@database CyberGraphX4.guide

@WIDTH 72
@SMARTWRAP

   Dokumentation zur CyberGraphX4 Grafikerweiterung für AMIGA Computer


@font helvetica.font 13


@Node Main "CyberGraphX4.guide"
@Next "NODE_INTRODUCTION"

@{JCENTER}
@{b}CyberGraphX4 Grafikerweiterung für AMIGA Computer@{LINE}
Release 4.0@{LINE}
@{LINE}
(C) Copyright 1996-1999 by Vision Factory Development@{LINE}
@{LINE}
Entwickelt von Vision Factory Development@{ub}@{LINE}@{LINE}@{LINE}
@{JLEFT}
 @{"    " Link "NODE_INTRODUCTION"}  @{fg highlight}Vorstellung@{fg text} - Was ist @{i}CyberGraphX4@{ui} ?@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_REQUIREMENTS"}  @{fg highlight}Systemanforderungen@{fg text} - Systemvoraussetzungen@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_INSTALLATION"}  @{fg highlight}Installation@{fg text} - Die Installation von CyberGraphX@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_UPDATES"}  @{fg highlight}Updates ?@{fg text} - Wo bekommt man Updates@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_RIGHTS"}  @{fg highlight}Rechtliches@{fg text} - Copyright, Haftung, Warenzeichen@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_ENVVAR"}  @{fg highlight}Environment-Variablen@{fg text} - veränderbare Environment-Variablen@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_TTYPES"}  @{fg highlight}Grafiktreiber Tooltypes@{fg text} - veränderbare Treiber Tooltypes@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_TOOLS"}  @{fg highlight}Tools@{fg text} - Nützliche Hilfsprogramme@{LINE}
 @{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAIN"}  @{fg highlight}CGXMode@{fg text} - Der Bildschirmmoduseditor@{LINE}

@EndNode




@Node "NODE_INTRODUCTION" "CyberGraphX4.guide/NODE_INTRODUCTION"
@Prev "Main"
@Next "NODE_REQUIREMENTS"
@Toc "Main"
@{Code}
@{CODE}@{JLEFT}

	@{u}Vorstellung@{uu}

		CyberGraphX4 (sprich SzeiberGräfix Vier) wurde sowohl entwickelt, um einen
	unabhängigen Grafikstandard für Grafikkarten auf AMIGA Computern zu definieren,
	als auch um das mittlerweile fünfjährige Know-how im Programmieren von Grafikkarten
	und Workbench-Treibern fortzusetzen (WB-Emulation der Visiona, Domino, Picasso
	Cybervision64, Cybervision64/3D, CyberVisionPPC).
		Das System gliedert sich in hardwareabhängige Monitorfiles und in hardware-
	unabhängige Libraries. Dies hat z.B. den Vorteil, daß das Beheben von
	Fehlern in der Grafikerweiterung oder das Optimieren gleich allen Grafikkarten
	zugute kommt, die von @{i}CyberGraphX4 @{ui} unterstützt werden.
 		Durch das @{i}CyberGraphX @{ui}-System, das in der Version 2 bereits 1994
	erschienen ist, war es zum ersten mal möglich, Bildschirme in
	mehr als 256 Farben zu öffnen, die vom Betriebssystem wie normale Bildschirme
	verwaltet werden. Es können also ohne weiteres Fenster auf diesen Schirmen
	geöffnet oder bekannte Zeichenoperationen ausgeführt werden. Das bedeutet eine
	enorme Reduzierung des Programmieraufwands für Softwareentwickler, da man
	eigentlich nicht viel dazulernen muß, um Programme zu schreiben, die Echtfarb-
	Fähigkeiten unterstützen. Dies war nämlich bisher mit einem enormen technischen
	Aufwand verbunden, da jegliche Bedienelemente eines solchen Bildschirms (das
	sogenannte "GUI") zu "Fuß" programmiert werden mußten. Dies hat seit
	@{i}CyberGraphX4 @{ui} ein Ende, denn jegliche von Intuition zur Verfügung gestellten
	Bedienelemente sind damit auch auf Echtfarbbildschirmen vorhanden und können
	dort nahezu ohne Einschränkungen verwendet werden.
		Mittlerweile sind vielen Programmen CyberGraphX Treiber beigefügt.

	@{b}Features@{ub}

	o	stabile WB-Emulation
	o	Das von AMIGA Bildschirmen bekannte "Screen ziehen", welches einige Grafik-
		erweiterungen vermissen lassen, bleibt weiterhin erhalten.
	o	benötigt kein chip-mem für die Screens
	o	modulares Konzept
	o	hardwareunabhängige Programmierung der 15/16/24Bit Modi, d.h. die gleichen
		Treiber laufen auf jeder Karte - sehr vorteilhaft für Softwareentwickler,
		die sich damit nicht mehr mit diversen Treiberkonzepten herumschlagen müssen.
	o	mehr-Karten-support (momentan nur mit unterschiedlichen Karten)

@EndNode


@Node "NODE_REQUIREMENTS" "CyberGraphX4.guide/NODE_REQUIREMENTS"
@Prev "NODE_INTRODUCTION"
@Next "NODE_INSTALLATION"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{b}@{fg highlight}Systemanforderungen@{ub}@{fg text}


	o eine der folgenden Grafikkarten:
		- Picasso II(+) im linear mode (! nicht segmentiert !)
		- Picasso IV
		- Piccolo Z2/Z3 oder PiccoloSD64
		- GVP Spectrum
		- RetinaZ3
		- Wildfire Inferno
		- CyberVision64
		- CyberVision64/3D
		- CyberVisionPPC
	o Kickstart 3.0 oder höher
	o mindestens 68020 CPU
	o 4 MB Fast-ram (mehr schadet nicht)

		Bitte vermeiden Sie es, uns wegen weiterer Treiber zu kontaktieren (z.B.
	Retina Z2, Merlin etc.) Wir wissen, dass CyberGraphX nicht alle Karten unterstützt.
	Sobald weitere Treiber verfügbar sind, wird dies bekanntgegeben.

		Das bestimmte Treiber jetzt noch nicht existieren, liegt entweder daran,
	das uns entsprechende Hardwareunterlagen fehlen oder das sich eine Anpassung
	aus wirtschaftlichen Gründen nicht lohnt.

 		Um einen problemlosen Betrieb der neuen Emulation zu gewährleisten, müssen
	evtl. andere Emulationen entfernt werden. Dies wird zum Teil von den
	Installationsskript übernommen, in Einzelfällen muß dies aber vom
	User selbst erledigt werden. Es sollten auch Tools wie z.B. PatchDT
	deaktiviert werden, da diese zu einer Verlangsamung der Emulation führen
	können.

		Bitte entfernen Sie auch Tools wie PatchDT, da diese Tools im Zusammenhang
	mit @{i}CyberGraphX4 @{ui} einen eher bremsenden Effekt haben. IPrefs2Fast sollte
	u.U. ebenfalls entfernt werden.

@EndNode


@Node "NODE_INSTALLATION" "CyberGraphX4.guide/NODE_INSTALLATION"
@Prev "NODE_REQUIREMENTS"
@Next "NODE_RIGHTS"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{fg highlight}@{b}Installation@{ub}@{fg text}

		Die Installation geschieht mit dem AMIGA Installer. Dazu genügt es,
	das Icon mit dem Namen @{b}CGXV4_Install@{ub} mit der Maus anzuklicken.

		Sollten Sie CyberGraphX3 bereits installiert haben, so klicken Sie die Datei
	@{b}CGXV4_Update@{ub} an.

		Wenn irgendwelche Probleme während der Installation auftreten, stellen Sie
	bitte sicher, daß Sie alle Schritte richtig befolgt haben.

@EndNode



@Node "NODE_UPDATES" "CyberGraphX4.guide/NODE_UPDATES"
@Next "NODE_RIGHTS"
@Prev "NODE_INSTALLATION"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{fg highlight}@{b}Updates@{ub}@{fg text}

		Neu erscheinende Versionen der @{i}CyberGraphX4 @{ui} libraries und tools werden
	über elektronische Netze veröffentlicht.

