419 REFL_HELP_V1
POL2DOBJ                 r4help.txt   2D-Polygone
TL_3D_GITTER             r4tool.txt   3D-Gitterbox
GITT3DOBJ                r4help.txt   3D-Gitterbox-Objekt
TOOLPOL2D                r4tool.txt   3D-Polygon zu 2D-Polygon
POLOBJ                   r4help.txt   3D-Polygone
CLASS_POLOBJ             r4help1.txt  3D-Polygonklassen
DREI_3DTEXT              r4menu.txt   3D-Text
TOOLADDPTS               r4tool.txt   Addiere Punkte
TOOLADDSELPTS            r4tool.txt   Addiere selektierte Punkte
KP_ADD2                  r4kp.txt     Addieren von Körpern
TL_KUG_RAD               r4tool1.txt  Ändern der Kugelradien aller selektieren Punkte
SEQACTION                r4anim.txt   Aktionssequenzen in der Animation
AKTU_WIN                 r4help1.txt  Aktuelles Fenster
PKLMAN_ALLPKL            r4tool1.txt  Alle Objekte in die Plotkörperliste aufnehmen
TL_SELECT_ALL_PTS        r4tool.txt   Alle Punkte selektieren
SEQINT1                  r4anim.txt   An Snaps interpolieren
TL_OTHER_GEO             r4tool.txt   Anderes Objekt editieren
TEXANIMOBJ               r4help.txt   Anim-Texturobjekt
ANIMFXOBJ                r4anim.txt   AnimFX-Objekte
DISPMAN_ANI              r4tool1.txt  Animations-Job
ANIM_JOB_WIN             r4anim.txt   Animations-Job-Fenster
SEQFX                    r4anim.txt   Animations-Spezialeffekte
GEOVARS                  r4anim.txt   Animierbare Größen bei Geo-Objekten
SEQANPASS                r4anim.txt   Anpassen der Key-Snaps
TL_SEL_PTS_NRS           r4tool1.txt  Anzeigen der Punktnummern selektierter Punkte
DISPMAN_CLEAN            r4tool1.txt  Aufräumen
TOOLBENCH_CLEAN          r4tool1.txt  Aufräumen des Operations-Fensters
HIRABENCH_CLEAN          r4help.txt   Aufräumen im Hierarchie-Manager
KP_CLEAN                 r4kp.txt     Aufräumen im Körpereditor
MATBENCH_CLEAN           r4help.txt   Aufräumen im Material-Manager
PKLMAN_CLEAN             r4tool1.txt  Aufräumen im PKL-Manager
CLEAN_SKBENCH            r4skel.txt   Aufräumen im Skeletteditor
HIRABENCH_CUT            r4help.txt   Aus Hierarchie lösen
TL_KPS_BONES             r4skel.txt   Aus Körpern Bones erzeugen
SELPTSLINKS              r4skel.txt   Aus selektierten Punkten Gelenke erstellen
SELPTS_BONE              r4skel.txt   Aus selektierten Punkten ein Bone erstellen
SEQGEOFLAGS              r4anim.txt   Ausrichtung
POPUP                    r4tool1.txt  Auswahl per Popup-Menü
HELP_AUSWAHLD            PlugHelp.txt AuswahlD Plugin
HELP_AUSWAHLP            PlugHelp.txt AuswahlP Plugin
SELECTRECT               r4help1.txt  Auswahlrechteck
TOOLBAND                 r4tool.txt   Band erzeugen
BEAMSPARAM               r4help2.txt  BEAMS-Parameterfenster
KP_EDIT                  r4kp.txt     Bearbeiten eines Körpers
PKLMAN_EDIT              r4tool1.txt  Bearbeiten im PKL-Manager
DISPMAN_EDIT             r4tool1.txt  Bearbeiten im Programm-Manager
SEQEDIT                  r4anim.txt   Bearbeiten im Sequenzeditor
EDIT_SKBENCH             r4skel.txt   Bearbeiten im Skeletteditor
HIRABENCH_EDIT           r4help.txt   Bearbeiten im Hierarchie-Manager
MATBENCH_EDIT            r4help.txt   Bearbeiten im Material-Manager
EDITMENU                 r4menu.txt   Bearbeiten über Menüleiste
