@database LazyMines.guide
@author "Lorens Younes"
@(c) "Copyright © 1994-1995 Lorens Younes"
@$VER: LazyMines.guide 3.0 (23.5.95)


@node Main "LazyMines Dokumentasjon"

@{b}Velkommen til LazyMines - det mest komplette minerydderspillet for Amiga!@{ub}

   @{"Opphavsrett              " link Copyright}
   @{"Erkjennelser             " link Acknowledgements}
   @{b}--------------------------@{ub}
   @{"Installasjon             " link Installation}
   @{"Systemkrav               " link Requirements}
   @{"Feilsøking               " link Troubleshooting}
   @{b}--------------------------@{ub}
   @{"Spillet                  " link Game}
   @{"Menyene                  " link Menu}
   @{"Knappene                 " link Gadgets}
   @{"Spillevinduet            " link Display}
   @{"Verktøytyper             " link Tooltypes}
   @{b}--------------------------@{ub}
   @{"Versjonshistorie         " link History}
   @{"Planer for fremtiden     " link Future}
   @{b}--------------------------@{ub}
   @{"Lokalisering             " link Localization}
   @{"Kontakting av forfatteren" link Address}

Hvis du liker LazyMines ønsker du kanskje å se mine @{"øvrige produkter" link Products}.

@endnode


@node Copyright "Opphavsrett"

LazyMines, LazyMines.info, den svenske katalogen og dokumentasjonen, den
engelske dokumentasjonen, installasjonsskriptet og convscorefile er
Copyright © 1994-1995 Lorens Younes.

LazyMines.guide.info (MagicWB-stil) av Martin Huttenloher (fra hans
fantastiske MagicWB-pakke).

Norsk katalog av Lars Christian Schreiner.
Polsk katalog av Piotr Grygiel.

Dette programmet kan fritt distribueres i ikke-kommersiell øyemed, såfremt
de inkluderte @{"filene" link Files} ikke separeres eller modifiseres.

DENNE PROGRAMVARE TILBYS "SOM DEN ER." FORFATTEREN GIR INGEN GARANTI ELLER
GARANTITILSAGN, HVERKEN DIREKTE ELLER INDIREKTE, NÅR DET GJELDER PRODUKTET
SOM ER BESKREVET I DETTE DOKUMENT, DETS FUNKSJON, KOMPATIBILITET ELLER
TILGJENGELIGHET. FORFATTEREN GARANTERER IKKE UNDER NOEN OMSTENDIGHETER FOR
DIREKTE, INDIREKTE ELLER TILFELDIGE SKADER SOM HAR EN DIREKTE SAMMENHENG
MED KRAV SOM OPPSTÅR PÅ GRUNNLAG AV FREMSTILLINGEN I DETTE DOKUMENT, SELV
IKKE DERSOM DET UTTRYKKELIG BLE GJORT OPPMERKSOM PÅ MULIGHETEN FOR SLIKE
SKADER.

@endnode


@node Files "Filene"

Et komplett arkiv inneholder følgende filer:
   LazyMines
   LazyMines.info
   convscorefile
   installationscript
   Install.info
   Docs.info
   Install/English.info
   Install/Norsk.info
   Install/Svenska.info
   Docs/English.guide
   Docs/English.guide.info
   Docs/Norsk.guide
   Docs/Norsk.guide.info
   Docs/Svenska.guide
   Docs/Svenska.guide.info
   Catalogs/instructions
   Catalogs/lazymines.cd
   Catalogs/template.ct
   Catalogs/norsk/lazymines.catalog
   Catalogs/polski/lazymines.catalog
   Catalogs/svenska/lazymines.catalog
   misc/LazyMines.info
   misc/LazyMines.guide.info
   misc/palette.ilbm
   misc/palette3.0

@endnode


@node Acknowledgements "Erkjennelser"

Dette programmet er tilegnet Odd Möller, en stor inspirasjonskilde for meg.