@EndNode


@Node "NODE_RIGHTS" "CyberGraphX4.guide/NODE_RIGHTS"
@Prev "NODE_UPDATES"
@Next "NODE_RIGHTS_DISCLAIMER"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{fg highlight}@{b}Rechtliches@{ub}@{fg text}

	@{"    " Link "NODE_RIGHTS_DISCLAIMER"}  Haftung
	@{"    " Link "NODE_RIGHTS_COPYRIGHT"}  Copyright - CyberGraphX4 (C) 1996-1999 Vision Factory Development
	@{"    " Link "NODE_RIGHTS_TRADEMARKS"}  Warenzeichen

@EndNode

@Node "NODE_RIGHTS_DISCLAIMER" "CyberGraphX4.guide/NODE_RIGHTS_DISCLAIMER"
@Prev "NODE_RIGHTS"
@Toc "NODE_RIGHTS"
@{CODE}

	@{fg highlight}@{b}Haftung@{ub}@{fg text}

	@{b}Mit dem Betrieb von @{i}CyberGraphX4 @{ui} stimmen Sie folgender Verzichtserklärung zu:@{ub}

		ES GIBT KEINERLEI GARANTIE FÜR DIESES PROGRAMMPAKET, IN BEZUG AUF DIE
	GELTENDE GESETZGEBUNG. AUSSER ES IST ANDERWEITIG SCHRIFTLICH BESTÄTIGT,
	SO STELLEN DIE COPYRIGHT-INHABER UND/ODER EINE DRITTE PARTEI DIESES PROGRAMM
	"SO WIE ES IST", OHNE GARANTIE IRGENDWELCHER ART, INDIREKTER ODER
	AUSDRÜCKLICHER ART, EINGESCHLOSSEN, ABER NICHT DARAUF BESCHRÄNKT, DIE
	EINGESCHLOSSENEN MARKTÜBLICHEN GARANTIEN UND TAUGLICHKEIT FÜR EINEN
	BESTIMMTEN ZWECK, ZUR VERFÜGUNG. DAS VOLLE RISIKO DER QUALITÄT UND
	FUNKTIONALITÄT DIESES PROGRAMMS LIEGT BEI IHNEN. SOLLTE SICH DAS
	PROGRAMMPAKETS ALS FEHLERHAFT ERWEISEN, SO TRAGEN SIE ALLE KOSTEN ALLER
	NÖTIGEN SERVICEARBEITEN, DER REPARATUR ODER KORREKTUR.
		UNTER KEINEN UMSTÄNDEN, SOWEIT NICHT AUSDRÜCKLICH DURCH DIE GELTENDE
	GESETZGEBUNG BESTIMMT ODER DURCH EIN SCHRIFTLICHE GENEHMIGUNG, KÖNNEN
	DIE COPYRIGHT-INHABER ODER IRGENDEINE ANDERE PARTEI, DIE DIESES
	PROGRAMMPAKET WEITERVERTREIBEN, SO WIE ES OBEN ERLAUBT WURDE, FÜR SCHÄDEN
	GEWÖHNLICHER, BESONDERER, ZUFÄLLIGER ODER DURCH DAS PROGRAMMPAKET
	ENTSTANDENER ART, WELCHE DURCH DIE NUTZUNG ODER FEHLERHAFTE BEDIENUNG
	DES PROGRAMMPAKETS (EINGESCHLOSSEN, ABER NICHT DARAUF BESCHRÄNKT, DER
	VERLUST VON DATEN, ODER FEHLERHAFTER DARGESTELLTER DATEN, ODER
	VERLUSTE, DIE DURCH SIE ODER EINE DRITTE PARTEI HERBEIGEFÜHRT WURDEN,
	ODER DURCH EIN FEHLERHAFTES ARBEITEN DIESES PROGRAMMPAKETS MIT ANDERERN
	PROGRAMMEN), SELBST WENN DER INHABER ODER EINE DRITTE PARTEI AUF SOLCHE
	MÖGLICHKEITEN DER SCHÄDEN HINGEWIESEN WURDEN, VERANTWORTLICH GEMACHT
	WERDEN.


@EndNode





@Node "NODE_RIGHTS_COPYRIGHT" "CyberGraphX4.guide/NODE_RIGHTS_COPYRIGHT"
@Prev "NODE_RIGHTS_DISCLAIMER"
@Next "NODE_RIGHTS_TRADEMARKS"
@Toc "NODE_RIGHTS"
@{Code}

	@{u}Copyright@{uu}

		The @{i}CyberGraphX4 @{ui} system, the accompanying files and the 
	manual is Copyright (C) 1994-1999 Vision Factory Development. All Rights
	reserved.

@EndNode




@Node "NODE_RIGHTS_TRADEMARKS" "CyberGraphX4.guide/NODE_RIGHTS_TRADEMARKS"
@Prev "NODE_RIGHTS_COPYRIGHT"
@Next "NODE_ENVVAR"
@Toc "NODE_RIGHTS"
@{Code}

	@{u}Warenzeichen@{uu}

		Workbench (TM), Intuition(TM) und Amiga (TM) sind eingetragene
	Warenzeichen der jeweiligen Inhaber.

@EndNode





@Node "NODE_ENVVAR" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR"
@Prev "Main"
@Next "NODE_ENVVAR_ALERTEMU"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{u}Environment-Variablen@{uu}

	Folgende Environmentvariablen kennt das @{i}CyberGraphX4 @{ui} System:

	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_ALERTEMU"} ALERTEMU
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_CPUP2C"} CPUP2C
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_HIDE15BIT"} HIDE15BIT
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_HIRESCRSR"} HIRESCRSR
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_KEEPAMIGAVIDEO"} KEEPAMIGAVIDEO
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_NOPASSTHROUGH"} NOPASSTHROUGH
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_PLANES2FAST"} PLANES2FAST
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_SAVEMEM"} SAVEMEM
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_SUPERGELS"} SUPERGELS
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_SUPERLAYERS"} SUPERLAYERS
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_USESEMAPHORES"} USESEMAPHORES
	@{"     " Link "NODE_ENVVAR_WBPATSPEEDUP"} WBPATSPEEDUP

@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_ALERTEMU" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_ALERTEMU"
@Prev "NODE_ENVVAR"
@Next "NODE_ENVVAR_CPUP2C"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/ALERTEMU@{uu}

		Ist diese Variable aktiviert, wird DisplayAlert() (die Routine, die eine
	Guru-Box erzeugt), auf einen cybergraphics Bildschirm umgeleitet.
	Diese Option wird mit folgendem Befehl eingeschaltet:

		setenv cybergraphx/ALERTEMU="1"


	Dieser Wert wird nur einmal während des Startups ausgelesen, kann also
	nicht fortlaufend verändert werden.

@EndNode


@Node "NODE_ENVVAR_CPUP2C" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_CPUP2C"
@Prev "NODE_ENVVAR_ALERTEMU"
@Next "NODE_ENVVAR_HIDE15BIT"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/CPUP2C@{uu}

		Mit dieser Variable kann man die planar nach chunky-Konvertierung
	von der CPU übernehmen lassen (anstatt der Blitterkonvertierung).
	Dadurch entfallen die "planaren" Effekte beim Aufbau (bei der
	Blitterkonvertierung werden nacheinander die planes in die Karte
	kopiert, was man bei großen Blits sehen kann).
	Aktiviert wird die CPU-Variante mit

		setenv cybergraphx/CPUP2C="1"

	(wobei man, will man die Einstellung permanent haben, noch das
	dadurch entstehende File nach envarc: kopieren muss)
	CPU-Konvertierung ist jedoch langsamer als die Blitter-unterstützte
	Routine.
	Dieser Wert kann zu jeder Zeit geändert werden und wird dann
	automatisch angepasst.


@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_HIDE15BIT" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_HIDE15BIT"
@Prev "NODE_ENVVAR_CPUP2C"
@Next "NODE_ENVVAR_HIRESCRSR"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/HIDE15BIT@{uu}

		Mit dieser Variable kann man das Anzeigen der 15Bit Farbmodes verhindern.
	Oftmals ist es stoerend, dass so viele Modi in der Screenmode-Liste
	erscheinen. Effektiv werden ohnehin nur die 16Bit Modi benutzt, da diese
	mehr Farben bieten, aber trotzdem genauso viel Speicher verbrauchen.
	Die Modes werden mit folgendem Befehl abgeschaltet:

           setenv cybergraphx/HIDE15BIT="1"

	Dieser Wert wird nur einmal während des Startups ausgelesen, kann also
	nicht fortlaufend verändert werden.

@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_HIRESCRSR" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_HIRESCRSR"
@Prev "NODE_ENVVAR_HIDE15BIT"
@Next "NODE_ENVVAR_KEEPAMIGAVIDEO"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/HIRESCRSR@{uu}

		Mit dieser Variable kann man auf nicht-AA-Maschinen die Lores-Sprites-
	Verdopplung der cybergraphics-library abschalten. Dadurch erhält
	man einen kleinen "Hires"-Mauszeiger. Diese Environment-Variable
	entspricht dem Tooltype HIRESSPRITE alter Picasso-Monitorfiles.
	Aktiviert werden die kleinen Sprites mit:

		setenv cybergraphx/HIRESCRSR="1"

	(wobei man, will man die Einstellung permanent haben, noch das
	dadurch entstehende File nach envarc: kopieren muss)
	Dieser Wert kann zu jeder Zeit geändert werden und wird dann
	automatisch angepasst.