SKEL_BEISP               r4skel.txt   Beispiel für eine Skelett-Anwendung
RENDERMENU               r4menu.txt   Berechnen über die Menüleiste
LOKAL_PTS_MOVE           r4skel.txt   Bewegungen entlang der lokalen Achsen
BEZOBJ                   r4help.txt   Bezierobjekt
DISPMAN_RENDER           r4tool1.txt  Bildberechnung
BILD_TYPE                r4help1.txt  Bild-Dateityp
HAM                      r4help1.txt  Bild-Typ HAM
HAM8                     r4help1.txt  Bild-Typ HAM8
TL_SK_MOVE_BONE          r4skel.txt   Bone bewegen
TL_SK_ROT_BONE           r4skel.txt   Bone drehen
TL_SK_CONNECT_BONE       r4skel.txt   Bone mit Gelenk verbinden
BOOLAWENB                r4tool.txt   Boolesche Operation A (*) B
BOOLASCHNB               r4tool.txt   Boolesche Operation A (-) B
BOOLAMAB                 r4tool.txt   Boolesche Operation A * B
BOOLAPLUB                r4tool.txt   Boolesche Operation A + B
BOOLAMIB                 r4tool.txt   Boolesche Operation A - B
BOOLASCHNPOLB            r4tool.txt   Boolesche Operation Schnittpolygon
TOOLDREIBOOL             r4tool.txt   Boolesche Operationen
SOLID_FGL_PLOT           r4help1.txt  Darstellung mit FGL
SOLID_PLOT               r4help1.txt  Darstellung mit gefüllten Flächen
KONTROLLWIN              r4tool1.txt  Darstellungsfenster
KP_DEFINE_MAT            r4kp.txt     Definiere Material
KP_DEFINE_CON            r4kp.txt     Definiere Verbunden
HELP_DEFORMER            PlugHelp.txt Deformer Plugin
EINLEIT                  r4vers.txt   Die Registrierung von monzoom
DISPMAN_TOOLS            r4tool.txt   Drag+Drop-Symbole im Programm-Manager
KP_UMDREH                r4kp.txt     Drehsinn wechseln
TL_DELDREI               r4tool.txt   Dreieck löschen
TL_DREI_UMDREH           r4tool.txt   Dreiecke herumdrehen
KP_MAGIC                 r4kp.txt     Dreiecks-Grundobjekt als Körper
DREIOBJ                  r4help.txt   Dreiecksobjekt
KP_DREIOBJ               r4kp.txt     Dreiecksobjekt erzeugen
TOOLDREIMERGE            r4tool.txt   Dreiecksobjekte verschmelzen
TL_GEO_DBL               r4tool.txt   Duplizieren
DOUBLEBENCH              r4help1.txt  Duplizieren von Objekten
HELP_DXFOUT              PlugHelp.txt DXFOut Plugin
KP_ECKIG                 r4kp.txt     Eckig-Eigenschaft für Körper einschalten
DRAGDROP_WIN             r4help1.txt  Eigenes Fenster für die Managerfenster
DREI_ECKIG               r4help.txt   Eigenschaft Eckig
DREI_RUND                r4help.txt   Eigenschaft Gerundet
MATVARS                  r4anim.txt   Eigenschaften eines Materialobjektes
NEBVARS                  r4anim.txt   Eigenschaften eines Nebelobjektes
TEXMATVARS               r4anim.txt   Eigenschaften eines Texturmaterials
TEXOBJVARS               r4anim.txt   Eigenschaften eines Texturobjektes
KP_PASTE                 r4kp.txt     Einfügen eines Körpers
HIRABENCH_PASTE          r4help.txt   Einfügen im Hierarchie-Manager
MATBENCH_PASTE           r4help.txt   Einfügen im Material-Manager
SEQPASTE                 r4anim.txt   Einfügen im Sequenz-Editor
PASTE_SKBENCH            r4skel.txt   Einfügen im Skeletteditor
PARTIKELINFO             r4help2.txt  Einführung zu Partikelobjekten
ANSICHTWIN               r4help1.txt  Einstellen der Ansicht
PLOTFARBWIN              r4help1.txt  Einstellen der Plotfarben