@endnode


@node Installation "Installasjon"

For å installere LazyMines fra grunnen eller for å oppdatere en eldre
versjon, kjør installasjonsskriptet. (Dette skriptet krever at Commodores
Installer er tilgjengelig. Hvis du ikke har denne, kan den finnes på aminet).

Hvis du oppdaterer fra en tidligere versjon enn 3.0, vil din gamle rekordfil
automatisk konverteres til en ny.

Hvis du velger å installere MagicWB-ikonene uten å ha MagicWB installert,
kan du likevel få dem til å se bra ut. Dette krever at du minst har en
8-fargers Workbench-skjerm, og at du leser inn den rette paletten med
'Palette' preferanse-editoren. Paletten kan finnes i misc-skuffen (en for
2.x og en for 3.x).

@endnode


@node Requirements "Systemkrav"

LazyMines vil kjøre på enhver Amiga med AmigaOS 2.0 eller bedre (ihvertfall
håper jeg det).

Hvis du har AmigaOS 2.1 eller bedre, vil LazyMines forsøke å bruke det
@{"språket" link Localization} som er valgt i 'Locale' preferanse-editoren.

For å få mest ut av LazyMines (dvs. fargerik grafikk) trenger du minst
AmigaOS 3.0.

@endnode


@node Troubleshooting "Feilsøking"

Hvis du får meldingen "Skjermen er for liten!" når du kjører LazyMines,
bruker du enten en for stor skjermskrifttype, eller så forsøker du å kjøre
LazyMines på en for liten offentlig skjerm. LazyMines garanteres åpnet på
en 640x200 skjerm med en skjermskrifttype av fornuftig størrelse.

Når det ikke finnes noen offentlige skjermer vil du få meldingen "Kunne
ikke låse offentlig skjerm!"

Hvis du får en melding om åpning av biblioteksfiler (.library), forsikre
deg om at du har minst versjon 37 av systemets biblioteksfiler.

Alle andre meldinger har mest sannsynlig sin årsak i mangel på minne. Disse
skal vanligvis ikke vise seg.

@endnode


@node Game "Spillet"

Din oppgave er å rydde et minefelt. Du kan enten velge å rydde hele feltet,
eller kun en vei fra det øverste venstre hjørnet til det nederste høyre
hjørnet.

Bruk den venstre musknappen for å åpne en celle.
Bruk den høyre musknappen for å låse en ulåst celle. Ved å trykke den høyre
knappen over en låst celle vil du fjerne låsen (hvis du har valgt advarsler
fra @{"Innstillinger" link Menu} menyen vil dette plassere en advarsel på
den cellen istedet. Trykk en gang til for å fjerne advarselen også).
Bruk begge (venstre og høyre) musknappene for å åpne alle celler rundt
cellen du klikker på. Dette vil også få spillet til å plassere flagg på
celler som åpenbart må være miner.

@endnode


@node Menu "Menyen"

@{u}Spill@{uu}
Nytt                    - Starter et nytt spill (samme som å trykke på 
                          @{"Smiley" link Gadgets} knappen).
Nybegynner              - Setter nivået til nybegynner og starter et nytt
                          spill.
Amatør                  - Setter nivået til amatør og starter et nytt spill.
Ekspert                 - Setter nivået til eskpert og starter et nytt spill.
Egendefinert...         - Tillater deg å sette definisjonene for minefeltet
                          før et nytt spill startes (ingen rekorder lagres
                          for dette nivået). 
Raskeste mineryddere... - Viser de raskeste mineryddere på det aktuelle
                          nivået.
Om...                   - Viser informasjon om programmet (dvs. versjons-
                          nummer, forfatterens navn og opprettelsesår).
Avslutte LazyMines      - Avslutter programmet (det samme som å trykke på
                          @{"Lukkeknappen" link Gadgets}).

