POZWÓLCIE ŢYÇ AMIDZE! (Rygar / iLLUSiON) NA îamach kilku pism (a takţe Silesii) moţna byîo ostatnimi czasy zauwaţyç ciekawy wćtek; coraz większych wymagań programów amigowych. Poniewaţ ta kwestia dotyczy większoőci z nas (niewielu ma 030 10 MB RAM), to myőlę, ţe warto by jć byîo poruszyç ponownie. Kiedyő w Kebabie (papierowym) moţna byîo przeczytaç doőç ciekawy artykuî "Dlaczego PC upodabnia się do Amigi i nikt tego nie zauwaţa", czy o jakoő podobnie brzmićcym tytule. To jest fakt; PC się zmienia, i jest coraz bardziej podobny do Amigi (Windowsy, multitasking, itepe), ale i Amiga jest coraz bardziej podobna do PC. Dlaczego tak uwaţam, i czy to űle, ţe tak jest? Parę osób juţ pewnie chwyciîo za Ceda, przeczytawszy ţe "PC jest coraz bardziej podobny do Amigi", itp. Ale czy to nieprawda? Windows jest stale ulepszany, chociaţ faktem jest, ţe 4Windows 951 to byî juţ maîy przekręt jeőli chodzi wymagania (większoőç moich znajomych posiadajćcych peceta miaîa to cudo uruchomione krócej, niţ trwaîa jego instalacja). Jednak jego moţliwoőci sć juţ w miarę zbliţone do Workbencha. Nie ma jeszcze co prawda takich rzeczy, jak np. locale, czy datatype'y, ale to kwestia czasu. Ciekawe jednak, czy dîugo trzeba będzie czekaç, aţ pojawić się w Windows? Czas pokaţe, a póki co pecetowcy wrócili do Windows 3.1 i niech im ziemia lekkć będzie. Na 486DX2 8MB Ram da się pracowaç na Windowsach 3.1, i trzeba sobie to jasno powiedzieç, ţe jest to juţ standard na PC- pecetowcy sami juţ niepokojć się koniecznoőcić cićgîej wymiany sprzętu na lepszy (praktycznie co póî roku- juţ wkradajć się Pentiumy, na których Win95 chodzi juţ znoőnie). I tu jest pytanie: czy nas, amigowców czeka to samo? Zaczynajć się pojawiaç na 5Amigę1 programy coraz bardziej pamięcioţerne: z Internetu moţna őcićgnćç zajawkę Breathlessa (podobno jest juţ peîna, 4-dyskowa wersja): jest zajebiste, ale naprawdę przyjemnie to moţna sobie na tym pograç jak się ma 030 + 4 FAST. Nie inaczej będzie z Alien Breed 3d Special Edition- pojawiîy się screen shoty, od których wypada szczęka, ale nie sćdzę, ţeby to poszîo na goîej A1200. No wîaőnie: wypada szczęka; w końcu, po dîugim czasie, moţna zobaczyç gry, dzięki którym nie trzeba się wstydziç, ţe się ma Amigę. Trzeba jednak za to zapîaciç. Inaczej się nie da, 5Amiga1 nie ma szans powróciç na rynek wspomagana agowymi wersjami R-Type, Megaballa i tym podobnego szrotu. Potrzeba gier na kompaktach, interaktywnych filmów. Jak na razie pojawiîo się chyba tylko Murder, shareware'owa digitalizacja, stosunkowo niewielka (jest na Internecie, LHA ok 30 MB). Spora częőç z Was robiîa lub robi komercyjne gry, stajecie więc przed wyborem: robiç na OCS czy 5A4G3A1? Sćdzę, ţe po przeczytaniu powyţszych zdań wiecie, co na ten temat sćdzę; nie tylko 5A4G3A1, system friendly, ale i HD only! Mrzonka? Aleţ skćd! Przecieţ tak naprawdę to standardem staîo juţ się HD + 4 MB FASTU. Ţe wiele osób ma A500? To oni kupujć gry, firmy więcej zapîacć więc za grę na OCS? Bîćd, koledzy. Jeőli zaleţy wam tak na pienićdzach, to róbcie na PC, ZA TĆ SAMĆ GRĘ ZGARNIECIE 2 RAZY WIĘCEJ. Tak się skîada, ţe jestem grafikiem, i moje podejőcie wyglćda mniej więcej tak: wolę zrobiç grafikę na AGĘ i dostaç za to mniej kasy, niţ mordowaç się w kilkunastu kolorach na OCS. Jasne moţna i tak; Bald Horse (hi!) z Teesem wyrabiajć cuda na A500 (strzelanina w EHB), ale ja się pytam, ile moţna? Ja nie chcę rozdzielaç wîosu na czworo i zastanawiaç się, czy na sprite'a mam uţyç 7, czy 8 kolorów, i czy wystarczy mi potem na tîo? Ja to pierdolę! Idę na îatwiznę? Moţe i tak, ale zauwaţcie, ţe na PC teţ idć na îatwiznę, nie bawić się w pisanie wszystkiego w assemblerze, nie rysujć w 16 kolorach. Idć na maxa, i to się sprawdza! Niedawno kumpel z pecetycznej grupki poprosiî mnie o narysowanie logosa do ich magazynu dyskowego, takiej beleczki z nazwć magazynu i numerkiem #4. Pomyőlaîem sobie: "o kurwa, znowu mazanie w 32 kolorach i Low-resie". Pytam się: a w jakim trybie? I co sîyszę? 