@EndNode




@Node "NODE_ENVVAR_KEEPAMIGAVIDEO" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_KEEPAMIGAVIDEO"
@Prev "NODE_ENVVAR_HIRESCRSR"
@Next "NODE_ENVVAR_NOPASSTHROUGH"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/KEEPAMIGAVIDEO@{uu}

		Ist diese Option nicht aktiv, wird jedesmal, wenn ein CyberGraphX
	Bildschirm nach vorne kommt, die Amiga Bildschirm DMA abgeschaltet, um den
	Zugriff auf das ChipMemory zu beschleunigen.
	Dies kann durch Aktivierung der Option vermieden werden:

		setenv cybergraphx/KEEPAMIGAVIDEO="1"

	Dieser Wert wird nur einmal während des Startups ausgelesen, kann also
	nicht fortlaufend verändert werden.

@EndNode


@Node "NODE_ENVVAR_NOPASSTHROUGH" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_NOPASSTHROUGH"
@Prev "NODE_ENVVAR_KEEPAMIGAVIDEO"
@Next "NODE_ENVVAR_PLANES2FAST"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/NOPASSTHROUGH@{uu}

		Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Monitorumschalter auf jeder
	von CyberGraphX unterstützten Karte deaktiviert.
	Diese Option ist für Mehr-Monitor Systeme erforderlich.

        	setenv cybergraphx/NOPASSTHROUGH="1"

	(wobei man, will man die Einstellung permanent haben, noch das
	dadurch entstehende File nach envarc: kopieren muss)
	Dieser Wert kann zu jeder Zeit geändert werden und wird dann
	automatisch angepasst.

@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_PLANES2FAST" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_PLANES2FAST"
@Prev "NODE_ENVVAR_NOPASSTHROUGH"
@Next "NODE_ENVVAR_SAVEMEM"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/PLANES2FAST@{uu}

		Ist diese Option aktiv, werden nicht darzustellende planare BitMaps im
	FastRAM angelegt. Diese Option beschleunigt die Bearbeitung von planaren
	BitMaps aber kann zu Problemen mit Amiga Originalgrafik führen, wenn
	diese davon ausgeht, dass planare BitMaps im ChipRAM liegen.
	Seien Sie vorsichtig mit der Aktivierung dieser Option !

        	setenv cybergraphx/PLANES2FAST="1"

	(wobei man, will man die Einstellung permanent haben, noch das
	dadurch entstehende File nach envarc: kopieren muss)
	Dieser Wert kann zu jeder Zeit geändert werden und wird dann
	automatisch angepasst.

@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_SAVEMEM" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_SAVEMEM"
@Prev "NODE_ENVVAR_PLANES2FAST"
@Next "NODE_ENVVAR_SUPERGELS"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/SAVEMEM@{uu}

		Wenn diese Option aktiv ist, verbraucht CyberGraphX weniger Speicher in
	kleiner oder gleich 16 Farben, weil im Fast RAM Speicher ein planares Abbild des
	Videospeichers gehalten wird und im Videospeicher ein Chunky Abbild."

	       	setenv cybergraphx/SAVEMEM="1"

	Diese Option ist standardmäßig inaktiv.

@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_SUPERGELS" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_SUPERGELS"
@Prev "NODE_ENVVAR_SAVEMEM"
@Next "NODE_ENVVAR_SUPERLAYERS"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/SUPERGELS@{uu}

		Ein Ersatz für den originalen CyberGraphX GELs Systempatch. GELs =
	Graphic ELementS, das betrifft sogenannte BOBs und erhöht die Geschwindigkeit
	bei Operationen wie dem Verschieben von Piktogrammen oder DOpus Drag&Drop.
	Standardmäßig ist diese Option nicht aktiv (="0")."

           setenv cybergraphx/SUPERGELS="1"

	Dieser Wert wird nur beim Systemstart ausgelesen. Er kann danach nicht
	geändert werden.

@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_SUPERLAYERS" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_SUPERLAYERS"
@Prev "NODE_ENVVAR_SUPERGELS"
@Next "NODE_ENVVAR_USESEMAPHORES"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/SUPERLAYERS@{uu}

		Diese Option aktiviert einen Neuen, schnelleren Layers Ersatz.
	Dadurch werden Fensteroperationen beschleunigt. Vor allem, wenn viele
	Fenster benutzt werden.


           setenv cybergraphx/SUPERLAYERS="1"


	Dieser Wert wird nur beim Systemstart ausgelesen. Er kann danach nicht
	geändert werden.
@EndNode



@Node "NODE_ENVVAR_USESEMAPHORES" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_USESEMAPHORES"
@Prev "NODE_ENVVAR_SUPERLAYERS"
@Next "NODE_ENVVAR_WBPATSPEEDUP"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/USESEMAPHORES@{uu}

		Aktivierung dieser Option führt zur Benutzung von Semaphoren, 
	um das Unterbrechen des Multitaskings bei bestimmten Bedingungen zu 
	vermeiden. Die Aktivierung dieser Option könnte zu Systemhängern 
	unter gewissen Voraussetzungen führen, ist aber im Ganzen 
	Multitaskingfreundlicher als die Standardmethode.

		setenv cybergraphX/USERSEMAPHORES="1"

	Dieser Wert wird nur beim Systemstart ausgelesen. Er kann danach nicht
	geändert werden.

@EndNode


@Node "NODE_ENVVAR_WBPATSPEEDUP" "CyberGraphX4.guide/NODE_ENVVAR_WBPATSPEEDUP"
@Prev "NODE_ENVVAR_USESEMAPHORES"
@Next "NODE_TTYPES"
@Toc "NODE_ENVVAR"
@{Code}

	@{u}cybergraphx/WBPATSPEEDUP@{uu}

		Dieser Parameter aktiviert einen Patch für die Beschleunigung von 
	Standard WBPattern Hintergründen. Es ist als Vorgabe deaktiviert (='0')."


		setenv cybergraphX/WBPATSPEEDUP="1"


	Dieser Wert wird nur beim Systemstart ausgelesen. Er kann danach nicht
	geändert werden.

@EndNode




@Node "NODE_TTYPES" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES"
@Prev "NODE_ENVVAR_WBPATSPEEDUP"
@Next "NODE_TTYPES_ADVANCEDCLK"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{fg highlight}@{b}Treiber Tooltypes (Piktogrammmerkmale)@{ub}@{fg text}


	Die folgenden Treiber Tooltypes werden von @{i}CyberGraphX4 @{ui} Treibern unterstützt:

	@{"     " Link "NODE_TTYPES_ADVANCEDCLK"} ADVANCEDCLK
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_BITMAPCACHE"} BITMAPCACHE
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_BLACKBORDER"} BLACKBORDER
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_BOOTLOGO"} BOOTLOGO
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_DRAGGING"} DRAGGING
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_MULTIMEDIAMEM"} MULTIMEDIAMEM
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_PACKED24"} PACKED24
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_PASSTHROUGH"} PASSTHROUGH
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_SCROLLMASK"} SCROLLMASK
	@{"     " Link "NODE_TTYPES_USEROXXLER"} USEROXXLER

@EndNode


@Node "NODE_TTYPES_ADVANCEDCLK" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_ADVANCEDCLK"
@Prev "NODE_TTYPES"
@Next "NODE_TTYPES_BITMAPCACHE"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype ADVANCEDCLK (nur CV64 und CV64/3D)@{uu}

		Ermöglicht die 'Übertaktung' der CV64/CV3D Karten, wenn Sie mit 
	CGXModeV4 benutzt werden. Vorgabe ist 'ADVANCEDCLK=NO'.

@EndNode



@Node "NODE_TTYPES_BITMAPCACHE" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_BITMAPCACHE"
@Prev "NODE_TTYPES_ADVANCEDCLK"
@Next "NODE_TTYPES_BLACKBORDER"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype BITMAPCACHE@{uu}

		Das Setzen von 'BITMAPCACHE=YES' aktiviert die Pufferung von 
	Bitmapdaten im Videospeicher, womit z.B. schnelleres Fenster
	vergrößern/verkleinern ermöglicht wird für smart refresh Fenster.

