Skelettknochen (Bone)

Bones stellen die Grundelemente von Skeletten dar. Ein Bone besteht aus einer Anzahl von Punkten des Skelettes und verbindet diese Punkte über Kanten. Die Kanten bieten eine einfache Vorstellung der Gestalt des Bones.

Bones sind prinzipiell Geo-Objekte. Sie besitzen ein eigenes Koordinatensystem und verhalten sich wie dem Skelettobjekt untergeordnete Objekte.

Bones selbst erzeugen:

  1. Sie erzeugen neue Punkte.
  2. Zur Definition eines Bones selektiert man im Punkteditor die Punkte, die ihn bilden sollen. (Sie erzeugen die Punkte neu, falls sie noch nicht existieren.)
  3. Mit der Funktion SelektiertePunkte->Bones werden neue Bones definiert.
  4. Mit der Funktion NeueKante verbinden Sie Punkte des Bones mit Kanten.


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monzoom® HTML-Hilfe, (06.09.1998) © 1998 Oberland Computer