256kol., hires-lace. NO i jak tu odmówiç? To czysta przyjemnoőç rysowaç w takim trybie! A tymczasem rzesza pięçsetkowiczów trzyma się kurczowo swoich maszyn, które byîy őwietne, ale 10 lat temu. Oni dyktujć warunki firmom software'owym, które muszć się podporzćdkowaç, bo rynek niewielki. Ale jeőli będziecie robili gry na lepszy sprzęt, to w końcu zmusicie ich do zaakceptowania takiego stanu rzeczy. Jeőli pójdziecie do nich, i spytacie się: chcemy robiç grę, wydacie jć? Oni powiedzć: Jasne, ale na OCS. No i jakie macie wyjőcie? A takie: grzecznie podziękowaç, i robiç na 1200 HD. I najlepiej tak, ţeby korzystaîa z EWENTUALNEJ karty turbo, Fastu, i czego się tylko da. Tylko w ten sposób moţna zmusiç rynek do przesiadki na nowy sprzęt! Popatrzcie, jak to byîo z naszć scenć: gdy pojawiîa się 1200, ukazaîo się kilka dobrych dem, które spowodowaîy masowć przesiadkę na nowe maszyny. Niech więc pojawiajć się amigowe Doomy z fullscreenem, pixelami 1x1 i w 256 kolorach: jest coraz więcej zapowiedzi takich gier, i niektóre, wierzcie mi, wyglćdajć nieziemsko (kto ma dostęp do Internetu, niech zajrzy sobie na ftp Team 17, i őcićgnie screeny z gierek). Pojawienie się tych gier byîo równoznaczne z machnięciem rękć na nierozszerzonć 5A12001. Jeszcze caîkiem niedawno scena amigowa spaîa spokojnie: no... fakt ţe sć lepsze gierki na PC, ale za to nasza scena jest kilkukrotnie większa, mamy lepsze dema, z lepszymi efektami i lepszym designem... W cićgu kilku miesięcy sytuacja się zmieniîa. Scena PC roőnie z dnia na dzień, częstokroç kosztem amigowej: ludzie przechodzć z Amigi na PC lub sć w dwóch grupach naraz (czy moţna się dziwiç np. muzykom? W sytuacji, gdy 5Amiga Technologies1 îaskawie zapowiedziaîa 4Amigi1 z szesnastobitowym dűwiękiem na poczćtek roku '97, a zajebista karta dűwiękowa do 3PC1 kosztuje zaledwie kilka baniek (32 szesnastobitowe kanaîy, sprzętowy DSP, itd)). Niedawno 5Stan/iLs1 zachwycaî się pecetowym demkiem, przy których 5Amigowe 1produkcje siadajć z cichutkim jękiem (nie widziaîem tego demka, polegam tylko na jego opinii). NIe dziwi więc chyba artykuî 4Stana1 w 5Silesii 11 1bodajţe, o wymaganiach dem amigowych. Jeőli nie będziemy robiç dem na 030 to za pól roku obudzimy się z rękć w nocniku. Pomóc moţe pojawienie się w kwietniu nowej Amigi z 030 i Fastem na pokîadzie: ma nadzieję, ţe nastćpi równie masowa przesiadka sceny na nowy sprzęt, jak to miaîo miejsce z A1200 (chociaţ wydaje się to maîo realne- brak nowych koőci graficznych zniechęca...). Tymczasem ludzie pokroju 4Hiva1 nawoîujć do robienia demek na 5A12001 bez fastu. Czîowiek, opanuj się! Moţe jeszcze do trackloaderów wrócimy, OCS rules, 0.5 MB chipu i 0.5 MB slow??? Na szczęőcie nie wszyscy amigowcy tak myőlć; myőlę np. o nowym demku 3Rebelsów1 (na Necie w spisach jest przy tym tytule adnotacja: Niezîe... A4000 rekomendowana). Ţe Nexus chodzi na zwykîej 1200? Fajnie, tylko ţe maîo który koder ma taki îeb jak Dr Jekyli & Mr Hyde. Róbcie więc nowe rzeczy, twórzcie nowe oprogramowanie (dlaczego tak dîugo nie byîo polskiego trackera 8 kanaîowego? Brawa dla Walta i Tapa za Digi Bustera!), inaczej się nie uda... 5Pozwólcie ţyç Amidze!1 Zasîuţyîa na to. 4 Rygar / iLLUSiON 3 Bierutów 1 16. XII. '96 5REDAKCJA:1 Coő ci się ta data pierdolnęîa, RYGAR :-)