11 0 2 sakuhit 200 122* FRONTIER - ELITE II Mikä yhdistää 4 megawatin laseril- la, fuel scoopilla ja gargo scoop muunnoksella varustetun Cobra Mk III:n ja 200 tonnin rahtialuksen täynnä huumeita ?? Lasersäde. David Braben, pääpiru Eliten koodaa- jana, on jälleen iskenyt maailman ka- saan muuttaen koko tunnetun yhteis- kuntajärjestyksen. Jumalaisilla voi- millaan on Braben koodannut Frontie- rin, ensimmäiseksi Amigalle. Myös PC-versio on kuulemma liikkeellä, jo- ka sisältää 256-värisen grafiikan li- säksi texture mappingia muutamissa osioissaan. Mutta kuitenkin Amigan Frontier on tullut ja AGA-versiosta liikkuu huhuja. Perus Amiga 500:ssa Frontier kyllä pyörähtää megan muistilla mutta se _on_ hidas verrattuna A1200:n vastaa- vaan. Mutta, voi herrajumala, en oli- si uskonut _koskaan_ että vanhasta kunnon viissatasesta saisi _niin_ paljon irti! Tietty pelissä on onnek- si säädeltävät yksityiskohtien mää- rät. Mutta Amiga 1200:ssa Frontier pyörähtää jo kohtuullisen näbeästi. Tietty A4000/040 on suositeltava, mutta ilman sitäkin tulee toimeen, samoinhan on Civilizationissa (ni- mim. koulutyön Civilizationilla ja Frontierilla pilannut, kirjoitan ar- tikkelia matikan tunnilla ja pitäisi vielä ehtiä pelata Frontieria ;) Kauhistuneet huudot ja PC-omistajien kommentit kuuluvat nyt, mutta huo- mauttaisin että millaisia laitteisto- vaatimuksia PC:n pelit huutavat ? 486 + SB ? Vektorigrafiikalla ja suurimmaksi osaksi FM-modulaatio -äänillä varus- tettu Frontier kyllä jaksaa kiinnos- taa. Braben on luonut mahtavan mää- rän yksityiskohtia avaruusaluksiin ja -asemiin joita kyllä kelpaa kat- sella. Itse kyllästyin tutkimaan täh- tikarttaa puolen tunnin ja lähes 4000 valovuoden jälkeen. Braben on onnistunut supistamaan pe- lin niin lyhyeksi kuin mahdollista. Itse peli vie vain hieman reilu 600 kilotavua ja menee kivasti kovalevyl- le copy-komennolla. Pelin kartta si- sältää aidon linnunratajärjestelmän karttasysteemiä laajahkolta alueel- ta. Grafiikka ja äänet eivät ole Wing Commander-tyyliin huikeita vaan esim. kuvia on vain muutamia kymme- niä mutta niitä yhdistelemällä saa- daan realistisen näköistä jälkeä. Eli niille, jotka eivät "silloin joskus" tunteneet mahtavaa voiman ja vallan tunnetta ohjatessaan Cobraan- sa aina kohti uusia seikkailuja Eli- ten aikoina, on syytä kertoa peli idea: aloitat pelin vaatimattomin 100 krediitin (rahayksikkö) turvin ja tarkoituksenasi on käydä kauppaa aurinkokuntien välillä. Tavaraa löy- tyy paljon, eläinten lihasta taiste- luvarustuksiin. Jännitystä (ja ra- haa) lisää salakuljetus. Voit ostaa esimerkiksi huumeita planeetalta jol- la ne ovat sallittuja ja myydä ne kiellettyinä aineina 300% voitolla. Tietysti voit pestautua armeijan pal- velukseen (kaksi suurta armeijaa, Fe- deraation ja Imperiumin armeijat, palkkaavat ihmisiä turva- ja taiste- luluokituksensa mukaan) tahi tehdä rahaa yksityisenä palkkatappajana kuljettaen turvaan agentteja. Aluksia on Frontierissa kymmeniä, kun taas vanhassa kunnon Elitessä niitä on vain yksi (siis jolla voi itse lentää) Aluksista suurimmat ovat kilometrien mittaisia taistelu- risteilijöitä ja pienimmät kiertora- tahissejä. Aseita löytyy miinoista, ohjuksista, pulssi- ja sädelasereis- ta energiapommeihin ja 900 tonnin plasmakiihdyttimiin asti. (Moscow; "Surrender or DIE!!") Aloitteleville pelaajille muutama vihje: jos pelaat kovalevyltä, niin varmista ettei sinulla ole screenb- lankeria päällä sillä Frontier ei tue systeemiä ja ruutu pimenee muuta- man minuutin kuluttua. Aloittele Ross 154-systeemistä ja kuljeta aluk- si Animal Meatia Barnard's Stariin josta tuo aluksi Industrial Partteja Rossiin. Kun rahaa ja rahtitilaa tu- lee salakuljeta Animal Skinsejä Bar- nardiin (viranomaiset voi lahjoa 250 krediitillä) ja Robotseja Rossiin. Voittoa tulee ja alus vaihtuu. Tosin rikosrekisteriin tulee merkintä, et- tä silleen.. Pelin nähtyään ja siihen mukaan päästyään ankarimmankin piraatin sy- dän murtuu ja seuraa rahan demateria- lisoituminen lompakosta kaupan sedäl- le jolta saadaan vastineeksi jumala David Brabenin koodaama peli. Laati- kosta löytyy tietty A2 kokoinen täh- tikartta sekä 200 sivuinen manuaali. Pelissä ei luonnollisestikaan ole paljoa tietoja kokonsa vuoksi. Todel- lakin, tuntemistani henkilöistä jot- ka eivät varmasti omista kymmentä- kään alkuperäistä ohjelmaa (mukaanlu- kien WorkBench etc) jo puolisenkym- mentä on ehtinyt hankkia Frontierin. Rahalla. Eli pienoisena vetoomukse- na teille kaikille: OSTAKAA PELI! Siitä ei mene paskaakaan Brabenille (mitä jumala rahalla tekee?) mutta se näkyy myyntitilastoissa ja takaa vastaavien pelien ilmestymisen. Fron- tier on kerrassaan mahtava ja siihen jumiuduttuaan tulee näkemään monta Ostoskanava-ohjelmaa kouluviikoilla. (0-100) Äänet: 81 GFX: 92 Yleis: 97 !! (TÄSTÄ EI PALJON PELI PARANE!) BRABEN ON JUMALA! Pekka Pussinen & Jarno Kilpiä (tek- ninen avustaja)