Absender : WOMBEL Abgesandt : 02-02-1988 16:12:12 Betreff : Deluxe Paint II (AMIGA) Groesse : 11124 Bytes Empfaenger: Anleitungen DIESE KURZANLEITUNG WURDE AUS DEM <> von Marc Aurel ENTNOMMEN !! DELUXE PAINT II Die Buchstaben die in Klammer angegeben sind, bezeichnen die Taste um die entsprechende Funktion aufzurufen. PICTURE -------- LOAD Bild laden \ SAVE Bild speichern > hd: = Harddisk DELETE Bild löschen / PRINT Normal = Horizontal Sideways = Vertikal Margins left = Linker Rand des Bildes \ Margins right = Rechter Rand des Bildes > Mass in Zeichen Paper Height = Blatthöhe / % Wide = Größe des Bildes % High = Höhe des Bildes vergrößern & verkleinern COLOR CONTROL Palette (p): Spread = Farbübergänge berechnen Range = Cyclefarben festlegen Ex = 2 Farben austauschen Copy = Farbe kopieren C1 - C4 = Speicher der 4 Farbcycles Speed = Legt die Geschw. der Farbanimation fest (für den angewählten C1 - C4) Pfeil = Legt Richtung der Farbanimation fest Use Brush Palette = Schaltet die Palette des Pinsels ein Restore Palette = Stellt die zuletzt veränderte Palette wieder her Default Palette = Stellt die Anfangsfarben wieder her Cycle (TAB) = Aktiviert die Farbanimation Bg -> Fg = Macht die Hintergrundfarbe des Bildes zur Vor- dergrundfarbe Bg <-> Fg = Vertauscht die Hintergrundfarbe mit der Vor- grundfarbe Remap = Passt die alten Farben des Bildes so gut als möglich den neuen Farben an SPARE Swap (j) = Vertauscht die beiden Bildschirme Copy to Spare = Kopiert Bild 1 (sichtbar) in Bild 2 Merge in Front = Kopiert Bild 2 in den Vordergrund von Bild 1 Merge in Back = Kopiert Bild 2 in den Hintergrund von Bild 1 Delete this Page = Löscht das sichtbare Bild und gibt dessen Speicher frei PAGE SIZE Dient zum Festlegen der Bildschirmgröße. Die mögliche Größe ist nur vom verfügbaren Speicher abhängig. SHOW PAGE (S) Zeigt das ganze Bild verkleinert an SCREEN FORMAT Dient zum Festlegen der Auflösung und der Anzahl Farben Keep same Page = Pagesize wird trotz anderer Auflösung beibehalten Screen Size Page = Pagesize wird der neuen Auflösung entsprechend angepaßt QUIT Beendet Deluxe Paint II BRUSH: ------ LOAD Pinsel laden \ SAVE Pinsel speichern > hd: = Harddisk DELETE Pinsel löschen / SIZE Stretch (Z) = Beliebiges Vergrößern & Verkleinern des Pinsels Halve (h) = Pinselgröße halbieren Double (H) = Pinselgröße verdoppeln Double Horiz = Pinselgröße horizontal verdoppeln Double Vert = Pinselgröße vertikal verdoppeln FLIP Horiz (x) = Pinsel horizontal spiegeln Vert (y) = Pinsel vertikal spiegeln ROTATE 90 Degrees (z) = Pinsel 90 Grad drehen Any Angle = Pinsel um einen beliebigen Winkel drehen Shear = Pinsel schief verziehen CHANGE COLOR Bg -> Fg = Macht die Hintergrundfarbe des Pinsels zur Vordergrundfarbe Bg <-> Fg = Vertauscht die Hintergrundfarbe mit der Vor- dergrundfarbe Remap = Passt die alten Farben des Pinsels so gut als möglich den neuen Farben an BEND Horiz = Pinsel horizontal verbiegen Vert = Pinsel vertikal verbiegen MODE: ----- MATTE (F1) Übernimmt den Pinsel so wie er ausgeschnitten wurde, wobei die Hintergrundfarbe transparent ist COLOR (F2) Macht den Pinsel einfarbig (in der aktuellen Farbe) REPLC (F3) Übernimmt den Pinsel so wie er ausgeschnitten wurde, wobei die Hintergrundfarbe nicht transparent ist SMEAR (F4) Verschmiert die Farben (wie wenn sie naß wären) SHADE (F5) Bildet einen Schatten in der Größe des Pinsels BLEND (F6) Farbveränderung (sieht aus wie Thermofoto) CYCLE (F7) Ändert während dem Zeichnen dauernd die Farbe SMOOTH Schwächt den Farbkontrast ab (Unschärfe-Effekt) EFFECTS: -------- STENCIL Load = Stencil laden \ Save = Stencil speichern > hd: = Harddisk Delete = Stencil löschen / Make = Stencil erstellen (Stencil dient zum sichern von Farben -> gesicherte Farben können nicht über- malt oder