Wrfel Anleitung. Das Spiel: ---------- Wrfel ist einfach nur eine einfache Umsetzung des Spiels Kniffel. Fr die, die Kniffel nicht kennen hier eine kurze Einleitung. Es geht darum bestimmte Kombinationen der fnf Wrfel mit jeweils drei Wrfen zu bekommen diese werden dann in die Ergebnisliste eingetragen. Wenn alle Felder der Ergebnisliste fertig gefllt sind, werden die Ergebnisse zum Endergebnis zusammengez„hlt. Es wird jeweils dreimal gewrfelt. M”chte man z.B. 5'er sammeln und bekommt beim ersten Wurf zwei Fnfen, so markiert man selbige. Die gehaltenen Wrfel bleiben nun beim n„chsten Wurf unver„ndert. Bekommt man nun beim zweiten Wurf wieder einen Fnfer, markiert man auch diesen. Nach drei Wrfen tr„gt man nun sein Ergebnis in die Liste ein. Es kann jeweils nur ein Ergebnis der gleichen Art in die Liste eingetagen werden, also nur einmal Fnfer etc. Folgende Felder in der Ergebnisliste gilt es zu fllen: Einer - Sechser: Hierbei sollte man versuchen m”glichst viel Einer, Zweier, Dreier, Vierer, Fnfer oder Sechser zu bekommen. Z„hlt man nun die Augen der Einer - Sechser zusammen und hat mindestens 64 bekommt man 35 Augen Bonus dazu. (Es reicht ein Schnitt von jeweils drei Einsen, Zweien etc.) Dreier Pasch: Beim Dreier Pasch mssen mindestens drei Wrfel die gleichen Augen haben. Alle Augen werden zum Ergebnis zusammengez„hlt, daá heiá bei z.B. drei Sechsen, einer Drei und einer Fnf g„be es 26 Punkte. Bei drei Zweien und einer Eins und einer Drei g„be es nur 10 Punkte was natrlich nicht so gut w„re ::-))) Vierer Pasch: Der Vierer Pasch ist im Prinzip dasselbe wie der Dreier Pasch, bloá das nun vier anstatt drei Wrfel die gleichen Augen haben mssen. FullHouse: Zu einem FullHouse ben”tigt man wie beim Pokern einen Drilling und einen Zwilling also z.B. drei Einsen und zwei Fnfen. Die Augenzahl ist beim FullHouse vollkommen unbedeutend, es gibt immer 25 Punkte. Kleine Straáe: Bei einer kleinen Straáe, mssen vier der fnf Wrfel auf einander folgen, daá heiát z.B. 2,3,4,5 oder 3,4,5,6. Die Reihenfolge auf dem Spielfeld ist natrlich vollkommen egal, daá heiát auch 4,2,1,3 ist eine Kleine Straáe. Eine Kleine Straáe z„hlt immer 30 Punkte. Groáe Straáe: Bei der groáen Straáe mssen alle Wrfel auf einander folgen. Es gibt also nur zwei M”glichkeiten fr eine Groáe Straáe und zwar 1,2,3,4,5 oder 2,3,4, 5,6. Eine Groáe Straáe z„hlt immer 40 Punkte. K”nich (Kniffel): Beim K”nich mssen alle Wrfel die gleichen Augen haben, also 5 Sechser, 5 Dreier etc. Ein K”nich z„hlt immer 50 Punkte. Chance: Die Chance ist so eine Art Notfeld, wenn man nicht die richtige Kombination gewrfelt hat die man ben”tigt. Bei der Chance ist es vollkommen gleichgltig welche Kombination von Wrfeln man bekommen hat, es werden immer alle Augen zusammengez„hlt. Das HauptMen: -------------- Im Hauptmen hat man die Wahl zwischen: Spielen - W„hlt man diesen Menpunkt an, kommt man ins eigentliche Spiel. ProgrammInfo - Hier bekommt man eine Info angezeigt, wer das Spiel gemacht hat und wo es Updates oder das KeyFile gibt. Fr Bugreports und Verbesserungsvorschl„ge sind ebenfalls die angegebenen Boxen die richtige Adresse. GameInfo - Hier stehen Informationen ber das laufende Spiel, sozusagen