@EndNode



@Node "NODE_TTYPES_BLACKBORDER" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_BLACKBORDER"
@Prev "NODE_TTYPES_BITMAPCACHE"
@Next "NODE_TTYPES_BOOTLOGO"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype BLACKBORDER (nur RetinaZ3)@{uu}

		Das Setzen des Merkmals 'BLACKBORDER=YES' führt dazu, daß der
	Rahmen um den Bildschirm schwarz dargestellt wird. Die RetinaBLT Z3
	benutzt sonst immer Farbe 0, wogegen andere Karten meist immer schwarz
	verwenden. Standardeinstellung ist 'BLACKBORDER=NO'.


@EndNode


@Node "NODE_TTYPES_BOOTLOGO" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_BOOTLOGO"
@Prev "NODE_TTYPES_BLACKBORDER"
@Next "NODE_TTYPES_DRAGGING"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype BOOTLOGO@{uu}

		Ist diese Option inaktiv (auf '0' oder 'NO' gesetzt), wird das
	CyberGraphX Startlogo nicht angezeigt während eines Neustarts des
	Rechners.

@EndNode



@Node "NODE_TTYPES_DRAGGING" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_DRAGGING"
@Prev "NODE_TTYPES_BOOTLOGO"
@Next "NODE_TTYPES_MULTIMEDIAMEM"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype DRAGGING@{uu}

		Mit diesem Merkmal ist es möglich, zwischen schnellem Bildschirmumschalten
	oder herunterziehbaren Bildschirmen zu wählen. Welche Variante besser ist, hängt
	ganz vom persönlichen Geschmack des Benutzers ab. Als Vorgabe sind Bildschirme 
	immer ziehbar (insofern der Kartentreiber es unterstützt, der CVisionPPC z.B.
	nicht).

@EndNode



@Node "NODE_TTYPES_MULTIMEDIAMEM" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_MULTIMEDIAMEM"
@Prev "NODE_TTYPES_DRAGGING"
@Next "NODE_TTYPES_PACKED24"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype MULTIMEDIAMEM (nur CV3D)@{uu}

		Wenn MULTIMEDIAMEM=YES, reserviert CGX3 1MB Grafikspeicher der
	CV64/3D für 3D Texturen & Video Overlays. Wenn NO, verhält sich die CV64/3D 
	wie eine andere Karte, die diese Möglichkeiten nicht besitzt, wie z.B. die 
	PicassoII. Sie erhalten dann volle 4MB Grafikspeicher für Bildschirme mit 
	ZorroIII Geräten (3.5MB bei ZorroII). "
	MULTIMEDIAMEM ist standardmäßig auf YES gesetzt (womit 3MB des 
	Grafikspeichers für Bildschirme genutzt werden)."

@EndNode


@Node "NODE_TTYPES_PACKED24" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_PACKED24"
@Prev "NODE_TTYPES_MULTIMEDIAMEM"
@Next "NODE_TTYPES_PASSTHROUGH"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype PACKED24 (nur CVPPC/BVPPC)@{uu}

		Wenn 'PACKED24=YES' gesetzt ist, wird der Packed Pixel 24Bit Modus
	für 24Bit Auflösungen aktiviert. Das ermöglicht höhere Refreshraten und
	benötigt weniger Speicher. Allerdings werden einige Beschleunigungsoptionen
	dadurch etwas verlangsamt.

@EndNode



@Node "NODE_TTYPES_PASSTHROUGH" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_PASSTHROUGH"
@Prev "NODE_TTYPES_PACKED24"
@Next "NODE_TTYPES_SCROLLMASK"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype PASSTHROUGH@{uu}

		Wenn diese Option deaktiviert ist, wird der Monitorumschalter
	auf der jeweiligen Karte deaktiviert.
	Diese Option ist für Mehr-Monitor Systeme erforderlich.

@EndNode



@Node "NODE_TTYPES_SCROLLMASK" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_SCROLLMASK"
@Prev "NODE_TTYPES_PASSTHROUGH"
@Next "NODE_TTYPES_USEROXXLER"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype SCROLLMASK@{uu}

		Aktiviert Maskierung beim Verschieben/Scrollen von Rechtecken mit
	einer Maske in 256 Farben. Ist dieses Merkmal auf 'NO' gesetzt wird das 
	Scrollen in einem Shell Fenster geringfügig schneller, es kann aber bei
	bestimmten Programmen (wie CED V2/V3, nicht V4) auch zu Refresh Problemen
	kommen.

@EndNode


@Node "NODE_TTYPES_USEROXXLER" "CyberGraphX4.guide/NODE_TTYPES_USEROXXLER"
@Prev "NODE_TTYPES_SCROLLMASK"
@Next "NODE_TOOLS"
@Toc "NODE_TTYPES"
@{CODE}

	@{u}Tooltype USEROXXLER (nur CV64)@{uu}

		Mit der Vorgabe von 'USEROXXLER=YES' wird die specielle planar nach
	chunky Hardware der CV64 benutzt, um planar Daten in das chunky Format zu
	konvertieren, _sowohl_ im Fast memory Speicher als auch im Videospeicher.

@EndNode



@Node "NODE_TOOLS" "CyberGraphX4.guide/NODE_TOOLS"
@Prev "NODE_TTYPES_USEROXXLER"
@Next "NODE_TOOLS_SHOWCGXCFG"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{"    " Link "NODE_TOOLS_SHOWCGXCFG"}  showcgxconfig
	@{"    " Link "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_MAIN"}  CyberGraphX Commodity
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAIN"}  CGXMode Auflösungseditor

@EndNode


@Node "NODE_TOOLS_SHOWCGXCFG" "CyberGraphX4.guide/NODE_TOOLS_SHOWCGXCFG"
@Prev "NODE_TOOLS"
@Next "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_MAIN"
@Toc "NODE_TOOLS"
@{CODE}

	@{u}showcgxconfig@{uu}

		Mit dem Programm showcgxconfig können Sie sich ansehen, welche
	Kartentreiber für CyberGraphX4 momentan aktiv sind. Die Ausgabe ist
	ähnlich wie die des Programms showconfig, daß der Amiga Workbench 
	mitgeliefert wird. Das Programm hat keine Benutzeroberfläche, Ausgaben
	werden in das aktuelle Shell Fenster gemacht.

@EndNode




@Node "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_MAIN" "CyberGraphX4.guide/NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_MAIN"
@Prev "NODE_TOOLS_SHOWCGXCFG"
@Next "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_SAVE"
@Toc "NODE_TOOLS"
@{CODE}

	@{u}CyberGraphX Commodity@{uu}

		Benutzen Sie das CyberGraphX commodity, um die Einstellungen für
	CyberGraphX4 zu verändern. Sobald das Programm gestartet ist, arbeitet es
	im Hintergrund und kann bei Bedarf durch eine bevorzugte Tastenkombination
	aufgerufen werden.

@EndNode



@Node "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_SAVE" "CyberGraphX4.guide/NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_SAVE"
@Prev "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_MAIN"
@Next "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_USE"
@Toc "NODE_TOOLS"
@{CODE}

	@{u}Speichern@{uu}

		Speichert die eingestellten Umgebungsvariablen _und_
	Piktogrammmerkmale, damit Sie nach dem nächsten Systemneustart verfügbar
	sind.

@EndNode



@Node "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_USE" "CyberGraphX4.guide/NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_USE"
@Prev "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_SAVE"
@Next "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_QUIT"
@Toc "NODE_TOOLS"
@{CODE}

	@{u}Benutzen@{uu}

		Benutzt die eingestellten Umgebungsvariablen. Treiber
	Tooltypes werden nicht verändert! Um die eingestellten Umgebungsvariablen
	auch nach einem Reset zur Verfügung zu haben, müssen Sie "Speichern"
	wählen. Das CyberGraphX Commodity bleibt weiterhin im Hintergrund und
	kann mit dem einstellten Popup Key wieder aufgerufen werden.

@EndNode




@Node "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_QUIT" "CyberGraphX4.guide/NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_QUIT"
@Prev "NODE_TOOLS_CYBERGRAPHX_USE"
@Next "NODE_CGXMODE_MAIN"
@Toc "NODE_TOOLS"
@{CODE}

	@{u}Beenden@{uu}

		Beendet das CyberGraphX Commodity. Die vorgenommenen Einstellungen
	werden nicht gespeichert.

@EndNode







@Node NODE_CGXMODE_MAIN "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAIN"
@{CODE}

	@{u}Übersicht@{uu}

		Lesen Sie diesen Teil der Dokumentation vorsichtig, so daß Sie ein gutes
	Verständnis davon haben, wie CGXMode arbeitet, welche Parameter erforderlich sind
	und wie diese das Monitorbild beeinflussen. Es wird versucht, soweit wie möglich
	technische Begriffe zu vermeiden.


