Das Programm "Turmite.c" im Ordner "Turmite" simuliert eine zweidimensionale Turingmaschine auf dem Monitor. Das Ganze geht auf einen Artikel in der Knobelecke 4/92 zurück, in der die "fleißigen Biber" vorgestellt wurden. Bitte nehmen Sie die betreffende Ausgabe zur Hilfe, wenn Sie sich über Sinn und Zweck der Turingmaschinen informieren möchten. AUSSERDEM finden Sie in diesem Verzeichnis ein Wörterbuch in ASCII-Form, mit dem Sie die Aufgabe aus der Knobelecke 11/92 angehen können: Schreiben Sie ein Programm, das im Wörterbuch nach Wörtern sucht, die ein anderes Wort ergeben, wenn man die Buchstaben umstellt. Klar, daß es auf Geschwindigkeit ankommt.... Viel Erfolg.