; EazySokoban Spielfelddefinition

; Folgende Schlüsselwörter werden erkannt:
; 'MSG1:' - Text für Messagezeile #1 (max. 80 Zeichen)
; 'MSG2:' - Text für Messagezeile #2 (max. 80 Zeichen)
; 'PLAYFIELD:' - Spielfelddefiniton folgt
;                ACHTUNG ! Danach *muß* eine Leerzeile folgen !!
; Als Bausteine werden erkannt:
; $ - Geld
; # - Mauer
; H - Tresor
; * - Spieler-Start
; (X - Geld im Tresor)

MSG1:                 dies ist der erste Level für das neue EazySokoban
MSG2:                             (w) 1993 by Carsten Gerlach
PLAYFIELD:

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###### ### #*##  HH#
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