----------------------------- DaVinci - Handbuch V3.00c ----------------------------- Inhalt: ------- 1.) Informationen zum Programm 2.) Starten des Programms 3.) Die Menüleiste 4.) Die Toolbox 5.) Musterauswahl 6.) Linienauswahl 7.) Palette 8.) Pinsel 9.) Graphmode 10.) Spray und Spraysize 11.) Stift 12.) Linie 13.) Rechteck 14.) Kreis 15.) Ellipse 16.) Rechteck mit runden Ecken 17.) Text 18.) Füllen 19.) Undo 20.) Lupe und Lupensize 21.) Scroll 22.) Sonne 23.) Startrequester 24.) Drucken 25.) Font wählen 26.) Schlußwort 1.) Informationen zum Programm ------------------------------ Bitte zuerst DaVinci_Info lesen!!!!! Dieses Malprogramm wurde unter GFAbasic geschrieben. Dies ist die 10 überarbeitete Version (V3.00c). ======= ACHTUNG: ======== Um Bilder im IFF-Format abzuspeichern, muß die PD-Library -> ilbm.library <- sich im libs-Ordner der Startdiskette befinden. Wenn man den erweiterten Color-Requester nutzen möchte, muß sich auch die PD-Library -> color.library <- im libs-Ordner der Startdiskette befinden. 2.) Starten des Programms ------------------------- Wenn man das Programm starten will, braucht man nur von der Workbench das Icon anklicken. Nach einer kurzen Ladezeit erscheint ein Requester mit der aktuellen Versionsnummer und den Copyright-Hinweisen. Dort kann man die Auflösung (LowRes oder MedRes) und die Farbanzahl wählen. Nun lädt das Programm die DiskFont.Library und die Files 'DAVINCI.TOOL.H' 'DAVINCI.TOOL.L' nach und dann wird das Programm endgültig gestartet. Kann das Programm die beiden PD-Librarys "color.library" und "ilbm.library" nicht finden, so kann man das Programm trotzdem nutzen. Man braucht nur im erscheinenden Requester auf WEITER zu klicken, das Programm kann dann aber seine Bilder nicht im IFF-Format abspeichern und man kommt nicht in den Genuß des wirklich guten Color-Requesters. 3.) Die Menüleiste ------------------ Betätigt man (wenn das Programm geladen ist) die rechte Maustaste, erscheinen am oberen Fensterbalken vier Pulldown-Menüs. Haben Menüeinträge Hotkeys (A+Buchstabe) können diese auch direkt darüber angewählt werden. Im ersten Menü (Programm): |- Bild (Bild- und Speicherdaten) a) Info --| |- ©©©© (Copyright) b) Laden (IFF- und DAV-Bilder können geladen werden) c) Speichern (IFF- und DAV-Bilder können gespeichert werden) d) Drucken (Man kann Bilder in verschiedenen Modi drucken) e) Löschen (Das aktuelle Bild wird nach einer Sicherheitsabfrage gelöscht) f) Ende (Das Programm wird beendet) Im zweiten Menü (Extras1): |- Paint (Malen) |- Invers1 (Verknüpfung) a) Pinsel --|- Invers2 ( -#- ) |- XOR ( -#- ) |- AND ( -#- ) |- COPY ( -#- ) |- Jam1 ( -#- ) b) Graphmode --|- Jam2 ( -#- ) |- Compl ( -#- ) |- Inve ( -#- ) c) Umrandung --|- EIN/AUS (Umrandung für gefüllte Flächen EIN/AUS) d) Palette (Aufruf des Farbmischfensters) e) WBench. (Die Workbench wird nach vorne geholt) Im dritten Menü (Extras2): |- Linienart (Linie in der Hintergrundfarbe) a) Linie --|- -#- (Linie (dargestelltes Muster)) |- -#- -#- |- -#- -#- |- -#- -#- |- -#- -#- |- -#- -#- Im vierten Menü (Fonts): a.) Font (Alle auf der Bootdiskette vorhandenen Fonts werden in das Programm eingeladen und können dann ausgewählt werden.) b.) Style (Man kann verschiedene Schriftattribute einstellen)) 4.) Die Toolbox --------------- Auf der linken Bildschirmseite ist die Toolbox. Sie dient dazu, Werkzeuge und Farben mit einem Mausklick anzuwählen. Linke Seite: Auf der Linken Seite der Toolbox werden die Farben