        @{"Hauptfenster" Link "NODE_CGXMODE_MAINWND"} - Wählen der Grafikkarte, (Erstellen/Löschen/Editieren) von
            Bildschirmauflösungen und Ändern der Monitordatei

	@{"Spezifikation des Monitors" Link "NODE_CGXMODE_MONWND"} - Eingeben aller Monitordaten

        @{"Auflösung ändern" Link "NODE_CGXMODE_EDITWND"} - Ändern von Details einer bestimmten Auflösung

	@{"Auflösung ändern in Echtzeit" Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL"} - Ändern einer bestimmten Auflösung in "Echtzeit"

	@{"Tooltypes" Link "NODE_CGXMODE_TOOLTYPES"} - CGXMode Piktogrammmerkmale

	@{"Fehlermeldungen" Link "NODE_CGXMODE_ERRORS"} - Fehlermeldungen von CGXMode

@EndNode


@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAIN"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDLIST"
@Toc "Main"
@{CODE}

	@{u}CGXMode Hautfenster@{uu}

		In diesem Fenster können Sie Ihre Grafikkarte auswählen, Auflösungen
	erstellen, löschen oder ändern sowie die Einstellungen für Ihren Monitor
	anpassen.

	@{b}Gadgets @{ub}

	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDLIST"} Grafikkartenliste
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONEDIT"} Monitorspezifikation ändern
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODELIST"} Auflösungsliste
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODENEW"} Neu
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEEDIT"} Ändern
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDOWN"} \\/
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEUP"} /\\
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODECLONE"} Kopieren
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDEL"} Löschen
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_QUIT"} Beenden
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_SAVE"} Speichern
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MAINWND_CANCEL"} Abbrechen

@EndNode


@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDLIST" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDLIST"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDINFO"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Grafikkartenliste@{uu}

		Diese Liste zeigt die momentan verfügbaren Grafikkarten an, die mit
	CGXMode eingestellt werden können. Die aktive Karte ist selektiert.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDINFO" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDINFO"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDLIST"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONSPEC"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Grafikkarten Info@{uu}

		Wenn Sie diese Taste drücken, werden weitere Informationen über die
	ausgewählte Grafikkarte angezeigt.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONSPEC" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MONSPEC"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_BOARDINFO"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONEDIT"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}
	
	@{u}Monitorspezifikation@{uu}

		Das ist der Name der Konfigurationsdatei, in die CGXMode alle
	Einstellungen speichert.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONEDIT" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MONEDIT"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONSPEC"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODELIST"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Ändern@{uu}

		Wenn Sie diesen Schalter wählen, kommen Sie in ein neues Fenster,
	in dem Sie alle monitorspezifischen Einstellungen vornehmen können.
		Hier können alle MIN und MAX Werte für Ihren Monitor eingestellt
	werden. Sie müssen das tun, bevor sie mit dem Erstellen von Auflösungen
	beginnen.

@EndNode


@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODELIST" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODELIST"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MONEDIT"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEINFO"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Auflösungsliste@{uu}

		Hier werden alle verfügbaren Bildschirmauflösungen angezeigt für
	die ausgewählte Konfigurationsdatei. Die Informationsbox auf der rechten
	Seite zeigt weitere Informationen zur gerade ausgewählten Auflösung.
	Es werden Auflösung, maximale Farbanzahl sowie horizontale Zeilenfrequenz
	und vertikale Zeilenfrequenz angezeigt.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEINFO" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEINFO"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODELIST"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODENEW"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Auflösungs Information@{uu}

		Dieser kleine Kasten zeigt Informationen über die gerade ausgewählte 
	Auflösung. Es werden Auflösung, maximale Farbanzahl sowie horizontale 
	Zeilenfrequenz und vertikale Zeilenfrequenz angezeigt.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODENEW" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODENEW"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEINFO"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEEDIT"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

        @{u}Neu@{uu}

		Hiermit wird ein neuer Eintrag am Ende der Auflösungsliste angelegt.
	Sie können diesen auswählen und verändern.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEEDIT" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEEDIT"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODENEW"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDOWN"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

        @{u}Ändern@{uu}

		Sie können eine Auflösung auswählen und dann auf Ändern klicken, um
	in das Fenster zum Ändern einer bestimmten Auflösung zu gelangen.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDOWN" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDOWN"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEEDIT"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEUP"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}<Pfeil nach unten>@{uu}

		Wenn Sie eine Auflösung ausgewählt haben aus der Liste, können Sie mit
	der <Pfeil nach unten> Taste zur nächsten Auflösung wechseln. Sie können ebenso
	die "\\" verwenden.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEUP" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEUP"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDOWN"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODECLONE"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

        @{u}<Pfeil nach oben>@{uu}

		Wenn Sie eine Auflösung ausgewählt haben aus der Liste, können Sie mit
	der <Pfeil nach oben> Taste zur vorherigen Auflösung wechseln. Sie können auch
	die "/" Taste verwenden.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODECLONE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODECLONE"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEUP"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDEL"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

        @{u}Kopieren@{uu}

		Hiermit können Sie eine Kopie der momentan ausgewählten Auflösung
	anlegen. Der kopierte Modus wird an das Ende der Liste gehängt. HINWEIS:
	Wenn Sie einen neuen Modus erstellen wollen, der einem bereits vorhandenen
	Auflösung sehr ähnelt, verwenden sie "Kopieren". Beispiel: Sie wollen eine
	640x400 Auflösung... Wählen Sie den 640x480 Modus aus der Liste und klicken
	Sie auf "Kopieren". Danach können Sie die neue Auflösung nach Ihren 
	Vorstellungen verändern.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDEL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDEL"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODECLONE"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_QUIT"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

        @{u}Löschen@{uu}

		Hiermit können Sie die momentan ausgewählte Auflösung aus der
	Auflösungsliste löschen. Das Löschen kann nicht wieder rückgängig 
	gemacht werden.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_QUIT" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_QUIT"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_MODEDEL"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_SAVE"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Beenden@{uu}

		Dieses Gadget beendet CGXMode, Einstellungen werden nicht gespeichert.
@{CODE}

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_SAVE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_SAVE"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_QUIT"
@Next "NODE_CGXMODE_MAINWND_CANCEL"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Speichern@{uu}

		Dieser Schalter speichert die ausgewählten Einstellungen für
	die selektierte Grafikkarte.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MAINWND_CANCEL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MAINWND_CANCEL"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_SAVE"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAINWND"
@{CODE}

	@{u}Abbrechen@{uu}

		Dieser Schalter beendet CGXMode, vorher abgespeicherte Einstellungen
	werden nicht verwendet. Die alten Einstellungen werden restauriert.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND"
@Prev "NODE_CGXMODE_MAINWND_CANCEL"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAIN"
@{CODE}

	@{u}'Auflösung ändern' Fenster@{uu}

		Um das Auflösung ändern Fenster zu benutzen und die bestmöglichen
	Ergebnisse zu erzählen, ist es sinnvoll, einige der dort verwendeten Ausdrücke
	zu verstehen. Das Problem ist oft, daß 4 oder 5 verschiedene Ausdrücke existieren,
	die sich jedoch auf die selbe Sache beziehen. Das macht es oft schwierig,
	Einstellungen aus dem Monitorhandbuch in das CGXMode Programm zu übernehmen.
	Es folgen nun einige dieser Ausdrücke. Sie werden von vielen Monitorherstellern
	verwendet.
	
	A: vordere Schwarzschulter (Pulsabstand)
        B: Synchronimpuls (Pulslänge)
        C: hintere Schwarzschulter
        D: Austastzeit
        E: Display-Zeit (Auflösung)
	A+B+C: (Synclänge)

	Bevor Sie mit der Einstellung fortfahren, sollten Sie überprüfen, ob der
	ADVANCED tooltype gesetzt ist. Sofern dieser Tooltype eingestellt ist,
	werden gewisse Randparameter nicht überprüft! Sehen Sie im Abschnitt
	@{"Tooltype" Link "NODE_CGXMODE_TOOLTYPES"} nach.

