@database dopus5 @master dopus5.guide @$VER: Dopus5Guide 2.9 (1.8.96) @author "Mark Anderson, Andrew Dunbar, and Dr Greg Perry" @(c) "Directory Opus 5 Help Guide (c) GPSoftware 1996" @index Index @remark Created with Heddley v1.1 (c) Edd Dumbill 1994 @node "Main" "DOpus5.guide" Einführung in das Hilfsystem von Directory Opus 5 Dieses Hilfssystem wurde entworfen, um Ihnen eine schnelle Übersicht über die Objekte oder Befehle Ihres Interesses zu geben. Es ist kein Ersatz für das Handbuch und bietet nur eine kurze Erklärung der Funktionen von Opus 5. Die visuellen Bildobjekte von Opus 5: Opus 5 kann in einer Unmenge verschiedener Konfigurationen für nahezu jeden denkbaren Zweck gestartet werden. Dennoch, die grundlegende Natur der Darstellung von Opus 5 besteht aus einigen simplen Fenstern und Objekten - Das Hauptfenster: Das wichtigste Fenster des Opus 5 Systems. Dateilister: Unabhängige Fenster, die Listen von Dateien und Verzeichnissen anzeigen. Knopfbänke: Fenster, die benutzerdefinierte Knöpfe mit Text oder grafischer Kennzeichnung zeigen. Konfiguration und Optionen: Diese Fenster erlauben Ihnen die vollständige Anpassung von Darstellung und Funktion an Ihre Bedürfnisse. Wenn Sie irgendwo Hilfe benötigen, so bewegen Sie den Mauspfeil einfach über das Objekt Ihres Interesses (Dateilister, Knopf oder Fenster) und drücken Sie die Help-Taste. Für Hilfe zu einem Menüpunkt müssen Sie diesen mit der Maus anfahren und die Help-Taste vor der Selektion des Menüpunktes drücken. Schauen Sie dazu in den @{" Index " link "Index" 0} oder in die Liste der Opus 5 @{" Befehle " link "Commands" 0}. @endnode @node "Index" "Index" INDEX @{" Abspielen (Play) " link "Play" 0} @{" Alarm                  (Alarm) " link "Alarm" 0} @{" Alle (All) " link "All" 0} @{" Aufblitzen (Flash) " link "Flash" 0} @{" Aufräumen (CleanUp) " link "CleanUp" 0} @{" Ausführen (Run) " link "Run" 0} @{" Auslagern (LeaveOut) " link "LeaveOut" 0} @{" Benutzer 1 (User1)               " link "User1" 0} @{" Benutzer 2 (User2)               " link "User2" 0} @{" Benutzer 3 (User3)               " link "User3" 0} @{" Benutzer 4 (User4)               " link "User4" 0} @{" Benutzer-Menü        " link "UserMenu" 0} @{" Bestätigen (Confirm) " link "Confirm" 0} @{" Bisherige Pfade                 " link "PathHistory" 0} @{" Datei suchen (FindFile) " link "FindFile" 0} @{" Dateidatum ändern (DateStamp) " link "DateStamp" 0} @{" Dateiklasseneditor             " link "File Class Editor" 0} @{" Dateikommentar (Comment) " link "Comment" 0} @{" Dateilister - Alle entsperren    " link "Lister - Unlock All" 0} @{" Dateilister - Alle schließen     " link "Lister - Close All" 0} @{" Dateilister - Als Quelle def.    " link "Lister - Make Source" 0} @{" Dateilister - Als Quelle sperren " link "Lister - Lock Source" 0} @{" Dateilister - Als Ziel def.     " link "Lister - Make Dest" 0} @{" Dateilister - Als Ziel sperren  " link "Lister - Lock Dest" 0} @{" Dateilister - Aufteilen          " link "Lister - Tile" 0} @{" Dateilister - Bearbeiten         " link "Lister - Edit" 0} @{" Dateilister - Deaktivieren       " link "Lister - Off" 0} @{" Dateilister - Entsperren         " link "Lister - Unlock" 0} @{" Dateilister - Fixieren           " link "Lister - Snapshot" 0} @{" Dateilister - Inhalt aufl. als   " link "Lister - View As" 0} @{" Dateilister - Mutterverz. öffnen " link "Lister - Open Parent" 0} @{" Dateilister - Neu                " link "Lister - New" 0} @{" Dateilister - Popup-Menü bearb.  " link "Lister - Edit Menu" 0} @{" Dateilister - Position freigeben " link "Lister - UnSnapshot" 0} @{" Dateilister - Position sichern  " link "Lister - Lock Position" 0} @{" Dateilister - Schließen          " link "Lister - Close" 0} @{" Dateilister - Verbergen          " link "Lister - Iconify" 0} @{" Dateilister - Werkzeugl. bearb.  " link "Lister - Edit Toolbar" 0} @{" Dateilister, Dateizähler         " link "Lister File Count" 0} @{" Dateilister, Popup-Befehlsmenü   " link "Lister Menu PopUp" 0} @{" Dateilister, Popup-Gerätemenü    " link "Lister Path PopUp" 0} @{" Dateilister, Popup-Menü          " link "ListerMenu" 0} @{" Dateilister, Popup-Statusmenü    " link "Lister Status PopUp" 0} @{" Dateilister                      " link "Lister" 0} @{" Dateityp erz. (CreateFiletype) " link "CreateFiletype" 0} @{" Dateityp finden (FindFiletype) " link "FindFiletype" 0} @{" Dateitypeditor             " link "File Type Editor" 0} @{" Dateitypen                     " link "File Types" 0} @{" Dateityperzeuger               " link "Filetype Creator" 0} @{" Dateitypsucher                " link "Filetype Finder" 0} @{" Datenträger formatieren " link "Format Requester" 0} @{" Datenträger Inform. (DiskInfo) " link "DiskInfo" 0} @{" Datenträger kopieren (Diskcopy) " link "Diskcopy" 0} @{" Datenträger kopieren - Fenster   " link "Diskcopy Requester" 0} @{" Doppelklick (DoubleClick) " link "DoubleClick" 0} @{" Drucken (Print) " link "Print" 0} @{" Druckfenster " link "Print Requester" 0} @{" Duplizieren (Duplicate) " link "Duplicate" 0} @{" Durchsuchen (Search) " link "Search" 0} @{" Einstellen (Set) " link "Set" 0} @{" Einstellungen - Benutzermenü " link "Settings - User Menu" 0} @{" Einstellungen - Dateitypen " link "Settings - Filetypes" 0} @{" Einstellungen - Default PubScreen" link "Settings - Default PubScreen" 0} @{" Einstellungen - Hotkeys          " link "Settings - Hotkeys" 0} @{" Einstellungen - Pikt. erzeugen " link "Settings - Create Icons" 0} @{" Einstellungen - Rekursiver Filter" link "Settings - Filter" 0} @{" Einstellungen - Skripte          " link "Settings - Scripts" 0} @{" Einstellungen - Uhr " link "Settings - Clock" 0} @{" Farben zuweisen               " link "Select Colours" 0} @{" Formateditor                 " link "Lister Format" 0} @{" Formatieren (Format) " link "Format" 0} @{" FTP Adressbuch (FTPAddressbook) " link "FTPAddressbook" 0} @{" FTP Befehl (FTPCommand) " link "FTPCommand" 0} @{" FTP Kopieren (FTPCopy) " link "FTPCopy" 0} @{" FTP Löschen (FTPDelete) " link "FTPDelete" 0} @{" FTP Umbenennen (FTPRename) " link "FTPRename" 0} @{" FTP Variablen setzen (FTPSetVar) " link "FTPSetVar" 0} @{" FTP Verbinden (FTPConnect) " link "FTPConnect" 0} @{" FTP Verlassen (FTPQuit) " link "FTPQuit" 0} @{" FTP Verz. wechseln (FTPCD) " link "FTPCD" 0} @{" Funktionseditor                " link "Function Editor" 0} @{" Geräteliste (DeviceList) " link "DeviceList" 0} @{" Größe ermitteln (GetSizes) " link "GetSizes" 0} @{" Hauptverzeichnis (Root) " link "Root" 0} @{" Hotkeyeditor                  " link "Hotkey editor" 0} @{" Keine (None) " link "None" 0} @{" Knopf                         " link "Button" 0} @{" Knopfbankeditor             " link "Button Bank Editor" 0} @{" Knopfeditor                   " link "Button Editor" 0} @{" Knöpfe - Schließen            " link "Buttons - Close" 0} @{" Knöpfe - Bearbeiten              " link "Buttons - Edit" 0} @{" Knöpfe - Laden                  " link "Buttons - Open" 0} @{" Knöpfe - Neu                   " link "Buttons - New" 0} @{" Knöpfe - Speichern als           " link "Buttons - Save As" 0} @{" Knöpfe - Speichern               " link "Buttons - Save" 0} @{" Knöpfe - Verbergen " link "Buttons - Iconify" 0} @{" Knöpfe laden (LoadButtons) " link "LoadButtons" 0} @{" Knöpfe schließen (CloseButtons) " link "CloseButtons" 0} @{" Kommandozeileninterpreter (CLI) " link "CLI" 0} @{" Konfiguration konvertieren     " link "Config Convert" 0} @{" Konfigurieren (Configure) " link "Configure" 0} @{" Kopieren (Copy) " link "Copy" 0} @{" Kopieren als (CopyAs) " link "CopyAs" 0} @{" Link erzeugen (MakeLink) " link "MakeLink" 0} @{" Link erzeugen als (MakeLinkAs) " link "MakeLinkAs" 0} @{" Löschen (Delete) " link "Delete" 0} @{" Menüeditor                   " link "Menu Editor" 0} @{" Mutterverzeichnis (Parent) " link "Parent" 0} @{" Nehmen & Ablegen (DragNDrop) " link "DragNDrop" 0} @{" Optionen - Verzeichnispufferung  " link "Options - Caching" 0} @{" Optionen - Art des Verbergens " link "Options - Hide Method" 0} @{" Optionen - Bearbeiten           " link "Options - Edit" 0} @{" Optionen - Ersetzen            " link "Options - Replace" 0} @{" Optionen - Kopieren         " link "Options - Copy" 0} @{" Optionen - Lokalisierung         " link "Options - Locale" 0} @{" Optionen - Löschen          " link "Options - Delete" 0} @{" Optionen - Piktogramme " link "Options - Icons" 0} @{" Optionen - Priorität             " link "Options - Priority" 0} @{" Optionen - Verschiedenes        " link "Options - Miscellaneous" 0} @{" Optionen laden (LoadOptions) " link "LoadOptions" 0} @{" Optionen                       " link "Options" 0} @{" Opus - Befehl ausführen " link "Project - Execute Command" 0} @{" Opus - Opus als Hintergrund " link "Project - Backdrop" 0} @{" Opus - Verbergen " link "Project - Hide" 0} @{" Opus - Verlassen " link "Project - Quit" 0} @{" Opus - Über                   " link "Project - About" 0} @{" Piktogramm hinzufügen (AddIcon) " link "AddIcon" 0} @{" Piktogramme - Auslagern          " link "Icons - Leave Out" 0} @{" Piktogramme - Alle anwählen      " link "Icons - Select All" 0} @{" Piktogramme - Arrangieren   " link "Icons - Arrange Icons" 0} @{" Piktogramme - Aufräumen " link "Icons - CleanUp" 0} @{" Piktogramme - Datenträger form.  " link "Icons - Format" 0} @{" Piktogramme - Datenträger Info   " link "Icons - Disk Information" 0} @{" Piktogramme - Fixieren           " link "Icons - Snapshot" 0} @{" Piktogramme - Gruppe, Neu        " link "Icons - New Group" 0} @{" Piktogramme - Information        " link "Icons - Information" 0} @{" Piktogramme - Kopieren " link "Icons - Copy" 0} @{" Piktogramme - Löschen            " link "Icons - Delete" 0} @{" Piktogramme - Position freigeben " link "Icons - UnSnapshot" 0} @{" Piktogramme - Umbenennen         " link "Icons - Rename" 0} @{" Piktogramme - Verzeichnis, Neu   " link "Icons - New Drawer" 0} @{" Piktogramme - Zurücklegen        " link "Icons - Put Away" 0} @{" Piktogramme - Zurücksetzen       " link "Icons - Reset" 0} @{" Piktogramme - Öffnen             " link "Icons - Open" 0} @{" Piktogramminformation (IconInfo) " link "IconInfo" 0} @{" Piktogramm Popup - Benutzerdef.  " link "Icon Popup - Custom" 0} @{" Platz prüfen (CheckFit) " link "CheckFit" 0} @{" Programmabschluß (FinishSection) " link "FinishSection" 0} @{" Programmgruppe " link "Program Group" 0} @{" Puffer leeren (FreeCaches) " link "FreeCaches" 0} @{" Pufferliste    (CacheList) " link "CacheList" 0} @{" Quellverzeichnis " link "Source" 0} @{" Rekursiver Filter              " link "Settings - Filter" 0} @{" Schutzbits " link "Protectionbits" 0} @{" Schutzbits ändern (Protect) " link "Protect" 0} @{" Selektive Anwahl (Select) " link "Select" 0} @{" Signalton                 (Beep) " link "Beep" 0} @{" Skripteditor                " link "Scripts Editor" 0} @{" Text anzeigen (Read) " link "Read" 0} @{" Text anzeigen, ANSI (AnsiRead) " link "AnsiRead" 0} @{" Text anzeigen, autom.(SmartRead) " link "SmartRead" 0} @{" Text anzeigen, hexadez.(HexRead) " link "HexRead" 0} @{" Umbenennen (Rename) " link "Rename" 0} @{" Umgebung - Ausgabefenster    " link "Environment - Output Window" 0} @{" Umgebung - Bearbeiten            " link "Environment - Edit" 0} @{" Umgebung - Bildschirmmodus     " link "Environment - Display Mode" 0} @{" Umgebung - Bildschirmoptionen  " link "Environment - Display Options" 0} @{" Umgebung - Farbpalette          " link "Environment - Palette" 0} @{" Umgebung - Laden              " link "Environment - Open" 0} @{" Umgebung - Layout speichern      " link "Environment - Save Layout" 0}   @{" Umgebung - Listerformat  " link "Environment - Lister Display" 0} @{" Umgebung - Listeroptionen    " link "Environment - Lister Options" 0} @{" Umgebung - Speichern als         " link "Environment - Save As" 0} @{" Umgebung - Speichern             " link "Environment - Save" 0} @{" Umgebung laden (LoadEnvironment) " link "LoadEnvironment" 0} @{" Umgebung                   " link "Environment" 0} @{" Umschalten (Toggle) " link "Toggle" 0} @{" Ver- & Entschlüsseln (Encrypt) " link "Encrypt" 0} @{" Verlassen " link "Quit" 0} @{" Verschieben (Move) " link "Move" 0} @{" Verschieben als (MoveAs) " link "MoveAs" 0} @{" Verzeichnis anlegen (MakeDir) " link "MakeDir" 0} @{" Verzeichnis drucken (PrintDir) " link "PrintDir" 0} @{" Verzeichnis einlesen (ScanDir) " link "ScanDir" 0} @{" Werkzeugleiste, Knopf " link "ToolbarButton" 0} @{" Werkzeugleiste, Umschalter " link "Toolbar Arrow" 0} @{" Wiederanwahl (Reselect) " link "Reselect" 0} @{" Zeigen (Reveal) " link "Reveal" 0} @{" Zerteilen (Split) " link "Split" 0} @{" Zielverzeichnis             " link "Destination" 0} @{" Zusammenfügen (Join)  " link "Join" 0} @{" Zuweisung               (Assign) " link "Assign" 0} @endnode @node "Commands" "Befehle" Befehle Opus 5 unterstützt die folgenden internen Befehle: @{" AddIcon (Piktogramm hinzufügen) " link "AddIcon" 0} @{" Alarm            (Alarm) " link "Alarm" 0} @{" All  (Alle) " link "All" 0} @{" AnsiRead (Text anzeigen, ANSI) " link "AnsiRead" 0} @{" Assign  (Zuweisung) " link "Assign" 0} @{" Beep            (Signalton) " link "Beep" 0} @{" CacheList     (Pufferliste) " link "CacheList" 0} @{" CheckFit    (Platz prüfen) " link "CheckFit" 0} @{" CleanUp       (Aufräumen) " link "CleanUp" 0} @{" CLI (Kommandozeileninterpreter) " link "CLI" 0} @{" CloseButtons (Knöpfe schließen) " link "CloseButtons" 0} @{" Comment    (Dateikommentar) " link "Comment" 0} @{" Configure   (Konfigurieren) " link "Configure" 0} @{" Confirm        (Bestätigen) " link "Confirm" 0} @{" Copy          (Kopieren) " link "Copy" 0} @{" CopyAs         (Kopieren als) " link "CopyAs" 0} @{" CreateFiletype  (Dateityp erz.) " link "CreateFiletype" 0} @{" DateStamp  (Dateidatum ändern) " link "DateStamp" 0} @{" Delete          (Löschen) " link "Delete" 0} @{" DeviceList    (Geräteliste) " link "DeviceList" 0} @{" DiskCopy (Datenträger kopieren) " link "DiskCopy" 0} @{" DiskInfo  (Datenträger Inform.) " link "DiskInfo" 0} @{" DoubleClick  (Doppelklick) " link "DoubleClick" 0} @{" DragNDrop    (Nehmen & Ablegen) " link "DragNDrop" 0} @{" Duplicate    (Duplizieren) " link "Duplicate" 0} @{" Encrypt  (Ver- & Entschlüsseln) " link "Encrypt" 0} @{" FindFile        (Datei suchen) " link "FindFile" 0} @{" FindFiletype  (Dateityp suchen) " link "FindFiletype" 0} @{" FinishSection (Programabschluß) " link "FinishSection" 0} @{" Flash          (Aufblitzen) " link "Flash" 0} @{" Format        (Formatieren) " link "Format" 0} @{" FreeCaches      (Puffer leeren) " link "FreeCaches" 0} @{" FTPAddressbook (FTP Adressbuch) " link "FTPAddressbook" 0} @{" FTPCD  (FTP Verz. wechseln) " link "FTPCD" 0} @{" FTPCommand      (FTP Befehl) " link "FTPCommand" 0} @{" FTPConnect  (FTP Verbinden) " link "FTPConnect" 0} @{" FTPCopy         (FTP Kopieren) " link "FTPCopy" 0} @{" FTPDelete        (FTP Löschen) " link "FTPDelete" 0} @{" FTPQuit         (FTP Verlassen) " link "FTPQuit" 0} @{" FTPRename      (FTP Umbenennen) " link "FTPRename" 0} @{" FTPSetVar (FTP Var. setzen) " link "FTPSetVar" 0} @{" GetSizes      (Größe ermitteln) " link "GetSizes" 0} @{" HexRead  (Text anzeigen, hex.) " link "HexRead" 0} @{" Hide            (Verbergen) " link "Hide" 0} @{" IconInfo  (Pikt.Informationen) " link "IconInfo" 0} @{" Join            (Zusammenfügen) " link "Join" 0} @{" LeaveOut        (Auslagern) " link "LeaveOut" 0} @{" LoadButtons      (Knöpfe laden) " link "LoadButtons" 0} @{" LoadEnvironment  (Umgeb. laden) " link "LoadEnvironment" 0} @{" LoadOptions    (Optionen laden) " link "LoadOptions" 0} @{" MakeDir   (Verzeichnis anlegen) " link "MakeDir" 0} @{" MakeLink    (Link erzeugen) " link "MakeLink" 0} @{" MakeLinkAs  (Link erzeugen als) " link "MakeLinkAs" 0} @{" Move            (Verschieben) " link "Move" 0} @{" MoveAs        (Verschieben als) " link "MoveAs" 0} @{" None            (Keine) " link "None" 0} @{" Parent      (Mutterverzeichnis) " link "Parent" 0} @{" Play            (Abspielen) " link "Play" 0} @{" Print            (Drucken) " link "Print" 0} @{" PrintDir  (Verzeichnis drucken) " link "PrintDir" 0} @{" Protect  (Schutzbits ändern) " link "Protect" 0} @{" Quit            (Verlassen) " link "Quit" 0} @{" Read            (Text anzeigen) " link "Read" 0} @{" Rename           (Umbenennen) " link "Rename" 0} @{" ReSelect  (Verz. erneut lesen) " link "ReSelect" 0} @{" Reveal          (Zeigen) " link "Reveal" 0} @{" Root         (Hauptverzeichnis) " link "Root" 0} @{" Run              (Ausführen) " link "Run" 0} @{" ScanDir  (Verzeichnis einlesen) " link "ScanDir" 0} @{" Search          (Durchsuchen) " link "Search" 0} @{" Select       (Selektive Anwahl) " link "Select" 0} @{" Set             (Einstellen) " link "Set" 0} @{" Show             (Anzeigen) " link "Show" 0} @{" SmartRead  (Text anz., autom.) " link "SmartRead" 0} @{" Split            (Zerteilen) " link "Split" 0} @{" Toggle           (Umschalten) " link "Toggle" 0} @{" User1            (Benutzer 1) " link "User1" 0} @{" User2            (Benutzer 2) " link "User2" 0} @{" User3            (Benutzer 3) " link "User3" 0} @{" User4            (Benutzer 4) " link "User4" 0} @endnode @node "AddIcon" "AddIcon (Piktogramm hinzufügen)" AddIcon NAME, BORDER/S, NOBORDER/S, LABEL/S, NOLABEL/S, CHANGE/S Hiermit können Sie zu allen angewählten Einträgen des aktiven Dateilisters ein Piktogramm erzeugen. Opus 5 erkennt automatisch, welchen Typ von Piktogramm es zu der angewählten Datei erzeugen muß (Verzeichnis, Werkzeug, Projekt). Die dabei benutzten Piktogramme sind die Systempiktogramme, es sei denn Sie haben in @{" Konfiguration " link "Options - Icons" 0} ihre eigenen Piktogramme erzeugt. BORDER/NOBORDER - schaltet den Piktogrammrand an oder aus LABEL/NOLABEL - schaltet die Bezeichnung an oder aus Wenn CHANGE angegeben wird, so können Sie den Zustand des Randes oder der Namensbezeichnung existierender Piktogramme ändern (es werden also keine neuen Piktogramme erzeugt). Dieser Befehl wirkt auf alle Dateien und Verzeichnisse in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Listern. @endnode @node "Alarm" "Alarm" Alarm Dieser Befehl erzeugt einen Alarmton auf beiden oder einem der Soundkanäle. Sie können diesen Befehl benutzen um z.B. anzuzeigen, daß ein Befehl oder ein Skript abgearbeitet wurde. Sehen Sie hierzu auch @{" Beep " link "Beep" 0} und @{" Flash " link "Flash" 0}. @endnode @node "All" "All (Alle)" All Der Knopf "Alle" wählt alle Einträge in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilistern an. Sehen Sie hierzu auch @{" None " link "None" 0}, @{" Select " link "Select" 0}, @{" Reselect " link "Reselect" 0} und @{" Toggle " link "Toggle" 0}. @endnode @node "AnsiRead" "AnsiRead (Text anzeigen, ANSI)" AnsiRead NAME/F Dieser Befehl funktioniert genauso wie @{" Read " link "Read" 0}, lediglich die Steuersequenzen nach dem ANSI-Standard werden, wenn vorhanden, gemäß ihrer Definition interpretiert. Sehen Sie hierzu auch @{" HexRead " link "HexRead" 0}, @{" Read " link "Read" 0} und @{" SmartRead " link "SmartRead" 0}. @endnode @node "Assign" "Assign (Zuweisung)" Assign Benutzen Sie diesen Befehl, um eine Zuweisung zum aktuellen Verzeichnis zu erzeugen. @endnode @node "Beep" "Beep (Signalton)" Beep Dieser Befehl gibt einen Signalton auf beiden oder einem der Soundkanäle aus. Sie können diesen Befehl nutzen, um z.B. das Ende der Abarbeitung eines Befehls zu signalisieren. Sehen Sie hierzu auch @{" Alarm " link "Alarm" 0} und @{" Flash " link "Flash" 0}. @endnode @node "CacheList" "CacheList (Pufferliste)" CacheList NEW/S Zeigt eine Lister aller momentan gepufferten Verzeichnisse an. Sie können diese Verzeichnispuffer dann direkt anwählen und ihren Inhalt im Dateilister wiedergeben lassen anstatt einzeln durch die Puffer zu klicken. Wenn kein @{" QUEL " link "Source" 0} Dateilister geöffnet ist, öffnet dieser Befehl einen neuen. Wird der Schalter "NEW" angegeben, wird in jedem Fall ein neuer Dateilister geöffnet. @endnode @node "CleanUp" "CleanUp (Aufräumen)" CleanUp Dieser Befehl durchsucht die Datei mit den Positionsinfos und entfernt Verzeichnisse und Auslagerungen, die nicht mehr exisitieren. Dies geschieht nur, wenn das Gerät, auf dem sie gespeichert sind, verfügbar ist (d.h. Einträge von Wechselmedien werden nicht entfernt). @endnode @node "ClearSizes" "ClearSizes (Größen löschen)" ClearSizes Dieser Befehl ist eigentlich nicht mehr notwendig und taucht deshalb nicht mehr in der Funktionsliste auf. Aus Kompatibilitätsgründen ist er aber immer noch benutzbar. Benutzen Sie statt dieses Befehls in Zukunft einfach den Schalter "FORCE" beim Befehl @{" GetSizes " link "GetSizes" 0}. Hiermit löschen Sie die Größenangabe der angewählten Verzeichnisse (nicht der angewählten Dateien) in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilistern. Erst danach können Sie mit einem @{" GetSizes " link "GetSizes" 0} erneut die Größe eines Verzeichnisses bestimmen. @endnode @node "CheckFit" "CheckFit (Platz prüfen)" CheckFit Hiermit können Sie überprüfen, ob für die angewählten Einträge überhaupt genug Platz auf dem Zielverzeichnis ist. Als Ergebnis sehen Sie ein Fenster, in dem Sie angegeben kriegen, wieviel Bytes benötigt werden, wieviel Platz verfügbar ist und wieviel Prozent der angewählten Dateien auf dem Zielverzeichnis Platz finden würden. Dieser Befehl arbeitet mit ALLEN als @{" QUEL " link "Source" 0} und dem ersten als @{" ZIEL " link "Destination" 0} definierten Lister. @endnode @node "CLI" "CLI (Kommandozeileninterpreter)" CLI Dieser Befehl öffnet den neuen internen Opus 5 Kommandozeileninterpreter. Dieser interne CLI erkennt alle der internen Kommandos und auch alle ARexx-Befehle von Opus 5. ARexx-Befehle müssen mit einem vorangestellten "+" eingegeben werden. Geben Sie in den geöffneten CLI den Befehl "help" für weitere Informationen ein. @endnode @node "CloseButtons" "CloseButtons (Knöpfe schließen)" CloseButtons NAME/F, ALL/S Dieser Befehl schließt eine oder alle Knopfbänke. CloseButtons - schließt die Knopfbank, von der aus der Befehl ausgelöst wurde. CloseButtons - schließt die benannte Knopfbank. CloseButtons all - schließt alle Knopfbänke. @endnode @node "Comment" "Comment (Dateikommentar)" Comment NAME, COMMENT, RECURSE/K Hiermit können Sie Dateikommentare zu allen angewählten Einträgen hinzufügen oder die bestehenden Dateikommentare verändern. Die maximale Länge eines Dateikommentars beträgt 79 Zeichen. Wenn Unterverzeichnisse angewählt werden, wird der @{" rekursive Filter " link "Settings - Filter" 0} herangezogen, um zu entscheiden, welche Dateikommentare geändert werden sollen. @endnode @node "Configure" "Configure (Konfigurieren)" Configure Dieser Befehl öffnet den @{" Dateilister Formateditor " link "Lister Format" 0} für den aktuellen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilister und erlaubt Ihnen, das Format dieses Dateilisters zu ändern. @endnode @node "Confirm" "Confirm (Bestätigen)" Confirm TEXT/F Der Befehl "Confirm" ruft einen Requester auf, mit dem Sie eine Operation entweder bestätigen oder abbrechen können. Dieser Befehl erlaubt den Aufbau einer Sicherheitsabfrage wie sie z.B. vor dem Löschen von Dateien sinnvoll sein kann. @endnode @node "Copy" "Copy (Kopieren)" Copy NAME, TO, QUIET/S, UPDATE/S Kopiert die angewählten Dateien und Verzeichnisse von @{" QUEL " link "Source" 0} nach @{" ZIEL " link "Destination" 0}. Wenn Verzeichnisse mitangewählt sind, wird die globale Einstellung des @{" rekursiven Filters " link "Settings - Filter" 0} berücksichtigt, um zu entscheiden, welche Dateien aus den Verzeichnissen mitkopiert werden sollen. Wenn mehrere Lister als @{" QUEL " link "Source" 0} oder @{" ZIEL " link "Destination" 0} definiert sind, kopiert dieser Befehl alle angewählten Einträge aus allen Quellen in alle Ziele. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. Der Schalter "UPDATE" weist Opus an, die Dateien nur zu kopieren, wenn eine Datei gleichen Namens schon im Zielverzeichnis existiert. @endnode @node "CopyAs" "CopyAs (Kopieren als)" CopyAs NAME, NEWNAME, TO, QUIET/S Dieser Befehl arbeitet ähnlich dem @{" Copy " link "Copy" 0}-Befehl, mit dem Unterschied, daß vor dem Kopieren ins @{" ZIEL " link "Destination" 0} ein neuer Name von Ihnen vergeben werden kann. Dabei können auch Platzhalter Verwendung finden. Sind Verzeichnisse mitangewählt, wird auch hier die Einstellung des @{" rekursiven Filters " link "Settings - Filter" 0} berücksichtigt. Wenn mehrere Lister als @{" QUEL " link "Source" 0} und Ziel definiert sind, kopiert dieser Befehl alle angewählten Einträge der Reihe nach aus allen Quellen in alle Ziele. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. @endnode @node "CreateFiletype" "CreateFiletype (Dateityp erzeugen)" CreateFiletype Dieser Befehl ruft den @{" Dateityperzeuger " link "Filetype Creator" 0} auf, der sehr nützlich für die automatische Erzeugung von Dateitypen sein kann und der auch Benutzern mit wenig Wissen über Dateiformate ein starkes Hilfsmittel in die Hand gibt. @endnode @node "DateStamp" "DateStamp (Dateidatum ändern)" DateStamp NAME, RECURSE/S, DATE/F Erlaubt Ihnen, das Datum der angewählten Dateien und Verzeichnisse im aktiven Dateilister zu verändern. Wenn Sie Verzeichnisse anwählen, werden Sie gefragt, ob Sie auch das Datum der darin enthaltenen Dateien ändern wollen. Die Option "RECURSE" ermöglicht nur Zugriff auf Dateien in Unterverzeichnissen, die dem globalen, rekursiven Filter entsprechen. Ansonsten gelten die globalen Einstellungen des @{" rekursiven Filters " link "Settings - Filter" 0}. Jede angewählte Datei wird Ihnen in einem Fenster präsentiert. Wenn Sie das Datum beibehalten wollen, brauchen Sie nur mit "RETURN" zu bestätigen. Ansonsten geben Sie hier gewünschtes Datum und Uhrzeit ein. Wählen Sie hier den Knopf "Alle", werden alle angewählten Einträge auf das von Ihnen eingegebene Datum gesetzt. Bestätigen Sie mit "OK" oder der "RETURN"-Taste, um jedes Datum einzeln zu ändern. @endnode @node "Delete" "Delete (Löschen)" Delete NAME, QUIET/S Löscht alle angewählten Einträge in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilistern. Gehen Sie mit diesem Befehl vorsichtig um, da Sie leicht wertvolle Daten löschen können, wenn Sie unaufmerksam sind. Die standardmäßige @{" Konfiguration " link "Options - Delete" 0} von Opus 5 ist, daß vor jeder Löschaktion das Löschen der Datei in einem Extrafenster nochmal bestätigt werden muß. Dennoch sollten Sie vor Benutzung dieses Befehls immer noch ein zweites Mal die angewählten Einträge überprüfen. Dieser Befehl wirkt der Reihe nach auf ALLE als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Lister. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. @endnode @node "DeviceList" "DeviceList (Geräteliste)" DeviceList NEW/S, FULL/S, BRIEF/S Zeigt im aktuellen Dateilister die Liste aller Geräte und Zuweisungen, die ins System eingebunden sind, im aktuellen @{" QUEL " link "Source" 0} Dateilister an. Durch Anwahl eines dieser Geräte können Sie deren Inhalt in den Dateilister einlesen. Wenn kein Quelldateilister geöffnet ist, wird von Opus 5 ein neuer geöffnet. Der Schalter "NEW" öffnet in jedem Fall einen neuen Dateilister. Der Schalter "FULL" erweitert die Liste der Zuweisungen um die Angabe des vollen Pfades von normalen und mehrfachen Zuweisungen. Der Schalter "BRIEF" unterdrückt die Anzeige von Zuweisungen. Wenn Sie ein Verzeichnis im Piktogrammodus auf der Geräteliste ablegen, können Sie mittels des Befehls @{" Assign " link "Assign" 0} eine Zuweisung auf den Pfad dieses Piktogramms anlegen. @endnode @node "Diskcopy" "Diskcopy (Datenträger kopieren)" Diskcopy Dieser Befehl startet das Programm zum @{" Datenträger kopieren " link "Diskcopy Requester" 0}. Im sich öffnenden Fenster können Sie Quell- und Zielverzeichnis sowie weitere Parameter fürs Kopieren übergeben. @endnode @node "DiskInfo" "DiskInfo (Datenträger Informationen)" DiskInfo Hiermit können Sie sich Informationen über eine Diskette oder Festplatte, auf der sich das aktuelle Verzeichnis befindet, ausgeben lassen. Zu diesen Informationen gehören der belegte und der freie Speicherplatz, der Status, das Datum, die Anzahl der Fehler und das Dateisystem des Gerätes. @endnode @node "DoubleClick" "DoubleClick (Doppelklick)" DoubleClick NAME/F Dieser Befehl führt dieselbe Operation mit der angegebenen Datei aus, die auch ein Doppelklick ausführen würde. @endnode @node "DragNDrop" "DragNDrop (Nehmen & Ablegen)" DragNDrop NAME/F Dieser Befehl führt dieselbe Operation mit der angegebenen Datei aus, die auch ein "Nehmen & Ablegen" aufrufen würde. @endnode @node "Duplicate" "Duplicate (Duplizieren)" Duplicate NAME, NEWNAME, QUIET/S Dies erlaubt Ihnen, alle angewählten Einträge unter anderem Namen im selben Verzeichnis zu duplizieren. Für jeden Eintrag erscheint ein Fenster, das Sie nach dem neuen Namen fragt. Dieser Befehl wirkt auf alle als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Lister. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. @endnode @node "Encrypt" "Encrypt (Ver- & Entschlüsseln)" Encrypt NAME, TO, PASSWORD, QUIET/S Dieser Befehl verschlüsselt alle angewählten Dateien mit dem von Ihnen angegebenen Passwort nach einem komplexen mathematischen Algorithmus. Das Ergebnis des Verschlüsselns wird nicht über die Originaldatei geschrieben, sondern ins Zielverzeichnis. Die verschlüsselten Dateien haben die gleiche Größe wie die originalen Dateien, also stellen Sie vorher sicher, daß Sie im @{" ZIEL " link "Destination" 0} Dateilister @{" genug Platz " link "ClearSizes" 0} haben. Um eine verschlüsselte Datei wieder zu entschlüsseln, müssen Sie den Schalter für "Entschlüsseln" anwählen. Sie können alternativ dazu aber auch das Passwort mit vorangestelltem Minuszeichen angeben. Wenn Sie also beim Verschlüsseln das Passwort "TopSecret" angegeben haben, müssen sie beim Entschlüsseln "-TopSecret" angeben. Dieser Befehl wirkt auf alle Dateien, die im aktuellen @{" QUEL " link "Source" 0} Dateilister stehen. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. @endnode @node "FindFile" "FindFile (Datei suchen)" FindFile Hiermit durchsuchen Sie alle gewählten Unterverzeichnisse in allen @{" QUEL " link "Source" 0} Dateilistern nach einer oder mehreren bestimmten Dateien. Ein Fenster wird Sie nach dem zu suchenden Muster fragen (siehe auch @{" Search (Durchsuchen)" link "Search" 0}). Sie haben hierbei die Möglichkeit, alle Platzhalter des AmigaDOS einzusetzen. Wenn eine Datei gefunden wurde, werden Sie gefragt, ob Sie in das Verzeichnis, in dem diese Datei steht, wechseln wollen oder ob Sie die Suche fortsetzen wollen. Wechseln Sie in das Verzeichnis, wird es eingelesen und alle gefundenen Einträge, auf die das Muster passt, sind hervorgehoben. Sie können auch ganze Laufwerke durchsuchen, indem Sie mit der @{" Geräteliste " link "DeviceList" 0} arbeiten. @endnode @node "FindFiletype" "FindFiletype (Dateityp finden)" FindFiletype Dieser Befehl ruft den @{" Dateitypschnüffler " link "Filetype Finder" 0} auf, der zum Finden, Installieren und Erzeugen von Dateitypen für die angewählten Dateien genutzt werden kann. @endnode @node "FinishSection" "FinishSection (Programmabschluß)" FinishSection Dies zwingt Opus, erst das vorangegangene Programm (AmigaDOS, Workbench, Skript oder ARexx) abzuschließen, bevor der nächste Befehl ausgeführt wird. Beachten Sie, daß der nächste Befehl nicht unbedingt ein interner Befehl von Opus 5 sein muß, aber durchaus einer sein kann. @endnode @node "Flash" "Flash (Aufblitzen)" Flash Dieser Befehl läßt den Bildschirm kurz aufblitzen. Wenn Sie in den Toneinstellungen Ihres Systems einen Klang voreingestellt haben, so wird auch dieser erzeugt. Sie könnten diesen Befehl benutzen, um anzuzeigen, daß ein Befehl abgearbeitet wurde. Sehen Sie hierzu auch @{" Alarm " link "Alarm" 0} und @{" Beep " link "Beep" 0}. @endnode @node "Format" "Format (Formatieren)" Format DRIVE/F Hiermit rufen Sie das Programm zum Formatieren auf. Bevor Disketten oder auch Festplatten für den Computer benutzbar werden, müssen Sie formatiert werden. Ohne weitere Parameterübergabe öffnet sich das Fenster zum @{" Datenträger formatieren " link "Format Requester" 0}, wo Sie dann den zu formatierenden Datenträger und andere Parameter wählen können. @endnode @node "FreeCaches" "FreeCaches (Puffer leeren)" FreeCaches Überprüft die Liste der gepufferten Verzeichnisse und löscht alle momentan nicht angezeigten Verzeichnisse aus dem Puffer. Aller unbenutzter Speicher wird wieder vollständig freigegeben. Wenn Sie nur noch wenig Speicher frei und viele ungenutzte Puffer im RAM haben, können Sie damit wieder etwas Extraspeicher dazubekommen. @endnode @node "FTPAddressBook" "FTPAddressBook (FTP Adressbuch)" FTPAddressBook Dieser Befehl zeigt das Adressbuch für den FTP-Dateitranfer an. Dieses Fenster zeigt alle FTP-Sites, die Sie in "DOpus5:System/FTP.config" definiert haben. Ein simpler Doppelklick auf einen der Einträge stellt die Verbindung zu dem von Ihnen gewünschten Rechner her. Einträge mit einem "U" daneben sind "User Accounts", d.h. diese Einträge benötigen einen Benutzernamen und ein Passwort, um Zugriff zu erhalten. Sind der Benutzername und das Passwort nicht in der Konfigurationsdatei enthalten, erscheinen Fenster, die Sie danach fragen. Einträge mit einem "A" daneben sind "anonyme" Einträge, d.h. Sie benötigen keinerlei Zugangsberechtigung wie Benutzernamen oder Passwort. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPCD" "FTPCD (FTP Verzeichnis wechseln)" FTPCD DIR/F Mit diesem Befehl wechseln Sie auf der aktuellen FTP-Site das Verzeichnis. Der Hauptnutzen dieses Befehls ist auf FTP-Sites gegeben, die nicht alle Dateien und Verzeichnisse auflisten. Auf solche "privaten" Verzeichnisse können Sie trotzdem sie unsichtbar sind zugreifen, wenn Sie den Pfad in den erscheinenden Requester eintragen. Denselben Effekt erreichen Sie auch, wenn Sie den Pfad in das Stringfeld am unteren Rand des Listers eingeben. Wichtig: Es ist notwendig den vollständigen Pfad eines Verzeichnisses einzugeben, da Opus nicht die Dateisystemstruktur jeder Art von Rechner kennen kann, die über FTP erreichbar sind. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPCommand" "FTPCommand (FTP Befehl)" FTPCommand COMMAND/F Hiermit können Sie jeden FTP Befehl über Tastatur eingeben. Der Nutzen dieses Befehls ist sehr begrenzt. Einige interessante Befehle können "STAT" oder "HELP" sein. Einige FTP-Server bieten außerdem erweiterte Befehle an, die nützlich sein könnten und die Sie hiermit nutzen können. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPConnect" "FTPConnect (FTP Verbinden)" FTPConnect HOST, USER, PASSWORD=PASS, DIR/K FTP-Sites, die sich nicht in Ihrer "DOpus5:System/FTP.config"-Datei befinden, können mit diesem Befehl angewählt werden. Wenn Sie den Host, den Benutzernamen oder das Passwort nicht direkt übergeben, werden Sie mittels eines Requesters danach gefragt. Wenn Sie allerdings einen Startpfad definieren wollen, so müssen Sie diesen hinter dem Befehl übergeben, da hierfür kein Requester geöffnet wird. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPCopy" "FTPCopy (FTP Kopieren)" FTPCopy Dieser Befehl bietet Ihnen die Möglichkeit, "private" oder "versteckte" Dateien von einem FTP-Server zu beziehen. Wenn Sie von der Existenz einer Datei auf einer FTP-Site wissen, diese aber nicht im Lister angezeigt wird, so können sie den genauen Dateinamen in dem Requester angeben, den der Befehl FTPCopy öffnet. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPDelete" "FTPDelete (FTP Löschen)" FTPDelete FILE/F Wenn Sie "private" oder "versteckte" Dateien oder Verzeichnisse von einer FTP-Site löschen wollen, können Sie das mit diesem Befehl tun. Sie müssen dazu den genauen Namen der zu löschenden Datei angeben. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPQuit" "FTPQuit (FTP Verlassen)" FTPQuit FORCE/S Dieser Befehl schließt alle laufenden FTP-Verbindungen. Wenn Sie gerade auf auf einigen Listern Dateien transferieren, so werden diese Verbindungen nicht unterbrochen, es sei denn der Schalter "FORCE" ist angegeben. Es werden keine neuen FTP-Verbindungen zugelassen. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPRename" "FTPRename (FTP Umbenennen)" FTPRename Hiermit können Sie "versteckte" oder "unsichtbare" FTP-Dateien und Verzeichnisse umbenennen. Geben Sie einfach den genauen Namen der versteckten Datei im ersten Requester und den neuen Namen, den Sie für diesen Eintrag wünschen im zweiten Requester ein. Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "FTPSetVar" "FTPSetVar (FTP Variablen setzen)" FTPSetVar VAR, VALUE/F Dieser Befehl erlaubt es Ihnen die Werte der internen FTP-Variablen zu ändern. LogFile "FTPSetVar LogFile Dateiname" erzeugt eine Logdatei, in die alle FTP-Meldungen eingetragen werden. Üblicherweise ist dies keine Datei, sondern eine Bezeichnung für ein Fenster, z.B.: FTPSetVar LogFile "KCON:/400//100/FTP Log/Auto/Close/ScreenDOPUS.1" "FTPSetVar LogFile" ohne Angabe eines Dateinamen wechselt den Status der Logdatei zwischen offen und geschlossen. Debug "FTPSetVar Debug Wert" stellt die Stufe der Informationen zur Fehlersuche in der Logdatei ein. Momentan werden die Werte 0 und 1 unterstützt. Mit dem Wert 1 werden alle ausgehenden FTP-Befehle in der Logdatei festgehalten. "FTPSetVar Debug" ohne Übergabe eines Wertes wechselt die Stufe der Information zwischen 0 und 1. Der voreingestellte Wert ist 0. TimeOut "FTPSetVar TimeOut Wert" stellt die Anzahl der Sekunden ein, die Opus maximal nach Absenden eines Befehls an eine FTP-Site auf Antwort wartet. Wenn Opus in dieser Zeit nichts von der FTP-Site hört, wird die Verbindung geschlossen. Der voreingestellte TimeOut ist 60 Sekunden. ListUpdate "FTPSetVar ListUpdate Wert" stellt das Intervall (in Sekunden) ein, in dem die Inhalte eines Verzeichnisses einer FTP-Site während des Scannens aufgefrischt werden. Der voreingestellte Wert für ListUpdate ist 1 Sekunde. List "FTPSetVar List Befehl" stellt den Befehl ein, der benutzt werden soll, um eine Liste der Dateien einer FTP-Site zu erhalten. Dieser Befehl sollte nur von Kennern der Materie geändert werden. Der voreingestellte Befehl ist "LIST -alF" Sie müssen AmiTCP, AS225, Miami, Inet oder MLink laufen haben, um die FTP-Befehle nutzen zu können! @endnode @node "GetSizes" "GetSizes (Größe ermitteln)" GetSizes FORCE/S Die Größe aller angewählten Unterverzeichnisse in allen Quellverzeichnissen wird überprüft. Dazu wird der Inhalt gescannt und die Größe aller enthaltenen Dateien addiert. Das Ergebnis wird dann hinter dem Verzeichnis angegeben. Der Schalter "FORCE" kann genutzt werden, um den Befehl zu zwingen, den Scanvorgang durchzuführen. Ohne "FORCE" wird ein Verzeichnis, das schon gescannt wurde, nicht erneut gescannt. Dieser Befehl bewirkt auch eine Ausgabe der aus der Gesamtmenge angewählten Dateien und Verzeichnisse, sowie deren Größe in der Statuszeile. Wenn auf dem Zieldatenträger genug Platz wäre um die angewählten Daten dorthin zu kopieren, so wird ein "Y" nach der Zählung angezeigt, ansonsten ein "N". Wenn Sie einen anderen Befehl ausführen, der ein Unterverzeichnis scannt (@{" Copy " link "Copy" 0} , @{" Protect " link "Protect" 0}, @{" Search " link "Search" 0} usw.), dann wird die dabei ermittelte Größe auch angegeben, so als hätten Sie den Befehl "GetSizes" ausgeführt. Dieser Befehl wirkt der Reihe nach auf ALLE als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Lister. @endnode @node "HexRead" "HexRead (Text anzeigen, hexadezimal)" HexRead NAME/F Dieser Befehl funktioniert auch wie @{" READ " link "Read" 0}, lediglich das Ausgabeformat ist hexadezimal. Damit können Sie Binärdateien oder Dateien, die nicht druckbare Zeichen enthalten, betrachten. Sehen Sie hierzu auch @{" AnsiRead " link "AnsiRead" 0}, @{" Read " link "Read" 0} und @{" SmartRead " link "SmartRead" 0}. @endnode @node "Hide" "Hide (Verbergen)" Hide Dieser Befehl verbirgt Opus und gibt soviel Speicher wie möglich frei. Die Erscheinung von Opus und die Methode Opus wieder zu starten sind abhängig von den Einstellungen bei der @{" Methode des Verbergens " link "Options - Hide Method" 0}. @endnode @node "IconInfo" "IconInfo (Piktogramm Informationen)" IconInfo NAME/F Hiermit können Sie die Charakteristika eines Piktogramms verändern. Dazu gehören die Stackgröße, Standardwerkzeug und Tooltypes. Diese Funktion arbeitet wie der Menüpunkt "Information..." im Piktogramme-Menü. Um diesen Befehl anzuwenden, wählen Sie entweder direkt die ".info"-Datei oder die dazugehörige Datei oder das Verzeichnis an. Wenn Sie diesen Befehl auf ein gültiges Piktogramm anwenden, wird ein Fenster geöffnet, dessen Inhalt vom Typ des Piktogramms bestimmt wird. Auf jeden Fall wird das Piktogramm selbst angezeigt. Bei Anwahl dieses Piktogramms erscheint, wenn vorhanden, das Alternativbild. Das Piktogrammbild kann ersetzt werden, indem Sie einfach ein anderes Piktogramm in das Fenster ziehen. Angegebene Tooltypes (Merkmale) können einfach mittels Doppelklick aktiviert oder deaktiviert werden (Klammern werden hinzugefügt oder entfernt). Dieser Requester hat außerdem ein Menü, in dem Sie die Piktogrammränder und den Namen des Piktogramms deaktivieren können. @endnode @node "LeaveOut" "LeaveOut (Auslagern)" LeaveOut NAME/F Die angewählten Dateien werden ausgelagert und auf dem Hauptfenster von Directory Opus 5 abgelegt. Dieser Befehl wirkt auf alle angewählten Dateien und Verzeichnisse in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilistern. @endnode @node "LoadButtons" "LoadButtons (Knöpfe laden)" LoadButtons NAME/F Dieser Befehl lädt die Knopfdatei deren Namen Sie übergeben. Übergeben Sie dem Befehl nur den einfachen Dateinamen, wird im Standardverzeichnis "DOpus5:Buttons/" nach dieser Datei gesucht. Übergeben Sie dagegen einen kompletten Pfadnamen, so wird stattdessen dieser Pfad benutzt. @endnode @node "LoadEnvironment" "LoadEnvironment (Umgebung laden)" LoadEnvironment NAME/F Dieser Befehl lädt die Umgebungsdatei deren Namen Sie übergeben. Danach wird Opus 5 auf die Parameter aus der Umgebungsdatei gesetzt. Übergeben Sie dem Befehl nur den einfachen Dateinamen, wird im Standardverzeichnis "DOpus5:Environment/" nach dieser Datei gesucht. Übergeben Sie dagegen einen kompletten Pfadnamen, so wird stattdessen dieser Pfad benutzt. @endnode @node "LoadOptions" "LoadOptions (Optionen laden)" LoadOptions NAME/F Dieser Befehl lädt die Optionsdatei deren Namen Sie übergeben. Danach wird Opus 5 auf die Parameter aus der Optionsdatei gesetzt. Übergeben Sie dem Befehl nur den einfachen Dateinamen, wird im Standardverzeichnis "DOpus5:Settings/" nach dieser Datei gesucht. Übergeben Sie dagegen einen kompletten Pfadnamen, so wird stattdessen dieser Pfad benutzt. @endnode @node "MakeDir" "MakeDir (Verzeichnis anlegen)" Makedir NAME, NOICON/S, SELECT/S, NEW/S, READ/S Hiermit legen Sie ein neues Verzeichnis im als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Verzeichnis an. Der Name dieses Verzeichnisses kann eine Länge von maximal 30 Zeichen haben. Im erscheinenden Fenster können Sie neben dem Namen auch angeben, ob Sie ein Piktogramm erzeugen wollen oder nicht. Geben Sie nur den Namen ein und bestätigen mit "RETURN", hängt die Erzeugung eines Piktogramms von den globalen Einstellungen ab, die Sie im Menü "Einstellungen" unter dem Punkt @{" Piktogramme erzeugen " link "Settings - Create Settings" 0} getroffen haben. Wenn dieser Punkt aktiviert ist, verkürzt sich die maximale Länge des Verzeichnisnamens auf 25 Zeichen. Wenn diesem Befehl der optionale NAME direkt übergeben wird, wird der Benutzer nicht mehr gefragt, sondern das Verzeichnis mit dem festgelegten Namen wird sofort im Quellverzeichnis erzeugt. Benutzen Sie das Schlüsselwort "NOICON" wird das Verzeichnis ohne Piktogramm erzeugt. Ohne dieses Schlüsselwort folgt der Befehl den globalen Einstellungen. Der Schalter "SELECT" gibt an, daß das Verzeichnis nach seiner Erzeugung direkt selektiert ist. Der Schalter "NEW" gibt an, daß das neue Verzeichnis direkt in einen neuen Lister eingelesen wird. Ist der Schalter "READ" angegeben, so wird das neue Verzeichnis in den aktuellen Lister eingelesen. Dieser Befehl wirkt nur auf den ersten als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Lister. @endnode @node "MakeLink" "MakeLink (Link erzeugen)" MakeLink NAME, TO, QUIET/S Dieser Befehl erlaubt es Ihnen, Hardlinks vom @{" Zielverzeichnis " link "Destination" 0} zu Dateien oder Verzeichnissen im @{" Quellverzeichnis " link "Source" 0} zu erzeugen. Hardlinks werden nur innerhalb eines logischen Gerätes akzeptiert; dies ist eine Beschränkung des Betriebssystems. Hardlinks werden in Dateilistern in Fettdruck angezeigt, damit man sie leicht von normalen Dateien und Verzeichnissen unterscheiden kann. Im Piktogrammodus werden Hardlinks mit demselben kleinen, aufgesetzten Pfeil gekennzeichnet wie @{" ausgelagerte Piktogramme " link "Icons - Leave Out" 0}. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. @endnode @node "MakeLinkAs" "MakeLinkAs (Link erzeugen als)" MakeLinkAs NAME, NEWNAME, TO, QUIET/S Der Befehl MakeLinkAs funktioniert wie @{" MakeLink " link "MakeLink" 0}, jedoch werden Links im @{" Zielverzeichnis " link "Destination" 0} mit einem neuen, von Ihnen angegegeben Namen, angelegt. Jokermuster können bei der Namensgebung genutzt werden. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. @endnode @node "Move" "Move (Verschieben)" Move NAME, TO, QUIET/S Verschiebt alle angewählten Einträge von @{" QUEL " link "Source" 0} nach @{" ZIEL " link "Destination" 0}. Die Einträge sind danach im Quellverzeichnis gelöscht. Sind Verzeichnisse mitangewählt, wird auch hier die Einstellung des @{" rekursiven Filters " link "Settings - Filter" 0} berücksichtigt. Wenn dieser Befehl zwischen zwei Verzeichnissen auf demselben physikalischen Gerät arbeitet, benutzt Opus 5 intern zum Verschieben den Befehl zum Umbenennen (@{" Rename  " link "Rename" 0}). Sind Quelle und Ziel auf verschiedenen physikalischen Geräten, werden intern die Befehle "Kopieren" (@{" Copy " link "Copy" 0}) und "Löschen" (@{" Delete " link "Delete" 0}) benutzt. Der Schalter "QUIET" unterdrückt Warnrequester, jedoch keine Fehlerrequester. Seien Sie vorsichtig mit diesem Befehl. Nach dem Verschieben ist der gewählte Eintrag in der Quelle nicht mehr vorhanden ! Dieser Befehl arbeitet nur mit einem als Ziel definierten Lister. @endnode @node "MoveAs" "MoveAs (Verschieben als)" MoveAs NAME, NEWNAME, TO, QUIET/S Führt die selbe Operation aus wie @{" Move " link "Move" 0}, jedoch können Sie vor dem Verschieben noch neue Dateinamen vergeben. Dieser Befehl arbeitet nur mit EINEM als Ziel definierten Lister. @endnode @node "None" "None (Keine)" None Der Knopf "None" deselektiert alle Einträge in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilistern. Sehen Sie hierzu auch @{" All " link "All" 0}, @{" Select " link "Select" 0}, @{" Reselect " link "Reselect" 0} und @{" Toggle " link "Toggle" 0}. @endnode @node "Join" "Join (Zusammenfügen)" Join FILE=FILE/M/A, AS=TO/A Dieser Befehl kann genutzt werden, um zwei oder mehr Dateien zu einer großen Datei zusammenzufügen. Ein Requester wird geöffnet, in dem Sie Dateien dazufügen oder entfernen können und auch die Reihenfolge angeben können, in der sie aneinandergefügt werden. @endnode @node "Parent" "Parent (Mutterverzeichnis)" Parent Liest und zeigt das Mutterverzeichnis des gerade im Dateilister vorhandenen Verzeichnisses. Der Dateilister muß als @{" QUEL " link "Source" 0} definiert sein. Wenn das Mutterverzeichnis in der internen Pufferliste von Opus 5 steht, wird es ohne einen weiteren Lesevorgang angezeigt. Dieser Befehl wirkt nur auf den ersten als @{" Quelle " link "Source" 0} definierten Lister. @endnode @node "Play" "Play (Abspielen)" Play NAME/F, QUIET/S Hiermit können Sie Tondateien abspielen. Dieser Befehl spielt Tondateien im "IFF 8SVX"-Format und Dateien im "RAW"-Format. Andere Dateien, für die im System ein entsprechender Datatype vorliegt, werden ab Workbench 3.0 auch abgespielt. Während die Tondatei abgespielt wird, erscheint ein kleines Fenster, das Ihnen den Namen der Tondatei, den Dateityp und die Spielzeit angibt. Um dies zu beenden, wählen Sie einfach "Abbruch" oder drücken Sie "Nächste" für die nächste Tondatei. Wenn Sie den Schalter "QUIET" angeben, wird der Ton abgespielt ohne daß ein Statusfenster geöffnet wird. Wenn eine Datei mit Hilfe eines Datatypes abgespielt wird, kann Opus 5 aufgrund von Versäumnissen im Datatype-System des Betriebssystems nicht immer das korrekte das Ende des Abspielens bemerken. Wenn dies der Fall ist, müssen Sie manuell "Nächste" oder "Abbruch" anwählen. Der Befehl "Play" unterstützt seit Opus 5.1 auch eine Vielzahl von Soundtrackerformaten. Wir denken aber immer noch, daß es einige sehr gute kommerzielle und PD/Shareware Programme (z.B. OctaMedPlayer und Delitracker) gibt, die diese Aufgabe besser erledigen, aber viele Benutzer wünschten diese eingebaute Funktion wie schon in Opus 4. Der Befehl Play kennt eine Menge von Soundtrackerformaten, aber sollte eines dieser zahlreichen Formate nicht erkannt werden, so benutzen Sie bitte einen externen Player zur Wiedergabe des Musikstücks. @endnode @node "Print" "Print (Drucken)" Print NAME/F Dieser Befehl druckt alle angewählten Dateien aus dem aktuellen @{" Quellister " link "Source" 0}. Zuerst wird allerdings das @{" Druckfenster " link "Print Requester" 0} geöffnet, das Ihnen volle Kontrolle über die Druckformatierung gibt. @endnode @node "PrintDir" "PrintDir (Verzeichnis drucken)" PrintDir Druckt das im Dateilister dargestellte Inhaltsverzeichnis. Das Verzeichnis wird wie im Dateilister angezeigt gedruckt. Zum Verändern dieses Formates müssen Sie das Ausgabeformat des Dateilisters ändern. Auch hier erscheint erst noch das @{" Druckfenster " link "Print Requester" 0} zur Übergabe der Druckparameter. Dieser Befehl wirkt nur auf den aktuell als @{" QUEL " link "Source" 0}definierten Dateilister. @endnode @node "Protect" "Protect (Schutzbits ändern)" Protect NAME, RECURSE/S, SET=+/K, CLEAR=-/K Hiermit können Sie die @{" Schutzbits " link "Protectionbits" 0} der angewählten Dateien und Verzeichnisse ändern. Bei Verzeichnissen werden Sie gefragt, ob Sie auch die Schutzbits der darin enthaltenen Dateien ändern wollen. Jeder angewählte Eintrag wird Ihnen in einem Fenster mit den aktuellen Einstellungen der Schutzbits präsentiert. Diese werden gleich noch genauer erklärt. Die Option "RECURSE" ermöglicht nur Zugriff auf Dateien in Unterverzeichnissen, die dem globalen, @{" rekursiven Filter " link "Settings - Filter" 0} entsprechen. Dieser Befehl wirkt auf alle angewählten Dateien und Verzeichnisse in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Listern. @endnode @node "Quit" "Quit (Verlassen)" Quit FORCE/S Dieser Befehl schließt alle offenen Fenster und verläßt Directory Opus. Wenn Opus Programme gestartet hat, die sich nicht entkoppeln, so werden Sie gebeten, diese zu beenden, bevor Opus vollständig verlassen werden kann. Wird der Schalter "FORCE" benutzt, werden Sie vor dem Verlassen nicht um eine Bestätigung des Verlassens gebeten. @endnode @node "Read" "Read (Text anzeigen)" Read NAME/F Dieser Befehl öffnet den Textanzeiger von Opus, in dem Sie angewählte Dateien betrachten können. Der Textanzeiger bietet Ihnen eine Reihe von Optionen in seinem Menü. Darin eingeschlossen ist die Funktion nach zum Suchen und die Fähigkeit die angezeigte Datei auszudrucken. Sie können sich mittels der Rollbalken oder der Cursortasten vorwärts und rückwärts durch den Text bewegen. Dieser Befehl wirkt NUR auf den aktuellen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Lister. Sehen Sie hierzu auch @{" AnsiRead " link "AnsiRead" 0}, @{" HexRead " link "HexRead" 0} und @{" SmartRead " link "SmartRead" 0}. @endnode @node "Rename" "Rename (Umbenennen)" Rename Hiermit können Sie alle angewählten Einträgen in den Quellverzeichnissen neue Namen geben. Für jeden angewählten Eintrag erscheint ein Fenster, das Sie nach dem neuen Namen fragt. Dieses Fenster besitzt zwei Felder, wobei Sie im unteren Feld den neuen Namen eingeben können. Eingeschränkt ist auch die Verwendung von Platzhaltern möglich. Die Verwendung eines "*" im unteren Feld, erlaubt es Ihnen, Dateien vorne oder hinter zu verlängern. Die Eingabe von "*.IFF" wird an alle gewählten Einträge die Erweiterung ".IFF" anhängen. Die Verwendung von "Bild*" wird das Wort "Bild" vorne an jeden angewählten Eintrag anhängen. Es ist nicht möglich, mehr als ein "*" als Platzhalter in dieser Operation zu verwenden. Sie können keine Dateien mit einem "*" im Namen umbenennen. Wenn Sie den Platzhalter "*" im oberen wie im unteren Feld eingeben, können Sie Teile der Dateinamen ersetzen. Zum Beispiel für die Eingabe von "*.GIF" im oberen Feld und "*.IFF" im unteren Feld dazu, daß bei allen angewählten Einträgen die Namenserweiterung ".GIF" gegen ".IFF ausgetauscht wird. Angewählte Einträge, die nicht auf ".GIF" enden bleiben von dieser Aktion unberührt. Der Platzhalter "*" kann auch innerhalb eines Namens stehen. Z.B. würde das Umbenennen von "Hier*Heute" nach "Da*Gestern" aus einer Datei names "Hier und Heute" eine Datei namens "Da und Gestern" machen. Auch hierbei können Sie nicht mehr als ein "*" verwenden. Dieser Befehl wirkt der Reihe nach auf alle als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Lister. @endnode @node "Reselect" "Reselect (Wiederanwahl)" Reselect Dieser Befehl wählt alle Dateien und Verzeichnisse im aktuellen Lister, die vom vorhergehenden Befehl deselektiert wurden, wieder an, so daß sie erneut benutzt werden können. Sehen Sie hierzu auch @{" All " link "All" 0}, @{" None " link "None" 0}, @{" Select " link "Select" 0} und @{" Toggle " link "Toggle" 0}. @endnode @node "Reveal" "Reveal (Zeigen)" Reveal Dieser Befehl veranlaßt Opus aus seinem ikonifizierten Zustand zu erwachen. @endnode @node "Root" "Root (Hauptverzeichnis)" Root Liest das Hauptverzeichnis des als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Listers. Wie beim Befehl @{" Parent " link "Parent" 0} wird auch hier zuerst in der Pufferliste nachgeschaut, bevor eventuell ein Lesevorgang stattfindet. Dieser Befehl wirkt nur auf den ersten als @{" Quelle " link "Source" 0} definierten Lister. @endnode @node "Run" "Run (Ausführen)" Run NAME/F Führt nacheinander alle angewählten Dateien aus. Die angewählten Dateien müssen dazu natürlich ausführbare Dateien sein. Dies entspricht einem Doppelklick auf das Piktogramm einer Datei oder einem Start aus der Shell. Vor dem Start des Programms können Sie in einem Fenster noch Befehlsargumente an die zu startenden Programme übergeben, wenn dies nötig sein sollte. @endnode @node "ScanDir" "ScanDir (Verzeichnis einlesen)" ScanDir PATH, NEW/S, MODE/K, SHOWALL/S Ohne weitere Parameterübergabe liest dieser Befehl das Verzeichnis im ersten als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilister neu ein. Spezifizieren Sie einen Pfad, so wird dieser Pfad in aktuellen Lister übernommen. Sollte kein Dateilister geöffnet sein, so wird automatisch ein neuer geöffnet. Wenn Sie SCANDIR ohne Parameter aufrufen und ein Verzeichnis im Quellister angewählt ist, so wird dieses Verzeichnis gelesen. Wenn Sie in diesem Fall noch einen Ziellister definiert haben, so wird das Verzeichnis dorthin gelesen. Der Schalter MODE spezifiziert einen der Modi @{" Name " link "Lister - View As" 0}, @{" Icon " link "Lister - View As" 0}, or @{" Icon Action " link "Lister - View As" 0}. Vorgabe ist der @{" Namensmodus " link "Lister - View As" 0}. Der Schalter @{" SHOWALL " link "Lister - View As" 0} sorgt dafür, daß alle Dateien im Piktogrammodus angezeigt werden, auch wenn sie eigentlich kein Piktogramm besitzen. Benutzen Sie den Schalter "NEW", wird immer ein neuer Dateilister geöffnet. @endnode @node "Search" "Search (Durchsuchen)" Search Durchsucht den Inhalt aller angewählten Dateien und aller Dateien in angewählten Unterverzeichnissen nach einem Inhalt. Den Suchbegriff können Sie dazu in einem Fenster eingeben. Sie können dort auch verschiedene Optionen an- und abschalten. Wenn eine Datei gefunden wurde, die den Suchbegriff enthält, werden Sie gefragt, ob Sie die Suche fortsetzen wollen oder die Suche fortsetzen. Wenn Sie die Datei lesen wollen, dann wird Sie automatisch in den @{" Textanzeiger " link "AnsiRead" 0} geladen. Sie können auch gesamte Laufwerke durchsuchen unter Benutzung der @{" Geräteliste " link "DeviceList" 0}. Sind Verzeichnisse mit angewählt, werden die Einstellungen des @{" rekursiven Filters " link "Settings - Filter" 0} berücksichtigt. Dieser Befehl wirkt auf alle als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Dateilister @endnode @node "Select" "Select (Selektive Anwahl)" Select NAME/K, FROM/K, TO/K, BITSON/K, BITSOFF/K, COMPARE/K, MATCHNAME/S, NOMATCHNAME/S, IGNORENAME/S, MATCHDATE/S, NOMATCHDATE/S, IGNOREDATE/S, MATCHBITS/S, NOMATCHBITS/S, IGNOREBITS/S, MATCHCOMPARE/S, NOMATCHCOMPARE/S, IGNORECOMPARE/S, BOTH/S, FILESONLY/S, DIRSONLY/S, EXCLUDE/S, INCLUDE/S Wenn dieser Befehl ohne Argumente aufgerufen wird, können Sie in einem dafür geöffneten Fenster ein Muster mit Platzhalter zur selektiven Anwahl von Dateien im als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Verzeichnis eingeben. Dateien, auf die dieses Muster passt, werden angewählt oder deselektiert. Dies hängt vom Zustand des Schalters "Anwählen/Abwählen" ab. Die optional zu übergebenden Argumente sind abgeleitet von den Bezeichnungen, die im Fenster für die Auswahl enthalten sind, wenn dieses auf "Komplex" gestellt wird. Wenn Sie diesen Befehl mit einem Argument aufrufen, daß die Anwahlkriterien erfüllt, wird das Auswahlfenster nicht dargestellt. Sehen Sie hierzu auch @{" All " link "All" 0}, @{" None " link "None" 0}, @{" Reselect " link "Reselect" 0} und @{" Toggle " link "Toggle" 0}. @endnode @node "Set" "Set (Einstellen)" Set Dieser Befehl erlaubt Ihnen die Einstellung bestimmter Dinge betreffs des aktuellen Listers oder der Operation von Funktionen: Set Dest Definiert den Lister als Zielverzeichnis. Set Display Verändert die einzelnen, dargestellten Objekte. Set Flags [[+|-|/] Reverse] [[+|-|/] NoIcons] [[+|-|/] Hidden] Verändert Darstellungsflags. Benutzen Sie "+" zum Setzen, "-" zum Rücksetzen und "/" zum Umschalten. Mehrere Darstellungsflags können gleichzeitig angegeben werden, z.B.: "Set Flags +hidden -noicons" Set Hide Ändert das Muster des Verbergen-Filters. Set Lock [On|Off] Sperrt oder entsperrt Lister als Quelle oder Ziel. Set Mode [Name | Icon | Icon Action] [Showall] Ändert den Modus des aktuellen Quelldateilisters. Set Off Schaltet den Lister aus. Set Output Erlaubt Ihnen das Ändern des Ausgabehandles für die Dauer der Funktion. Set Separate Ändert die Methode der Datei-/Verzeichnisseparation. Set Show Ändert das Muster des Anzeigen-Filters. Set Sort Ändert die Sortiermethode des aktuellen Quellisters. Set Source Definiert den Lister als Quellverzeichnis. Set ToolBar Hiermit können Sie angeben, welche Werkzeugleiste ein Lister benutzen soll. @endnode @node "Show" "Show (Anzeigen)" Show NAME/F Hiermit können Sie Grafiken, Pinsel und Animationen nach dem IFF-Standard anzeigen lassen. Über die Datatypes ab Workbench 3.0 können Sie allerdings auch andere Grafikformate, für die eine Definition vorliegt, anzeigen lassen. Opus 5 zeigt die meisten Bilder und Pinsel an, einschließlich Overscan, EHB, HAM6 (4096 Farben) und auch AGA 8-Bit Formate. Gibt es ab Workbench 3.0 für ein anderes Format einen Datatype, so wird dieser für die Darstellung des Bildes benutzt. Während der Darstellung eines Bildes oder einer Animation können Sie folgende Tasten benutzen: - Mauszeiger zum Bewegen im Bild. - "ESC" oder rechte Maustaste zum Abbrechen. - "Q" oder linke Maustaste für das nächste Bild (bleibt angewählt) - Nächstes löschen (Eintrag zur Löschung markieren) - "SPACE", "HELP" oder "P" für die Hilfs- und Druckfenster. Diese Tasten können Sie während einer Animation benutzen: - "S" für Start und Stop - "N" für nächstes Bild - "-" zum Verlangsamen - "=" zum Beschleunigen - "\" für die originale Geschwindigkeit - "F1" - "F10" für verschiedene Geschwindigkeiten ("F1" = Schnellste) Wenn Dateien zur Löschung markiert wurden, wird nach der Anzeige des letzten Bildes die Löschfunktion automatisch aufgerufen (Sie erhalten natürlich erst die üblichen Warnhinweise). @endnode @node "SmartRead" "SmartRead (Text anzeigen, mit automatischer Erkennung)" SmartRead NAME/F Dies aktiviert das Textanzeigeprogramm von Opus 5. Der Modus (Text, ANSI, Hex) wird dabei automatisch untersucht. Bis auf die automatische Erkennung des benötigten Darstellungsmodus ist dieser Befehl mit dem Befehl @{" Read " link "Read" 0} identisch. Sind mehrere Dateien angewählt, werden diese nacheinander angezeigt. "ESC" dient zum Abbruch. Sehen Sie hierzu auch @{" AnsiRead " link "AnsiRead" 0}, @{" HexRead " link "HexRead" 0} und @{" Read " link "Read" 0}. @endnode @node "Split" "Split (Zerteilen)" Split FILE=FROM/A, TO/A, CHUNK/N/A, STEM Dieser Befehl zerteilt eine große Datei in mehrere kleinere Dateien. Mit "CHUNK" geben Sie die Größe in Kilobytes für die einzelnen Teile an. "STEM" ist der Basisname der einzelnen Teile, an die dann jeweils die Kürzel .001, .002, usw angehängt werden um den vollständigen Dateinamen zu ergeben. @endnode @node "Toggle" "Toggle (Umschalten)" Toggle Dieser Befehl kehrt den Anwahlstatus aller Einträge um. Angewählte Einträge werden deselektiert, nicht angewählte Einträge werden selektiert. Dies geschieht in allen als @{" QUEL " link "Source" 0} definierten Listern. Sehen Sie hierzu auch @{" All " link "All" 0}, @{" None " link "None" 0}, @{" Reselect " link "Reselect" 0} und @{" Select " link "Select" 0}. @endnode @node "User1" "User1 (Benutzer1)" User1 NAME/F Dieser Befehl ruft die benutzerdefinierbaren Kommandos auf, die mit Ihren Dateitypen verbunden sind. In der Standardeinstellung ist der Befehl "User1" zum Entpacken von Archiven definiert. Die anderen benutzerdefinierbaren Befehle sind User 2, User3 und User4. @endnode @node "User2" "User2 (Benutzer2)" User2 NAME/F Dieser Befehl ruft die benutzerdefinierbaren Kommandos auf, die mit Ihren Dateitypen verbunden sind. Die anderen benutzerdefinierbaren Befehle sind User 1, User3 und User4. @endnode @node "User3" "User3 (Benutzer3)" User3 NAME/F Dieser Befehl ruft die benutzerdefinierbaren Kommandos auf, die mit Ihren Dateitypen verbunden sind. Die anderen benutzerdefinierbaren Befehle sind User 1, User2 und User4. @endnode @node "User4" "User4 (Benutzer4)" User4 NAME/F Dieser Befehl ruft die benutzerdefinierbaren Kommandos auf, die mit Ihren Dateitypen verbunden sind. Die anderen benutzerdefinierbaren Befehle sind User 1, User2 und User3. @endnode @node "Diskcopy Requester" "Datenträger kopieren" Datenträger kopieren Diese Funktion erlaubt es Ihnen, Disketten spurweise zu kopieren. Nach Aufruf dieser Funktion erscheint ein Fenster mit folgenden Inhalten: Von... Hier sehen Sie eine Liste aller zur Verfügung stehende Laufwerke, die als Quellaufwerk dienen können. Das angewählte Laufwerk wird mit einem Haken versehen. Nach ... In dieser Liste sehen Sie die möglichen Ziellaufwerke, die vom Format her kompatibel zum Quellaufwerk