answer:message
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Am %d meintest Du zum Thema '%b' :
Am %d meintest Du zum Thema '%b' :
@> 
Hallo %y,
Am %d erwähntest Du mal zu '%b' :
Am %d erwähntest Du mal zu '%b' :
@> 
Moin %y !

### obiges  Beispiel benutzt als Temporäres File "Answer:Message", es ###
### sind  ZWEI  Datenblöcke  zur  Verfügung.  Darunter bilden je VIER ###
### Zeilen  einen  Datenblock  aus  Headers,  Quotechar  und  Ansage. ###

-- HILFE --

   1.Zeile    : Kompletter Pfad der temporären Nachricht. Dieser MUSS
                identisch sein mit dem eingestellten Pfad in TheAnswerII.
                Steht in der TheAnswer-Konfiguration z.B. "answer:" muß
                hier "answer:message" stehen.
                (Die Nachricht wird von TheAnswer immer als "message"
                abgelegt)
   2.Zeile    : Anzahl der folgenden verschiedenen Datenblöcke.
                (Zeile 3-6 ergeben einen Datenblock, 7-10 den nächsten, usw.)
   3.Zeile    : öffentlicher Nachrichtenheader
   4.Zeile    : privater Nachrichtenheader
   5.Zeile    : Quotezeichen. Der Klammeraffe @ (ALT-2) steht für die
                Initialien des Absenders, d.h. "@> " ergibt bei
                T.WAELISCH ein "TW> "
   6.Zeile    : Anrede
   7-10.Zeile : Falls gewünscht kann hier der nächste Block mit den Daten
                wie in den Zeilen 3-6 folgen, der in der 2.Zeile dann
                angegeben werden muß (also "2").
   usw.

   Bei den Nachrichtenheader und der Anrede können wie bei TheAnswer
   folgende Kürzel eingebaut werden, die dann ersetzt werden :

   %a - Absender - voller Pfad, z.B. : TIMO_JR.@JOKER.ZER
   %x - Absender - gekürzt und formatiert, Beispiele :
                     TIMO_JR.@JOKER.ZER        ->  Timo_Jr.
                     T.WAELISCH@JOKER.ZER      ->  T.Waelisch
                     MONA-LISA@JOKER.ZER       ->  Mona-Lisa
                     FRITZ_M.%PIZZA@AMNET.ZER  ->  Fritz_M.

   %y - Absender - Spezielle Anrede für Bekannte. Dazu werden Daten
                   aus dem File TJQuote.adr geladen und bestimmte
                   Usernamen in gewünschte Namen umkovertiert, so
                   kann "P.COLLINS" z.B. in "Phil" gewandelt werden.
                   Wird der Name nicht gefunden, wird %x angewendet.
                   Mehr zum Format der Datei unter e) !

   %e - Brettname, bzw. Empfänger
   %b - Betreff
   %l - Länge der Nachricht in Bytes
   %r - Route, die diese Nachricht hinter sich hat.
   %b - Betreff
   %d - Datum
   %t - Zeit
   ^M - Nächste Zeile (falls z.B. die Anrede etwas länger sein soll :) !)

   Nach den Nachrichtenheadern und der Anrede wird automatisch eine
   Leerzeile eingefügt.
