TheGame V 1.0 (w)&(c) 1991 bei Christian Krapp \ /\ /\ | | \ /\ /\ | | \/ \/--\|-| \/ \/--\|-| --=>! FREEWARE !<=-- software for Amiga & ATARI ST Geschrieben vom 3.8.1991 bis zum 8.8.1991 Adresse: Christian Krapp Hagenmähderstraße 9 W-8901 Stadtbergen Bundesrepublik Deutschland Einleitung: TheGame wurde in GFA-Basic entwickelt und geschrieben. Für die Erstellung der Grafiken wurde DPaint II herangezogen. Geschrieben wurde es von Christian Krapp. Das vorliegende Spiel beinhaltet das Spiel und einen Editor für weitere Level. Copyright: Das Copyright liegt bei WAH-WAH soft (Christian Krapp)! Es darf aber weiter kopiert werden, solang das Handbuch und Spiel unverändert ist. Ohne Erlaubnis des Autors darf dieses Spiel auf keine Serie übernommen werden. In der Regel wird diese Erlaubnis gegeben (bei Autor bitte vorher melden). Die Erlaubnis wird nur dann nicht erteilt, wenn die Diskette zu teuer vermarktet wird! Auf der AGFA-FD-Serie von Sandro Paolini darf TheGame erscheinen! Ebenso darf TheGame auf dem Diskettenheft AmigaNews von Christian Krapp erscheinen! Auch auf der SaarAG-Serie darf dieses Spiel vertrieben werden! Bildschirmobefläche: Nachdem das Programm einwandfrei gestartet wurde, wird ein Bildschrim ge- öffnet und langsam eingeblendet. Der Requester kann durch die linke Maustaste geschlossen werden. Auf dem Bildschirm sind nun mehrere Bereiche zu erkennen: rechtes & linkes Feld: Dies sind die Spielfelder! mittleres Feld: Hier werden wichtige Daten wie verbleibende Zeit, Score und Leben angezeigt. rechte obere Ecke: Zum vorholen bzw. zurücksetzen des Bildschirms. Der erste Schritt: Sobald TheGame gestartet wurde, sollte man den Namen des Spielers eingeben. Dazu muß das Feld unter Name angeklickt werden und mit Backspace das Feld gelöscht werden. Nun kann der Name eingegeben werden. Wird das Feld mit Return verlassen, so wird der Name übernommen bei ESC wird der alte Name gelassen. Mit Start wird das Spiel gestartet und mit Stop abgebrochen. Wird Ende angewählt so wird TheGame verlassen! Spielidee: Was muß man machen, um in die Highscoreliste zu gelangen? Eigendlich ganz einfach: Es müssen nur "Punkte" in das linke Feld so gesetzt werden, das das linke Feld dem rechte Feld genau übereinstimmt. Doch das wäre zu einfach: Man kann auf ein Feld nur einen Punkt direkt setzten. Sollen aber mehr als ein Punkt auf ein Feld, so muß auf ein benachbartes Feld ein Punktgesetzt werden (entsprechend die Pfeilrichtungen des Mauszeiger! oben/unten oder links/rechts). Um dies besser verstehen zu könne: einfach ausprobieren. Die Pfeilrichtung wird durch die rechte Maustaste geändert. Mit Help bekommt man Hilfe! Mit +/- kann (vor dem man Start angewählt) der Start-Level ausgewählt werden. Wird Score angewählt, dann wird die Highscore angezeigt. Um von Namen-Darstellung auf Zahlen-Darstellung zu gelangen muß die rechte Maustaste gedrückt werden. Der Editor: In den Editor gelangt man, indem man die E-Taste drückt (unter der Versions- nummer erscheint EDIT). Auf dem rechten Feld können nun Punkte gesetzt werden (wie im Spiel). Soll ein gesetzter Stein gelöscht werden, so muß der Cursor auf den Stein gesetzt werden und Del gedrückt werden. Achtung: Es können nur 1-Punkte-Steine gelöscht werden! Mit +/- kann die Zeit eingegeben werden, die für diesen Level zur Verfügung stehen soll max. 4:15. Wird als Sekunden 00 angegeben, so gibt es Probleme. Um in den Spiel-Modus zu gelangen muß ein weiteresmal E gedrückt werden. Damit der Erstellte Level abgespeichert wird, muß J gedrückt werden. Der Level wird dann auf die Diskette im Laufwerk DF0: gespeichert! ACHTUNG: Wenn Zeiten eingestellt werden, die mit 00-Sekunden beginnen (z.B. 1 Minute), dann bricht TheGame beim Spielen ab!!!! Für GFA-Basic-Programmierer: Wenn Du den Source-Code von TheGame haben willst, dann schick mir 10 DM, eine Diskette, Rückporto und einen Vermerk, daß Du den Source-Code willst.