#ifndef _BM_RENDER_H
#define _BM_RENDER_H

VOID __asm RenderTxtEnvFace(REGISTER __a0 FACE *Face);
VOID __asm RenderTxtEnvBumpFace(REGISTER __a0 FACE *Face);

VOID __asm BM_RenderVClipFace(REGISTER __a0 FACE *Face);

#endif
