AFX_GET_OBJ <afx> <nr>
Beschreibung: Liefert vom AnimFX-Objekt <afx> den Namen des Objektes, auf den die Pointer-Variable <nr> zeigt. Ist die Pointer-Variable leer, so wird der String "----" geliefert.
Parameter:
  • <afx> das betreffende AnimFX-Objekt
  • <nr> Nummer der Real-Variable (0..<n_obj>-1)
Ergebnis: <objekt_name> Name des Objektes, auf das die Pointer-Variable <nr> zeigt,
oder "----", falls die Variable leer ist
Fehler:
  • unbekanntes Objekt
  • kein AnimFX-Objekt
  • interne Variablennummer falsch: Wenn <nr> außerhalb von 0..<n_obj>-1
Beispiele: ; Beim AnimFX-Objekt hugo abfragen, ob
; das Objekt Nummer 3 existert
; und wenn ja, dann das Objekt bewegen
AFX_GET_OBJ hugo 3
GET_RESULT obj
; fragen ob Variable leer war
IF_STR_EQUAL_GOTO obj ---- weiter
; war nicht leer. bewegen
GEO_MOVE obj x y z
>weiter:
.
.
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