TRZECH WSPANIAÎYCH (Fido/Ind) Moţe się mylę, ale zdaje mi się, ţe na rynku amigowskim istnieje tylko jedna taka firma, która specjalizuje się w tworzeniu gier tylko jednego rodzaju. Tejţe firmie chciaîbym poőwięciç ten artykuî, a mówićc konkretniej - trzem grom, które ona stworzyîa. Mam tu na myőli sîynne Pinballe, a firma, o której mówię, to oczywiőcie 5Digital Illusions1. Swoimi produkcjami stworzyîa ona nowy rodzaj gier na Amisię, tworzćc imitację flipperów z odbijanymi kulami przez îapki. Wprawdzie przed tć firmć ktoő juţ robiî podobne rzeczy, ale ich jakoőç byîa tak niska, ţe nie warto byîo w ogóle zwracaç na nie uwagi. To, ţe produkcje tamte byîy tak niskiej jakoőci zauwaţyîa na szczęőcie 3Digital Illusions1 i w roku 1992 przerwaîa serię nieudacznych, amatorskich fliperów swoim znanym teraz chyba kaţdemu Amigowcowi produktowi o nazwie 5PINBALL DREAMS1 Cztery stoîy: 3Ignition1 (moim zdaniem the best of Pinball Dreams), 3Steel Wheel1, 3Beat Box1 i 3Nightmare 1byîy czymő, co wcićgaîo chyba kaţdego Amigowca na wiele godzin. Niesamowita - jak na tamte czasy - ich wielkoőç, niesamowita - jak na tamte czasy - iloőç róţnorakich bonusów i innych takich i oczywiőcie niesamowita atrakcyjnoőç gry, dobra grafika, dobra muzyka, dobry kod, őwietne pomysîy, őwietne ich zrealizowanie - to gîówne zalety i przyczyny takiej popularnoőci tej gry. Wîaőciwie Pinball Dreams byîo skazane na takć popularnoőç, bo jak gra o niesamowitej jakoőci moţe nie zyskaç popularnoőci, jeţeli na dodatek byîa 5jedynć1 grć takiego rodzaju na rynku? Pinball Dreams rozpoczęîo niesamowitć serię kolejnych, coraz lepszych Pinballi z nowych wytwórni, jednak zanim zaczęîa się ta mania, Digital Illusions jeszcze w tym samym roku wydaîa następne cacko - i znów bez konkurencji. Podobnie, jak swój poprzednik, 5PINBALL FANTASIES1 zyskaî ogromnć popularnoőç wőród Amigowców, zresztć nie bez powodu - lepsza grafika, muzyka, kod, większe stoîy, więcej îapek (w jednym stole pozostaîy tylko dwie; co naőmieszniejsze - wydaje mi się, ţe tamten stóî jest najlepszy z wszystkich w Pinball Fantasies). Podobnie jak Pinball Dreams, Pinball Fantasies przyniósî za sobć cztery stoîy: 3Billion Dollar Game Show1, 3Stones & Bones1 (da best), 3Party Land 1oraz 3Speed Devil1, które od tych z PD róţniîy się wielkoőcić, a takţe iloőcić bajerów, pomysîów, lepszym wykonaniem. Jak juţ wspomniaîem - byîa lepsza grafika, o muzyce nie wspominajćc. Gra zajmowaîa trzy dyski, ale byîa o niebo lepsza od swej poprzedniczki, i co za tym idzie - podobnego sukcesu się doczekaîa. Chyba inne firmy nie mogîy znieőç tego pasma sukcesów u Digital Illusions i od roku 1993 rozpoczęîo się szaleństwo 4Pinballi1: Epic Pinball, Pinball Quest i wiele innych powstaîo (choç nie jestem dokîadnie pewien, czy Epic jest na Amidze - widziaîem go tylko na PCcie, i nawet na nim graîem, ale szczególnie mi do gustu nie przypadî; wîaőciwie na uwagę zasîugiwaî tylko jeden z oőmiu stoîów, Enigma) z zamierzeniem przeőcignięcia 4Fantasies1, jednak to się chyba nikomu nie udaîo. A byîo wiele czasu na to, bowiem 5Digital Illusions1 ucichîo na trzy lata. Zaczćîem się juţ nawet baç, ţe ta wspaniaîa firma darowaîa sobie robienie gier i się rozpadîa. Ale, jak się w roku 1995 okazaîo, byîa to cisza przed naprawdę ogromnć burzć. Burza ta nazywaîa się 5PINBALL ILLUSIONS1 I przyniosîa ze sobć niesamowitć muzykę 5Olofa Gustafssona1, podobnć grafikę 5Markusa Nystroma1, oraz niesamowity kod 5Andreasa Axelssona. 