eine kleine Statistik und was ich sonst noch einbaue ::-))) HighScores - Die HighScores werden nach EinzelScore, GesammtScore oder Datum sortiert, ausgegeben. Wie es die Namen schon sagen wird bei EinzelScore der Eintrag des Users mit dem besten Einzelergebnis (welcher ggf. WrfelK”nich wird), nach oben sortiert, bei GesammtScore der User mit den meisten GesammtPunkten (welcher ggf. den WrfelK”nich auf seinen Tron hilft), und bei Datum der bzw. die User die als letztes gewrfelt haben. Sind mehr als 10 Spieler am Spiel beteiligt, k”nnen die Scores gescrollt werden. Dazu im HighScore-Men entweder mit den CURSOR-Tasten hoch/runter auf den entsprechenden "Bl„ttereintrag" im Men gehen und RETURN drcken, oder aber mit folgenden Tasten in den HighScores bl„ttern: "7" (Home) - mit der 7 kommt man an den Anfang der HighScoreListe also zu den Pl„tzen 1 bis 10. "9" (Page Up) - mit der 9 bl„ttert man eine Seite bzw. 9 Eintr„ge hoch. H”her als eins kommt man nicht nich1 ::-))) "8" (Up) - mit der 8 kommt man immer einen Eintrag weiter nach oben. "2" (Down) - mit der 2 Bl„ttert man immer einen Eintrag nach unten. "3" (Page Down) - mit der 3 bl„ttert man eine Seite bzw. 9 Eintr„ge runter, bis zum letzten Eintrag. "1" (End) - mit 1 gelangt man ans Ende der HighScoreListe, daá heiát, man bekommt die letzten 10 Eintr„ge in der Liste zu sehen. Die Belegung mit den Zahlen hab ich danach gew„hlt, wie die Home, End etc. auf meiner Amiga Zehnertastatur unter den Zahlen stehen, denke mal sollte beim PC „hnlich aussehen. K”nichScores - Hier erscheint die zweite HighScoreListe, in der nur K”nige (K”niche) vertreten sind. Sie wird jeweils wenn ein neuer (alter) K”nich gekr”nt wird aktualisiert und wird im Gegensatz zu der ersten HighScoreListe nicht gel”scht und bleibt bestehen solange der Kompuster nicht abbrennt. Die Bedienung des Spiels: ------------------------- Gewrfelt wird mit den Tasten SPACE oder RETURN. Vorzugsweise ist SPACE zu benutzen, derweil bei unruhigen Fingern k”nnte es sonst passieren, daá ein Ergebnis gleich eingetragen wird (natrlich da wo man es nicht haben will ::-))) ) Die gefallenen Wrfel k”nnen mit der den Tasten 1-5 gehalten und auch wieder freigegeben werden. Wahlweise zur direkten Anwahl ber die Zahlen, kann man auch mit den CURSOR-Tasten links/rechts zu dem entsprechenden Wrfel wandern und ihn dann mit CURSOR hoch/runter halten oder freigeben. Hat man nun dreimal gewrfelt, wird nun in der Ergebnisliste das entsprechende Ergebnis eingetragen. Dieses geschieht mit den CURSOR-Tasten hoch/runter. Steht das gelbe "*" neben dem Eintrag, drckt man RETURN, dann wird der Eintrag wird bernommen. Rote Zahlen in der Ergebnisliste zeigen m”gliche Ergebnisse, die man also noch anw„hlen kann. Schwarze Zahlen zeigen die Ergebnisse die man schon eingetragen hat, sie k”nnen nicht mehr angew„hlt werden. Falls man nach dem ersten oder zweiten Wurf schon ein Ergebnis hat, welches man verwenden m”chte (man hat z.B. eine Groáe Straáe, ein FullHouse oder einen Kniffel gewrfelt), braucht man nicht alle Wrfel zu halten und die fehlenden Wrfe zuendewrfeln, sondern kann mit der Taste "a" oder dem "!", die sofortige Auswertung erzwingen. ANLEITUNG ENDE.