	@{b}Gadgets @{ub}

	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HIDDEN"} unsichtbar
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_TYPE"} Typ
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_SCANMODE"} Abtastmodus
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_CLOCK"} Bildpunkttakt
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_DEFLIST"} Auflösungsvorgaben
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HRES"} Horizontale Auflösung
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSYNC"} Horizontale Synclänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HOFF"} Horizontaler Pulsabstand
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HPULSE"} Horizontale Pulslänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSPOL"} Horizontale Sync Polarität
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VRES"} Vertikale Auflösung
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSYNC"} Vertikale Synclänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VOFF"} Vertikaler Pulsabstand
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VPULSE"} Vertikale Pulslänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSPOL"} Vertikale Sync Polarität
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_OK"} Benutzen
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_TEST"} Testen
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_CANCEL"} Abbrechen

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL_KEYS"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}'Testauflösung ändern' Fenster@{uu}

		Wenn Sie auf den "Testen" Schalter des Auflösung ändern Fensters
	klicken, öffnet sich ein Schirm mit einem Testmuster mit den Einstellungen,
	die Sie vorher ausgewählt haben. So können Sie direkt überprüfen, ob Ihre
	gewählten Einstellungen sinnvoll sind und können einen Bezug zu den
	eingestellten Werten und der effektiven Darstellunge herstellen.
	Der einzige Unterschied zum normalen Auflösung ändern Fenster ist, daß
	die Schalter unsichtbar, Typ, Abtastmodus und Bildpunkttakt sowie
	Auflösung nicht geändert werden können.

		Wie beim Ändern Fenster auch, können Sie hier die Werte direkt 
	angeben oder die entsprechenden Gadgets drücken. Im Testauflösung ändern
	Fenster gibt es zusätzliche @{"Tastaturkürzel" Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL_KEYS"}, um auf schnellem Weg Werte zu ändern. 

	@{b}Gadgets @{ub}

	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HIDDEN"} unsichtbar
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_SCANMODE"} Abtastmodus
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_CLOCK"} Bildpunkttakt
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_DEFLIST"} Auflösungsvorgaben
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HRES"} Horizontale Auflösung
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSYNC"} Horizontale Synclänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HOFF"} Horizontaler Pulsabstand
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HPULSE"} Horizontale Pulslänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSPOL"} Horizontale Sync Polarität
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VRES"} Vertikale Auflösung
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSYNC"} Vertikale Synclänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VOFF"} Vertikaler Pulsabstand
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VPULSE"} Vertikale Pulslänge
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSPOL"} Vertikale Sync Polarität
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_OK"} Benutzen
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_CANCEL"} Abbrechen

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL_KEYS" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL_KEYS"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_NAME"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL"
@{CODE}

	@{u}Tastaturkürzel für das Testauflösung ändern Fenster@{uu}

		Hier ist eine Übersicht über die verfügbaren Tastaturkürzel:

	@{i}ESC @{ui}
		Damit wird der Testbildschirm geschlossen und die ursprünglich
	eingestellten Werte werden wieder restauriert.

	@{i}RETURN @{ui}
		Mit der RETURN Taste werden die gemachten Einstellungen auf
	dem Testbildschirm übernommen.

	@{i}i @{ui}
		Invertiert den Testbildschirm, schwarz wird zu weiß usw....

	@{i}x @{ui}
		Setzt den Bildpunkttakt [in Hz] auf den effektiv vom Treiber
	benutzten Wert.

	@{i}+ @{ui}
		Erhöht den Bildpunkttakt in 10000Hz Schritten

	@{i}- @{ui}
		Verringert den Bildpunkttakt in 10000Hz Schritten

	@{i}[PFEIL-NACH-OBEN] @{ui}
		Damit kann der Bildschirm zentriert werden, indem der sichtbare
	Bereich nach oben geschoben wird. Damit wird der vertikale Pulsabstand
	verändert (Es werden Millisekunden (ms) auf den momentanen Wert addiert).

	@{i}[PFEIL-NACH-UNTEN] @{ui}
		Damit kann der Bildschirm zentriert werden, indem der sichtbare
	Bereich nach unten geschoben wird. Damit wird der vertikale Pulsabstand
	verändert (Es werden Millisekunden (ms) vom momentanen Wert abgezogen).

	@{i}[PFEIL-NACH-LINK] @{ui}
		Damit kann der Bildschirm zentriert werden, indem der sichtbare
	Bereich nach links geschoben wird. Damit wird der horizontale Pulsabstand
	verändert (Es werden Mikrosekunden (µs) zum momentanen Wert addiert).

	@{i}[PFEIL-NACH-RECHTS] @{ui}
		Damit kann der Bildschirm zentriert werden, indem der sichtbare
	Bereich nach rechts geschoben wird. Damit wird der horizontale Pulsabstand
	verändert (Es werden Mikrosekunden (µs) vom momentanen Wert abgezogen).

	@{i}[SHIFT]+[PFEIL-NACH-OBEN] @{ui}
		Damit wird der sichtbare vertikale Bereich (Bildhöhe) vergrößert.
	Es wird die vertikale Synclänge verändert. ( Es werden Millisekunden (ms)
	vom momentanen Wert abgezogen).

	@{i}[SHIFT]+[PFEIL-NACH-UNTEN] @{ui}
		Damit wird der sichtbare vertikale Bereich (Bildhöhe) verkleinert.
	Es wird die vertikale Synclänge verändert. (Es werden Millisekunden (ms)
	zum momentanen Wert addiert).

	@{i}[SHIFT]+[PFEIL-NACH-LINKS] @{ui}
		Damit wird der sichtbare horizontale Bereich (Bildbreite) vergrößert.
	Es wird die horizontale Synclänge verändert. (Es werden Mikrosekunden (µs)
	vom momentanen Wert abgezogen).

	@{i}[SHIFT]+[PFEIL-NACH-RECHTS] @{ui}
		Damit wird der sichtbare horizontale Bereich (Bildbreite) verkleinert.
	Es wird die horizontale Synclänge verändert. (Es werden Mikrosekunden (µs)
	zum momentanen Wert addiert).

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_NAME" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_NAME"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL_KEYS"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HIDDEN"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Name@{uu}

		Das ist der Name der Auflösung, die Sie verändern wollen. Es sind
	die Farbtiefe in Bit sowie die horizontale und vertikale Auflösung im 
	Auflösungsnamen enthalten.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HIDDEN" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HIDDEN"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_NAME"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_TYPE"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}unsichtbar@{uu}

		Wenn dieser Schalter aktiviert ist, ist diese Auflösung im Standard
	Auflösungsrequester (Prefs/Screenmode oder ASL Requester) nicht sichtbar.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_TYPE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_TYPE"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HIDDEN"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_SCANMODE"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Typ@{uu}

		Hier wählen Sie die Farbtiefe für den ausgewählten Modus. Sie können
	zwischen 8Bit (256 Farben), 16Bit (65536 Farben) oder 24Bit (16 Millionen Farben)
	wählen. 15Bit (32768) kann nicht direkt ausgewählt werden, da für diese Farbtiefe
	die 16Bit Einstellungen kopiert werden.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_SCANMODE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_SCANMODE"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_TYPE"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_CLOCK"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Abtastmodus@{uu}

		Hiermit können Sie den Abtastmodus für die Auflösung einstellen. Es gibt
	3 Möglichkeiten: (Einige Grafikkarten unterstützen nicht alle)

	@{b}Normal@{ub} - Jede Zeile wird dargestellt, eine nach der anderen.

	@{b}Interlace@{ub} - Jede 2. Zeile wird in einem Durchlauf dargestellt.
	Im ersten Durchlauf werden die Zeilen 1-3-5-7-9-usw., im nächsten Durchlauf
	die Zeilen 2-4-6-8-10-usw dargestellt. Das führt zu einem sichtbaren Flackern,
	wenn zwischen beiden Halbbildern umgeschaltet wird.

	@{b}Doublescan@{ub} - Zeichnet jede Zeile doppelt. Wenn Sie Doublescan für
	eine Auflösung mit 35KHz Horizontalfrequenz verwenden wollen, muß Ihr Monitor
	70kHz Zeilenfrequenz unterstützen.
	Dieser Modus wird im wesentlichen nur für kleine vertikale Auflösungen wie 320x200 oder
	640x200 verwendet, um die Zeilenfrequenz zu erhöhen.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_CLOCK" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_CLOCK"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_SCANMODE"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HRES"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Bildpunkttakt@{uu}

		Dieser Wert gibt die absolute Anzahl von Pixeln an, die in einer Sekunde
	dargestellt werden können. Der Wert ist in Hz, z.B. 85000000 [Hz], d.h.
	85 Millionen Pixel pro Sekunde. Für diesen Wert wird oft auch der Begriff 
	Pixeltakt verwendet. Wenn der Wert zu hoch eingestellt ist, kann das zu einer
	fehlerhaften Darstellung führen. Der Wert ist durch die verwendete Grafikkarte
	und den eingestellten Auflösungstyp begrenzt.  Die meisten Grafikkarten begrenzen
	diesen Wert abhängig von der Farbtiefe.
	Sie können die + und - Tasten verwenden, um die Frequenz in 10000Hz Schritten
	zu verändern.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HRES" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HRES"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_CLOCK"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSYNC"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Horizontale Auflösung@{uu}

		Dieser Wert gibt die horizontal sichtbare Zahl von Pixeln für den
	gewählten Modus an. 

