Fractals3D Das Programm zeichnet eine 3-dimentionale fraktale Gebirgslandschaft. Am Anfang verlangt das Programm die Eingabe einige Parameter, die das Aussehen der Landschaft beeinflußen: (1) Seed für den Zufallsgenerator Damit nicht jedes mal die gleiche Landschaft gezeichnet wird, wird durch eine beliebige Zahl der Zufallsgenerator jedes mal neu initialisiert. (2) Höhe Die Maximale Höhe des Gebirges (100 - 100) (3) Höhendifferenz Das Verhältnis des höchsten Punktes der Landschaft zum tiefsten. (4) Glaettungsfaktor Gibt an, wie stark die spitzen Kanten des Gebirges "gerundet" werden sollen. Weiterhin haben Sie die Möglichkeit, das Gebirge als Gittermodel oder als gefüllte Fläche zeichnen zu lassen. Wenn Sie wollen, können Sie sich die Landschaft auch stufenweise zeichnen lassen. Dabei kann man sehr gut sehen, nach welchen Prinzip sie entsteht