@DATABASE "Dokumentation für Kniffel"

@NODE MAIN "Dokumentation für Kniffel"

        Dokumentation für Kniffel - ein Würfelspiel
                   Version 1.5 (29.01.95)
              Copyright © 1993-95  André Schenk

                      - Shareware -

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@NODE Beschreibung "Beschreibung"

Kniffel  ist  wohl  eines der beliebtesten Würfelspiele.  Es gibt
für  den  Amiga schon sehr viele verschiedene Umsetzungen, bisher
konnte leider keine alle meine Wünsche befriedigen.

Meine  Eltern  mögen  dieses  Spiel  sehr,  so  daß  ich kurz vor
Weihnachten 1993 beschloß, ihnen ein selbstgeschriebenes Kniffel-
Programm zu schenken.

Nachdem  sich  das  Programm  im "täglichen Einsatz" hier bewährt
hat,  möchte ich es gern auch anderen zur Verfügung stellen.  Bei
der  Programmierung  habe ich den Schwerpunkt nicht auf möglichst
viel "Schnickschnack", wie das Spielen gegen einen Computergegner
oder  Soundunterstützung,  sondern  auf Stabilität und Einhaltung
der  Richtlinien  von  Commodore  gelegt.   In  wie  weit mir das
gelungen ist, muß jeder selbst beurteilen.

Das Programm wurde komplett mit "Amiga Oberon" entwickelt.

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@NODE Copyright "Copyright"

Dieses  Programm  ist  Shareware.  Das vorliegende Archiv enthält
eine  eingeschränkte  Demoversion, die frei verteilbar ist und in
PD-Sammlungen aufgenommen werden darf.

Obwohl  ich  mit  großer Sorgfalt gearbeitet habe, kann ich keine
Garantie  dafür  geben,  daß  das  Programm unter allen Umständen
fehlerfrei  arbeitet  und lehne dashalb jede Haftung für Schäden,
die infolge der Benutzung meines Programmes entstehen, ab.

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@NODE Registrierung "Registrierung"

Da  ich  viel  Zeit in die Programmierung gesteckt habe, habe ich
beschlossen, das Programm als Shareware zu veröffentlichen.

Die  vorliegende  Version  ist in der Hinsicht eingeschränkt, daß
das  Laden  und  Speichern des Spielstandes sowie der Bestenliste
nicht möglich ist.

Wer  eine Vollversion haben möchte, kann sich über eine meiner am
Ende  dieses  Dokumentes unter @{" Autor " Link Autor} stehenden Adressen an mich
wenden.

Die Sharewaregebühr beträgt 20 DM bzw. 15 US-Dollar.

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@NODE Voraussetzungen "Voraussetzungen"

Prinzipiell  genügt  ein  Amiga  mit 512K RAM und Kickstart 2.04.
Für die Lokalisierung und den Screenmode-Requester ist mindestens
Kickstart  2.1  nötig.   Ab  Kickstart  3.0 können einige Gadgets
verschiedenfarbig dargestellt und "shared pens" benutzt werden.

Getestet wurde das Programm auf:

- Amiga  500 mit Kickstart 2.04, 2.1
- Amiga 2000 mit Kickstart 3.1, Picasso
- Amiga 4000

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@NODE Installation "Installation"

Außer  dem Kopieren des Katalogfiles nach LOCALE:Catalogs/deutsch
muß  nichts  installiert  werden,  deshalb  erspare  ich  mir ein
Installer-Script.

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@NODE Konfiguration "Konfiguration"

Das   Programm   hat   einen   eingebauten   Voreinsteller.   Die
Speicherung  der  Daten  erfolgt  in dem Verzeichnis, in dem sich
auch das ausführbare Programm befindet (PROGDIR:).

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@NODE Benutzung "Benutzung"

Das  Programm  ist  sowohl vom CLI als auch von der Workbench aus
lauffähig und sollte mit 4K Stack auskommen.

Normalerweise  arbeitet  man  während  des  Spiels  mit der Maus.
Zusätzlich  lassen  sich  die  5 Würfel über die Tasten F1 bis F5
bedienen.

Der  gerade  aktive  Spieler  ist an der Farbmarkierung um seinen
Spielernamen erkennbar.

Beim  Verlassen  des  Spieles  werden  die Spielernamen sowie die
Kumulativwerte  gespeichert,  so  daß beim nächsten Programmstart
das Spiel fortgesetzt werden kann.

Alles  Weitere  sollte  selbsterklärend sein, so daß ich auf eine
ausführlichere Beschreibung verzichte.

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@NODE Autor "Autor"

@{" Anschrift " Link Anschrift}
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@{" e-mail " Link e-mail}
@{" Bankverbindung " Link Bankverbindung}
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@NODE Anschrift "Anschrift"

        André Schenk
        Tapachstraße 97 C
        70437 Stuttgart

@ENDNODE

@NODE Telefon "Telefon"

        0711-844455

@ENDNODE

@NODE e-mail "e-mail"

        andre@melior.s.bawue.de
        schenkae@minnie.informatik.uni-stuttgart.de
        2:246/1216.42@fidonet

@ENDNODE

@NODE Bankverbindung "Bankverbindung"

        Deutsche Bank Stuttgart
        Bankleitzahl 60070070
        Kontonummer 7719776

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@NODE Danksagung "Danksagung"

Mein Dank gilt meinen Eltern sowie Kai Bolay und Klaus Geßner für
ihre vielen Anregungen zur Verbesserung des Programmes.

@ENDNODE

@NODE Entstehungsgeschichte "Entstehungsgeschichte"

@{" Version 1.5 " Link Version_1.5}
@ENDNODE

@NODE Version_1.5 "Version 1.5"

erste öffentliche Version

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