PLOTMODEWIN              r4help1.txt  Einstellen der Plotmodi
STARTHELP                r4help.txt   Einstieg in die Hilfe von monzoom
HELP_EQUALIZE            PlugHelp.txt Equalize Plugin
ANIM_JOB_WIN1            r4anim.txt   Erweitertes Anim-Job-Fenster
TL_MAKE_SHARED_PTS       r4tool1.txt  Erzeuge Shared-Points-Objekt
MAGIC_SKBENCH            r4skel.txt   Erzeugen im Skeletteditor
ERZEUGMENU               r4menu.txt   Erzeugen über Menüleiste
POL_ERZEUG               r4menu.txt   Erzeugen von 3D-Polygon-Grundobjekten
BEZ_ERZEUG               r4menu.txt   Erzeugen von Bezierflächen-Grundobjekten
DREI_ERZEUG              r4menu.txt   Erzeugen von Dreiecks-Grundobjekten
TL_SEL_PTS_KUG           r4tool1.txt  Erzeugen von Kugeln für alle selektieren Punkte
LIGHT_ERZEUG             r4menu.txt   Erzeugen von Lichtquellen
MAT_ERZEUG               r4menu.txt   Erzeugen von Materialien
MATBENCH_MAGIC           r4help.txt   Erzeugen von Objekten im Material-Manager
DISPMAN_MAGIC            r4tool1.txt  Erzeugen von Objekten im Programm-Manager
HIRABENCH_MAGIC          r4help.txt   Erzeugen von Objekten im Hierarchie-Manager
POL2D_ERZEUG             r4menu.txt   Erzeugen von Polygon-Grundobjekten
SEQMAGIC                 r4anim.txt   Erzeugen von Sequenzen zu Objekten
SOLID_FARB_PLOT          r4help1.txt  Farbige Darstellung mit gefüllten Flächen
CMAP_TYPE                r4help1.txt  Farbtabellen-Datei-Typ
SKALAWIN                 r4help1.txt  Fenster zum Einstellen der Skala
KONFMENU                 r4menu.txt   Fensterkonfiguration
POL_NEU                  r4menu.txt   Freies (Neues) 3D-Polygon
DREI_NEU                 r4menu.txt   Freies (Neues) Dreiecksobjekt
DREI_FUNC                r4menu.txt   Funktion
KP_FUNCS                 r4kp.txt     Funktionen im Körpereditor
SEQKEYS                  r4anim.txt   Funktionstasten für Sequenzeditor
VOLLVERS                 r4vers.txt   Funktionsumfang von monzoom
DREI_PIC_GEBIRG          r4menu.txt   Gebirge
PLUG_GENERAL             PlugHelp.txt Generelle Erläuterungen zu den Plugins
ANIMJOB                  r4anim.txt   Generelles über den Animations-Job
TL_SWITCH_GEO            r4tool.txt   Geo-Editor umschalten
TL_GEO_BONE              r4skel.txt   Geo-Objekt an Bone hängen
TL_GEOS_BONES            r4skel.txt   Geo-Objekte an Bones hängen
CLASS_GEOOBJ             r4help1.txt  Geo-Objektklassen
GEOEDIT                  r4tool.txt   Geometrieeditor
GEOOBJ                   r4help.txt   Geometrieobjekt
KP_RUND                  r4kp.txt     Gerundet-Eigenschaft für Körper einschalten
GLOWOBJ                  r4help.txt   Glühobjekt
TL_GEO_STD_OR            r4tool.txt   Grundausrichtung
MATBENCH_PREFS           r4help.txt   Grundeinstellungen für den Material-Manager
DISPMAN_PREFS            r4tool1.txt  Grundeinstellungen im Programm-Manager
MATOBJ                   r4help.txt   Grundmaterial
HELP_HAIRS               PlugHelp.txt Hairs Plugin
DREI_HALBKUGEL           r4menu.txt   Halbkugel
SKMAINBONE               r4skel.txt   Haupt-Bone
HELP_HAUSMSTR            PlugHelp.txt HausMstr Plugin
HELP_HAUT                PlugHelp.txt Haut Plugin
TOOLHELIX                r4tool.txt   Helixobjekt
HIRABENCH                r4help.txt   Hierarchie-Manager
