
	XDEF	_add3           ; Så att programkod utanför ska hitta _add3

_add3:	move.l	4(sp),d0	; Hämta tal 1.
        add.l  8(sp),d0         ; Addera tal 2 till tal 1.
        add.l  12(sp),d0        ; Addera tal 3 till summan av tal 1 & 2.
	rts                     ; Hoppa tillbaka, resultatet i D0.

	END