sonst irgendwie verändert werden) Remake = Alte Einstellung wieder aktivieren Reverse = Alle Einstellungen umkehren On/Off = Stencil ein/ausschalten Free = Stencil abschalten BACKGROUND Fix = Hintergrund sichern Free = Hintergrund wieder freigeben PERSPECTIVE Do = Perspektive aktivieren (wirkt auf den aktuellen Pin - sel), Zehnerblock: 7 = Drehen um Y-Achse + 8 = Drehen um Y-Achse - 9 = Y-achse auf Null setzen 4 = Drehen um Z-Achse + 5 = Drehen um Z-Achse - 6 = Z-Achse auf Null setzen 1 = Drehen um X-Achse + 2 = Drehen um X-Achse - 3 = X-Achse auf Null setzen 0 = Reset Enter = Fill Screen Fill Screen = Bildschirm mit eingestellter Perspektive füllen Reset = Alle Einstellungen von Perspektive zurückstellen Center = Fluchtpunkt verstellen (verändert sich sonst automatisch mit den bei DO eingestellten Winkeln) None = keine Farbangleichung Antialias 1 = Farbangleichung schwach (Unzulängliche Auflösung wird durch Farben kompensiert) Antialias 2 = Farbangleichung stark FONT: ----- STYLE Stil des Fonts verändern (Fettdruck,Schräg,Unter- strichen) LOAD FONT DIR Neue Fonts laden PREFS: ------ BRUSH HANDLE Hält den ausgeschnittenen Pinsel nicht in der Mitte, sondern in der rechten unteren Ecke COORDS Schaltet die Koordinatenanzeige ein FAST FB Zeichnet dicke Linien zuerst dünn und zieht sie erst fett nach, wenn sie gesetzt sind (mehr Speed!) MULTICYCLE ? WEITERE TASTENFUNKTIONEN: ------------------------- TASTE: FUNKTION: ------ --------- F10 Titel-Leiste und Kontroll-Leiste ein/ausblenden F9 Titel-Leiste ein/ausblenden F8 Fadenkreuz des Pinsels ein/ausblenden SPACE Pinsel ein/ausblenden [ Vorangehende Palettenfarbe für den Vordergrund wählen ] Naechste Palettenfarbe für den Vordergrund wählen - Pinsel größer machen = Pinsel kleiner machen s Gepünkteltes Freihandzeichnen d Durchgezogenes Freihandzeichnen D Durchgezogene Linie und kleinste Pinselgröße v Gerade Linie q Kurve f Flaechen füllen r Rechteck (hohl) R Rechteck (gefüllt) c Kreis (hohl) C Kreis (gefüllt) e Ellipse (hohl) E Ellipse (gefüllt) b Pinsel auswählen (mit linker Maustaste) B Letzten Pinsel wieder anzeigen t Text g Gitter / Spiegel ein/aus m Lupe ein/aus > Lupe stärker < Lupe schwächer u UNDO K CLR , Farbe mit der Maus (aus dem Bild) wählen p Palette zeigen Cursors Lupe oder Bild bewegen !!! Alle diese Befehle funktionieren nur, wenn sich der Mauszeiger nicht über der Menue- oder Kontroll-Leiste befindet !!! KONTROLLEISTE: -------------- BRUSH DEFINIEREN Klickt man mit der linken Maustaste einmal auf das Symbol, dann kann man einen rechteckigen Pinsel ausschneiden. Klickt man zweimal auf das Symbol, dann kann man einen vieleckigen Pinsel ausschneiden MIRROR Place = Zentrum setzen Point: Mirror = Achsenspiegelung Cyclic = Punktspiegelung Tile = Spiegelung in mehrere kleine 'Bildschirme' FUELLMUSTER Solid = Füllt in der gewählten Farbe Perspective = Füllt mit der eingestellten Perspective Pattern = Füllt mit einem Pinsel als Muster From Brush = Übernimmt einen Pinsel als Muster Pfeil links/rechts = Füllt mit gewählten Cyclefarben von links nach rechts Pfeil auf/ab = Füllt mit gewählten Cyclefarben von oben nach unten Pfeil links/rechts gekrümmt = Gleich wie Pfeil links/ rechts, aber mit Anpas- sung an Form Dither = Vermischt die unten sichtbaren Cyclefarben Die Füllmuster gelten für: FILL,KREIS,RECHTECK, ELLIPSE,VIELECK SPACING Relative = Auf die ganze Länge nur soviele Punkte wie eingestellt Absolute = Jeder x-te Punkt wird gesetzt Eingestellt werden kann es bei LINIE & KURVE (Rechte Maustaste) Es wirkt aber auf LINIE,KURVE,KREIS,ELLIPSE,RECHTECK N.B.: Klickt man das Ellipsensymbol während dem zeichnen ein zweites Mal ----- an, so kann man die Ellipse direkt um einen beliebigen Winkel drehen. Aus dem Amigazine! von Marc Aurel entnommen !!!!