sind. Diese Liste erscheint erst, nachdem Sie in der Quellaufwerksliste ein Gerät angewählt haben. Das Quellaufwerk steht in dieser Liste auch immer zur Verfügung, wenn Sie Kopien mit nur einem Laufwerk herstellen wollen. Dies macht natürlich nur Sinn mit austauschbaren Medien, wie z.B. Diskettenlaufwerken oder Wechselplatten, da das Kopieren einer Festplatte auf sich selbst absolut keinen Nutzen hat. Überprüfen Hiermit können Sie die Überprüfung der auf das Ziellaufwerk geschriebenen Daten an- und ausschalten. Obwohl ein Kopiervorgang ohne Überprüfung schneller vonstatten geht, kann es durchaus ratsam sein mit Überprüfung zu kopieren, wenn Sie sich der Qualität der verwendetet Medien nicht ganz sicher sind. Name erhöhen Ist dieser Knopf aktiviert, wird der Name der Kopie genauso geändert, wie es auch das AmigaDOS beim Erstellen einer Kopie macht. Die Name der Kopie wird um die Worte "Copy_of_" erweitert. Lesen Sie dazu bitte auch die Dokumentation zum AmigaDOS. Diese Funktion kopiert keine geschützte Software oder Disketten, die nicht im korrekten Format des AmigaDOS vorliegen. @endnode @node "Filetype Creator" "Dateityperzeuger" Dateityperzeuger Der Dateityperzeuger ist sehr nützlich, wenn es darum geht, neue Dateitypen zu erzeugen, ohne ein tiefes Verständnis für die Funktion der Dateien zu haben. Die beste Methode zur Nutzung ist es, eine große Anzahl Dateien des neuen Typs anzuwählen und den Befehl @{" CreateFiletype " link "CreateFiletype" 0} zu benutzen. Die Dateien werden nun auf Ähnlichkeiten überprüft. Sie können Dateien mittels Nehmen & Ablegen oder mittels der Knöpfe auf der linken Seite des Requesters hinzufügen oder entfernen. Sie können dann Dateitypen bearbeiten und ihnen Standardpiktogramme zuweisen, Doppelklickereignisse, benutzerdefinierte Menüs und vieles mehr bearbeiten. Der Dateityperzeuger kann auch über den @{" Dateitypsucher " link "Filetype Finder" 0} aufgerufen werden, wenn kein passender Dateityp für eine Datei gefunden werden kann. @endnode @node "Filetype Finder" "Dateitypsucher" Dateitypsucher Der Dateitypsucher wird aufgerufen, wann immer Sie eine Datei doppelklicken, für die noch kein Dateityp definiert wurde oder wenn Sie den Befehl @{" FindFiletype " link "FindFiletype" 0} aufrufen Auf der linken Seite der Anzeige ist eine Liste aller Dateitypen, die zu der angewählten Datei passen könnten. Diese Liste zeigt die Priorität, die ID und den Namen jedes passenden Dateityps. Jede Datei mit einer Markierung ist bereits in Ihrem "DOpus5:Filetypes"-Verzeichnis installiert, die anderen befinden sich im Verzeichnis "DOpus5:Storage/Filetypes" und werden vom Rest des Systems ignoriert, bis auch sie installiert sind. Der Dateityp, den Opus 5 für die angewählte Datei benutzen wird, ist der hervorgehobene. Wenn Sie Änderungen an anderen als dem hervorgehobenen Dateitypen vornehmen wollen, so müssen Sie dazu den @{" Dateitypmanager " link "File Types" 0} benutzen. Die rechte Seite der Anzeige wird Ihnen eine Aktion vorschlagen, in Abhängigkeit davon, welche Dateitypen gefunden wurden und ob diese installiert sind oder nicht. An dieser Stelle können Sie einen Dateityp so benutzen, wie er bereits voreingestellt ist, einen Dateityp aus "DOpus5:Storage/Filetypes" installieren, einen neuen Dateityp mit dem @{" Dateityperzeuger " link "Filetype Creator" 0} erzeugen, den besten der installierten und passenden Dateitypen bearbeiten oder den ganzen Prozeß abbrechen. @endnode @node "Format Requester" "Datenträger formatieren" Hiermit können Sie neue Disketten formatieren. Jede neue Diskette muß formatiert werden, bevor der Computer Sie benutzen kann. Rufen Sie das Programm zum Formatieren auf, erscheint ein Fenster mit verschiedenen Einstellmöglichkeiten. Auf der linken Seite sehen Sie eine Liste aller verfügbaren Geräte, die mit dieser Funktion formatiert werden können. Das angewählte Gerät wird hervorgehoben. Schauen Sie hier lieber ein zweites Mal hin, ob das hervorgehobene Gerät wirklick das ist, was Sie formatieren wollen. Die anderen Bestandteile des Requesters sind: Name: In diesem Feld geben Sie dem angewählten Datenträger einen Namen. Fast File System: Hier können Sie die "Fast File System"-Einstellung des AmigaDOS wählen. Das angewählte Gerät wird bei aktivierter Einstellung mit diesem Dateisystem formatiert. Lesen Sie für detailliertere Informationen dazu bitte Ihre Dokumentation zum AmigaDOS. Internationaler Modus: Ist dies aktiviert, werden in Datei- und Verzeichnisnamen auch deutsche Umlaute und andere länderspezifische Zeichen (z.B. á, à, â, é, è) korrekt gehandhabt. Ohne diese Option wäre bei diesen Zeichen immer die genaue Schreibweise nötig und die Groß- und Kleinschreibung könnte nicht, wie bei allen anderen Buchstaben, ignoriert werden. Verzeichnispufferung: Dies verringert die Kapazität einer Diskette ein klein wenig, aber die Lesegeschwindigkeit der Verzeichnisse wird erhöht. Bootfähig ?: Ist dies aktiviert, wird von Opus 5 beim Formatieren ein Bootblock auf die Diskette geschrieben. Nur mit diesem ist die Diskette bootfähig. Mülleimer: Ist dies aktiviert, wird ein Mülleimer als Piktogramm auf dem neu formatierten Datenträger eingerichtet. Überprüfen: Mit diesem Knopf können Sie die Überprüfung beim Formatieren abschalten. Wie schon beim Kopieren von Disketten ist das Formatieren bei abgeschalteter Überprüfung schneller, aber eventuelle Fehler beim, die beim Überprüfen auf dem Medium festgestellt werden könnten, werden Ihnen nicht angezeigt. Es ist also besser, diesen Knopf aktiviert zu lassen, außer Sie vertrauen Ihren Disketten hundertprozentig (was Sie aber eigentlich nicht tun sollten). Formatieren: Dieser Knopf startet den Formatiervorgang. Starten Sie ihn erst, wenn Sie nochmals überprüft haben, ob Sie auch das richtige Laufwerk aktiviert haben. Ein einmal begonnener Formatiervorgang kann zwar abgebrochen werden, ist jedoch immer mit einem Datenverlust verbunden. Schnell: Dieser Knopf startet das Schnellformatieren. Dabei wird die Diskette nur initialisiert. Diese Funktion arbeitet nur korrekt mit schon formatierten Disketten und ist die schnellste Möglichkeit, eine alte Diskette zu löschen. Abbruch: Hiermit brechen Sie das Formatierprogramm ohne Gefahr für eine Ihrer Disketten ab. @endnode @node "Print Requester" "Druckfenster" Das Druckfenster Das Druckfenster gibt Ihnen die volle Kontrolle über das Druckformat von auszudruckenden Textdateien. Folgende Optionen lassen sich einstellen: Qualität Hiermit können Sie die Qualität des Ausdrucks zwischen Brief und Entwurf umschalten. Entwurfsqualität resultiert gegenüber Briefqualität auf den meisten Druckern in einem schnelleren Ausdruck, der allerdings auf Nadeldruckern qualitativ zu wünschen übrig läßt. Dichte Hier stellen Sie die Zeilendichte ein. Sie können wählen, ob Ihr Drucker sechs oder acht Zeilen pro Zoll drucken soll. Breite Mit diesem Knopf bestimmen Sie die Zeichenbreite. Sie können wählen zwischen Pica, Elite und Fein. Die exakte Breite der Zeichen ist im Einzelfall von Ihrem Drucker abhängig. Lesen Sie dazu bitte in der Dokumentation Ihres Druckers nach. Ausgabe Standardmäßig wird die Druckausgabe direkt an das Amiga-System weitergeleitet. Sie können die Druckausgabe allerdings auch in eine Datei umleiten. Drucker: Hiermit geht die Ausgabe direkt zu Drucker Datei: Hiermit leiten Sie die Ausgabe in eine Datei um. Wenn Sie den Ausdruck starten, wird die Ausgabe in die gewählte Datei oder das gewählte Gerät umgeleitet. Linker Rand Hier stellen Sie die Anzahl der Zeichen ein, die den linken Rand bilden sollen. Rechter Rand Dieses Feld enthält die Anzahl der Zeichen, die pro Zeile gedruckt werden sollen. Die Anzahl der Zeichen für den linken Rand sind in diesem Wert nicht enthalten. Ein Beispiel: Ein linker Rand von "5" und ein Wert von "70" für den rechten Rand bedeutet, daß das letzte gedruckte Zeichen in der Zeile in Spalte 75 steht. Seitenlänge Hier stellen Sie die Anzahl der Zeilen pro Seite ein. Tabgröße Dieses Feld enthält die Anzahl der Leerschritte, die einem Tabulatorzeichen entsprechen sollen. Opus 5 konvertiert Tabulatorzeichen in Leerschritte und fügt die entsprechende Anzahl von Leerschritten zur Erzeugung eines spaltenorientiereten Tabulators in den ausgedruckten Text ein. Eine Tabulatorgröße von "8" würde die Tabulatorposition auf die Spalten 8, 16, 24, 32, 40, 48 usw. festlegen. Konfiguration... Dieser Kopf schaltet um zwischen Kopf- und Fußzeilen. Titelzeile, Datum und Seitennummerierung können für Kopf- und Fuß des auszudruckenden Textes getrennt eingestellt werden und erscheinen dann auf jeder Seite des Ausdrucks. Stellen Sie den Konfigurationsknopf auf "Kopf", dann können Sie mit den darunter angegebenen Knöpfen die Kopfzeile einstellen; in der Einstellung "Fuß" die Fußzeile. Standardmäßig sind Kopf- und Fußzeilen ausgeschaltet. Titel Wählen Sie dies an, können Sie dahinter einen Titel eingeben. Geben Sie in dem Feld dahinter keinen Text an, wird der Dateiname als Titel verwendet. Sie können aber auch einen eigenen Titel für den Ausdruck angeben, und zwar jeweils einen eigenen für Kopf- und Fußzeile. Datum Ist dies aktiviert, wird das aktuelle Datum mit ausgegeben. Seite Ist dieser Knopf aktiviert, wird eine Seitennummerierung mitausgegeben. Stil Hier können Sie die Erscheinung des Textes von Kopf- und Fußzeile wählen. Sie können wählen zwischen normal, fett, gesperrt und unterstrichen. Nicht alle Drucker unterstützen diese Funktionen. @endnode @node "Button" "Knopf" Dies ist ein benutzerdefinierbarer Knopf. Entweder ist dieser Knopf nicht belegt oder er ruft ein externes Programm auf. Um diesen Knopf zu bearbeiten, wählen @{" Bearbeiten " link "Button Bank Editor" 0} Sie aus dem Knöpfe-Menü und wählen diesen Knopf dann mittels Doppelklick an. @endnode @node "ToolbarButton" "Werkzeugleistenknopf" Dies ist ein benutzerdefinierbarer Knopf aus der Werkzeugleiste. Entweder ist er nicht belegt oder er ruft ein externes Programm auf. Um diesen Knopf zu bearbeiten, wählen Sie @{" Werkzeugleiste bearbeiten " link "Lister - Edit Toolbar" 0} aus dem @{" Dateilister-Menü " link "ListerMenu" 0}, drücken die rechte Amiga-Tasre und 1, oder halten die ALT-Taste gedrückt und wählen dann den Knopf an. @endnode @node "Toolbar Arrow" "Werkzeugleiste, Umschalter" Mit diesem Knopf können Sie durch die Knöpfe der Werkzeugleiste schalten, wenn der Dateilister nicht breit genug ist, um alle Knöpfe zugleich darzustellen. @endnode @node "ListerMenu" "Dateilister Popup-Menü" Dies ein benutzerdefinierbarer Eintrag aus dem Popup-Menü des Dateilisters. Entweder ist er nicht belegt oder er ruft ein externes Programm auf. Um diesen Eintrag zu @{" bearbeiten " link "Menu Editor" 0}, wählen Sie @{" Popup-Menü bearbeiten " link "Lister - Edit Menu" 0} aus dem Dateilistermenü. @endnode @node "UserMenu" "Benutzer-Menü" Dies ist ein benutzerdefinierbarer Eintrag aus dem Benutzer-Menü. Entweder ist er nicht belegt oder er ruft ein externes Programm auf. Um diesen Eintrag zu @{" bearbeiten " link "Menu Editor" 0}, wählen Sie "Benutzermenü..." aus dem Einstellungen-Menü. @endnode @node "Project - Backdrop" "Menü Opus - Opus als Hintergrund" Menü Opus - Opus als Hintergrund Hiermit können Sie das Hauptfenster in ein rahmenloses Fenster umwandeln, daß sich immer hinter allen anderen Fenstern des Bildschirms befindet. @endnode @node "Project - Execute Command" "Menü Opus - Befehl ausführen" Menü Opus - Befehl ausführen Hiermit können Sie einen Befehl des AmigaDOS ausführen, ohne eine neue Shell öffnen zu müssen. Opus öffnet einen Requester, in dem Sie den Befehl und eventuelle Argumente übergeben können. Wenn nötig, öffnet Opus ein Ausgabefenster für die Ausgaben des eingegebenen Befehls. Dieses Fenster bleibt geöffnet, bis es am Schließsymbol geschlossen wird. Der Knopf "CLI" öffnet einen neuen @{" Opus Kommandozeileninterpreter " link "CLI" 0}. Dieser Requester speichert die letzten 20 von Ihnen eingegebenen Befehl. Benutzen Sie die Pfeil-hoch und Pfeil-runter-Tasten, um diese Befehle erneut anwählen zu können. @endnode @node "Project - About" "Menü Opus - Über" Menü Opus - Über Hiermit können Sie Informationen über Opus 5 abrufen. Diese enthalten die Versionsnummer, den Namen des öffentlichen Bildschirms und die Registrierungsdaten. @endnode @node "Project - Hide" "Menü Opus - Verbergen" Menü Opus - Verbergen Hiermit können Sie Directory Opus verbergen. Dabei wird soviel Speicher wie möglich an das System zurückgegeben. Wie Opus verborgen und wieder aufgerufen wird, hängt von der eingestellten @{" Art des Verbergens " link "Options - Hide Method" 0} ab. @endnode @node "Project - Quit" "Menü Opus - Verlassen" Menü Opus - Verlassen Hiermit schließen Sie alle Fenster und verlassen Directory Opus. Sollten noch von Opus aus gestartete Prozesse auf dem Hauptfenster laufen, so werden Sie darauf hingewiesen, diese erst zu beenden, bevor Opus ganz verlassen werden kann. @endnode @node "Lister - New" "Dateilister - Neu" Dateilister - Neu Hiermit öffnen Sie einen neuen Dateilister an der aktuellen Position des Mauszeigers. Wenn der Lister geöffnet wird, wird zuerst die @{" Geräteliste " link "DeviceList" 0} angezeigt. Die Größe und der Inhalt dieses Dateilisters wird von den Voreinstellungen bei @{" Listerformat " link "Environment - Lister Options" 0} in der Umgebung bestimmt. @endnode @node "Lister - Open Parent" "Dateilister - Mutterverz. öffnen" Dateilister - Mutterverz. öffnen Wie auf der Workbench, wird mit dieser Funktion das Mutterverzeichnis des aktuellen Quelldateilisters in einem neuen Dateilister dargestellt. @endnode @node "Lister - Close" "Dateilister - Schließen" Dateilister - Schließen Dieser Menüpunkt schließt das momentan aktive Listerfenster. Beachten Sie bitte, daß der aktive Lister ohne weitere Nachfrage sofort geschlossen wird. @endnode @node "Lister - Close All" "Dateilister - Alle schließen" Dateilister - Alle schließen Dieser Befehl @{" schließt " link "Lister - Close" 0} alle offenen Dateilister. @endnode @node "Lister - Make Source" "Dateilister - Als Quelle definieren" Dateilister - Als Quelle definieren Mit diesem Menüpunkt wird der aktuelle Dateilister zur @{" Quelle " link "Source" 0}. Der Status der anderen Dateilister ändert sich dadurch der Reihe nach in @{" Ziel " link "Destination" 0} oder @{" Aus " link "Lister - Off" 0}, es sei denn sie sind @{" gesperrt " link "Lister - Lock Source" 0}. @endnode @node "Lister - Make Dest" "Dateilister - Als Ziel definieren" Dateilister - Als Ziel definieren Der aktuelle Dateilister wird zum Ziel von Dateioperationen, andere @{" nicht gesperrte " link "Lister - Unlock" 0} Dateilister ändern ihren Status entsprechend. @endnode @node "Lister - Off" "Dateilister - Deaktivieren" Dateilister - Deaktivieren Hiermit wird der Status des aktuellen Dateilisters auf "AUS" gestellt und ist damit weder @{" Quelle " link "Source" 0} noch @{" Ziel " link "Destination" 0}. @endnode @node "Lister - Lock Source" "Dateilister - Als Quelle sperren" Dateilister - Als Quelle sperren Der aktuelle Dateilister wird als Quelle definiert und dieser Status wird gesperrt. Dadurch ändert sich dieser Listerstatus nicht, wenn an anderen Dateilistern Statusänderungen durchgeführt werden. Der Status dieses Lister kann natürlich jederzeit mit @{" 'Als Ziel definieren' " link "Lister - Make Dest" 0} und @{" 'Als Ziel sperren' " link "Lister - Lock Dest" 0} geändert werden. Der gesperrte Status des Dateilisters kann auch jederzeit aufgehoben werden durch die Anwahl von @{" 'Entsperren' " link "Lister - Unlock" 0}. @endnode @node "Lister - Lock Dest" "Dateilister - Als Ziel sperren" Dateilister - Als Ziel sperren Der aktuelle Dateilister wird als @{" Ziel " link "Destination" 0} definiert und dieser Status wird gesperrt. Dadurch ändert sich der Status dieses Listers nicht, auch wenn an anderen Dateilistern