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSYNC" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HSYNC"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HRES"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HOFF"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Horizontale Synclänge@{uu}

		Die horizontale Synclänge (horizontale Austastzeit/Austastlücke) gibt
	die Zeit umgerechnet in Pixeln an, die für die horizontale Neupositionierung des
	Rasterstrahls in die nächste Zeile benötigt wird. Sie setzt sich aus dem Pulsabstand
	(vordere Schwarzschulter) und Pulslänge (Dauer Synchronisationsimpuls) sowie 
	einem weiteren Wert (hintere Schwarzschulter) zusammen. Vergrößern der Synclänge 
	führt zu einem Stauchen des sichtbaren Bereichs in horizontaler Richtung, Verkleinern
	führt zur Streckung des horizontal sichtbaren Bereichs.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HOFF" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HOFF"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSYNC"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HPULSE"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Horizontaler Pulsabstand@{uu}

		Der Pulsabstand (vordere Schwarzschulter) gibt die Größe des Zeitfensters
	in Pixeln an, die der Monitor hat, bevor der eigentliche Synchronisationsimpuls 
	ausgelöst wird. Durch Ändern dieses Wertes kann das Videobild horizontal zentriert
	werden. Vergrößern des Pulsabstandes führt dazu, daß das Videobild nach links
	geschoben wird, verkleinern verschiebt das Bild nach rechts.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HPULSE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HPULSE"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HOFF"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HFREQ"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Horizontale Pulslänge@{uu}

		Die Pulslänge bestimmt die Dauer des horizontalen Synchronisationsimpulses.
	Änderungen an diesem Wert verändern im allgemeinen nicht viel an der Auflösung,
	es darf nur ein bestimmter Mindestwert nicht unterschritten werden.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HFREQ" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HFREQ"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HPULSE"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_VRES"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Horizontale Zeilenfrequenz [kHz]@{uu}

		Hier können Sie die horizontale Zeilenfrequenz für die 
	gewählte Auflösung ablesen, die sich aufgrund der eingestellten Werte
	ergibt.
	
@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_VRES" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_VRES"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HFREQ"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSYNC"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vertikale Auflösung@{uu}

		Dieser Wert gibt die Anzahl der sichtbaren Zeilen für diese
	Auflösung an. 

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSYNC" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_VSYNC"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_VRES"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_VOFF"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vertikale Synclänge@{uu}

		Die vertikale Synclänge (vertikale Austastzeit/Austastlücke) gibt
	die Zeit in Zeilen an, die für die vertikale Neupositionierung des Rasterstrahls
	benötigt wird. Sie setzt sich aus dem Pulsabstand (vordere Schwarzschulter)
	und Pulslänge (Dauer Synchronisationsimpuls) sowie einem weiteren Wert (hintere
	Schwarzschulter) zusammen. Vergrößern der Synclänge führt zu einem Stauchen des
	sichtbaren Bereichs in vertikaler Richtung, verkleinern führt zur Streckung
	des vertikal sichtbaren Bereichs.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_VOFF" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_VOFF"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSYNC"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_VPULSE"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vertikaler Pulsabstand@{uu}

		Der Pulsabstand (vordere Schwarzschulter) gibt die Größe des Zeitfensters
	in Zeilen an, die der Monitor hat, bevor der eigentliche Synchronisationsimpuls 
	ausgelöst wird. Durch Ändern dieses Wertes kann das Videobild vertikal zentriert
	werden. Vergrößern des Pulsabstandes führt dazu, daß das Videobild nach oben
	geschoben wird, verkleinern verschiebt das Bild nach unten.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_VPULSE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_VPULSE"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_VOFF"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_VFREQ"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vertikale Pulslänge@{uu}

		Die Pulslänge bestimmt die Dauer des vertikalen Synchronisationsimpulses.
	Änderungen an diesem Wert verändern im allgemeinen nicht viel an der Auflösung,
	es darf nur ein bestimmter Mindestwert nicht unterschritten werden.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_VFREQ" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_VFREQ"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_VPULSE"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSPOL"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vertikalfrequenz [Hz]@{uu}

		Dort können Sie die Bildwiederholfrequenz ablesen, die für die einstellte
	Auflösung verwendet wird.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSPOL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_HSPOL"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_VFREQ"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSPOL"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Horizontale Syncpolarität@{uu}

		Gibt die Polarität des Synchronimpulses an.

	@{b}Negativ@{ub} - Synchronimpuls hat negative Polarität

        @{b}Positiv@{ub} - Synchromimpuls hat positive Polarität

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSPOL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_VSPOL"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_HSPOL"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_DEFLIST"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vertikale Syncpolarität@{uu}

		Gibt die Polarität des Synchronimpulses an.

	@{b}Negativ@{ub} - Synchronimpuls hat negative Polarität

        @{b}Positiv@{ub} - Synchromimpuls hat positive Polarität

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_LOGORES" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_LOGORES"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_DEFLIST" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_DEFLIST"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_VSPOL"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_OK"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Vorgegebene Auflösungsliste@{uu}

		In dieser Liste können Sie unter verschiedenenen, vordefinierten
	Auflösung wählen, die für Ihren Monitor bzw. Ihre Grafikkarte zur
	Verfügung stehen.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_OK" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_OK"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_DEFLIST"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_TEST"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Benutzen@{uu}

		Übernimmt die Änderungen an der Auflösung und kehrt zum Hauptfenster zürück.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_TEST" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_TEST"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_OK"
@Next "NODE_CGXMODE_EDITWND_CANCEL"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Testen@{uu}

		Mit diesem Schalter gelangen Sie auf den @{"Testbildschirm" Link "NODE_CGXMODE_EDITWND_REAL"} , auf dem Sie die 
	eingestellte Auflösung überprüfen können.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_EDITWND_CANCEL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_EDITWND_CANCEL"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_TEST"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND"
@Toc "NODE_CGXMODE_EDITWND"
@{CODE}

	@{u}Abbrechen@{uu}

		Hiermit können Sie das Ändern der aktuellen Auflösung abbrechen.
	Änderungen werden nicht übernommen, die alten Auflösungseinstellungen werden
	restauriert. Sie gelangen in das Hauptfenster zurück.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND"
@Prev "NODE_CGXMODE_EDITWND_CANCEL"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_MONLIST"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAIN"
@{CODE}

	@{u}Spezifikation des Monitors@{uu}

		In diesem Fenster können alle Einstellungen vorgenommen werden, die direkt den
	angeschlossenen Monitor betreffen.
	Im zum Monitor gehörenden Handbuch sollte ein Großteil der Werte im Anhang zu finden sein.
	Sollte das nicht der Fall sein, so kontaktieren Sie den Monitorhersteller (oder schauen Sie
	auf der Internetseite des Herstellers nach), um die korrekten Werte zu erfahren.
	Je mehr Werte Sie für Ihren Monitor zur Verfügung haben, umso besser können Sie die
	maximale Leistung aus den Einstellungen für CyberGraphX herausholen.
	Wenn Sie nur ein paar Werte wissen und die anderen erraten, so werden Sie möglicherweise
	beim Erstellen von Auflösungen in Schwierigkeiten geraten und werden nicht die
	gewünschten Ergebnisse erreichen.
	Stellen Sie also sicher, daß die Angaben für Ihren Monitor korrekt sind. Wenn Sie
	fehlerhafte Werte eingeben, können Sie im schlimmsten Fall Ihren Monitor ernsthaft
	beschädigen.