angezeigt, und können einfach mit der Maus angeklickt werden. In der untersten Box sehen Sie immer die aktuelle Farbe, welche eben angewählt wurde. Rechte Seite: (Von oben nach unten) Pinsel holen Pinsel malen Spraydose Stift Linie Rechteck ungefüllt Kreis ungefüllt Ellipse ungefüllt Rechteck runde Ecken, ungefüllt Text Füllen Undo Löschen Lupe Scroll Sonne Size (Spray, Lupe, Pinsel) Rechteck gefüllt Kreis gefüllt Ellipse gefüllt Rechteck runde Ecken, gefüllt Musterauswahl ACHTUNG: Im rechten unteren Feld (Musterauswahl), wird immer das aktuelle Füllmuster in der aktuellen Zeichenfarbe angezeigt. 5.) Musterauswahl ----------------- Wird das Musterauswahlfeld in der Toolbox gewählt, erscheint links oben im Bildschirm ein Fenster mit den verschiedenen Füllmustern in der aktuellen Zeichenfarbe. Um ein neues Muster zu wählen, brauchen Sie nur auf dieses zu klicken. Danach wird das Fenster wieder geschlossen und das nun gewählte Muster wird links unten in der Toolbox angezeigt. Nach dem Programmstart ist das volle Muster voreingestellt. 6.) Linienauswahl ----------------- Wurde im Menü Linie gewählt, kann man einer der vorgegebenen Linienarten wählen. Die Linienart gilt für alle Werkzeuge. 7.) Die Palette --------------- Hat man im Menü Palette gewählt, so erscheint in der linken, oberen Ecke des Bildschirmes das Palettenfenster. Dort kann man jede Farbe anwählen und dann mit Hilfe der drei Schieberegler auf der rechten Seite die einzelnen Farbanteile verändern. Verlassen wird das Fenster mit der rechten Maustaste. Die veränderten Farben werden dann übernommen. 8.) Pinsel ---------- Klickt man in der Toolbox das erste Feld (Pinsel holen) an, so kann man sich nun einen Pinsel aus dem aktuellen Bild holen. Dazu sollte man das Mauskreuz an die linke obere Ecke des holenden Bereichs setzen und die linke Maustaste drücken. Nun kann man ein Rechteck aufziehen, welches den Pinselausschnitt darstellt. Läßt man die linke Maustaste los, so wird der Ausschnitt übernommen. Zurück kommt man mit der rechten Maustaste. Will man nun mit diesem Pinsel malen, so klickt man das zweite Feld (Pinsel malen) in der Toolbox an. Nun kann man, je nach gewählten Pinselmodus (Menü Pinsel), mit diesem Pinsel malen. Beendet wird dieser Modus mit der rechten Maustaste. Möchte man den Pinsel drehen, spiegeln,laden oder speichern, so sollte man in der Toolbox das Size-Feld anklicken und im darauffolgenden Requester Pinsel anwählen. Nun werden Sie gefragt, ob Sie den Pinsel spiegeln, drehen, laden oder speichern wollen. Haben Sie drehen oder spiegeln gewählt, rechnet das Programm kurz und Sie haben nun Ihren Pinsel in der neuen Form zur Verfügung. Haben Sie laden/speichern gewählt so können Sie im darauffolgenden Filerequester den Namen für den Pinsel angeben und dann speichern oder laden. 9.) Graphmode ------------- Mit dem Menü Graphmode wird bestimmt, wie sich die einzelnen Farben beim Übermalen zueinander verhalten. (Verschiedene Verknüpfungen) 10.) Spray und Spraysize ------------------------ Spraysize: Man kann den Radius der Sprühdose stufenlos verstellen. Dazu muß man nur das Feld (<>) in der Toolbox anklicken. Nun erscheint ein Requester, in dem Sie mit der Maus die Größe der Spraydose auswählen können. Wenn Sie mit der linken Mautaste auf die Felder SPRAY-X und SPRAY-Y klicken, so erhöhen Sie die Werte jeweils um eins. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, so werden die Werte jeweils um eins verringert. Sie können aber auch die Werte mit der Tastatur eingeben. Dazu klicken Sie in das Feld, welches die Werte anzeigt. Nun können Sie die Werte in dieses Feld eingeben. Ungültige Werte werden nach der Bestätigung mit der Return-Taste in gültige Maximal- oder Minimalwerte umgewandelt. Spray: Haben Sie in der Toolbox die Spraydose gewählt, so können Sie nun in der aktuellen Farbe und der eingestellten Spraysize sprühen. Zum Sprühen drücken Sie die linke Maustaste. Beendet wird die Spraydose mit der rechten Maustaste. 11.) Stift ---------- Haben Sie das Werkzeug Stift aus der Toolbox gewählt, so können Sie in der aktuellen Zeichenfarbe und Linienart mit der Maus auf dem Bildschirm wie mit einen Stift zeichnen. Sie können nur zeichnen, wenn Sie die linke Maustaste drücken. Beendet wird auch diese Funktion mit der rechten Maustaste. ACHTUNG: Wollen Sie mit Punkten zeichnen, so definieren Sie im Spraysize eins für beide Werte und zeichnen Sie mit der Spraydose. 12.) Linie ---------- Wurde in der Toolbox die Linie angewählt, so können Sie in der aktuellen Zeichenfarbe und der gewählten Linienart Linien zeichnen. Klicken Sie, nachdem Sie das Werkzeug Linie ausgewählt haben, mit der linken Maustaste den Startpunkt der Linie an und ziehen Sie sie zum gewählten Endpunkt. Dort drücken Sie wieder die linke Maustaste. Zurück zur Toolbox gelangen Sie mit einen Druck auf die rechte Maustaste. 13) Rechteck ------------- Wenn Sie als Werkzeug das Rechteck gewählt haben, können Sie Rechtecke in der gewählten Farbe und Linienart zeichnen. Klicken Sie auf die Malfläche, so haben Sie die linke obere Ecke des Rechtecks definiert. Nun können Sie bei gedrückter linker Maustaste das Rechteck aufziehen und wenn es fertig ist, die Maustaste loslassen. Ende mit der rechten Maustaste. 14.) Kreis ---------- Das Kreiszeichnen funktioniert genauso wie das Rechteckzeichnen. Nur klicken Sie hier den Mittelpunkt des Kreises an und ziehen ihn dann auf. 15.) Ellipse ------------ Wie das Kreiszeichnen, aber mit der Maus bestimmen Sie die Ellipsenform und deren Größe. 16.) Rechteck mit runden Ecken ------------------------------ Siehe 13.) Rechteck. 17.) Text --------- Wenn Sie auf das Textsymbol geklickt haben, drücken Sie die linke Maustaste und halten Sie gedrückt. Sie sehen am Mauszeiger nun ein Rechteck. Dieses zeigt Ihnen genau an wie groß der Font ist. Innerhalb dieses Rechteckes erscheint der erste Buchstabe. Wenn Sie die Maus auf den von Ihnen gewählten Platz bewegt haben, so lassen Sie die Maustaste los und können nun den Text eingeben. Diese Procedure können Sie beliebig oft wiederholen. ACHTUNG: Tasten (z.B. ENTER, DEL usw.) werden mit ihren Steuerzeichen auf dem Bildschirm gebracht. Beenden mit der rechten Maustaste. 18.) Füllen ----------- Haben Sie Füllen aus der Toolbox gewählt, können Sie Flächen in der aktuellen Zeichenfarbe und dem aktuellen Muster füllen. Klicken Sie hierzu mit der linken Maustaste an den Punkt wo Sie füllen wollen. Zurück zur Toolbox auch hier mit der rechten Maustaste. 19.) Undo --------- Das Programm hat eine Undofunktion (Zurücknahme der letzten Aktion). Wollen Sie Ihre letzte Aktion zurücknehmen, so brauchen Sie nur in der Toolbox auf das 'U' zu klicken. 