HELP_HILFE               PlugHelp.txt Hilfe Plugin
IFF                      r4help1.txt  IFF-Bilder
HELP_IMPORT              PlugHelp.txt Import Plugin
ABOUTREF4                r4help.txt   Informationen zu monzoom
REF4DEVELOP              r4help.txt   Informationen zur Entwicklung von monzoom
INTERACTIVE_TOOL         r4tool.txt   Interaktives Werkzeug
PKLMAN_INTERNPKL         r4tool2.txt  Interne PKLs
SEQINTERPOLART           r4anim.txt   Interpolationsart
SEQAUSSERHALB            r4anim.txt   Interpolationsverhalten außerhalb der Snaps
KAMVARS                  r4anim.txt   Kameraeigenschaften
KAMOBJ                   r4help.txt   Kameraobjekt
TL_SK_DEL_LINE           r4skel.txt   Kante bei einem Bone löschen
TL_HALBKANT              r4tool.txt   Kante halbieren
TL_DELKANT               r4tool.txt   Kante löschen
CHOOSE_KANTE             r4tool.txt   Kante selektieren
HELP_KANTIG              PlugHelp.txt Kantig Plugin
DREI_KEGEL               r4menu.txt   Kegel
KEY_SNAP                 r4anim.txt   Key-Snap
CLASSES                  r4help1.txt  Klassenhierarchie-Baum
TL_CLONESEQ              r4anim.txt   Klone erzeugen (nicht mit Light-Version)
TL_CLEARCLONES           r4anim.txt   Klone löschen (nicht mit Light-Version)
HELP_KNAUTSCH            PlugHelp.txt Knautsch Plugin
TOOLKNITTERDREI          r4tool.txt   Knittern
KOERPER                  r4kp.txt     Körper
KP_ADD1                  r4kp.txt     Körper addieren
KP_ADDNEU                r4kp.txt     Körper addieren Neu
TL_KP_BONE               r4skel.txt   Körper an Bone hängen
KP_DEFINE                r4kp.txt     Körper definieren
KP_DOPPELN               r4kp.txt     Körper einfügen (verdoppeln)
KP_GLEICH                r4kp.txt     Körper gleichrichten
KP_SCHNEIDEN             r4kp.txt     Körper schneiden
KP_SUB1                  r4kp.txt     Körper subtrahieren
KP_OLOESCH               r4kp.txt     Körper und Dreiecke löschen
TOOLGOKP                 r4tool.txt   Körpereditor starten
KP_NEUNAME               r4kp.txt     Körpername ändern
REF3CFG                  r4help1.txt  Konfigurationsdatei "monzoom.cfg"
PREFS_SKBENCH            r4skel.txt   Kontrolle
DISPMAN_MS_KTRL          r4tool.txt   Kontrolle der Maus im Programm-Manager
KONTRMENU                r4menu.txt   Kontrolle über Menüleiste
KOORDWIN                 r4help1.txt  Koordinatenfenster
KSYS                     r4help.txt   Koordinatensystem
KP_COPY                  r4kp.txt     Kopieren eines Körpers in den Zwischenspeicher
COPY_AST_SKBENCH         r4skel.txt   Kopieren eines ganzen Astes eines Skelettes
HIRABENCH_COPY           r4help.txt   Kopieren im Hierarchie-Manager
HIRABENCH_DOUBLE_HIRA    r4help.txt   Kopieren im Hierarchie-Manager
MATBENCH_COPY            r4help.txt   Kopieren im Material-Manager
SEQCOPY                  r4anim.txt   Kopieren im Sequenz-Editor
COPY_SKBENCH             r4skel.txt   Kopieren im Skeletteditor
POL_KREIS                r4menu.txt   Kreis
DREI_KUGEL               r4menu.txt   Kugel
TOOLKUGDREI              r4tool1.txt  Kugeln in Dreiecksobjekt umwandeln
KUGOBJ                   r4help.txt   Kugelobjekte
HIRABENCH_SAVE           r4help.txt   Laden und Speichern im Hierarchie-Manager