	@{b}Gadgets @{ub}

	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_MONLIST"} Voreinstellungen
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_NAME"} Name
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_BANDWIDTH"} Videobandbreite
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMIN"} Minimale Horizontalfrequenz
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMAX"} Maximale Horizontalfrequenz
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINTIME"} Minimale Zeit für Horizontal Sync
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINPULSE"} Minimale Pulslänge für Horizontal Sync
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMIN"} Minimale Vertikalfrequenz
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMAX"} Maximale Vertikalfrequenz
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINTIME"} Minimale Zeit für Vertikal Sync
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINPULSE"} Min Pulslänge für Vertikal Sync
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_Use"} Benutzen
	@{"    " Link "NODE_CGXMODE_MONWND_Cancel"} Abbrechen


@EndNode


@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_MONLIST" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_MONLIST"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_NAME"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Voreinstellungen@{uu}
	
		Diese Liste bietet Ihnen verschiedene Voreinstellungen von bekannten
	Monitoren, nach Herstellernamen aufsteigend sortiert. Durch Eingabe des ersten
	Buchstaben des Monitorherstellers können Sie schnell an die entsprechende
	Stelle in der Liste gelangen. Wenn Sie RETURN drücken, so wird der aktivierte
	Eintrag als neue Monitoreinstellung in das Fenster übernommen.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_NAME" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_NAME"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_BANDWIDTH"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Name@{uu}
	
		Das ist der Dateiname für die Monitor Konfigurationsdatei, die im
	Verzeichnis sys:prefs/presets/monitors gespeichert wird.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_BANDWIDTH" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_BANDWIDTH"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_NAME"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMIN"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Videobandbreite [MHz]@{uu}

		Das ist die maximale Videobandbreite, die der Monitor unterstützt.
	Dieser Wert beschreibt die maximale Anzahl von Bildpunkten, die der Monitor pro
	Sekunde ohne Probleme darstellen kann.
	Dieser Wert wird gelegentlich auch als Pixeltakt bezeichnet. Der Wert wird in
	Megahertz (MHz) angegeben. Wenn die maximale Videobandbreite zu hoch angegeben
	ist, kann das zu Fehlern bei der Bilddarstellung oder zu "matschigen" Bildern
	führen.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMIN" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMIN"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_BANDWIDTH"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMAX"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Minimale Horizontalfrequenz [kHz]@{uu}

		Dieser Wert beschreibt die kleinste Zeilenfrequenz, die der Monitor
	noch unterstützt. Diesen Wert sollten Sie auf jeden Fall korrekt eintragen
	und nicht raten. Wenn der Wert zu klein gewählt ist, kann das u.U. zu
	Schäden am Monitor führen. Ältere oder auch günstige Monitormodelle besitzen
	oft keinen hinreichenden Schutz gehen ein Unterschreiten der minimalen
	Zeilenfrequenz, neuere hingegen schon. Allerdings sollten Sie sich darauf
	nicht unbedingt verlassen. Der Wert wird in Kilohertz (kHz) angegeben.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMAX" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMAX"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMIN"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINTIME"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Maximale Horizontalfrequenz [kHz}@{uu}

		Dieser Wert beschreibt die größte Zeilenfrequenz, die der Monitor
	noch unterstützt. Diesen Wert sollten Sie auf jeden Fall korrekt eintragen
	und nicht raten. Wenn der Wert zu groß gewählt ist, kann das u.U. zu
	Schäden am Monitor führen. Ältere oder auch günstige Monitormodelle besitzen
	oft keinen hinreichenden Schutz gehen ein Überschreiten der maximalen
	Zeilenfrequenz, neuere hingegen schon. Allerdings sollten Sie sich darauf
	nicht unbedingt verlassen. Der Wert wird in Kilohertz (kHz) angegeben.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINTIME" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINTIME"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_HFREQMAX"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINPULSE"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

        @{u}Minimale Zeit Horizontale Synchronisation [µs]@{uu}

		Dieser Wert bestimmt die minimale Zeit für die Austastlücke (Austastzeit).
	Das ist das minimale Zeitfenster, das der Monitor braucht, um den Rasterstrahl
	vom Ende einer Zeile in die nächste zu bewegen. Wenn dieser Wert zu klein
	gewählt ist, kann der Monitor das Videobild möglicherweise nicht mehr richtig
	synchronisieren.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINPULSE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINPULSE"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINTIME"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMIN"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

        @{u}Minimale Pulslänge Horizontale Synchronisation [µs]@{uu}

		Dieser Wert bestimmt die minimale Zeit für die Pulslänge (Syncimpulszeit).
	Das ist das minimale Zeitfenster für den Sychronisationsimpuls.
	Wenn dieser Wert zu klein gewählt ist, kann der Monitor das Videobild möglicherweise
	nicht mehr richtig synchronisieren.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMIN" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMIN"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_HSYNCMINPULSE"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMAX"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

        @{u}Minimale Vertikalfrequenz [Hz]@{uu}

		Dieser Wert beschreibt die minimale Bildwiederholfrequenz, die der 
	Monitor noch unterstützt. Diesen Wert sollten Sie auf jeden Fall korrekt 
	eintragen und nicht raten. Wenn der Wert zu klein gewählt ist, kann das u.U. zu
	Schäden am Monitor führen. Ältere oder auch günstige Monitormodelle besitzen
	oft keinen hinreichenden Schutz gehen ein Überschreiten der maximalen
	Zeilenfrequenz, neuere hingegen schon. Allerdings sollten Sie sich darauf
	nicht unbedingt verlassen. Der Wert wird in Hertz (Hz) angegeben.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMAX" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMAX"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMIN"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINTIME"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

        @{u}Maximale Vertikalfrequenz [Hz]@{uu}

		Dieser Wert beschreibt die maximale Bildwiederholfrequenz, die der 
	Monitor noch unterstützt. Diesen Wert sollten Sie auf jeden Fall korrekt 
	eintragen und nicht raten. Wenn der Wert zu groß gewählt ist, kann das u.U. zu
	Schäden am Monitor führen. Ältere oder auch günstige Monitormodelle besitzen
	oft keinen hinreichenden Schutz gehen ein Überschreiten der maximalen
	Zeilenfrequenz, neuere hingegen schon. Allerdings sollten Sie sich darauf
	nicht unbedingt verlassen. Der Wert wird in Hertz (Hz) angegeben.


@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINTIME" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMINTIME"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMAX"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINPULSE"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

        @{u}Minimale Zeit Vertikale Synchronisation [ms]@{uu}

		Dieser Wert bestimmt die minimale Zeit für die Austastlücke (Austastzeit).
	Das ist das minimale Zeitfenster, das der Monitor braucht, um den Rasterstrahl
	vom unteren Bildschirmrand nach oben zu bewegen. Wenn dieser Wert zu klein
	gewählt ist, kann der Monitor das Videobild möglicherweise nicht mehr richtig
	synchronisieren.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINPULSE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMINPULSE"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_VSYNCMINTIME"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_USE"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

        @{u}Minimale Pulslänge Vertikale Synchronisation [ms]@{uu}

		Dieser Wert bestimmt die minimale Zeit für die Pulslänge (Syncimpulszeit).
	Das ist das minimale Zeitfenster für den vertikalen Synchronisationsimpuls.
	Wenn dieser Wert zu klein gewählt ist, kann der Monitor das Videobild nicht 
	richtig synchronisieren.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_USE" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_USE"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_VFREQMINPULSE"
@Next "NODE_CGXMODE_MONWND_CANCEL"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Benutzen@{uu}

		Verwendet die veränderten Einstellungen für die Monitorspezifikation bei
	der weiteren Konfiguration.

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_MONWND_CANCEL" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_MONWND_CANCEL"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_USE"
@Next "NODE_CGXMODE_TOOLTYPES"
@Toc "NODE_CGXMODE_MONWND"
@{CODE}

	@{u}Abbrechen@{uu}

		Bricht die Monitorspezifikation ab und restauriert die alten Einstellungen.

@EndNode


@Node "NODE_CGXMODE_TOOLTYPES" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_TOOLTYPES"
@Prev "NODE_CGXMODE_MONWND_CANCEL"
@Next "NODE_CGXMODE_ERRORS"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAIN°
@{CODE}

	@{u}CGXMode Tooltypes@{uu}

	@{b}ADVANCED@{ub}

		Wenn der Tooltype ADVANCED vorhanden ist, werden die gewählten
	Einstellungen von CGXMode nicht überprüft und es werden keinerlei
	Korrekturen an den eingegebenen Werten vorgenommen. Wenn Sie Ihren
	Monitor überlasten, kann das unter Umständen zu schwerwiegenden
	Defekten führen.
	Wenn Sie sich nicht absolut sicher sind, wie sich die Werte in CGXMode
	auswirken und von den MIN und MAX Werten Ihres Monitors abhängen, so
	VERWENDEN Sie den ADVANCED Modus NICHT!

@EndNode

@Node "NODE_CGXMODE_ERRORS" "CyberGraphX4.guide/NODE_CGXMODE_ERRORS"
@Prev "NODE_CGXMODE_TOOLTYPES"
@Toc "NODE_CGXMODE_MAIN°
@{CODE}

	@{u}CGXMode Fehlermeldungen@{uu}

	
	@{i}Fehler beim Setzen der Testbildschirmauflösung @{ui}
		Sie haben möglicherweise eine fehlerhafte Kombination von
	CyberGraphX Bibliotheken und Treibern installiert.

	@{i}Kann den Testbildschirm nicht öffnen @{ui}
		Bitte stellen Sie sicher, daß sich alle CyberGraphX Dateien
	auf dem neuesten Stand befinden.


@EndNode


