Deluxe Pacman """"""""""""" U hebt de kreet: "Dit is echt de mooiste Pacman die we ooit zagen" al eerder van ons vernomen. Toch moeten we ook deze keer weer het zelfde zeggen. Niet omdat we zo snel ondersteboven zijn van een programma, maar omdat PD en Shareware programmeurs ons elke keer weer verbazen met produkten die vaak zelfs mooier zijn dan de commerciele broertjes van de programma's. Zo ook deze versie van Pacman. Grafisch perfekt en boordevol extra's. Een share- ware produkt dat het verdient om, wanneer u het daadwerkelijk wilt gaan gebruiken, een donatie aan de maker over te maken. In dit geval loont dat zelfs extra de moeite omdat de maker een ieder die de beschikking heeft over 1 MB chipmem het aanbod doet om hem 2 van uw favoriete soundtracker modules toe te sturen die hij dan weer verwerkt in het programma. Daardoor kunt u een wel heel persoonlijke Pacman krijgen. De maker vraagt u om een shareware donatie aan hem over te maken en u te laten registreren. Hij denkt daarbij aan een bedrag van $10,=, nog geen 2 tientjes. En dat is werkelijk geen prijs voor een produkt van deze klasse. Zijn naam en adres zijn: Edgar M Vigdal, 5830 LUSTER, NORWAY. Het programma neemt nogal wat geheugen en is niet te gebruiken vanuit ons menu programma. Om het programma op te starten verlaat u het menuprogramma via de QUIT optie. Vervolgens tikt u het volgende in: CD DF0: PACMAN Amiga bezitters met alleen 512 Kb geheugen: """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Wanneer u het programma op een andere diskette overzet kunt u op die diskette in de C: dir het programma Add44k zetten en dat programma ook aan geven in de startup-sequence. Daarnaast scheelt het al een heel stuk in het vrije geheugen als u eventuele extra diskdrives uit de machine verwijdert. Spel controle: """""""""""""" U kunt het spel met zowel een joystick als met het toetsenbord spelen. Keyboard """""""" [8] (keypad) [P] Cursor omhoog | [4] (Keypad) | [6] (Keypad) [L] ----+---- ['] Cursor Links | Cursor Rechts | [2] (Keypad) [.] Cursor omlaag Met de spatiebalk kunt u het verkregen lasergeweer afvuren (joystick - vuurknop). F1 = Start 1 speler spel F2 = Start 2 speler spel F10 = Pauzeer het spel 1 = Beginners snelheid 2 = Normale snelheid 3 = Expert snelheid E = Zet de muziek aan/uit H = Hi-score tabel oproepen A = Informatie over de maker M = Meer informatie ESC = Verlaat het spel Spatie = Start het spel Hoe het spel Pacman gespeeld moet worden heoven we niet meer uit te leggen, werkelijk iedereen kent dat programma inmiddels wel. Toch zijn er indeze variant een aan extra's die we wel noemen: - Wanneer u de letters oppakt die het woord EXTRA opleveren krijgt u een extra leven. - Speed up: wanneer u deze tool weet te pakken zal uw pacman een veel hogere snelheid bereiken. - Shield: Extra bescherming tegen de spookjes, zolang de tijdmeter rechts boven in het beeld aktief is kunnen de spoken u niets doen. - Glue: de spoken zullen een stuk langzamer bewegen - Freeze: de spoken kunnen niet meer van hun plaats. - Dynamite: alle spoken ontploffen en elk spookje brengt in dat geval 5000 extra punten op. - X2: elke punt die u haalt wordt verdubbeld. - X5: elke punt die u haalt wordt vervijfvoudigt - Diamond: alle punten veranderen tijdelijk in diamanten - Present: u krijgt een hoge random score voor elke punt die u verzameld - Clock: extra speeltijd voor de extra opties - Extra level: Er zijn 5 extra levels, als u er een leeg weet te maken binnen de tijd krijgt u en 50000 punten en een volgend level. - Magnet: Door op de knop te drukken kunt u bepalen of de spoken naar u toe getrokken moeten worden of juist afgestoten moeten worden. - Gun: Pacman kan tijdelijk ook op de spoken schieten De muziek: """""""""" Wanneer u een beetje gek wordt van het muziekje in het spel kunt u 2 van uw favoriete soundtracker modules op de zelfde diskette zetten en de namen daarvan veranderen in Pacman.music1 en Pacman.music2. Wanneer u genoeg geheugen hebt zullen deze muziekjes door het programma gebruikt worden en zal de standaard muziek genegeerd worden. Als laatste: Loopt het programma op elke Amiga onder zowel DOS 1.3 als 2.X. Op de Amiga 3000 echter wil het programma alleen onder 1.3 werken.