@database SFX (C) Copyright 1993-1996 Stefan Kost All Rights Reserved @Remark $VER: Echo.guide (26.11.95) @Remark AmigaGuide-OnLine-Hilfe für SoundFX @master /guides/sfx.guide @index /guides/sfx-index.guide/index @node main "Operators : Echo" Echo ---- Funktion : Addiert Echosignale auf das Sample. Parameter : Effekt Wie stark der Effekt in das Ergebnis einfließt Echodelay Verzögerungszeit der Echos Echoamplitude Lautstärke der Echos in % Number Wieviele Echos generiert werden sollen Ampf Volumendämpfung Start Das Sample wird nur ab diesem Punkt eingemischt ARexx : EffS/E 0..100 % EModBuf,EModShape,EModMode DelayS/E 0..2147483648 P1ModBuf,P1ModShape,P1ModMode FadeS/E 0..100 % P2ModBuf,P2ModShape,P2ModMode Num 0..50 Ampf 0..1000 % Start 0..2147483648 Hinweise : Da SFX die Echosignale einmischt und nicht einfach einsetzt kann es zu Übersteuerungen kommen (falls das Sample über einen größeren Bereich hinweg voll ausgesteuert ist). Der Ampf-Faktor dient dem Abschwächen der eingemischten Werte, so das eine Übersteuerung vermieden wird. Mit dem Echooperator kann auch ein Hallraum simuliert werden. Dazu sind die Delayzeiten sehr kurz zu wählen. Man sollte bedenken, das höhere Echoanzahl-werte auch längere Berechnungszeiten zur Folge haben. @endnode