Запускаем...

В отличие от многих других эмуляторов (например, ShapeShifter) эта программа не требует какой-либо настройки перед запуском. Запустить его можно как из Workbench (Opus5, ScalOS, etc), так и из CLI. Эмулятор не нуждается в каких-либо параметрах при запуске, он сразу готов к работе.

Если Вы ранее работали на БК0010, особых пояснений не требуется - никаких отличий от «магнитофонного» БК здесь нет. Если же не работали...


При включении БК0010, не оснащённый контроллером дисковода, сразу запускает ROM-BASIC:
Бейсик этот - не операционная система, а такая же программа, как и все остальные. Соответственно, ввиду отсутствия многозадачности, перед запуском чего-либо ещё - нужно из него выйти. Делается это командой
MON <ENTER>
В результате БК выйдет в диалоговый монитор, являющийся простейшим средством загрузки и запуска программ:
Если изображение кажется Вам несколько странным ;) - нажмите клавишу Help (переключение видеорежимов, подробнее описано здесь). В ответ на приглашение нужно ввести команду загрузки:
M <ENTER>
Клавишу «M» нужно нажимать первой, монитор не воспринимает действие BackSpace, и если была случайно нажата любая другая клавиша - отменить её можно только нажатием большой красной кнопки СТОП, обязанности которой в данном случае выполняет маленький серый и незаметный ESC. Единственным и необязательным параметром комадны M является адрес загрузки файла, задаваемый в восьмеричной системе счисления. Таким образом, для загрузки файла с адреса 1000 нужно ввести:
M1000 <ENTER>
Если число введено неправильно, нажатие любой нецифровой клавиши сбрасывает ввод, и число можно набирать заново (BackSpace тут опять же «не у дел», и число нужно набирать целиком). Аналогичный эффект вызывается и полным набором шестизначного числа. После нажатия ENTER на вопрос:
нужно ввести имя файла, например:
KLAD-1 <ENTER>
Далее возможны два варианта. Если программа снабжена автозапуском (автозапуск на БК основан на принципе «червя Морриса» - файл грузится с такого адреса, чтобы часть его, содержащая адрес старта, перекрыла стек) - Ваши дальнейшие действия определяются самой программой. Если же после загрузки появляется упомянутый выше знак вопроса, нужно ввести ещё одну команду:
S <ENTER>
Необязательным параметром её является адрес старта программы. По умолчанию используется адрес загрузки файла, и в абсолютном большинстве случаев этого бывает достаточно.


Для выхода из программы «нажмите» мышью в левый верхний угол экрана.
Перейти к [ Содержанию ] [ FAQ ]