| DREI_EXPLODE <drei_name> <fak1> <fak2> <wink1> <wink2> | |
| Beschreibung: | Verdoppelt zuerst das Dreiecksobjekt
<drei_name>. Zerhackstückt dann die Kopie in seine
Einzeldreiecke, und bewegt ausgehend vom Zentrum des
Objektes alle Dreiecke zufällig zwischen <fak1>
und <fak2> weg. Faktor=1 bedeudet: gar nicht bewegt. Faktor=2 bedeudet: werden die Dreiecke schon auf ihre doppelte ursprüngliche Entfernung fortbewegt..usw. Zusätzlich werden die einzelnen Dreiecke zwischen <wink1> und <wink2> gedreht. Dies ist ein Spezialbefehl für AnimFX-Objekte, um Explosionseffekte zu erziehlen. Eine Explosion wird erreicht, indem man Bild für Bild ein mit DREI_EXPLODE ein Dreiecksobjekt zerhackt und dabei jeweils die Faktoren verändert. (Dabei sollte man vor jeder Bildberechnung das Originalobjekt mit GEO_VISIBLE unsichtbar machen und nach der Bildberechnung wieder sichtbar machen. (Siehe auch Anim_FX-Effekt explode.afx )) |
| Parameter: |
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| Ergebnis: | <name > Name des verdoppelten
Dreiecksobjektes |
| Fehler: |
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