DAS POP-UP MENÜ =============== Das Pop-Up Menü stellt bildspezifische Funktionen zur Verfügung. Diese beziehen sich immer auf das Piktogramm, auf welchem sich der Mauszeiger befindet. Aktiviert wird das Pop-Up Menü, indem man den das entsprechende Thumbnail mit der linken Maustaste anklickt. Danach kann durch Anklicken des entsprechenden Buttons die jeweilige Funktion ausgeführt werden. Alternativ können die Funktionen des POP-UP Menüs auch direkt über die Funktionstasten aufgerufen werden (siehe hierzu das Kapitel Tastatursteuerung) Durch Anklicken des Schließsymbols bzw. durch Druck auf die ESC-Taste beendet man das POP-UP Menü, ohne eine Funktion auszuführen. Die Funktionen des POP-UP Menüs im einzelnen: - Zeigen ------ Zeigt die dem Piktogramm entsprechende Grafik an. Übergroße Grafiken können mit der Maus gescrollt werden (Autoscroll). Eine Druck auf die linke Maustaste oder auf die ESC-Taste beendet die Funktion. Sollte es sich bei der Grafik um eine IFF-Animation handeln, so erscheint ein Menü, in dem der Benutzer die Abspielgeschwindig- keit (Bilder/sek) sowie die Anzahl der Wiederholungen (Loops) eingeben kann (Wiederholungen=0 --> endlos abspielen). Des- weiteren wird versucht, die Animation direkt von der Festplatte abzuspielen, falls nicht genügend Hauptspeicher vorhanden ist, um die ganze Animation zu laden. Falls sie externe Bildanzeiger (Viewer) definiert haben, wird die Grafik mit Hilfe dieser Programme angezeigt. Autoscroll /ESC-Taste werden u.U. von solchem Viewern nicht unterstützt. - Entfernen ---------- Entfernt den entsprechenden Eintrag aus dem Katalog. - Löschen ------- Entfernt den entsprechenden Eintrag aus dem Katalog und löscht zusätzlich die dazugehörige Grafik auf der Festplatte (ACHTUNG: Die Originalgrafik wird dadurch unwiederbringlich von der Festplatte gelöscht). - Markieren --------- Markiert den entsprechenden Eintrag. Der Bildname markierter Einträge wird bei den Thumbnails wird in weißer Schrift auf blauem Grund dargestellt. Sollte der Eintrag zusätzlich gefunden sein (SUCHEN...), wird der Bildname als weiße Schrift auf schwarzem Grund dargestellt. Ein erneutes Markieren des Eintrages hebt die Markierung eines Eintrages wieder auf. Markierte Eintäge können im Menü EINTRÄGE/MARKIERTE angezeigt, manipuliert bzw. weiter bearbeitet werden. - Information ----------- Es erscheint ein Menü, welches Informationen wie Speicherpfad, Grösse, Bildschirmmodus, Erstellungsdatum, Farbtiefe etc. zur entsprechenden Grafik anzeigt. Ausserdem können zu jeder Grafik zwei Stichworte sowie eine Bildbeschreibung eingegeben werden. Dabei ist jedoch zu beachten, daß die Eingabe unbedingt mit RETURN bestätigt wird!!! Die Buttons Zeigen, Markieren etc. entsprechen den gleich- namigen Funktionen des POP-UP Menüs. Mit den Pfeilbuttons kann ein Eintrag bzw. eine Seite vor und zurück geblättert werden. - Drucken ------- Druckt die entsprechende Grafik auf einem angeschlossenen Drucker aus. --> TurboPrint professional 3.x installiert ======================================= TP-DM ----- Diese Funktion startet den Druckmanager von TurboPrint professional 3.0. Es erscheint ein Dateiauswahlfenster, in welchem aber schon der Name der gewählten Grafik eingetragen ist. Sie müssen nur noch mit OK bestätigen! Auch der Bildschirmmodus von Picture Manager wird beim Anzeigen der gerasterten Grafik übernommen. Sollten Sie in Besitz des Programmes TurboPrint Pro 3.x sein, sollten Sie nur diese Funktion benutzen, da durch den Direktdruck keine Farbreduktion / Auslösungsreduktion nötig ist. Zur Bedienung des Druckmanagers lesen Sie bitte die Benutzeranleitung von TurboPrint Pro 3.x. Jedoch ist der Druck von Animationen und JPEG-Grafiken nicht möglich. Nach Ausdrucken der Grafik, müssen Sie jedoch den Druckmanager wieder schließen, um mit dem Picture Manager weiterarbeiten zu können. --> TurboPrint professional 3.0 nicht vorhanden =========================================== Als Druckertreiber wird die Preference-Einstellung der Workbench benutzt. Es erscheint ein Menü, in dem folgende Einstellungen vorgenommen werden können: * Größe des Audrucks in cm (bei Eingabe eines Wertes wird der andere entsprechend des Höhen/Breitenverhältnisses der Grafik mitgeändert, so daß diese nicht verzerrt wird). * Position des Ausdrucks (zentriert oder links) * Auswahl des zu druckenden Bildbereiches. Es wird eine BOX um die verkleinerte Grafik gezeichnet, so daß man auch eine visuelle Kontrolle über den zu druckenden Bereich hat. Folgende Werte können eingegeben werden: x Offset: x-Koordinate des Startpunktes (in Pixel) y Offset: y_Koordinate der Startpunktes (in Pixel) Breite : Breite des zu druckenden Bereiches (in Pixel) Höhe : Höhe des zu druckenden Bereiches (in Pixel) Hinweis: Die Eingabe in den Feldern muß unbedingt mit RETURN bestätigt werden. - DPaint IV --------- Diese Funktion stellt Picture Manager in den Hintergrund, startet DPaintIV und lädt die entsprechende Grafik in DPaint ein. Es ist zu beachten, daß DPaint keine GIF- und JPEG-Grafiken einladen kann. - Personal Paint -------------- Stellt das Programm in den Hintergrund und lädt die entsprechende Grafik in PPaint ein. Es ist zu beachten, daß Personal Paint u.U. keine JPEG-Grafiken einladen kann, falls der Datatype nicht installiert ist. Hinweise zu DPaintIV, PPAINT: ----------------------------- * Es ist noch darauf hinzuweisen, daß genügend Hauptspeicher vorhanden sein muß, um diese Funktion auszuführen. Dieser beträgt ca. 400kB/550kB FAST-Memory für DPaint/Ppaint sowie zusätzlich der für die Grafik benötigte CHIP-Memory. * Im Menü Programm/Einstelllungen wird Picture Manager mitgeteilt, in welchem Pfad und unter welchem Namen das Programm DPaint/PPaint gefunden bzw. gestartet werden kann. - ADPro ----- Stellt das Programm in den Hintergrund und startet ADPro. Die entsprechende Grafik wird direkt in Art Department professional eingeladen. Hierfür muß aber unbedingt das Systemprogramm REXXMAST (SYS:SYSTEM/) gestartet sein. Für Animationen ist diese Funktion jedoch nicht geeignet. Lesen Sie bitte auch die Hinweise zu DPaint / PPaint. Diese gelten auch für die ADPro-Funktion! - Farbfilter ---------- Es erscheint ein Menü, in welchem diverse Farbverfremdungs- funktionen zur Verfügung stehen. Übergroße Grafiken können mit der Maus gescrollt werden (zuvor die Grafik anklicken). Eine genaue Beschreibung der einzelnen Funktionen finden Sie im Kapitel . Hinweis: Die Farbfilterfunktionen stehen im Moment nur für IFF-Grafiken (außer HAM) zur Verfügung.