MATBENCH_SAVE            r4help.txt   Laden und Speichern im Material-Manager
TOOLBENCH_SAVE           r4tool1.txt  Laden und Speichern im Operations-Manager
PKLMAN_SAVE              r4tool1.txt  Laden und Speichern im PKL-Manager
SEQSAVE                  r4anim.txt   Laden und Speichern im Sequenz-Editor
DISPMAN_SAVE             r4tool1.txt  Laden und Speichern von Szenen und Materialien
LIGHTOBJ                 r4help.txt   Lichtobjekt
TL_DELSELKUG             r4tool1.txt  Löschen der Kugeln aller selektieren Punkte
DEL_MATBENCH             r4help.txt   Löschen eines Materials
HIRABENCH_DEL_HIRA       r4help.txt   Löschen im Hierarchie-Manager
SEQDEL                   r4anim.txt   Löschen im Sequenzeditor
DEL_SKBENCH              r4skel.txt   Löschen im Skeletteditor
KP_DEL                   r4kp.txt     Löschen von Körpern
DISPMAN_ZOOM             r4tool1.txt  Lupe
HELP_MACHPOLY            PlugHelp.txt MachPoly Plugin
TL_MAGNET_SEL_PTS        r4tool.txt   Magnetfunktion
DRAGDROP_MAN             r4help1.txt  Manager
HELP_MASSBAND            PlugHelp.txt Massband Plugin
KP_MATERIAL              r4kp.txt     Material zuweisen
MATBENCH                 r4help.txt   Material-Manager
CLASS_MATOBJ             r4help1.txt  Materialklassen
MATKUG                   r4help.txt   Materialkugel
CLEAR_MATBENCH           r4help.txt   Materialzuweisung aufheben
KUG_ERZEUG               r4menu.txt   Mathe-Kugel
PTEXOBJ                  r4help1.txt  Mathematische Texturen
HELP_MATPAINT            PlugHelp.txt MatPaint Plugin
MTEXOBJ                  r4help1.txt  Mehrfachtextur
R4MENU                   r4menu.txt   Menübeschreibung
INFOTEXT                 r4vers.txt   monzoom
DISPMAN_NAVI             r4tool1.txt  monzoom-Navigator ein-/auschalten
REFSKRIPT                r4tool1.txt  monzoom-Skriptsprache
NAVIGATOR                r4tool1.txt  Navigator
NEBOBJ                   r4help.txt   Nebelmaterial
TL_GEO_NEW_OR            r4tool.txt   Neue Grundausrichtung
TL_SK_NEW_LINE           r4skel.txt   Neue Kante an ein Bone fügen
MATBENCH_SEQ             r4help.txt   Neue Sequenz erzeugen
NEUJOB                   r4anim.txt   Neuer Job
TL_NEWDREI               r4tool.txt   Neues Dreieck
TL_BEZ2DREI              r4tool.txt   Neues Dreiecksobjekt aus einem Bezier-Objekt
KP_KLOESCH               r4kp.txt     Nur Körper löschen
SURFOBJ                  r4help.txt   Oberflächenmaterial
CLASS_SURFOBJ            r4help1.txt  Oberflächenmaterialklassen
DISPMAN_PASTE            r4tool1.txt  Objekt aus Zwischenspeicher einfügen (duplizieren)
TOOLBENCH_CENTER         r4tool1.txt  Objekt im Manager-Fenster zentrieren
TOOLBENCH_EDIT           r4tool1.txt  Objekt im Programm-Manager bearbeiten
DISPMAN_COPY             r4tool1.txt  Objekt in den Zwischenspeicher kopieren
DISPMAN_DEL              r4tool1.txt  Objekt löschen
TL_GEO_SELECT            r4tool.txt   Objekt selektieren
DISPMAN_CENTER           r4tool1.txt  Objekt zentrieren
OBJ                      r4help.txt   Objekte
DISPMAN_DELPKL           r4tool1.txt  Objekte aus der Plotkörperliste löschen
PKLMAN_CENTER            r4tool1.txt  Objekte im PKL-Fenster zentrieren
DELBENCH                 r4help1.txt  Objekte löschen
CLASS_OBJ                r4help1.txt  Objektklassen