Statusänderungen durchgeführt werden. Der gesperrte Status des Listers kann jederzeit aufgehoben werden durch die Anwahl von @{" 'Entsperren' " link "Lister - Unlock" 0}. @endnode @node "Lister - Unlock" "Dateilister - Entsperren" Dateilister - Entsperren Der aktive Dateilister wird, sofern er gesperrt ist, wieder in den ungesperrten Zustand versetzt. Wollen Sie alle Dateilister gleichzeitig entsperren, so sollten Sie @{" 'Alle entsperren' " link "Lister - Unlock All" 0} anwählen. @endnode @node "Lister - Unlock All" "Dateilister - Alle entsperren" Dateilister - Alle entsperren Dieser Befehl @{" entsperrt " link "Lister - Unlock" 0} alle @{" gesperrten " link "Lister - Lock Source" 0} Dateilister, nicht nur den aktiven. @endnode @node "Lister - Edit" "Dateilister - Bearbeiten" Dateilister - Bearbeiten Dies aktiviert den @{" Formateditor " link "Lister Format" 0}, mit dem Sie das Anzeigeformat des momentan aktiven Dateilisters ändern können. @endnode @node "Lister - Edit Toolbar" "Dateilister - Werkzeugleiste bearbeiten" Dateilister - Werkzeugleiste bearbeiten Dies öffnet den @{" Knopfbankeditor " link "Button Bank Editor" 0} mit der standardmäßigen Werkzeugleiste als Knopfbank. Sie können hier die Piktogramme und die Befehle der Werkzeugleiste des Dateilisters ändern. Beachten Sie, daß Sie, wenn Sie nicht die standardmäßige Werkzeugleiste benutzen, diese nicht bearbeiten werden. Nur die Standard-Werkzeugleiste wird mit dieser Funktion bearbeitet. @endnode @node "Lister - Edit Menu" "Dateilister - Popup-Menü bearbeiten" Dateilister - Popup-Menü bearbeiten Dies aktiviert den @{" Menüeditor " link "Menu Editor" 0}, der Ihnen die freie Definition des Befehlsmenüs der Dateilister erlaubt. @endnode @node "Lister - Tile" "Dateilister - Aufteilen & Staffeln" Dateilister - Aufteilen & Staffeln Der Befehl zum Aufteilen arrangiert alle geöffneten Dateilister so auf dem Hauptfenster, daß diese den darin zur Verfügung stehenden Raum vollständig ausfüllen, ohne zu überlappen. Dabei werden die Dateilister entweder horizontal oder vertikal angeordnet. Sollte das Hauptfenster von Opus 5 als Hintergrund definiert sein, so werden die Dateilister über den ganzen Bildschirm angeordnet. Der Befehl zum Staffeln sorgt dafür, daß alle dargestellten Dateilister innerhalb der Grenzen des Hauptfensters gestaffelt werden. Ist "Opus als Hintergrund" aktiviert, werden die Dateilister über den gesamten Bildschirm gestaffelt. @endnode @node "Lister - Snapshot" "Dateilister - Fixieren" Dateilister - Fixieren Hiermit fixieren Sie die Größe und Position des momentan aktiven Listers. Diese Funktion dient nicht dazu, Piktogramme zu @{" fixieren " link "Icons - Snapshot" 0}. @endnode @node "Lister - UnSnapshot" "Dateilister - Position freigeben" Dateilister - Position freigeben Dieser Befehl hebt die @{" fixierte " link "Lister - Snapshot" 0} Position des angewählten Dateilisters auf. @endnode @node "Lister - View As" "Dateilister - Inhalt auflisten als" Dateilister - Inhalt auflisten als Dies wählt den Darstellungsmodus des aktuellen Dateilistes. Mögliche Modi sind der Piktogrammodus (wie auf der Workbench), der normale Textmodus und der Modus "Piktogramm Spezial", der Dateien und Verzeichnisse als Piktogramme anzeigt aber dennoch die Nutzung der Werkzeugleiste und der damit verbundenen Funktionen erlaubt. Mit der Option "Alle anzeigen", die nur im Piktogramm- und Piktogramm Spezial-Modus verfügbar ist, zeigt Opus 5 Pseudopiktogramme für die Dateien und Verzeichnisse an, die kein eigenes Piktogramm besitzen. Dabei werden wenn möglich die bei den Dateitypen definierten Piktogramme benutzt. @endnode @node "Lister - Iconify" "Dateilister - Verbergen" Dateilister - Verbergen Hiermit wird der aktuelle Dateilister als kleines Piktogramm auf dem Hauptfenster von Opus 5 verborgen. Um den Dateilister wieder sichtbar zu machen, doppelklicken Sie einfach das Piktogramm oder wählen Sie "Öffnen" aus dem Piktogramme-Menü. @endnode @node "Lister - Lock Position" "Dateilister - Position sichern" Dateilister - Position sichern Normalerweise wird jeder Dateilister in einem Standard-Amigafenster dargestellt, das in Größe und Position verändert werden kann. Mit der Funktion "Position sichern?" können Sie die aktuelle Größe und Position des Dateilisters sperren, sodaß dieser nicht mehr verändert werden kann. @endnode @node "Icons - New Drawer" "Piktogramme - Verzeichnis, Neu" Piktogramme - Verzeichnis, Neu Wie auch auf der Workbench können Sie mit dieser Funktion ein neues Verzeichnis im aktuellen Dateilister erzeugen. @endnode @node "Icons - New Group" "Piktogramme - Gruppe, Neu" Piktogramme - Gruppe, Neu Dies erzeugt eine neue Programmgruppe mit dem von Ihnen vergebenen Namen. @endnode @node "Icons - Open" "Piktogramme - Öffnen" Piktogramme - Öffnen Diese Funktion entspricht einem Doppelklick auf ein Piktogramm. Ist das Piktogramm ein Gerät oder ein Verzeichnis, so öffnet sich ein neuer Dateilister mit deren Inhalt. Wenn das Piktogramm vom Typ "Projekt" oder "Werkzeug" ist, wird Opus 5 die Datei untersuchen um festzustellen, ob es sich dabei um einen bekannten @{" benutzerdefinierten Dateityp " link "File Types" 0} handelt. Gibt es für den gefundenen Dateityp eine von Ihnen vergebene Definition, wird die dementsprechende Funktion ausgeführt. Wenn die Piktogramme von ikonifizierten Dateilistern oder Knopfbänken sind, so werden diese geöffnet. Wenn der Dateityp nicht in den benutzerdefinierten Dateitypen gefunden wird, wird er mit den internen Dateitypen von Opus 5 verglichen und eine dort definierte Funktion wird ausgeführt. Findet sich dort immer noch keine Übereinstimmung, wird der @{" Dateitypsucher " link "Filetype Finder" 0} oder der Befehl @{" SmartRead " link "SmartRead" 0} aktiviert. Dies hängt davon ab, ob Sie in den Optionen den @{" Dateitypschnüffler " link "Options - Miscellaneous" 0} aktiviert haben. @endnode @node "Icons - Information" "Piktogramme - Information" Piktogramme - Information Hiermit erhalten Sie die Statusinformationen des gewählten Piktogramms. Hier können Sie auch den Tooltyp editieren und zusätzliche Informationen abrufen. Sehen Sie dazu auch den internen @{" IconInfo " link "IconInfo" 0} Befehl. @endnode @node "Icons - Snapshot" "Piktogramme - Fixieren" Piktogramme - Fixieren Speichert die momentane Position der oder des angewählten Piktogramms im aktuellen Verzeichnis oder in der aktuellen Gruppe. Die Fixierung, die Sie hiermit vornehmen ist dauerhaft. Sie können beim Fixieren wählen zwischen "Piktogramme" (fixiert alle angewählten Piktogramme), "Fenster" (fixiert das aktive Fenster) oder "Alle" (fixiert das aktive Fenster und alle darin enthaltenen Piktogramme). @endnode @node "Icons - UnSnapshot" "Piktogramme - Position freigeben" Piktogramme - Position freigeben Dieser Befehl hebt die @{" fixierten " link "Icons - Snapshot" 0} Positionen der angewählten Piktogramme auf und gibt sie frei. @endnode @node "Icons - Leave Out" "Piktogramme - Auslagern" Piktogramme - Auslagern Dieser Befehl lagert die angewählten Piktogramme aus dem Dateilister heraus auf das Hauptfenster von Opus 5 aus. Dateien und Verzeichnisse, die mit dieser Funktion ausgelagert werden, erscheinen auch beim nächsten Start von Opus 5 auf dem Hauptfenster. Ausgelagerte Pikotgramme erkennen Sie am kleinen aufgesetzten Pfeil in der linken unteren Ecke. @endnode @node "Icons - Put Away" "Piktogramme - Zurücklegen" Piktogramme - Zurücklegen Entfernt angewählte Piktogramme, die zuvor @{" ausgelagert " link "Icons - Leave Out" 0} wurden, wieder vom Hauptfenster. @endnode @node "Icons - Select All" "Piktogramme - Alle anwählen" Piktogramme - Alle anwählen Wählt alle Piktogramme im gerade aktiven Fenster an, oder, falls kein Lister aktiv ist, auf dem Hauptfenster von Opus 5. @endnode @node "Icons - CleanUp" "Piktogramme - Aufräumen" Piktogramme - Aufräumen Hiermit werden die Positionen aller Piktogramme in Hauptfenster oder im aktiven Dateilister innerhalb der Fenstergrenzen optimal angeordnet. @endnode @node "Icons - Reset" "Piktogramme - Zurücksetzen" Piktogramme - Zurücksetzen Setzt die Position aller Piktogramme des aktiven Fensters auf die beim letzten @{" Fixieren " link "Icons - Snapshot" 0} gespeicherten Werte zurück. @endnode @node "Icons - Rename" "Piktogramme - Umbenennen" Piktogramme - Umbenennen Hiermit können Sie die angewählten Piktogramme @{" umbenennen " link "Rename" 0}. @endnode @node "Icons - Delete" "Piktogramme - Löschen" Piktogramme - Löschen Diese Funktion können Sie nutzen um angewählte Dateien und Verzeichnisse aus dem aktuellen Dateilister zu @{" löschen " link "Delete" 0}. Dieser Befehl löscht außerdem @{" Programmgruppen " link "Program Group" 0} aus dem Hauptfenster von Opus 5 und Gruppenpiktogramme innerhalb von @{" Programmgruppen " link "Program Group" 0}. @endnode @node "Icons - Format" "Piktogramme - Datenträger formatieren" Piktogramme - Datenträger formatieren Dies öffnet das Fenster @{" Datenträger formatieren " link "Format Requester" 0}, in dem Sie Disketten oder jeden anderen Datenträger @{" formatieren " link "Format" 0} können. @endnode @node "Icons - Disk Information" "Piktogramme - Datenträger Information" Piktogramme - Datenträger Information Hiermit können Sie sich Informationen über eine Diskette oder Festplatte, auf der sich das aktuelle Verzeichnis befindet, ausgeben lassen. Zu diesen Informationen gehören der belegte und der freie Speicherplatz, der Status, das @{" Dateidatum " link "DateStamp" 0}, die Anzahl der Fehler und das Dateisystem des Gerätes. @endnode @node "Icons - Copy" "Piktogramme - Kopieren" Piktogramme - Kopieren Bei einer Disk ruft dies den Befehl @{" DiskCopy " link "Diskcopy" 0} auf. Bei Dateien und Verzeichnissen erscheinen drei Optionen, die alle den Befehl @{" Copy " link "Copy" 0} benutzen: Kopiere ins RAM: Kopiere nach DF0: Kopiere anderes Ziel "Kopiere anderes Ziel" erlaubt Ihnen die Selektion eines Zielverzeichnisses über einen Standard Dateirequester. @endnode @node "Icons - Arrange Icons" "Piktogramme - Arrangieren" Piktogramme - Arrangieren Dieser Befehl ähnelt dem Menüpunkt @{" Piktogramme - Aufräumen " link "Icons - CleanUp" 0}, jedoch haben Sie hier die Möglichkeit die Piktogramme auf mehrere Arten anzuordnen: nach Namen nach Typ nach Größe nach Datum @endnode @node "Icon Popup - Close" "Piktogramm Popup - Schließen" Piktogramm Popup - Schließen Entfernt das Piktogramm vom Opus 5 Hauptfenster. @endnode @node "Icon Popup - Custom" "Piktogramm Popup - Benutzerdefiniert" Piktogramm Popup - Benutzerdefiniert Dies ist ein benutzerdefinierter Popup-Menüeintrag. Er ist entweder ohne Funktion oder ruft ein externes Programm auf. Um diesen Knopf zu bearbeiten, benutzen Sie bitte den @{" Dateitypeneditor " link "File Type Editor" 0}. @endnode @node "Buttons - New" "Knöpfe - Neu" Knöpfe - Neu Hiermit erzeugen Sie eine neue Knopfbank für grafische oder textorientierte Knöpfe. Beim ersten Öffnen wird diese Knopfbank lediglich einen Knopf enthalten. Die Größe der Knopfbank und die Definition jedes Knopfes können durch Aufruf des @{" Knopfeditors " link "Button Bank Editor" 0} geändert werden. @endnode @node "Buttons - Open" "Knöpfe - Laden" Knöpfe - Laden Mit dieser Funktion können Sie eine Knopfbank von Diskette oder Festplatte laden. Die Knopfbank erscheint an der Position, die mit der Knopfbank abgespeichert wurde oder an der Position an der Sie sich befand, als die Umgebungsdatei das letzte Mal gespeichert wurde. @endnode @node "Buttons - Save" "Knöpfe - Speichern" Knöpfe - Speichern Hiermit speichern Sie die angewählte Knopfbank unter demselben Namen, unter dem sie auch geladen wurde. @endnode @node "Buttons - Save As" "Knöpfe - Speichern als" Knöpfe - Speichern als Hiermit speichern Sie die angewählte Knopfbank unter dem von Ihnen gewünschten Namen. @endnode @node "Buttons - Close" "Knöpfe - Schließen" Knöpfe - Schließen Dieser Befehl schließt eine offene Knopfbank. @endnode @node "Buttons - Edit" "Knöpfe - Bearbeiten" Knöpfe - Bearbeiten Dies ruft den @{" Knopfeditor " link "Button Bank Editor" 0} auf, mit dem Sie die Definitionen aller Knöpfe in allen momentan geöffneten Knopfbänken ändern können. Es ist möglich, mehrere Knopfbänke gleichzeitig zu bearbeiten. Während der Knopfeditor geöffnet ist, können die Knöpfe nicht anderweitig genutzt werden ! @endnode @node "Buttons - Iconify" "Knöpfe - Verbergen" Knöpfe - Verbergen Hiermit ersetzen Sie die Knopfbank durck ein kleines Piktogramm. Um die Knopfbank wieder zu öffnen, wählen Sie @{" Öffnen " link "Icons - Open" 0} aus dem Popip-Menü oder führen einfach einen Doppelklick auf das Piktogramm aus. @endnode @node "Settings - Clock" "Einstellungen - Uhr" Einstellungen - Uhr Hiermit können Sie eine Uhr mit Datumsanzeige in der Titelzeile des Hauptfensters von Opus 5 an- und abschalten. @endnode @node "Settings - Create Icons" "Einstellungen - Piktogramme erzeugen" Einstellungen - Piktogramme erzeugen Hiermit entscheiden Sie, ob Opus 5 beim Erzeugen eines neuen Verzeichnisses ein Piktogramm (".info"-Datei) für dieses Verzeichnis miterzeugt. @endnode @node "Settings - Default PubScreen" "Einstellungen - Default PubScreen" Einstellungen - Default PubScreen Hiermit wählen Sie, ob der Bildschirm von Opus 5 der standardmäßige PublicScreen des Systems ist. Wählen Sie diesen Menüpunkt, so wird der Bildschirm von Opus 5 anstelle der Workbench genutzt, wenn andere Programme ihre Fenster öffnen. (Die korrekte Funktion hängt davon ab, ob das Programm die Funktionen des PubScreens korrekt unterstützt !) Dieser Befehl ist nur relevant, wenn Opus auf einem eigenen Bildschirm läuft. @endnode @node "Settings - Filter" "Einstellungen - Rekursiver Filter" Einstellungen - Rekursiver Filter Schaltet den Dateifilter an oder aus. Wenn dieser Filter aktiviert ist, wird Opus 5 Sie bei jeder Operation, die rekursiv mit Unterverzeichnissen arbeitet, nach einem Dateimuster fragen. Wenn Sie dann dort ein Dateimuster eingeben, wird diese Operation nur mit den Dateien durchgeführt, auf die dieses Muster zutrifft. @endnode @node "Options - Edit" "Optionen - Bearbeiten" Optionen - Bearbeiten Dies läßt den @{" Optionseditor " link "Options" 0} von Opus 5 erscheinen, mit dem Sie verschiedene Funktionsparameter ändern können. @endnode @node "Settings - Filetypes" "Einstellungen - Dateitypen" Einstellungen - Dateiypen Dieser Knopf ruft den @{" Dateitypen-Manager " link "File Types" 0} auf, der die aktuell dem System bekannten Dateitypen aufzeigt und Ihnen die Bearbeitung dieser Dateitypen, der Ereignisse und der damit verbundenen Funktionen erlaubt. @endnode @node "Settings - User Menu" "Einstellungen - Benutzermenü" Einstellungen - Benutzermenü Hiermit öffnen Sie den @{" Menüeditor " link "Menu Editor" 0}, mit dem Sie die Benutzermenüs bearbeiten können. Sie können soviele Benutzermenüs definieren, wie hinter das Einstellungen-Menü passen (abhängig von Ihrer Bildschirmauflösung). @endnode @node "Settings - Hotkeys" "Einstellungen - Hotkeys" Einstellungen - Hotkeys Dies öffnet den @{" Hotkeyeditor " link "Hotkey Editor" 0} der es Ihnen erlaubt, Hotkeys zu Opus 5 hinzuzufügen oder zu entfernen. @endnode @node "Settings - Scripts" "Einstellungen - Skripte" Einstellungen - Skripte Dies öffnet den @{" Skripteditor " link "Scripts Editor" 0}, der Ihnen die Zuweisung von Opus 5 Standardfunktionen zu einer Reihe von Opus 5 Ereignissen erlaubt. @endnode @node "Environment - Edit" "Umgebung - Bearbeiten" Umgebung - Bearbeiten Dieser Befehl ruft den @{" Umgebungseditor " link "Environment" 0} auf, der Ihnen die volle Kontrolle über die visuellen Elemente der Darstellung von Opus 5 gibt. @endnode @node "Environment - Open" "Umgebung - Laden" Umgebung - Laden Dieser Befehl lädt eine Umgebungsdatei und setzt die Bildschirmdarstellung von Opus 5 auf die darin definierten Werte zurück. @endnode @node "Environment - Save" "Umgebung - Speichern" Umgebung - Speichern Speichert die momentane Umgebung unter dem Namen, unter dem Sie auch geladen wurde. Wurde keine spezielle Umgebung geladen, so wird die Umgebungsdatei unter dem Namen "Default" abgespeichert. @endnode @node "Environment - Save As" "Umgebung - Speichern als" Umgebung - Speichern als Dies @{" speichert " link "Environment - Save" 0} eine Umgebungsdatei unter dem von Ihnen angegebenen Namen ab. @endnode @node "Environment - Save Layout" "Umgebung - Layout speichern" Umgebung - Layout speichern Wenn dieser Punkt aktiviert ist, wird das momentane Layout aller Dateilister und Knopfbänke mit in der Umgebungsdatei @{" gespeichert " link "Environment - Save" 0}. @endnode @node "Menu Editor" "Menüeditor" Der Menüeditor Mit dem Menüeditor können Sie Einträge des @{" Benutzermenüs " link "UserMenu" 0} oder des @{" Popup-Menüs " link "ListerMenu" 0} der Dateilister hinzufügen, einfügen, duplizieren, bearbeiten und und ihre Position verändern. Der @{" Funktionseditor " link "Function Editor" 0} wird zum Bearbeiten der Einträge aufgerufen. Der Menüeditor bietet die folgenden Möglichkeiten: Nehmen & Ablegen bewegt ein Objekt. Nehmen & Ablegen mit gedrückter Shift-Taste kopiert es. Tab ändert die "aktive Liste" (angezeigt durch ein gepunktetes Rechteck). Pfeiltasten hoch/runter ändert das angewählte Objekt in der aktiven Liste. Pfeiltasten hoch/runter mit Shift bewegt den Eintrag hoch oder runter. Return bearbeitet das angewählte Objekt in der aktiven Liste. + fügt ein Objekt hinzu. DEL löscht das aktuelle Objekt. @endnode @node "Hotkey Editor" "Hotkeyeditor" Hotkeyeditor Jeder Hotkey kann wie über Knöpfe und Menüs jede Standardfunktion von Opus 5 ausführen. Jeder Hotkey kann auch als systemweiter Hotkey genutzt werden. Ohne diese Option kann ein Hotkey nur genutzt werden, wenn ein Fenster von Opus 5 aktiv ist. Wenn diese Option jedoch genutzt wird, so ist der Hotkey systemweit verfügbar und kann jederzeit ausgeführt werden, egal, ob ein Fenster von Opus aktiv ist oder nicht. @endnode @node "Scripts Editor" "Skripteditor" Skripteditor Hiermit können Sie Standardfunktionen von Opus 5 einer Reihe von Ereignissen zuweisen. Die momentan verfügbaren Skripte sind: Unlesbare Disk - Auslösung, wenn Sie eine Diskette in einem eingelegt unlesbaren Format einlegen. Knöpfe schließen - wenn eine Knopfbank geschlossen wird. Gruppen schließen - wenn eine Gruppe geschlossen wird. Lister schließen - wenn ein Lister geschlossen wird. Disk eingelegt - wenn eine Disk eingelegt wird. Disk entnommen - wenn eine Disk entnommen wird. Doppelklick - wenn ein Doppelklick auf dem Hauptfenster von Opus (aber nicht auf einem Piktogramm) ausgeführt wird. Verbergen - wenn Opus verborgen wird. Doppelklick Mitte - wenn ein Doppelklick mit der mittleren Maustaste irgendwo ausgeführt wird. Knöpfe öffnen - wenn eine Knopfbank geöffnet wird. Gruppen öffnen - wenn eine Gruppe geöffnet wird. Lister öffnen - wenn ein Lister geöffnet wird. Zeigen - wenn Opus nach dem Verbergen wieder geöffnet wird. Doppelklick rechts - wenn ein Doppelklick rechts auf dem Hauptfenster von Opus (und nur dort) ausgeführt wird. Beenden - wenn Sie Opus verlassen. Starten - wenn Sie Opus starten. Einige sinnvolle Anwendungen für Skripte wäre z.B. das Öffnen eines neuen Listers und das Einlesen des Inhalts, wenn eine Diskette eingelegt wird oder das Starten des Befehls @{" Formatieren " link "Format" 0}, wenn eine unlesbare Disk eingelegt wurde. @endnode @node "File Class Editor" "Dateiklasseneditor" Definition des Dateityps (Dateiklasseneditor) Hier bestimmen Sie, wie ein Dateityp von Opus 5 erkannt werden soll. Name: Hier geben Sie dem Dateityp einen Namen. ID: Die ID (Identifikation) erscheint im Dateitypen-Manager neben dem Namen des Dateityps. Dies ist eine Abkürzung für den Namen des Dateitypen. Pri: Hier bestimmen Sie die Priorität eines Dateityps (sollte "0" sein). Die Definition der Untersuchungsklauseln kann mit den Befehlen zum Hinzufügen, Einfügen und Löschen geändert werden. Dieses Skript besteht aus einer Reihe von Klauseln, die mit logischen "Und" und "Oder" verbunden sind. Für weitere Details dazu lesen Sie bitte im Handbuch von Directory Opus nach. @endnode @node "Config Convert" "Konfigurationen konvertieren" Konvertierung einer alten Konfiguration von Opus 4 Directory Opus 5 ist in der Lage, alte Konfigurationsdateien von Directory Opus 4 zu erkennen und zu konvertieren. Konfigurationsdateien von früheren Versionen können nicht konvertiert werden ! Sollten Sie eine ältere als Version 4 besitzen, dann müssen Sie diese Dateien erst mit Version 4 konvertieren, um Sie dann in Opus 5 einladen zu können. Wenn Sie in "Umgebung/Laden" eine Opus 4-Konfigurationsdatei laden wollen, werden Sie gefragt, welche Teile dieser Konfiguration Sie übernehmen wollen. Der Basisname, den Sie hier verwenden, wird später dazu benutzt, wenn Sie Einzeldateien z.B. für die Knopfbänke erzeugen wollen. Ihre alten Knöpfe, Menüs, Dateitypen und Hotkeys können Sie direkt übernehmen. @endnode @node "Button Bank Editor" "Knopfbankeditor" Der Knopfbankeditor Der Knopfbankeditor ermöglicht es Ihnen, die Werkzeugleiste oder die benutzerdefinierten Knöpfe zu verändern. Sie haben hier die Möglichkeit, die Knopfbank umzuformen und können Knöpfe hinzufügen, einfügen und löschen. Einzelne Knöpfe können kopiert, ausgeschnitten und gelöscht wie auch @{" bearbeitet " link "Button Editor" 0} werden. Die Option "Farben zuweisen" erlaubt es Ihnen, @{" Farben " link "Button Editor" 0} direkt auf die Knöpfe einer ganzen Bank anzuwenden. Die Option "Zwischenablage zeigen" läßt Sie Piktogramme zwischen verschiedenen Knopfbänken und einem kleinen Zwischablagefenster mittels Nehmen & Ablegen verschieben. In der Editorsektion "Aussehen" können Sie die althergebrachten Ränder jeder Knopfbank abschalten, und wenn diese aus sind, so können Sie wählen, ob die Verschiebeleiste horizontal, vertikal oder automatisch in Abhängigkeit von der Größe der Knopfbank plaziert werden soll. Außerdem können Sie auch die Rahmen jedes einzelnen Knopfes und die Eselsohren für Knöpfe mit Funktionen für die rechte und die mittlere Maustaste auschalten, sowie den Fenstertyp der Knopfbank als "SimpleRefresh" definieren, wenn Sie dies wünschen. @endnode @node "Button Editor" "Knopfeditor" Knopfeditor Der Knopfeditor ermöglicht Ihnen die Bearbeitung des aktuellen Knopfes. Sie können den Namen oder das Piktogramm und die @{" Farben " link "Select Colours" 0} ändern. Ebenso können die Funktionen für die linke, mittlere und rechte Maustaste sowie die Popup-Menü-Funktionen @{" bearbeitet " link "Function Editor" 0} werden. @endnode @node "Function Editor" "Funktionseditor" Der Funktionseditor Mit dem Funktionseditor können Sie die Funktionen verändern, die aufgerufen werden, wenn ein Knopf, ein Menü, Dateitypaktionen usw. ausgeführt werden. Diese Funktionen können bestehen aus Befehlen von AmigaDOS, Arexx, der Workbench, Skriptdateien oder internen Befehlen von Directory Opus. Mit dem "{}"-Knopf können Sie Argumente an die Befehle übergeben, wie z.B. die Dateinamen von angewählten Dateien. Für interne Befehle haben Sie hierüber Zugriff auf die zu übergeben möglichen Parameter. Mit den Attributen stellen Sie ein, wie die Funktion ausgeführt wird. Mit "Taste" können die von Ihnen gedrückten Tastenkombinationen als Hotkey für diese Funktion aufnehmen. Wollen Sie eine Hotkey-Kombination manuell eingeben, drücken Sie "CapsLock" und geben Sie sie ganz normal ein. Um das Hotkey-Feld zu löschen, drücken Sie zweimal die Taste "Backspace". Für weitere Details lesen Sie bitte im Handbuch nach. @endnode @node "Select Colours" "Farben zuweisen" Farben zuweisen Hiermit können Sie die Vorder- und Hintergrundfarbe für Knöpfe festlegen. Die Auswahl der Farbe geschieht dabei einfach mit der Maus. @endnode @node "Environment" "Umgebung" Der Umgebungseditor Hier können Sie die folgenden Parameter der visuellen Darstellung ändern: @{" Bildschirmmodus    " link "Environment - Display Mode" 0} @{" Bildschirmoptionen " link "Environment - Display Options" 0} @{" Oberfläche " link "Environment - Desktop" 0} @{" Farbpalette        " link "Environment - Palette" 0} @{" Listerformat       " link "Environment - Lister Display" 0} @{" Listeroptionen     " link "Environment - Lister Options" 0} @{" Ausgabefenster     " link "Environment - Output Window" 0} @endnode @node "Environment - Desktop" "Umgebung - Oberfläche" Oberfläche Hier können Sie einige der Fähigkeiten von Opus' Oberfläche einstellen. Verschiedene Pikt.positionen: Ist dies aktiviert, werden alle Fixierungen von Piktogrammen in der Umgebungsdatei gespeichert und betreffen nicht die eigentliche Piktogrammposition. Ist dies nicht angewählt, so wird die Standard Piktogrammposition benutzt. Pikt.bilder nicht puffern: Das Puffern der Piktogramme beschleunigt die Darstellung der Dateilister in den Darstellungsmodi "Piktogramm" und "Piktogramm Spezial". Wenn dies bei Ihnen Probleme bereitet, können Sie diese Option auch deaktivieren. Diese Einstellung wird nur beim Start von Opus überprüft, d.h. eine Änderung dieses Parameters wird erst nach dem Verlassen bei einem Neustart von Opus aktiv. Piktogramme nicht anpassen: Directory Opus weist Piktogrammen mit 8 Farben (3 Bit) standardmäßig die unteren und die oberen vier Farben der verfügbaren Farbpalette zu. Dies korrigiert Farbfehler, die bei achtfarbigen Piktogrammen in Verbindung mit Bildschirmen mit 16 oder mehr Farben auftreten. Mit dieser Option können Sie dieses Verhalten unterdrücken. Font: Hier können Sie den Zeichensatz spezifizieren, der für die Darstellung der Piktogrammnamen auf der Oberfläche genutzt wird. Verborgene Laufwerke: Diese Liste beinhaltet eine Aufstellung aller Laufwerkspiktogramme, die von Opus erkannt werden. Wenn Sie wünschen, daß einige dieser Piktogramme nicht auf der Oberfläche erscheinen (weil diese Piktogramme z.B. keine AmigaDOS-Formatierung aufweisen), dann wählen Sie diese Laufwerke einfach hier an. @endnode @node "Environment - Display Mode" "Umgebung - Bildschirmmodus" Bildschirmmodus Hier können Sie den Bildschirmmodus, die Größe und die Farbtiefe des Bildschirms von Opus 5 angeben. Sie sehen eine Liste aller in Ihrem System verfügbaren Bildschirme, die systemkonform eingebunden sind. Die Felder für Höhe und Breite erlauben Ihnen eine individuelle Anpassung an Ihre Bedürfnisse. Sie können außerdem einen Standardzeichensatz für den Opus Bildschirm einstellen. @endnode @node "Environment - Display Options" "Umgebung - Bildschirmoptionen" Bildschirmoptionen Hier können Sie einstellen, ob Sie ein Hintergrundmuster für den Bildschirm und die Dateilister von Opus 5 benutzen wollen und ob einige der Applikationsfunktionen der Workbench nutzbar sein sollen. Der Punkt "Hintergrundmuster" teilt Opus 5 mit, daß die hinter dem Punkt "Datei:" angegebene Definitionsdatei benutzt werden soll. Rechts des Namensfeldes befindet sich ein Knopf mit einem Ausrufezeichen, der den Standard WBPattern-Editor für Sie aufruft. "AppIcons" anzeigen teilt Opus 5 mit, daß alle AppIcons im Hauptfenster von Opus 5 angezeigt werden sollen. "Hilfsmittel"-Menü anzeigen teilt Opus 5 mit, daß jede Erweiterung der Workbenchmenüs durch AppMenus in einem globales Menü namens "Hilfsmittel" erfolgen soll. "Unbekannte Formate verbergen" teilt Opus 5 mit, daß Piktogramme von Disketten, deren Format nicht erkannt wurde, nicht auf dem Bildschirm von Opus angezeigt werden sollen. WICHTIG: Das Hintergrundmuster von Opus entspricht dem Hintergrundmuster der Workbench, es sei denn Sie geben explizit einen Dateinamen mit einer Prefsdatei an. Wenn dies so ist, wird Opus diese Datei lesen und das darin definierte Muster oder Bild benutzen. Sie können an dieser Stelle NICHT einfach den Namen eines IFF-Bildes oder Pinsels angeben. Die Prefsdatei MUSS eine Standard "WBPatternPrefs"-Datei sein. Mit dem "!"-Knopf können Sie das WBPattern-Programm der Workbench starten und von dortaus den Hintergrund erzeugen, den Sie wünschen. Speichern Sie diesen dann unter einem von Ihnen gewählten Namen ab (z.B.: "EnvArc:DOPattern.prefs") und benutzen Sie diese Datei dann für Opus. @endnode @node "Environment - Lister Display" "Umgebung - Listerformat" Listerformat Hier können Sie die Standardwerte für Farben, Zeichensatz und Format der Dateilister wählen. Sie können von hier aus auch das Aussehen der Dateilister Statuszeile ändern. @endnode @node "Environment - Lister Options" "Umgebung - Listeroptionen" Listeroptionen Die folgenden Optionen kontrollieren das Verhalten der Dateilister. Geräteliste in neuem Lister: Ist dies angewählt, wird automatisch die Geräteliste beim Öffnen eines neuen Listers angezeigt. Ohne diese Option ist ein neuer Lister leer. Doppelkl. rechts: Format bearb.: Ist dies angewählt, können Sie mittels eines Doppelklick rechts den @{" Formateditor " link "Lister Format" 0} aufrufen. Anderenfalls wird ein Doppelklick rechts einfach ignoriert. SimpleRefresh-Fenster: Ist dies angewählt, benötigt Opus zum Refresh der Dateilister weniger Speicher, der Refresh ist allerdings langsamer. Sortierknöpfe: Ist dies angewählt, haben Dateilister im Textmodus eine Zusatzknopfzeile am oberen Rand der Dateilisterfeldfläche. Sie können mit diesen Knöpfen die Sortiermethode des Dateilisters ändern. Immer fixierte Position benutzen: Ist dies angewählt, so werden neue Dateilister immer an der Stelle und in der Größe geöffnet, an der Sie fixiert wurden, anstatt an der Stelle, wo sie zuletzt waren. Popup-Menüs im Textmodus: In den Darstellungsmodi "Piktogramm" und "Piktogramm Spezial" hat jedes Piktogramm ein Popup-Menü, auf das Sie mit der rechten Maustaste zugreifen können. Diese Option ermöglicht die Popup-Menüs auch im Textmodus. Standardgröße: Hier können Sie die Standardgröße für neu geöffnete Dateilister einstellen. @endnode @node "Environment - Output Window" "Umgebung - Ausgabefenster" Ausgabefenster Hier können Sie die Standardwerte (Titel und Größe) des Ausgabefensters einstellen, daß von Opus 5 zur Ausgabe von Texten externer Programme oder von AmigaDOS-Kommandos benutzt wird. Sie können hier auch den Namen des logischen Gerätes zur Nutzungs als Ausgabefenster angeben - standardmäßig ist dies "CON:". @endnode @node "Environment - Palette" "Umgebung - Farbpalette" Farbpalette Die Farbpalettenanzeige stellt die von Opus 5 benutzen Farben dar, sowie die verfügbaren benutzerdefinierten Farben. Die Anzahl der definierbaren Farben hängt von der Farbtiefe des Bildschirms ab. Sie können diese Farben dann mittels der Schieberegler ändern. Sie können die Farbpalette auch zurücksetzen oder eine Standard Prefsdatei vom "Palette"-Programm der Workbench laden. @endnode @node "Options" "Optionen" Der Optionseditor Der Optionseditor ist für die Kontrolle über die internen Funktionsabläufe zuständig. Diese Funktionen und Befehle schließen ein: @{" Verzeichnispufferung " link "Options - Caching" 0} @{" Kopieren             " link "Options - Copy" 0} @{" Löschen              " link "Options - Delete" 0} @{" Art des Verbergens   " link "Options - Hide Method" 0} @{" Piktogramme          " link "Options - Icons" 0} @{" Lokalisierung        " link "Options - Locale" 0} @{" Verschiedenes  " link "Options - Miscellaneous" 0} @{" Priorität  " link "Options - Priority" 0} @{" Ersetzen  " link "Options - Replace" 0} @endnode @node "Options - Caching" "Optionen - Verzeichnispufferung" Kontrolle über die Verzeichnispufferung Hier können Sie die maximale Anzahl gepufferter Verzeichnisse einstellen. Wenn Sie "Verzeichnispufferung abschalten" anwählen, wird die Verzeichnispufferung deaktiviert. "Veränderte Puffer erneut einlesen" bedeutet, daß Verzeichnisse neu eingelesen werden, wenn sich deren Inhalt seit der letzten Aktivierung des Listers verändert