THE LIGHT WORKS CD ROM IMAGIC REFLECTIONS OBJEKTE STAR WARS - BLOCKADE RUNNER Um mit dem Objekt arbeiten zu können, sollten Sie die Daten von der CD in Ihr Reflections-Arbeitsverzeichnis kopieren. Verwenden Sie hierzu bitte ein Directory-Utility wie z.B. DirectoryOpus. Natürlich können Sie auch mit der Shell die Daten übertragen. Kopieren Sie bitte die Objekt-Daten, die sich im "Szenen"-Ordner befinden, und, falls vorhanden, die Material- Daten aus dem "Mat"-Ordner. Außerdem müssen die Texturen aus dem "text"- Ordner kopiert werden. Bei den Texturen müssen Sie jedoch beachten: Die Texturen für das Objekt werden in dem Unterverzeichnis "BLR" im "text"-Ordner gesucht. Sollte dieses Verzeichnis nicht existieren, muß es erzeugt werden. Anschließend kopieren Sie alle Texturen aus dem "text"-Ordner der TheLightWorks-CD in das angelegte Verzeichnis in Ihrem Reflections-Ordner. Das Modell können Sie danach in Construct laden, beliebig in Szene setzen und an beliebigem Platz wieder abspeichern. Viel Spaß !