Anleitung zu ShowOnA2024 38.21 ShowOnA2024 (© 1993/94 Daniel Wicke) ist ein Programm zur Darstellung von IFF ILBM Bildern auf dem Commodore A2024 Schwarz-Weiß-Monitor. Die Bilder können wahlweise in der orginalen Auflösung dargestellt werden oder in den A2024-Modus konvertiert werden. Bilder mit mehr als 8 Farben (4 Farben für A2024 Auflösungen) werden schattiert. Das Programm benötigt OS2.0+. Ein A2024 Monitor wird empfohlen ;-) Nutzungsrechte Dieses Programm ist Shareware, es unterliegt dem Urheberrecht. Es darf für nicht-kommerzielle Zwecke frei kopiert werden, solange das Programmpaket vollständig und unverändert weitergegeben wird. Dieses Programm darf, ohne die schriftliche Zustimmung des Autors, nicht als Teil eines anderen Software Pakets vertrieben werden. Jeder, der dieses Programm regelmäßig nutzt, soll eine die Shareware- Gebühr von 10,-DM (oder was immer sie/er für angemessen hält) an den Autor bezahlen. Daniel Wicke EMail: Laaken 74 wicke@wpts0.physik.uni-wuppertal.de D-42287 Wuppertal Dateilängen für Version 38.21: ShowOnA2024 28816 Bytes ShowOnA2024_D.doc 4660 Bytes ShowOnA2024_GB.doc 3128 Bytes Beschreibung Das Programm ShowOnA2024 kann sowohl von der Shell, als auch von der Workbench aus aufgerufen werden. Werden keine Optionen angegeben, so wird zunächst versucht, das Bild in der orginalen Auflösung und Tiefe darzustellen. Dabei werden die Farben so umgesetzt, daß sie auf dem A2024 den korrekten Helligkeiten entsprechen. Ist es nicht möglich, einen Bildschirm in der geforderten Tiefe zu öffnen, so wird ein achtfarbiger Bildschirm benutzt und das Bild wird schattiert (vgl. Option Dither). Shell-Aufruf: ShowOnA2024 Dateiname [Dither][Depth n][A2024][Aspect][MaxSize][Border][Window] Zu den Optionen von Show: Dateiname: Sollte klar sein. Dither: Schaltet das Schattieren ein. Dabei wird die Anzahl der Bitplanes eines Bildes reduziert. Ein Bild wird automatisch schattiert, falls die Anzahl der Bitplanes auf der gegebenen Hardware nicht darstellbar ist (z.B. 128 Farben auf ECS Chips oder 8 Farben auf A2024 Modus.) Depth n: Setzt die Anzahl der Bitplanes der Darstellung auf n (n=1,2,3). Depth schaltet Dither ein. A2024: Setzt den Bildschirmmodus auf A2024_15Hz. Aspect: Schaltet die Korrektur der Seitenverhältnisse ein. MaxSize: Bewirkt Vergrößerung der Bildes auf maximal darstellbare Größe. Dieser Parameter impliziert Aspect und Dither. MaxSize macht nur Sinn, wenn A2024 oder Window angegeben wurden. Ist dies nicht der Fall so wird A2024 automatisch gesetzt. Border: Wird dieser Parameter angegeben, so wird zur Darstellung ein Fenster mit Rahmen verwendet. Vorgabe ist ein Rahmenloses Fenster. Window: Bewirkt eine Darstellung auf dem aktuellen Standard Public Screen (das ist normalerweise die Workbench). Window impliziert Border. Workbench-Aufruf: a) Der Aufruf von der Workbench erfolgt, indem man das Icon von ShowOnA2024 einmal anklickt und anschließend das Icon des Bildes bei festgehaltener Shift-Taste doppelt anklickt (siehe unter "Erweiterte Auswahl" im Amiga Handbuch). b) Die zweite Möglichkeit, das Programm von der Workbench aus aufzurufen, ist, es als Standardprogramm (DefaultTool) des Bildes einzutragen. Dann wird das Programm durch doppelklicken des Bild-Icons gestartet. Die Optionen können über die Programmerkmale (ToolTypes) eingestellt werden: ShowOnA2024 erkennt im Moment zwei Merkmale: OPTIONS und DEPTH. Hinter OPTIONS können die Schalter DITHER, A2024, ASPECT, MAXSIZE oder Border stehen. Sollen mehrere Optionen gewählt werden, so müssen sie durch | getrennt werden. Dem Merkmal DEPTH folgt die Dithertiefe. Die einzelnen Optionen haben die gleiche Bedeutung wie die Shell-Argumente. Beispiel: Die Merkmale OPTIONS=A2024|ASPECT DEPTH=1 entsprechen ShowOnA2024 Bild.iff A2024 Aspect Depth 1 Beenden des Programms Das Programm kann jederzeit durch Drücken der Tasten 'Q' oder 'ESC' beendet werden. Auch Ctrl-C beendet das Programm. Für Mausbenutzer gibt es während des Ladevorgangs ein 'Stopp'-Gadget und das Bildfenster besitzt ein (unsichtbares) Schließ-Gadget (in der linken oberen Ecke). Kommentare und Fehlermeldungen Falls jemand Kommentare, Vorschläge machen möchte oder sogar Fehler gefunden hat, möge er sich bitte an die oben genannte Adresse wenden (am liebsten per EMail). Solche Rückmeldungen sind selbstverständlich auch von nicht-registrierten Anwendern erwünscht. Daniel