporaliômy sië z grafikâ, to czas zajâê sië dúwiëkiem. Jak sië zapewne domyôlacie moûna go wîâczyê lub wyîâczyê, ustawiê jego gîoônoôê w skali od zera do piëtnastu. Moûemy wîâczaê lub wyîâczaê byle który spoôród trzech kanaîów dúwiëkowych oraz wybraê bibliotekë która ma zajâê sië emulowaniem muzyki. Mamy tu do wyboru playsid.library oraz 6581sid.library. Osobiôcie polecam tâ pierwszâ, gdyû dúwiëk przez niâ emulowany jest o wiele czyôciejszy i lepszy. Jak wiadomo Commodore 64 byîo stworzone do gier (i nie tylko) wiëc nie mogîo w MagiC64 zabraknâê moûliwoôci konfiguracji Joysticka. Moûemy wybraê port w jakim mamy joystick oraz ustawiê czëstotliwoôê autofire w zakresie od zera do piëêdziesiëciu. Po konfiguracji joya przyszîa kolej na konfiguracjë klawiatury. Tutaj mamy maîy wybór opcji moûemy jedynie przestawiê mapë klawiatury pomiëdzy normalnâ kommodorowskâ, a normalnâ Amigowskâ. Ostatnim krokiem w konfigurowaniu jest konfiguracja stacji dysków. Moûemy jâ wyîâczyê, wîâczyê zabezpieczenie dysku, wîâczyê wskaúnik pracy dysku, wîâczyê komunikaty ostrzegawcze przy zapisie na zabezpieczony dysk lub przy wystâpieniu nie rozpoznawalnych komend kierowanych do stacji. Kolejnym, miîym zaskoczeniem byîo dla mnie dodanie komodowego monitora, dziëki któremu moûemy sobie co nieco pogrzebaê w kommodorowskich gierkach, îamaê je, robiê nieômiertelnoôci itp. Po uporaniu sië z konfiguracjâ przydaîoby sië wystartowaê emulator. Robimy to poprzez naciôniëcie gadgetu Start. I oto ukazuje sië naszym oczom piëkny bîëkitny screen z napisem "**** COMMODORE 64 BASIC V2 ****" oraz "64K RAM SYSTEN 38911 BASIC BYTES FREE". Teraz moûemy sobie spokojnie, wygodnie usiâôê i zagîëbiaê sië w tajnikach commodorowskiego basica. Jeôli juû nam sië znudzi basic zapewne chcielibyôcie zagraê sobie w jakâô grë. Oczywiôcie naleûy jâ wczeôniej zdobyê i nagraê na naszego twardziela w formie pliku. Emulator czyta chyba wszystkie formaty plików wykorzystywanych w emulatorach na innych platformach. Moûemy skorzystaê z emulacji stacji dysków (format pliku D64), magnetofonu (format T64), plików P00 lub po prostu wgraê zwykîy plik z C64. Wszystkie wymienione wyûej formaty emulator odczytuje w stu procentach i bez najmniejszego problemu, moûe poza dyskami D64 przy których wystëpujâ problemy z zapisem. Gdy juû uporamy sië ze zdobyciem ulubionej gry lub dema (najîatwiej jest je znaleúê w Internecie), moûemy przystëpowaê do delektowania sië wspaniaîym rytmem i klimatem aplikacji napisanych dla C64. Podczas mojej kilkumiesiëcznej pracy z emulatorem udaîo mi sië powiesiê îâcznie tylko kilkanaôcie gier, demek i programów spoôród mojej ogromnej kolekcji. Wynika z tego, ûe jest to emulator bardzo dobry, szybki i nadajâcy sië do praktycznego zastosowania, co widaê na zamieszczonym niûej screenie. Dla tych, którzy nie poznajâ przypomnë, ûe jest to doskonaîa gra pod tytuîem "Ghost'N'Goblins" znana z wielu platform sprzëtowych (miëdzy innymi Amigi). Emulator mogë z czystym sumieniem poleciê kaûdemu Amigowcowi, który chce pobawiê sië kommodorkiem. MagiC64 jest emulatorem dobrym, stabilnym, dziaîajâcym w multitaskingu i prawie niezawodnym. Szkoda tylko, ûe nie wykorzystuje w peîni moûliwoôci procesorów siedzâcych w Amigach i na 68030 dziaîa odrobinkë za wolno, ale juû na 68040 moûemy sië pochwaliê peînowartoôciowym Commodore 64.  Poniûej podajë adresy kilku serwerów na których moûna znaleúê kommodorowski stuff. Site: ftp.hacktic.nl Kraj: Holandia Administrator: archive@utopia.hacktic.nl URL: ftp://ftp.hacktic.nl/ Katalog: pub/c64/ Co moûna znaleúê: dema, magi, róûne, party, scena, uûytki, ludzie Site: ftp.rz.umi-hildesheim.de Kraj: Niemcy Administrator: pdadmin@rz-hildesheim.de URL: ftp://ftp.rz.umi-hildesheim.de/ Co moûna znaleúê: kommodowy stuff Site: pitel_lnx.ibk.hvu.nl Kraj: Holandia URL: ftp://pitel_lnx.ibk.hvu.nl/ Katalog: pub/c64/ Co moûna znaleúê: dema, magi, scena, uûytki, party info, itp. Paplo