ABC                      r4helpx.txt  Objektklassenhierarchie von monzoom
HELP_OBJGEN              PlugHelp.txt ObjGen Plugin
TOOLBENCH                r4tool1.txt  Operations-Manager
BEAMS_PARAM              r4anim.txt   Parameter für den Raytracer Beams
EDIT_BEZOBJ              r4help1.txt  Parametereditor für Bezier-Objekte
EDIT_DREIOBJ             r4help1.txt  Parametereditor für Dreiecksobjekte
EDIT_LIGHTOBJ            r4help1.txt  Parametereditor für Lichtquellen
EDIT_SURFOBJ             r4help1.txt  Parametereditor für Materialien
EDITBENCH                r4help1.txt  Parametereditor für Objekte
EDIT_TEXOBJ              r4help1.txt  Parametereditor für Textur-Objekte
EDIT_KAMOBJ              r4help1.txt  Parametereditor für die Kamera
MATBENCH_PART            r4help2.txt  Partbox
HELP_PARTFILL            PlugHelp.txt PartFill Plugin
HELP_PARTGEN             PlugHelp.txt PartGen Plugin
HELP_PARTHAUT            PlugHelp.txt PartHaut Plugin
PARTIKELOBJ              r4help2.txt  Partikelobjekte
HELP_PARTSET             PlugHelp.txt PartSet Plugin
HELP_PARTSNOW            PlugHelp.txt PartSnow Plugin
SEQPFAD                  r4anim.txt   Pfad zeigen
PKLBENCH                 r4help.txt   PKL-Manager
HELP_PLUGINS             PlugHelp.txt Plugins in monzoom
HELP_PRTSPRAY            PlugHelp.txt PrtSpray Plugin
PKLMAN_FLAGS             r4tool1.txt  Ploteinstellungen
PKL                      r4help1.txt  Plotkörperliste "PKL"
PKLMAN_DELPKL            r4tool1.txt  Plotkörperliste löschen
TL_POL_KREIS             r4tool.txt   Polygon Kreissegment erzeugen
TL_POL_UMDREH            r4tool.txt   Polygon herumdrehen
TL_POL_SPLINE            r4tool.txt   Polygon in Spline umwandeln
TL_POL_ISPLINE           r4tool.txt   Polygon in angenähertes Spline umwandeln
TL_OPEN_CLOSE_POL        r4tool.txt   Polygon offen/geschlossen
TOOLPOLUMPOL             r4tool.txt   Polygon um Polygon
TOOL3DPOL                r4tool.txt   Polygon zu 3D-Objekt
TL_POL_HALBKANTE         r4tool.txt   Polygonkante halbieren
TL_POL_ADD_SELECTED      r4tool.txt   Polygonpunkte duplizieren
SUBPOPUP                 r4tool1.txt  Popup-Untermenü
HELP_POSITION            PlugHelp.txt Position Plugin
DISPMAN_INFO             r4tool.txt   Programm-Manager
PROGKONFMENU             r4menu.txt   Programmkonfigurationseditor
PROJMENU                 r4menu.txt   Projekt über Menüleiste
TL_NEW_PT                r4tool.txt   Punkt erzeugen
TL_DEL_PT                r4tool.txt   Punkt löschen
TL_MV_PT                 r4tool.txt   Punkt verschieben
TL_ANPASS_SEL_PTS        r4tool2.txt  Punktanpaßfunktion
TL_POL_ADD_PT            r4tool.txt   Punkte an Polygon anfügen
KP_UNSELPTS              r4kp.txt     Punkte deselektieren
KP_SELPTS                r4kp.txt     Punkte eines Körpers selektieren
TL_GEO_ROT1              r4tool.txt   Punkte rotieren
TL_SELECT_PT             r4tool.txt   Punkte selektieren
TL_SPIEG_SEL_PTS         r4tool.txt   Punkte spiegeln
TL_SCHMELZ_DREI          r4tool.txt   Punkte verschmelzen
PKTEDIT                  r4tool.txt   Punkteditor
XTRA                     r4tool.txt   Punkteditor X-tra
TL_EDIT_PTS              r4tool1.txt  Punktliste für Punkte
PKTMENG                  r4help.txt   Punktmenge
