Purzel Anleitung. Das Spiel: ---------- Purzel ist einfach nur eine einfache Umsetzung des Spiels Tetris. Tetris sollte eigentlich jeder kennen. Aus diesem Grunde und weil ich zu faul bin eine ordentliche Anleitung zu schreiben, beschränkt sich diese Anleitung auf die reine Beschreibung der Punktezählung und der Tastenbelegung. Für jedes gefallene Teil, gibt es 10 Punkte. Jedes Teil welches mittel LeerTaste schnell fallen gelassen wurde, gibt es 5 Punkte extra. Wenn eine volle Reihe entfernt wurde, gibt es dafür 100 Punkte. Werde zwei Reihen gleichzeitig entfernt, gibt es 250 Punkte. Bei drei Reihen 400 Punkte und bei vier Reihen 600 Punkte. Die HighScores werden (im Moment) fast genauso aufgebaut wie bei WürfelKönich. Es werden einmal die EinzelPunkte und einmal die GesammtPunkte gezählt. Die HighScoreListe ist temporär, sie wird gelöscht sobald jemand PurzelKönich wird. Könich wird der Spieler der den höchsten EinzelPunktestand hat, wenn er oder ein anderer Spieler einen Gesammtpunktestand von 333tausen333 Punkten erreicht, oder aber wenn ein Spieler mehr Punkte erreicht als der letzte Könich vor ihm. Die Zählung der Punkte auf diese Art finde ich eigentlich nicht schlecht, obwohl ich schon zumindest einen anderen Vorschlag bekommen habe (gelle Gordon). Also wenn Ihr ein anderes Scoresystem haben möchtet schlagt eins vor. Zu der Tastenbelegung: Mit der linken und rechten CursorTaste kann das Teil nach links oder rechts verschoben werden (wer hätte das gedacht::-))). Mit der oberen und unteren CursorTaste kann das Teil im oder entgegen des Urzeigersinns gedreht werden. Mit der LeerTaste kann man das Teil dazu bewegen schneller zu fallen, was zwar mehr Punkte gibt, allerdings den Nachteil hat, daß das Teil nicht mehr gedreht oder verschoben werden kann. Mit "x" kann man das Spiel wie immer verlassen und zwar zu jeder Zeit. So das wars erschtma. ANLEITUNG ENDE.