@database 086f6060-0
@master Ram Disk:TOWN-PMBS-GUIDE
@$VER: 1.30
@author "Patrick Gern"
@(c) "Patrick Gern 04.01.1996"
@wordwrap

@node "Main" ""


                        I N S A N E - A S Y L U M 
 
                             P R E S E N T S
 

                          @{"- TOWN SKRIPT V 1.3  -" link "V 1.0" 0}
              


                           @{"- WOZU EIN SKRIPT -" link "WOZU " 0}

                           @{"-  INSTALLATION   -" link "INSTALLATION" 0}

                           @{"-     HISTORY     -" link "HISTORY" 0}
          
                           @{"-    GREETINGS    -" link "GREETINGS" 0}
 
                           @{"-   ZUKÜNFTIGES   -" link "ZUKÜNFTIGES" 0}
 
                           
                           @{"-  ANDERE TOOLS   -" link "ANDERE-TOOLS" 0}

                           @{"-   SUPPORT BOX   -" link "SUPPORT-BOX" 0}
@endnode

@node "WOZU " "WOZU"

  - WOZU EIN SKRIPT ??
  
  Eine gute Frage.. Prometheus erlaubt es nicht Doors auf einfache Weise 
  oder sogar gar nicht zu installieren wie es unter anderen Mailbox-
  programmen z.B. AMBOS (für das es geschrieben wurde) gedacht ist! 
  Unter dem alten Prometheus Handler ging es sogar gar nicht !
  


  
                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "V 1.0" "V 1.0"

 Skript zum starten von TOWN unter Prometheus Version 1.3 
 für Prometheus V 1.00-1.502(+), ggf. Handler noetig. 

 Die zu diesem Zeitpunkt letzte erschiene Version von Town ist die 1.0
 (Stand: 4.1.96)


                         @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "INSTALLATION" "INSTALLATION"

  - INSTALLATION
  
  Zunächst solltet ihr euch TOWN selbst besorgen ! :)  
  Nun macht ihr im Verzeichnis "Prometheus:" ein Unterverzeichnis names
  "TOWN" ! Dort hinein entpackt man das komplette TOWN Packet. 
  Jetzt wird das beigefügte File namens "TOWN-START" in das "TOWN" Ver-
  zeichnis hineinkopiert werden. Den Befehl "FF" nach "C:" kopieren.
  Den "Ambos.font" nach "FONTS" . 

  So.. jetzt nur noch einen neuen Befehl kreieren:

  NAME        : TOWN
  BESCHREIBUNG: (Muss jeder selbst wissen)
  PARAMETER   : Prometheus:Town/Town-start $US 1 $PO
                                               ^
               Die 1 steht für das Spiel (Spiel 1 bei Spiel 2 dann 2 ein-
               geben usw.. )
               
  GRUPPE      : (Muss auch jeder selbst wissen) 
  TYP         : DOSBEFEHL
  
  SHORTCUT    : 0
  BEFEHL      : (Nicht angewählt)
  EXTERN      : (ANGEWÄHLT)

  PORTS       : Alle anwählen !
               

  Danach nur noch das File "ToWN.Pfad" nach "S:" kopieren, sowie den 
  assign BBS: in die User-Startup hinzufuegen.
  
  Einen kleinen Hinweis noch ! Es kommt oft vor, daß beim Spiel vor 
  allem für die User das Bild verzerrt ist ! Die User sollten dehalb IBM 
  Font bei sich einstellen und einen andere Termialemulation !
  Ich habe noch das File xemrpgbbs.lha dazugelegt. Man sollte es den Usern 
  frei zugaenglich machen und darauf hinweisen ! 

  So.. das wars ... hier noch ein Bild von dem Befehl 


                       @{"INSTALLATIONSBILD" system "multiview BILD"}



                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "HISTORY" "HISTORY"

  - HISTORY
  
  Version:
  
  0.1  - Erste Vesuche..

  0.2  - Martin Brückner hat seinen Handler angepasst
 
  1.0  - Portübergabe und Userübergabe eingebaut ( jetzt muss man
         nicht immer den selben Spieler spielen egal wer Town auruft!)
         Endgültige Version (für Prometheus 1.2 )

  1.1  - Vergessen das File FF dazuzulegen und die xemrpgbbs Emulation
         beigefuegt, gegen verzerrte Schirme!
  
  1.2  - PMBSrun muss nach C: und den Ambos.font beigefuegt, der den 
         TCButtler zum Absturz brachte.
          
  1.25 - Unnötige Handler usw. , die bei PMBS 1.25 dabei sind entfernt !

  1.30 - BBS Assign im Guide hinzugefuegt, und ein wenig auf PMBS 1.5 
         angepasst
         
                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "GREETINGS" "GREETINGS"

  - GREETINGS

  An alle die mir geholfen haben :

  Martin Brückner - Ohne den neuen Handler wäre es niemals gegangen! 
  
  Krypi           - Für die falsche Key Übergabe ! :) 

  Carsti          - Mein CoSysop

  Vierheilig      - Fuer das erste GFX-Card taugliche Game ! :)

  Bigdaddy,Nuts,Logo,Donald,uvm. - Fuer die Unterstuetzung
                                   unseres Projekts!

  Und alle anderen , die es mitgetestet haben... 

  
                     




                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "ZUKÜNFTIGES" "ZUKÜNFTIGES"

  - ZUKÜNFTIGES

  Eine geile Wall !











                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "ANDERE-TOOLS" "ANDERE-TOOLS"

  - ANDERE TOOLS 

  Weiter Tools von der Insane-Asylum :
 
  New-German   -  Neues Sprachfile für PMBS   
                  ( "eingedutzt" schönere Farben, ähnlich dem Elite-
                     English von KF)         
  
  Elite-German -  Neues Sprachfile für PMBS
                  ( siehe New-German nur eben iN dIESER sCHREIBWEISE !)
                  ACHTUNG !! Support fuer Elite-German eingestellt !!
                  



           

                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

@node "SUPPORT-BOX" "SUPPORT-BOX"

  - SUPPORT-BOX

  Die Insane-Asylum natürlich ! :)

  Für Gäste Free Download im Brett "400-Boxtools/410-PMBS/414-Insane-
  Asylum-Tools". Das SPiel selbst befindet sich nun auch in diesem Brett
  nach häufiger suche von PMBS Sysops....

  Node 1 : 0621-414786     V.34+, V.34 , HST, V.Terbo, V.FC, V.32bis..
  Node 2 : 0621-4183097    ISDN 64k X.75
  Node 3 : 0621-4183097    ISDN 64k X.75
  Node 4 : 0621-4183098    ISDN 64k X.75 (Connectline Beta-Testing-System)
  Node 5 : 0621-4183098    ISDN 64k X.75 (Connectline Beta-Testing-System)  

  oder im SUPPORT-NET !

  oder bei Fragen per E-Mail: SYSOP@ASYLUM.domino.de  
 

 




                           @{"- ZURÜCK -" link "Main" 0}
@endnode