TL_POL_ROLL              r4tool.txt   Punktnummern rotieren
DREI_QUADER              r4menu.txt   Quader
RGB_TYPE                 r4help1.txt  RGB-Datei-Typ
BEAMS                    r4help2.txt  Raytracing-Programm BEAMS
RENDEROPTIONS            r4menu.txt   Renderoptionen für Beams
TOOLROTAT                r4tool.txt   Rotationsobjekt
TL_GEO_ROT               r4tool.txt   Rotieren
TL_GEO_LOKAL_ROT         r4tool.txt   Rotieren lokal
HIRABENCH_UNDO           r4help.txt   Rücknahme von Hierarchie-Operationen
MATBENCH_UNDO            r4help.txt   Rücknahme von Materialänderungen
DREI_SCHACH              r4menu.txt   Schachbrett
DISPMAN_XYZP             r4tool1.txt  Schalter für die Ansicht im Programm-Manager
DREI_SCHEIBE             r4menu.txt   Scheibe
TOOLSCHLAUCH             r4tool.txt   Schlauch erzeugen
SEQINTERPOLIERE          r4anim.txt   Schnelles Interpolieren
SKSELBONE                r4skel.txt   Selektiere Bones
TL_SELECT_PTS            r4tool.txt   Selektieren
TL_SELECT_PT_LASS        r4tool.txt   Selektieren mit Lasso
TL_SELECT_PT_RECT        r4tool.txt   Selektieren mit Rechteck
SELECTBENCH              r4help1.txt  Selektieren von Drag+Drop-Objekten
TL_DREI_DBL_SEL_PTS      r4tool.txt   Selektierte Punkte duplizieren
SELPTS2BONE              r4skel.txt   Selektierte Punkte einem Bone zufügen
TL_DEL_SELECTED          r4tool.txt   Selektierte Punkte löschen
TL_ROT_SELECTED          r4tool.txt   Selektierte Punkte rotieren
TL_SIZE_SELECTED         r4tool.txt   Selektierte Punkte skalieren
TL_MV_SELECTED           r4tool.txt   Selektierte Punkte verschieben
TL_ZERR_SEL_PTS          r4tool.txt   Selektierte Punkte verzerren
SEQBENCH1                r4help1.txt  Sequenz erzeugen
KP_SEQ                   r4kp.txt     Sequenz erzeugen (SP) eines Körpers
TOOLBENCH_SEQ            r4tool1.txt  Sequenz für Objekt erzeugen
SEQPFOBJ                 r4anim.txt   Sequenz-Pfad-Objekt
SEQBENCH                 r4anim.txt   Sequenzeditor
SEQUENZ                  r4anim.txt   Sequenzen
DISPMAN_SEQ              r4tool1.txt  Sequenzen erzeugen
SPGFUNC                  r4help.txt   Shared-Points-Funktionsobjekt
SPGEO                    r4help.txt   Shared-Points-Objekt
DISPMAN_SKALA            r4tool1.txt  Skala
HELP_SKALIERE            PlugHelp.txt Skaliere Plugin
TL_GEO_SIZE              r4tool.txt   Skalieren
CUT_SKBENCH              r4skel.txt   Skelett aus Hierarchie lösen
SKBENCH                  r4skel.txt   Skeletteditor
LINK                     r4skel.txt   Skelettgelenk
BONE                     r4skel.txt   Skelettknochen (Bone)
SKELETTOBJ               r4skel.txt   Skelettobjekt
DISPMAN_SKRIPT           r4tool1.txt  Skripts ausführen
SEQSNAP                  r4anim.txt   Snap setzen: Neuer Snap
SEQSNAP1                 r4anim.txt   Snap setzen: Snap ersetzen
SEQCRUNCH                r4anim.txt   Snaps dehnen
SEQBEWEG                 r4anim.txt   Snaps verschieben
SEQFXRENDER              r4anim.txt   Spezialeffekte rendern
POL_SPIRALE              r4menu.txt   Spirale
DISPMAN_XTERN            r4tool1.txt  Starten externer Programme
TL_SUB_POL               r4tool.txt   Sub-Polygon definieren
TL_DELSUB_POL            r4tool.txt   Sub-Polygon freigeben