@{u}Innstillinger@{uu}
Oppgave                 - Lar deg velge om du ønsker å rydde hele minefeltet
                          eller kun en vei.
Automatisk Åpning       - Tillater deg å få 0-10% av feltet åpnet ved start
                          av et nytt spill (dette har ingen betydning ved
                          rydding av vei). Ved automatiske åpninger legges et
                          straffesekund til for hver fjerde celle som åpnes.
Advarsler               - Når denne er valgt kan advarsler utplasseres.
Ingen farger            - Velg denne hvis du ønsker å bruke systempennene til
                          grafikken (standard på versjoner tidligere enn 3.0
                          av AmigaOS).
Lagre innstillinger     - Lagrer innstillingene som @{"verktøytyper" link Tooltypes}.

@endnode


@node Gadgets "Knappene"

Smiley knappen          - Starter et nytt spill. Avhengig av størrelsen på
                          @{"skjermen" link Display} LazyMines startes på finnes muligens
                          ikke denne knappen tilgjengelig.
Lukkeknappen            - Avslutter LazyMines.
Zoomknappen             - Pauser spillet og krymper vinduet.

@endnode


@node Display "Spillevinduet"

Avhengig av størrelsen på skjermen du åpner LazyMines på, vil spillevinduet
kunne se forskjellig ut. Hvis skjermen er liten, vil klokken og flaggtelleren
vises i tittellinjen på vinduet, og ingen smiley-knapp vises. I motsatt
fall får du pene digitalt utseende tellere. Telleren til venstre er flagg-
telleren, og den til høyre er klokken.

LazyMines vil bruke systemskrifttypen satt i "Font" preferanse-editoren.
Hvis denne er for stor, vil LazyMines falle tilbake på topaz8 istedet.

@endnode


@node Tooltypes "Verktøytyper"

Følgende verktøytyper gjenkjennes av LazyMines:

@{b}PUBSCREEN@{ub}=<navn på offentlig skjerm>
Bruk denne for å åpne vinduet på en bestemt offentlig skjerm (hvis ingen
skjerm med dette navnet finnes, brukes standardskjermen). 

@{b}LEFT@{ub}=<venstre kant på spillevinduet>
@{b}TOP@{ub}=<øvre kant på spillevinduet>
Disse verktøytypene brukes for å bestemme plasseringen av spillevinduet
ved oppstart.

@{b}LEVEL@{ub}=<Novice, Amateur, Expert eller Optional>
Bruk denne for å velge startnivået.

@{b}OPTIONALROWS@{ub}=<antall rekker for egendefinert nivå>
@{b}OPTIONALCOLS@{ub}=<antall kolonner for egendefinert nivå>
@{b}OPTIONALMINES@{ub}=<antall miner for egendefinert nivå>
Disse verktøytypene setter oppstartsverdiene for det egendefinerte nivået.

@{b}TASK@{ub}=<All eller Path>
Setter oppgavetypen ved oppstart.

@{b}AUTOOPEN@{ub}=<0-10>
Oppstartsverdi for automatisk åpning.

@{b}WARNINGS@{ub}, @{b}NOCOLORS@{ub}
Disse verktøytypene aktiverer de tilsvarende menyvalg i @{"Innstillinger" link Menu}
menyen ved oppstart.

@endnode


@node History "Versjonshistorie"

v1.0 (94-04-21) Første offentlige utgivelse.
v2.0 (94-08-27) LazyMines vil nå tilpasse grafikken etter størrelsen på
                skjermen. 
                La til klokke og rekorder.
                Nå med tre vanskelighetsgrader.
                La til Lagre innstillinger i Instillinger-menyen.
                Lokaliserte LazyMines.
                Forbedret grafikken.
v2.1 (94-12-03) Lagrer ti rekorder for hver vanskelighetsgrad.
                Nå med installasjonsskript for Commodores 'Installer'.
v2.2 (94-12-31) LazyMines bruker nå timer.device for klokken.
v2.3 (95-02-08) Nå virker virkelig PUBSCREEN verktøytypen!
v3.0 (95-05-23) Skalerbar grafikk.
                Mulighet for å bruke systempenner for grafikk.
                Smiley knapp for starting av nytt spill.
                La til zoomknapp, som pauser et spill.
                Penere dialogvinduer som ikke stopper klokken.
                Reintroduksjon av smartere automatisk åpning.
                Egendefinert nivå.
                Iterative avsøkningsalgoritmer gjør programmet mer stabilt
                (raskere?).
                Verktøytyper for å lagre posisjonen på spillevinduet.
                Nå med mulighet for å rydde vei.

