EL DESESPERADO v1.1 - Amiga500 INSTRUCCIONES DE ULTIMA HORA El contenido de la versión de Amiga500 de El Desesperado v1.1, es diferente al que funciona en ordenadores con HD. Este pack incluye el disco original que deberá descomprimir con el DMS (debe tener este descompresor) al menos una version 1.11 para descomprimirlo. El Desesperado funciona con un Amiga500 con 1MB (512 Kb de CHIP, 512 KB de FAST), ignoro si funciona con 1MB de CHIP solo. La versión de ROM en la que funciona es la 1.3, siendo posible ejecutarlo desde una version superior degradando el sistema (es posible desde un A1200 con un degrader o similar). Una vez que tenga descomprimido el disco, deberá meterlo en la disquetera y resetear el ordenador, automáticamente se ejecutará hasta aparecer una pequeña presentación (la original), y después le aparecerá el Workbench. Ahora es el momento de darle una doble pulsación sobre el icono del disco, inmediatamente, aparecerá el icono que deberá pulsar (otra vez con doble pulsación), para ejecutar El Desesperado v1.1 Una vez hecho esto, el programa presentará una breves instrucciones de uso, y desde alli se explica todo para comenzar a jugar. Una nota importante, es que debe meter los comandos EN MAYUSCULAS, esto es debido a un error de programación que cometí alla por 1991 (no todos somos perfectos ¿verdad?). Bueno, y si todo sale bien, puedas ver un poco de mi juego conversacional. Espero que lo disfruteis, pero no espereis mucho, fue hace bastante tiempo cuando lo realice. QUEJAS VARIAS Bueno, la verdad es que en su día, cuando empece ha interesarme por la programación, empece en el Amiga con el que venía con el Amiga500. Tampoco tenía un equipo de la leche para empezar a programar, y tampoco he estudiado o me han intentando enseñar Basic. El Basic que sé es muy elemental, y casi todos los ordenadores tienen las ordenes que he programado en El Desesperado v1.1. Lo cierto es que cuando empece a aprender un poco de AmigaBASIC, fue de lleno en el proyecto. Tenía un breve plano de lo que hacer en una hoja de papel, pero no sabía nada de AmigaBASIC, así que con el manual en la mano y un poco de ayuda de mis anteriores Basic (del Spectrum 48k y del Amstrad CPC 6128). Terminé el proyecto. Pero.... Al cabo del proyecto me empezaron a surgir problemas (¿un proyecto sin problemas? ¡que sería de nosotros sin ellos! ¿verdad?). El caso es que no me leí nada a cerca del AmigaBASIC, y empece ha hacerlo a lo bestia (como casi todo en el Amiga). El primer problema, fue cuando intenté hacer un programa MAS grande de lo que pensaba. Resulta que aunque tuviese un Amiga con 1MB, SOLO podía programar en unos cuantos KB (no recuerdo si eran 16 o algo parecido). De esto me enteré justo cuando me salió un bonito mensaje que decía algo así como: "¡NO HAY MEMORIA!" Total, que en un principio creí que tenía que dejar en el cubo de la basura todo lo que habia empezado a hacer. Mas tarde me acordé de los ultimos juegos de ordenadores que empezaban a salir en plataformas de 8 bits, estos eran los afamados y temidos por todos "multi-carga" (ya sabeis, temidos por tener que cargarlos en cinta 8-) ). Así es como puede solventar un problema. El siguiente problema se presentó cuando me dí cuenta de los inconvenientes que tenía este sistema. Como no sabía cosas técnicas del AmigaBASIC, me despiste y comprendí mas tarde que no podía guardar las variables (objetos cogidos, acciones realizadas con ellos, etc). Bueno, no todo es tan bonito como cuando uno lo imagina. Así que lo deje así por incompetencia del programador. Lo cierto es que si no fuera por el problema de la memoria limitada, quizás hubiera seguido un poco más adentro con el BASIC, y a lo mejor ahora haría cosas de provecho. Pero debido a esta negligencia (y a los que hicieron el BASIC del Amiga... adivinad ¿MicroSoft? por lo menos eso pone en alguna parte del AmigaBasic). Total, que despues de hacer "En Busca de la Llave Mágica" y despues "El Desesperado" (una conversion de un programa similar que hice en el Amstrad CPC). Me dije, que lo mio no era el AmigaBASIC, y me prometí que algún día empezaría a hacer algo en otro lenguaje... solo... que... aun no he encontrado el lenguaje que se adapte a mi. ¡No importa! Algun día lo encontraré. 8-) COMO CONTACTAR Si alguno desea contactar conmigo para enviarme sugerencias, opiniones apoyo moral o lo que quiera, o si quiere recibir algun otro producto mio (demos por ejemplo). Que no dude en escribir un mensaje (si tienes modem) o una carta postal a las siguientes direcciones. Ignacio Gallego POR MODEM: FidoNET: 2:341/5.23 2:341/35.46 SoundNET: 34:2000/502.23 SubNET: 93:341/504.23 MasterNET: 17:341/302.23 AmigaNET: 39:192/1.46 CUA-RED: 28:91/1.46 Las direcciones que más uso son FidoNET y AmigaNET y CUARED. Si las envías a una de estas, te contestaré antes. POR CORREO POSTAL: Ignacio Gallego VAGO/AVALON SOFTWARE Apartado de Correo: 1242 Codigo Postal: 28080 Si me lo envias por correo, y ya sabes lo que quieres con antelación, deberás enviarme los discos, asi como el importe en sellos por lo que te salga a ti el envio. Especifíca lo que quieres y a la dirección que quieres que lo envie, por favor, NO ILLEGAL SWAPPING (No Intercambios Ilegales). Si no sabes lo que quieres, por favor, pídeme una lista, no es que todos los días la actualice, pero estoy un poco harto de tener que actualizar mis programas con los nuevos proyectos, es mejor que te envie una lista actualizada, que ponerla en uno de mis proyectos ¿no crees? 8-) Si también haces producciones, demos, o lo que sea, estaré encantado de ver tus creaciones.