hat. @endnode @node "Options - Copy" "Optionen - Kopieren" Die Parameter für das Kopieren Hier kontrollieren Sie alle Aktionen während des Kopierens von Dateien. Dies sind die Optionen und was sie tun: Freien Speicher auf Ziel neu berechnen: Wenn der Kopiervorgang vollzogen ist, wird der Restspeicherplatz im Zielverzeichnis neu berechnet, wenn Sie diese Option einschalten. Archivbit auf Quelle setzen: Benutzen Sie diese Option, wird das Archivbit jeder aus dem Quellverzeichnis kopierten Datei gesetzt. Von der Quelle mitkopieren: Wenn Sie dies aktivieren, werden diese Attribute des Originals zusammen mit der eigentlichen Datei kopiert. @endnode @node "Options - Delete" "Optionen - Löschen" Einstellungen für das Kopieren Hier können Sie einstellen, wann Opus Sie beim @{" Löschen " link "Delete" 0} warnen soll. Bei den hier aktivierten Punkten wird Opus Sie in Zukunft vor dem Löschen um eine Bestätigung des Löschens bitten. @endnode @node "Options - Hide Method" "Optionen - Art des Verbergens" Art des Verbergens Hier können Sie einstellen, wie sich Opus 5 verbergen soll, wenn Sie es in den inaktiven Zustand versetzen. Uhr: Mit dieser Option verbirgt sich Opus 5 als kleines Fenster mit Uhrzeitanzeige auf der Workbench. Nur Hotkey: Hiermit schließt Opus 5 alle Fenster und hinterläßt kein optisches Anzeichen seiner Existenz. Sie können es nur mit der richtigen Hotkey-Kombination wieder starten. AppIcon (nur Workbench): Opus 5 öffnet im verborgenen Zustand ein Piktogramm auf der Workbench. AppMenÜ (nur Workbench): Opus 5 erweitert das "Hilfsmittel"-Menü der Workbench um einen Punkt. Popupkey: Dieses Feld erlaubt Ihnen die Eingabe der Popup-Tastenkombination für Opus 5. Um den Standardhotkey "LALT LSHIFT CTRL" zu benutzen, lassen Sie dieses Feld einfach leer. Das Feld für den Hotkey nimmt alle von Ihnen gedrückten Tasten als Hotkey auf. Wollen Sie eine Hotkey-Kombination manuell eingeben, drücken Sie "CapsLock" und geben Sie sie ganz normal ein. Um das Hotkey-Feld zu löschen, drücken Sie zweimal die Taste "Backspace". @endnode @node "Options - Icons" "Optionen- Piktogramme" Einstellungen für Piktogramme Diese Optionen definieren, wie Opus 5 die zu Dateien gehörigen Piktogramme, sprich deren ".info"-Datei, behandelt. Alle Aktionen auf Pikt. ausführen: Wenn Sie diese Option aktivieren, wird jede Aktion, die auf eine Datei ausgeführt wird, auch auf deren Piktogramm ausgeführt. Piktogramme automatisch anwählen: Wenn Sie eine Datei anwählen, wird die dazugehörige ".info"-Datei (sofern existent) auch angewählt. Standardprogramm 'More' abfangen: Wenn Sie ein Projektpiktogramm, dessen Standardwerkzeug das Programm "More" ist, doppelklick oder @{" öffnen " link "Icons - Open" 0}, wird der Inhalt der Datei stattdessen vom Textanzeiger von Opus dargestellt. @endnode @node "Options - Locale" "Optionen - Lokalisierung" Länderspezifische Einstellungen Directory Opus 5 benutzt das Lokalisierungssystem des Amiga, um Opus 5 in allen Ländern dieser Welt in verschiedenen Sprachen nutzbar zu machen. Sie können hier folgendes einstellen: Datumsformat: Hier können Sie wählen, wie Opus 5 das Datum präsentiert. Standardeinstellung ist das Format vom Type TT-MMM-JJ. Datum durch Namen ersetzen: Das Datum wird, wenn möglich, durch Begriffe wie Heute, Gestern oder durch die Wochentage ersetzt. 12-Stunden-Format: Hier können Sie das Format der dargestellten Uhrzeit zwischen dem in Europa üblichen 24-Stunden-Format und dem in Übersee gebräuchlichen 12-Stunden-Format wählen. Tausenderstellen trennen: Diese Option gibt an, ob zwischen den Tausenderstellen ein Trennzeichen eingefügt werden soll. @endnode @node "Options - Miscellaneous" "Optionen - Verschiedenes" Verschiedene, weitere Optionen Hier können Sie einige weitere Optionen einstellen. Maustasten über inaktiven Bänken: Ist dies angewählt, können Sie die rechte und die mittlere Maustaste bei Knopfbänken und Dateilistern anwenden, ohne erst das Fenster, das sie nutzen, zu aktivieren. Außerdem können Sie die linke Maustaste an einer Knopfbank nutzen, ohne daß diese aktiv wird. Dadurch bleibt der von Ihnen genutzte Dateilister aktiv. Schnelles Verlassen: Ist dies angewählt, wird Opus beim @{" Verlassen " link "Project - Quit" 0} des Programms nicht mehr nach einer Bestätigung des Verlassens fragen. Erweiterte Namenswahl über Tastatur: Ist dies angewählt, so können Sie auch in großen Verzeichnissen, in denen die meisten Dateien denselben Anfangsbuchstaben haben, eine Datei schnell finden. Sobald Sie einen ersten Buchstaben eingeben, erscheint ein Texteingabefeld auf der Werkzeugleiste des Dateilisters, in dem Sie soviele weitere Buchstaben des gesuchten Dateinamens eingeben können, damit dieser direkt in das sichtbare Feld des Dateilisters gerollt wird. Sobald Sie irgendeine andere Aktion ausführen, verschwindet das Textfeld automatisch. Dateitypschnüffler: Mit diesem Knopf erlauben Sie Opus, automatisch den Befehl @{" FindFiletype " link "FindFiletype" 0} auszuführen, wenn eine Datei ohne definierten Dateityp doppelgeklickt wird. Ohne diese Option wird in einem solchen Fall der Befehl @{" SmartRead " link "SmartRead" 0} ausgeführt, der die Datei entweder als Text oder hexadezimal anzeigt. @endnode @node "Options - Priority" "Optionen - Priorität" Prioritätseinstellungen Hier können Sie die Taskprioritäten des Hauptprozesses und der Dateilister von Opus 5 einstellen. Sie können die Priorität getrennt für die Zeit einstellen, in der der Prozeß beschäftigt (also "BUSY") ist und für die Zeit, in der der Prozeß ruht. Sie könnten diese Einstellungen z.B. gebrauchen, wenn ein Programm, das Sie parallel zu Opus benutzen, eine höhere Priorität hat, dadurch den Prozessor stark auslastet und Opus vom effektiven Arbeiten abhält. @endnode @node "Options - Replace" "Optionen - Ersetzen" Einstellungen für das "Ersetzen"-Fenster Hier können Sie einstellen, wie das Fenster arbeitet, das erscheint, wenn Sie eine Datei über eine Datei gleichen Namens kopieren wollen. Ausführliches 'Ersetzen?'-Fenster: Ist dies angewählt, ist die Darstellung anwenderfreundlicher - statt der Anzeige von Größe und Datum, werden Ihnen die Unterschiede der Dateien genannt. Automatische Versionsprüfung: Ist dies angewählt, prüft Opus bei jedem Kopieren einer Datei über eine gleichen Names die Dateiversion zusammen mit der Größe und dem Datum. Ist diese Option deaktiviert, besitzt das Ersetzen-Fenster einen Extraknopf mit dem Sie diese Prüfung manuell einleiten können. Es kann sinnvoll diese Option auszuschalten, wenn Sie sehr große Dateien ohne Versionsinformationen kopieren, da die Prüfung auf die Versionsnummer in diesem Fall etwas länger dauern kann. @endnode @node "Lister Format" "Formateditor" Der Formateditor der Dateilister Hier können Sie grundlegende Einstellungen des Dateilisters, wie z.B. die Sortierordnung, beeinflussen. Das Anzeigefenster im Editor zeigt, welche Kriterien einer Datei angezeigt werden, wobei das mit einem Haken versehene Kriterium ausschlaggebend für die Sortierung ist. Die verfügbaren Kriterien für das Sortieren können zwischen den oberen beiden Anzeigefeldern mittels Nehmen & Ablegen frei verschoben werden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie z.B.: Eintragsordnung: Hier können Sie wählen, ob in einem Lister zuerst die Verzeichnisse oder zuerst die Dateien angezeigt werden sollen. Alternativ dazu können Sie Verzeichnisse und Dateien gemischt anzeigen lassen. Sort. umkehren: Üblicherweise wird in alphabetischer Reihenfolge sortiert, oder, wenn Zahlen im Spiel sind, wird numerisch sortiert. Die Anwahl dieses Punktes kehrt die Sortierung um. Piktogrammfilter: Dieser schaltet die ".info"-Dateien aus, die standardmäßig mit angezeigt werden. Ist dieser Punkt deaktiviert, werden wieder alle ".info"-Dateien angezeigt. H-Bit nutzen: Wenn Sie dies anwählen, werden alle Dateien, deren Schutzbit "H" (H für Hidden=Verborgen) gesetzt ist, nicht angezeigt. Filter: Anzeigen / Filter: Verbergen : In diesen beiden Feldern können Sie ein Muster eingeben, nachdem Dateien angezeigt oder verborgen werden. Diese Muster sind aufgebaut nach dem Standardformat des Amiga mit den dazugehörigen Zeichen "#" und "?". Standardwerte: Setzt alle Werte des Dateilister auf das standardmäßige @{" Listerformat " link "Environment - Lister Display" 0} zurück. Speichern: Speichert das Darstellungsformat für diesen Dateilister, so daß diese Einstellungen immer benutzt werden, wenn das aktuelle Verzeichnis im Dateilister dargestellt wird. Benutzen: Benutzt das veränderte Darstellungsformat für diesen Dateilister. Abbruch: Verwirft alle Änderunge, die Sie am Darstellungsformat dieses Dateilisters vorgenommen haben. @endnode @node "File Types" "Dateitypen" Dateitypen Hiermit können Sie die von Opus erkannten Dateitypen bearbeiten. Sie können an dieser Stelle einen Dateityp hinzufügen, entfernen, umbenennen, duplizieren oder @{" bearbeiten " link "File Type Editor" 0}. @endnode @node "File Type Editor" "Dateitypeditor" Der Dateitypeneditor Dieses Fenster bietet eine Liste von Aktionen, die mit einer Datei zusammen geschehen können ebenso wie eine Liste von Objekten, die im Popup-Menü für Dateien dieses Typs erscheinen. Um diese Funktion zu bearbeiten, die ausgeführt wird, wenn eine dieser Aktionen stattfindet oder wenn ein Objekt des Popup-Menüs ausgewählt wird, wählen Sie lediglich die Aktion an und der @{" Funktionseditor " link "Function Editor" 0} erscheint. Ein Standardpiktogramm kann für diesen Dateityp einfach definiert werden durch das einfache Nehmen & Ablegen eines Piktogrammes in das dafür vorgesehene Feld oder durch Anwahl von "Pikt. wählen". Die Art, wie ein Dateityp von Opus erkannt wird, kann durch @{" Def. bearb. " link "File Class Editor" 0} im Dateiklasseneditor bearbeitet werden. @endnode @node "Lister File Count" "Dateilister, Dateizähler" Dieser Bereich zeigt die Anzahl der gewählten Dateien und ihre aufaddierte Größe. Ein '*' wird angezeigt, wenn Dateien aus irgendwelchen Gründen nicht sichtbar sind. @endnode @node "Lister Menu PopUp" "Dateilister, Popup-Befehlsmenü" Dieser Knopf aktiviert das benutzerdefinierbare Popup-Befehlsmenü. @endnode @node "Lister Path PopUp" "Dateilister, Popup-Gerätemenü" Dieser Knopf aktiviert das Popup-Gerätemenü. @endnode @node "Lister Status PopUp" "Dateilister, Popup-Statusmenü" Dieser Knopf aktiviert das Popup-Statusmenü. Zugleich zeigt er den Status des Dateilisters an: @{" QUEL  " link "Source" 0} - Quelle @{" ZIEL  " link "Destination" 0} - Ziel @{" QUEL! " link "Lister - Lock Source" 0} - Quelle, gesperrt @{" ZIEL! " link "Lister - Lock Dest" 0} - Ziel, gesperrt @{" BUSY  " link "Busy" 0} - Beschäftigt @{" AUS   " link "Lister - Off" 0} - Deaktiviert @endnode @node "Lister" "Dateilister" Dies ist ein Dateilister. Innerhalb eines solchen Dateilisters können Sie Verzeichnisse auflisten, auf Dateien zugreifen und vieles mehr. Bewegen Sie die Maus einfach auf eines der Piktogramme oder Objekte in diesem Dateilister und drücken Sie "HELP" für mehr Informationen über die sich dahinter verbergende Funktion. @endnode @node "Program Group" "Programmgruppe" Dies ist eine Programmgruppe. Programmgruppen sind ein Alternative zu @{" ausgelagerten " link "LeaveOut" 0} Dateien - speziell wenn Ihre Workbench ein wenig überladen ist. Sie können eine Programmgruppe für zueinandergehörige Programme, Dateien oder Verzeichnisse mittels des Menüs @{" Piktogramme - Gruppe, Neu " link "Icons - New Group" 0} anlegen. Danach können Sie die Piktogramme, die Sie in dieser Gruppe zu nutzen wünschen, einfach mittels Nehmen & Ablegen im Gruppenfenster oder auf dem Gruppenpiktogramm ablegen. @endnode @node "Protectionbits" "Schutzbits" Schutzbits Die Schutzbits charakterisieren bestimmte Eigenschaften von Dateien und sind zusammen mit dieser Datei gespeichert sind. Momentan benutzt das System acht dieser Bits, die mit den Buchstaben HSPARWED abgekürzt werden. Die Bedeutung dieser Buchstaben ist im einzelnen: H - Hidden (Verborgen): Ist dieses Bit gesetzt, wird die Datei normalerweise nicht angezeigt. Dies können Sie ausnutzen, um bestimmte Dateien unsichbar zu machen, damit Ihre Verzeichnisse nicht so voll erscheinen. Die verborgenen Dateien können ganz normal benutzt werden, aber nicht alle Programme beachten dieses Schutzbit. S - Script (Skript): Eine Skriptdatei ist eine Datei, die eine Reihe von ausführbaren AmigaDOS-Kommandos enthält. Stellen Sie sich eine solche Datei wie ein einfaches Programm vor. Dieses Schutzbit zeigt an, daß es sich bei der Datei um eben eine solche Skriptdatei handelt. Skriptdateien werden auch manchmal Batchdateien genannt. P - Pure (Pur): Ist dieses Bit gesetzt, kann das Programm vom AmigaDOS resident in den Speicher geladen werden, selbst wenn es momentan nicht gebraucht wird. Dies kann, bei häufig benutzten Programmen sehr viel Zeit sparen, da nicht bei jeder Benutzung wieder auf die Disk zugegriffen werden muß. A- Archive (Archiviert): Dieses Bit ist nur solange gesetzt, wie die Datei nicht verändert wird. Sobald in diese Datei Informationen geschrieben werden, wird dieses Bit gelöscht. Dieses Bit ist sinnvoll im Zusammenhang mit Backupprogrammen. Backupprogramme setzen dieses Bit bei allen Dateien, die gesichert worden sind. Beim nächsten Backup brauchen dann nur die Dateien gesichert zu werden, deren Archiv-Bit gelöscht worden ist. Alle anderen Dateien haben sich nicht geändert und müssen nicht erneut gesichert werden. R - Readable (Lesbar): Ist dieses Bit gesetzt, kann auf diese Datei zugegriffen werden. W - Writeable (Schreibbar): Ist dieses Bit gesetzt, kann in diese Datei geschrieben werden (es können z.B. weitere Informationen an diese Datei angehängt werden). E- Executable (Ausführbar): Wenn dieses Bit bei einer Programmdatei nicht gesetzt ist, kann diese nicht gestartet werden. D - Deleteable (Löschbar): Ist dieses Bit nicht gesetzt, kann diese Datei nicht gelöscht werden. Die Schutzbits können mit dem Befehl @{" Protect " link "Protect" 0} geändert werden. @endnode @node "Source" "Quelle" Quelle Ein Quelldateilister ist ein Dateilister, in dem Kommandos wie @{" Kopieren " link "Copy" 0} , @{" Verschieben " link "Move" 0} und @{" Umbenennen " link "Rename" 0} die benötigten Dateien finden. Es ist möglich, daß Sie mehrere Quelldateilister definieren. @endnode @node "Destination" "Ziel" Ziel Ein Zieldateilister ist ein Dateilister, auf den Befehle wirken, die ein Ziel für ihre Operation brauchen, wie z.B. das @{" Verschieben " link "Move" 0} oder @{" Kopieren " link "Copy" 0}. Sie können mehrere Zieldateilister definieren. @endnode @node "Busy" " BUSY " BUSY (Beschäftigt) Dieser Listerstatus bedeutet, daß der Dateilister momentan mit der Ausführung einer Operation beschäftigt ist und nicht für weitere Operationen zur Verfügung steht. Dennoch können Funktionen wie das Verschieben, das Ändern der Größe, das Textrollen und das Verbergen ausgeführt werden. @endnode @node "ReReadDir" "Verzeichnis erneut einlesen" Verzeichnis erneut einlesen Dies liest das aktuelle Inhaltsverzeichnis des Dateilisters erneut ein, um eventuell außerhalb von Opus geschehene Änderungen zu aktualisieren. @endnode @node "PathHistory" "Bisherige Pfade" Bisherige Pfade Diese Sektion des Menüs zeigt alle Pfade, die dieser Dateilister bisher durchlaufen hat. Sie können hier auch einen Pfad direkt auswählen. Dies gleicht in der Funktion der @{" Pufferliste " link "CacheList" 0}, aber die Pufferliste zeigt im Gegensatz hierzu ALLE Pfade ALLER Dateilister. Bedenken Sie, daß Sie mit einem @{" 'Puffer leeren' " link "FreeCaches" 0} die Puffer bei Speicherknappheit wieder leeren können. @endnode @node "AppMenuItem" "AppMenu Eintrag" Eintrag im Hilfsmittel-Menü Dieser Knopf ruft eine externe Applikation, die einen Eintrag in das Hilfsmittel-Menü der Workbench macht, von Opus 5 aus auf. @endnode