//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 3dstatus.h
//
// Jeffry A Worth
// November 10, 1995
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __3DSTATUS_HPP__
#define __3DSTATUS_HPP__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// INCLUDES
#include <string.h>
#include "aframe:include/status.hpp"
#include "aframe:include/panel.hpp"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 3D Status Bar

class AF3DStatus : public AFStatus
{
public:
  ~AF3DStatus();

  virtual char *ObjectType() { return "3DStatus"; };
  virtual void Create(AFWindow* pwindow, AFRect *rect, ULONG id,
                      UBYTE penDone, UBYTE penToGo);
  AFPanel m_panel;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // __3DSTATUS_HPP__
