DREI_EXPLODE <drei_name> <fak1> <fak2> <wink1> <wink2>
Beschreibung: Verdoppelt zuerst das Dreiecksobjekt <drei_name>. Zerhackstückt dann die Kopie in seine Einzeldreiecke, und bewegt ausgehend vom Zentrum des Objektes alle Dreiecke zufällig zwischen <fak1> und <fak2> weg.
Faktor=1 bedeudet: gar nicht bewegt.
Faktor=2 bedeudet: werden die Dreiecke schon auf ihre doppelte ursprüngliche Entfernung fortbewegt..usw.
Zusätzlich werden die einzelnen Dreiecke zwischen <wink1> und <wink2> gedreht.

Dies ist ein Spezialbefehl für AnimFX-Objekte, um Explosionseffekte zu erziehlen. Eine Explosion wird erreicht, indem man Bild für Bild ein mit DREI_EXPLODE ein Dreiecksobjekt zerhackt und dabei jeweils die Faktoren verändert. (Dabei sollte man vor jeder Bildberechnung das Originalobjekt mit GEO_VISIBLE unsichtbar machen und nach der Bildberechnung wieder sichtbar machen. (Siehe auch Anim_FX-Effekt explode.afx ))

Parameter:
  • <drei_name> Name des Dreiecksobjekts
  • <fak1> <fak2> Minimal- und Maximalentfernung, zwischen denen die Dreiecke (relativ zu ihrer Originalentfernung) fortbewegt werden sollen
  • <wink1> <wink2> Minimal- und Maximalwinkel, um den die Dreiecke jeweils gedreht werden sollen
Ergebnis: <name > Name des verdoppelten Dreiecksobjektes
Fehler:
  • unbekanntes Objekt
  • kein Dreiecksobjekt