@endnode


@node Future "Planer for fremtiden"

   - Skrive flere @{"kataloger" link Localization} (hvis du hjelper meg).
   - Legge til "online-hjelp".
   - La brukeren velge farger for grafikken.
   - Muliggjøre HOTKEYS selv med høyre musknapp fanget.

@endnode


@node Localization "Lokalisasjon"

LazyMines er lokalisert, så hvis du har AmigaOS 2.1 eller bedre vil
LazyMines forsøke å bruke det språket du har valgt i "Locale" preferanse-
editoren. Hvis ingen katalog for ditt språk finnes, vil engelsk brukes som
standard.

Siden jeg ikke er spesielt god i språk, har jeg kun skrevet en ekstra
katalog (den svenske). Istedet har jeg inkludert noen filer som gjør at du
enkelt kan få LazyMines til å understøtte også ditt språk. Les
Catalogs/instructions for mer informasjon.

@endnode


@node Address "Kontakt med forfatteren"

Dersom du oppdager bugs, vennligst gjør meg oppmerksom på dette. Også om du
har forslag til forbedringer, om du har skrevet oversettelsesfiler eller om
du bare vil si hvor bra programmet er, så vil jeg sette pris på å høre fra
deg. 

Dette er hvor du kan nå meg:
e-mail: d93-hyo@nada.kth.se
s-mail: Sandkullsvägen 16, 163 57 Spånga, Sweden

Du er også velkommen til å besøke min hjemmeside:
http://www.nada.kth.se/~d93-hyo/

@endnode


@node Products "Andre produkter"

@{b}ASokoban v2.3@{ub}
Det berømte lagerarbeiderspillet. Inkluderer: 
   - 85 vanskelige nivåer.
   - En rekord for hvert nivå.
   - Angre, gjem, tilbakestill, hente og lagre funksjoner.
   - Skrifttypefølsom grafikk.
   - AmigaGuide dokumentasjon.
   - Installasjonsskript.
   - Støtte for locale.library (5 språk inkludert).
   - Mulighet for å åpnes på en valgfri offentlig skjerm.
   - Ikoner i både MagicWB- og standardstil.

@{b}NewMasterMind v1.1@{ub}
Et fargerikt MasterMind spill. Inkluderer:
   - Menneske eller maskin som motstander.
   - Regeldifferensiering for barn og voksne.
   - 4, 6 eller 8 farger.
   - Skrifttypefølsom grafikk.
   - AmigaGuide dokumentasjon.
   - Installasjonsskript.
   - Støtte for locale.library (3 språk inkludert).
   - Mulighet for å åpnes på en valgfri offentlig skjerm.
   - Ikoner i både MagicWB- og standardstil.

@{b}Yahzee v2.3@{ub}
Sannsynligvis det beste frie Yatzyspillet som er tilgjengelig. Inkluderer:
   - 1 til 6 spillere.
   - Amerikansk og Tradisjonell poengberegningsmetode.
   - Maxi og originalyatzy.
   - 10 rekorder for hver spilltype.
   - Skrifttypefølsom grafikk.
   - AmigaGuide dokumentasjon.
   - Installasjonsskript.
   - Støtte for locale.library (8 språk inkludert).
   - Mulighet for å åpnes på en valgfri offentlig skjerm.
   - Ikoner i både MagicWB- og standardstil.

@endnode
