P9 PS3M The S3M Modules Player --------------------------- P: BY THE LAWNMOVER MAN 10/11/1995 P? Hace poco tiempo Hudson/Alone me envió un programilla llamado PS3M versión 3.05 (creo) que dejó perplejo, sin embargo al día siguiente de haber visto dicho programa Dr.Falken/Agressione me pasó una versión aún más acualizada si cabe (la 3.10 beta) y fue tal lo impresionado que me dejó que decidí hacer este artículo para informar a los que todavía no lo sepan acerca del primer player para módulos S3M del Scream Tracker 3.0 de PC así como los módulos en formato XTD (Extended) del Fast Tracker ][ también de PC en cualquier modelo de AMIGA. Quiero recalcar en lo de cualquier modelo por las siguientes cosas. Como ya es sabido los PCceros ultimamente están presumiendo de tener trackers que les permiten hacer módulos de más de 8 voces y a una velocidad aceptable, pues imaginaos un A500 sin acelerar ni nada poniendo módulos a 12 voces de PC con una frecuencia de 12Khz y en estéreo, pues dejad de imaginaroslo porque el momento ha llegado. PS3M es un programa que ocupa relativamente poco (80KB) creado por Jarno Paamen de los Sahara Surfers. Este personajillo es conocido entre los coders por numerosas rutinas de players que ha realizado incluída su Player6.1 que es una pasada. Pues bien, nuestro programa en cuestión se maneja totalmente en multitarea con el Workbench,y muchos dirán... ¿cómo coño voy a poder poner los módulos a 12 voces en el A500 si el programa va en multitarea? Pues muy sencillo, nuestro creador se las ha arreglado para poner una opción que te desactiva el sistema poniendo la pantalla en negro cuando esté sonando el módulo y cuando se pulse el botón del ratón el módulo parará de sonar y volverá a la pantalla del Workbench. El que tenga un 68030 o 68040 no tendrá problema y podrá pasar olímpicamente de la opción de desactivar el sistema porque lo único que le ocurrirá es que el refresco de pantalla será un poco más lento, pero nada más. Para los usuarios de procesadores relativamente potentes (68030 o más) hay una opción realmente interesante que es aumentar la frecuencia de salida de los samples entre 4000 y 56000 Hz. En el A500 yo he conseguido resultados increíbles a 10000Hz y es curioso que poniendo el player a 32000 Hz en un 68030/50 suenen mejor los módulos con canales compartidos que en la propia SoundBlaster y os aseguro que esto último es verídico, no es ninguna broma, se oían mejor los módulos S3M en el AMIGA que en el PC. Pero ahí no acaba todo. El señor Paamen se las ha arreglado para crear lo que creo que es el primer player que pone músicas en Surround, y no sólo S3M o XTD, sino también en formato Protracker, me explico. Supongo que muchos habeis notado lo molesto que es algunas veces el stereo del AMIGA al estar los instrumentos demasiado separados por los altavoces, pero... si consiguieramos mezclar estos sonidos y hacer un efecto estéreo en los que más sobresaliesen de la canción obtendríamos el efecto surround que es utilizado por todos los CDs de música actuales, pues bien, esta opción está implementada en el programa y es una delicia escuchar a través de un equipo de música los módulos de Jester o de Estrayk con efecto Surround. ¡¡¡Yo quiero más !!! Pues amigos míos, aún hay más..... Después de todo este mogollón de opciones que son todas una pasada nos encontramos con otra que es un lujo increíble, y que es ni más ni menos una opción que nos permite escuchar los módulos, sea cual sea el formato en 14-bits estéreo, y no veas como suena de bien, es increíble la pureza que puede llegar a tener el sonido con esta opción conectada. Cabe recalcar que Jarno Paamen asegura en el doc del programa que si hay alguien interesado en la replay-routine para usar módulos S3M en demos o juegos para AMIGA puede contactar con él para conseguirla a un "módico precio". Para que os hagais una idea, la música que se oye en la intro del Super Stardust de Amiga 1200 está hecha en este formato pero con algunas variaciones, y está a 12 voces. También es interesante el hecho de que el programa cargue en cualquier Kickstart pero es recomendable tener la 2.0, sin embargo yo tengo todavía la 1.3 y puedo asegurar que funciona de putísima madre (no lo he probado en la 1.2). Pues bien, ya os dejo. Si teneis colegas con módulos de esos de demos de Future Crew de PC y quereis oirlos en el AMIGA no dudeis en pillaros este programa, os resolverá mucho más que la replay-routine del DeliTracker que va muy leeeeennnnnttaaaaaaa con S3M y encima sólo funciona en el KS2.0. P8 MODULOS PROBADOS: ---------------- P9* P:Ice Frontier - Skaven/Future Crew -> 8 voces P9* P:Cool City - Purple Motion/Future Crew -> 8 voces P9* P:El Fyztro del Pentium - Wally/TLOTB -> 14 voces P9* P:Darkness - ??? -> 14 voces P9* P:Parana - DJ. Lary -> 12 voces P9* P:Catch that Goblin - Skaven/Future Crew -> 12 voces P?Todos estos modulos funcionaron sin problemas en el A500, ex- cepto el Catch That Goblin que tuvimos que usar 1MB de Chip debido a que ocupa mas de 512KB. El resto funcionan perfectamente en mi A500 con 512kb de CHIP y otros 512 de FAST, 68000 pelado y multitarea conectada, aunque eso si, el Workbench se hacia casi inaccesible con los modulos de 12 y 14 voces.