20.) Lupe und Lupensize ----------------------- Sie können die Vergrößerung der Lupe von 0 bis 8 stufenlos einstellen. Zum Einstellen der Vergrößerung brauchen Sie nur wie unter 10.) Spraysize zu verfahren. Wenn Sie die Lupe aktiviert haben, so sehen Sie um den Mauszeiger ein Rechteck, welches den Ausschnitt der vergrößert werden soll zeigt. Bringen Sie nun dieses Rechteck an die Stelle, welche Sie vergrößern wollen und klicken Sie die linke Maustaste. Nach einer kleinen Wartezeit wird ein neues Fenster geöffnet. Sie können nun innerhalb dieses Fensters in der von Ihnen gewählten Farbe(Es wird die Farbe genommen, welche Sie vor der Benutzung der Lupe gewählt hatten). Nun können Sie mit der linken Maustaste Punkte setzten und mit der rechten Maustaste Flächen füllen. Beendet wird die Lupe mit der Taste 'ESC'. 21.) Scroll ----------- Wenn Sie ein PAL-Bild bearbeiten, so konnten Sie in den alten Versionen den unteren Rand des Bildes nicht erreichen. Mit Hilfe dieser neuen Procedure können Sie das Bild um einen bestimmten Wert nach oben scrollen. Nun können Sie den unteren Rand bearbeiten. Wollen Sie wieder den oberen Rand, so klicken Sie wieder auf das Scroll-Symbol in der Toolbox. 22.) Sonne ---------- Mit diesem Werkzeug können Sie Sonnen (ein besserer Name ist mir nicht eingefallen) zeichnen. Klicken Sie nach der Anwahl in der Toolbox den Mittelpunkt der Sonne an und nun können Sie Linien mit der Maus um diesen Mittelpunkt zeichnen. Beendet wird dieses Werkzeug mit der rechten Maustaste. 23.) Startrequester ------------------- Im Startrequester können Sie die Auflösung und die Farbanzahl wählen. Sie können jeden Button anklicken, außer den OVERSCAN-Button. Ein Button ist gedrückt, wenn er seinen Schatten verliert. Neben dem START-Button sehen Sie jederzeit die von Ihnen gewählte Auflösung (z.B. "LOW-RES" "32-Farben" = "320×256×5"). Mit dem START-Button werden die von Ihnen gewählten Parameter übernommen und das Programm gestartet. -> Voreingestellt ist "320×256×5" 24.) Drucken ------------ Die Druckroutine unterstützt jeden PREFERENCES-Drucker. Wenn Sie ein Bild drucken wollen, so wählen Sie bitte im Menü den Punkt "DRUCKEN". Darauf werden Sie gefragt in welcher Auflösung Sie das Bild auf das Papier bringen wollen. Es stehen Ihnen drei Modi zur Verfügung: "LOW" -> Schneller Ausdruck, aber die geringste Auflösung. (Minderwertig) "MED" -> Mittelschneller Ausdruck, recht gute Auflösung. (Brauchbar) "HIGH" -> Langsamer Ausdruck, sehr gute Auflösung. (Optimal) Wenn Sie den Button mit der Aufschrift "DAV-SPECIAL" drücken, so werden die Farben in Grautöne umgewandelt und die Hintergrundfarbe auf Weiß gesetzt. In den häufigsten Fällen kann man dadurch eine gute Druckerausgabe bekommen. ACHTUNG: Die SPECIAL-Einstellung liefert nicht immer gute Ergebnisse. Durch nochmaliges anklicken oder nach dem Ausdruck werden die Orginalfarben wieder gesetzt. Gedruckt wird durch anwählen des DRUCK-Buttons und zurück kommt man durch anwahl des ENDE-Buttons 25.) Font wählen ---------------- Haben Sie im Menü den Punkt 'FONT' gewählt erscheint nach einer Ladezeit ein Fenster. In diesem Fenster werden die Fonts und ihre Größe nacheinander angezeigt. Sie können mit der linken Maustaste den nächsten Font abwärts und mit der rechten Maustaste aufwärts wählen. Beendet wird diese Procedure mit der ESC-Taste, hierbei wird der Font übernommen, welcher zuletzt im Fontauswahlfenster angezeigt wurde. 26.) Schlußwort --------------- Ich hoffe dieses kleine Handbuch hilft Ihnen ein wenig bei der Benutzung des Programms. Über Verbesserungsvorschläge zum Programm würde ich mich sehr freuen. Viel Spaß und wenig Gurus (Hoffentlich) wünscht Ihnen.... Dirk Buschek Brandenburger Weg 10 D-6092 Kelsterbach