HOTKEYS                  r4help2.txt  Tastatur: Hilfstasten Übersicht
MANAGER_KEYS             r4help2.txt  Tastaturbelegung für Manager
KEY_A                    r4help2.txt  Taste "a" im Programm-Manager
DISPLAY_KEYS             r4help2.txt  Tasten für die Einstellung der Ansicht
FUNC_KEYS                r4help2.txt  Tasten für verschiedene Funktionen
SPECIALKEYS              r4help2.txt  Tasten kombiniert mit / und Mausklick
REGTEST                  r4help.txt   Test auf Registrierung
DREI_TETRA               r4menu.txt   Tetraeder
TOOLSHOWTEX              r4tool.txt   Textur zeigen
TOOLSHOWKUGTEX           r4tool1.txt  Texturen eines Kugelobjektes zeigen
TEXMATOBJ                r4help.txt   Texturmaterial
TEXOBJ                   r4help.txt   Texturobjekt
DREI_TORUS               r4menu.txt   Torus
TOOLTRIANG               r4tool.txt   Triangulieren
KP_CHECKDREI             r4kp.txt     Überprüfe Dreiecke eines Körpers
TL_POL2SEQ               r4tool.txt   Übertragen eines Polygons in eine Sequenz
SWITCH_HIRAMAN           r4tool1.txt  Umschalten in den Hierarchie-Manager
SWITCH_MATMAN            r4tool1.txt  Umschalten in den Material-Manager
SWITCH_TOOLMAN           r4tool1.txt  Umschalten in den Operations-Manager
SWITCH_PKLMAN            r4tool1.txt  Umschalten in den PKL-Manager
SWITCH_DISPMAN           r4tool1.txt  Umschalten in den Programm-Manager
TL_SWITCH_PT             r4tool.txt   Umschalten in den Punkteditor
TL_GEO_MOV_0             r4tool.txt   Umschalten zum Geo-Editor
DISPMAN_UNDO             r4tool1.txt  UNDO beim Programm-Manager
UNDO_MAN                 r4tool1.txt  UNDO-Manager
TOOLSUBDIVDREI           r4tool.txt   Unterteilen
TL_DBL_SEL_PTS           r4tool1.txt  Verdoppeln aller selektieren Punkte
TL_KUGMAT                r4tool1.txt  Vergeben eines Materials an die Kugeln aller
TOOLMOVETO               r4tool.txt   Verschiebe auf
TL_GEO_MOVE              r4tool.txt   Verschieben global
TL_GEO_MOV_LOKAL         r4tool.txt   Verschieben lokal
KP_PUNKTSCHMELZ          r4kp.txt     Verschmelzen der Punkte eines Körpers
TOOLDREIMERGEHIRA        r4tool.txt   Verschmelzen mit Hierarchie
VLIGHTOBJ                r4help.txt   Verteiltes Licht (V-Licht)
DISPMAN_MAUS             r4tool.txt   Verwendung der Maus im Programm-Manager
VOLLIGHTOBJ              r4help1.txt  Volumenlicht
SEQPREV                  r4anim.txt   Vorschau (Box)
SEQDRAHT                 r4anim.txt   Vorschau (Plotart)
SEQWIRE                  r4anim.txt   Vorschau-Animation
ANIM_EXT_FLAGS           r4anim.txt   Weitere Flags des Animations-Jobs
TOOLBEZWICKEL            r4tool.txt   Wickeln
KP_WINKELVERBUND         r4kp.txt     Winkelverbunden
XYZ_GLOBAL               r4tool1.txt  X-, Y-, Z-Schalter im Geo-Editor
XYZ_LOKAL                r4tool1.txt  X-, Y-, Z-Schalter im Punkteditor
SEQTIMECURSOR            r4anim.txt   Zeitcursor
SEQZEITINTERVALL         r4anim.txt   Zeitintervall
HIRABENCH_CENTER         r4help.txt   Zentrieren im Hierarchie-Manager
MATBENCH_CENTER          r4help.txt   Zentrieren im Material-Manager
TOOLAIMTO                r4tool.txt   Zielen auf
ZOOM                     r4help1.txt  Zoomen
TOOLGEOKUGELWICKEL       r4tool.txt   Zur Kugel wickeln
DREI_ZYL                 r4menu.txt   Zylinder