1Po wîćczeniu giery widzimy zaqrwiste intro z informacjami, kiedy i co 5Digital Illusions1 zrobiîo, po czym widzimy planszę z efektownymi obiektami, której towarzyszy dzieîo 5Olofa Gustafssona1, czyli przepiękny moduî. Tu moţemy wybraç jeden z trzech stoîów: 3Law 'n justice1 (da best, moim zdaniem), 3Babywatch1 oraz czadowy 3Extreme1 (na PCta jest jeszcze jeden stóî, szkoda, ţe nie jest odwrotnie...). Kiedy uruchomiîem 3Law 'n justice1, myőlaîem, ţe znieruchomieję. Teraz juţ zrozumiaîem, dlaczego trzy lata. Tyle nowych pomysîów, tyle tego wszystkiego, takie efekty u góry ekranu, taka muzyka, taka grafika, takie wielkoőci stoîów, taki wyglćd bili... Kurwa, to się we îbie nie mieőci. Oni zrobili caîkowicie inny flipper! Multi-ball, őwietne efekty z czterech kolorów i ciekawym sposobie wyőwietlania pikseli, ruch bili czad, wszystko szybkie jak po chuju. Poza tym w 5Pinball Illusions 1zastosowano jakby nowy system bonusów; w pewien sposób zdobywa się kolejne, a gdy zrobiono wszystkie pojawia się gîówny, najbardziej skomplikowany (obrazowo). Wprawdzie ten "najbardziej skomplikowany" jest czasem mniej punktodajny niţ pozostaîe, ale wyglćda őwietnie. Wîaőciwie nie widzę konkurenta dla 5Digital Illusions1. Lecz niczego nie mówię - gdzieő gîosili, ţe 4Psycho Pinball1 jest lepsze od 5Pinball Illusions1! Niestety nie miaîem okazji zagraç w tć gierkę, ale mam nadzieję na wypeînienie tej luki. Czas jednak na przedstawienie wad gier typu "Pinball". Wszystkich "Pinballi", nie tylko tych z Digital Illusions. Otóţ nieokreőlenie przeogromnć wadć tych gierców jest to, ţe kaţdego czîowieka wqrwiajć do końca, a oprócz tego wcićgajć jak cholera. Często granie w tć grę kończy się awarić komputera lub jego zniszczeniem (znam takie przypadki; jeden czîowiek grajćc na CD32 na Pinball Dreams na klawiaturze od PC-ta w wyniku niepowodzeń wyjć.. wyrwaî wtyczkę od klawiatury z moduîu SX-1 i... wyrzuciî jć za siebie. Następnie jć podniósî i podîćczyî do SX-1 i zorientowawszy się o "awarii" 4klawiatury ponownie jć wyrzuciî za siebie i potraktowaî KRZESÎEM). Takţe Pinballe mogć byç gîównć przyczynć wielu zabójstw, np. starszych braci na mîodszych. A tak na serio - pinballe wszytkich wqrwiajć, jednych bardziej, drugich mniej, ale wqrwiajć i to się nie zmieni. Niestety. To wszystko co przygotowaîem na dzisiaj i mam nadzieję, ţe tytuî tego artykuîu wkrótce (albo i juţ) będzie nieaktualny (mam tu na myőli "Czwórkę wspaniaîych"). Tak więc kończę tę opowieőç w nadziei na "Pinball ........." 5 Fido/Ind 5DAR_ek1 (Redakcja): No i doczekaîeő się. :-] W dniu w którym to pisze (19.03.96) dostaîem w swoje ręce nowy Pinball autorstwa "Digital Illusions". Zwie się on "Slim Tilt", zajmuje 5 dysków, vel 3,700 mega na twardzielu. Dziaîa spoko na goîej A1200 (only AGA). Oferuje cztery stoîy: 5 1.3 MEAN MACHINES (dla fanów 4-kóîek) 5 2.3 THE PIRATE (dla wilków morskich) 5 3.3 ACE OF SPACE (dla technomuîów) 5 4.3 NIGHT OF DEMON (dla sadomachów) Wszystkie sć 5ZAJEBISTE1 o czym będziecie się mogli sami przekonaç, albo juţ się przekonaliőcie. Z nowoőci zastosowanych w SlimTilcie moţna wymieniç np. pionowe loop'y, większy i lepszy wyőwietlacz, (pseudo)raytrackingowanć kulkę i kupe nowych przygód. Polecam wpisanie takich sîów po wgraniu flippera (ale przed zaczęciem grania): DANIEL KLAUS KOTTEN BARRY STEWART LIQUID COW CHEAT WHIPLASH IAIN LONGPLAY -5 balls RADIOACTIVE -funny colors STONED -oops! ... look at ball! ARCADE ACTION -turns on arcade actions SMILE -smiling ball WIPEOUT -clears hi-score table Aha, installer jest na ostatnim dysku! To dla tych co nie sprawdzajć dysków przez installowaniem i instalujć potem ręcznie (Hi Axel D.!).