LEMMINGS """""""" In de enorme hoeveelheid spellen die er voor de Amiga uitkomen zit er soms een die van een aparte klasse is. Een spel dat eindelijk weer eens kans ziet om mensen langduriger te boeien dan dat doorgaans het geval is. Lemmings is zo'n spel. Het is een spel waarvan men in eerste instantie denkt:"He, dat doet me denken aan de C64". Niet omdat de kwaliteit zo slecht is, maar meer omdat we bij die computer wel meer dierbare herinneringen hebben aan dergelijke spellen. Lemmings is een spel van Psygnosis, bestaande uit 2 diskettes. Eerst maar even terug naar de naam van het spel; Lemmings. Het verhaal gaat (want waar is het niet) dat eens per jaar lemmingen, een soort marmot-achtige diertjes, een onweerstaanbare neiging krijgen om te gaan trekken. Daarbij zouden ze zich in een bepaalde richting gaan bewegen en zich door niets of niemand tegen laten houden op hun weg. Zelfs als er op hun route een ravijn zou zijn, dan stoppen ze ook daar niet, maar storten zich in grote getalen naar beneden. In het spel komt het eigenlijk op het zelfde neer, niet dat u ze dood moet laten vallen, integendeel, u moet ze juist veilig naar hun bestemde plaats brengen. Op sommige levels zijn het er zelfs erg veel, op andere levels wat minder. Ze komen allerlei obstakels tegen die de opmars belemmeren, maar gelukkig heeft men de beschikking over lemmingen met een speciale vaardigheid. In deze tekst willen we wat meer uitleg geven over het spel, de codes geven voor 1 en 2 personen enz. enz. Dat allemaal om iedereen te attenderen op dit naar mijn mening schitterende spel en ook nog eens de kans te geven het spel helemaal uit te spelen. 1 PLAYER """"""""" Het spel kent maar liefst 120 levels voor 1 speler, alhoewel...... eigenlijk zijn er maar 30 verschillende levels die 4X herhaalt worden en die door hun kortere tijd steeds moeilijker te realiseren zijn. Van die eerste 30 levels zullen we hieronder alle levelcodes geven. Met behulp van deze codes kunt u een level waarop u steeds struikelt overslaan en naar het volgende level gaan. Ook geven we een korte beschrijving hoe u elk level dient te overwinnen. Zoals ik al zei, de levels herhalen zich. Er zijn 4 moeilijkheidsgraden' te weten FUN (de standaard snelheid), TRICKY, TAXING en MAYHEM. De laatste 3 gaan sneller, maar tegen die tijd weet u hoe u elk level moet overwinnen. 2 PLAYERS """""""""" Het is mogelijk om het spel met 2 spelers te spelen. Er moeten dan wel 2 muizen aangesloten zijn. Er verschijnen links en rechts van het scherm 2 aparte schermpjes. Het probleem is dat het onderscheid tussen de blauwe lemmingen met de groene haren en de groene lemmingen met de blauwe haren slecht te maken is. Daarbij komt dat men elkaars mannetjes kan redden. Het overzicht van dit 2 persoonsspel is naar mijn mening slecht, beide spelers raken snel in verwarring en spannend is het eigenlijk niet. Jammer, dat had veel beter gekund. In de 2 speler mogelijkheid zit ook al geen pauze mogelijkheid zodat men eerst het level even kan verkennen. Nee, geef mij het solitaire spel maar, da's stukken en stukken beter. Daarom laten we in deze bespreking de 2 speler mogelijkheid verder buiten beschouwing. Daar moet u zelf maar eens naar kijken en bepalen wat u er van vindt. 1 SPELER CODES """"""""""""""" Level 2 - IJJLDNCCCN Level 16 - CKNOMDLQCV Level 3 - NJLDLCADCY Level 17 - CEKHLFHBDU Level 4 - HNLHCIOECW Level 18 - KJHNFLBCDP Level 5 - LDLCHJNFCK Level 19 - NJLNJCADDR Level 6 - DLCIJNLGCT Level 20 - HLFLCONEDY Level 7 - HCAONLLHCV Level 21 - NFHCCKNFDO Level 8 - CINNLDLICJ Level 22 - FLCMJLLGDY Level 9 - CEKHMDLJCO Level 23 - LCANLLFHDR Level 10 - IJHMDLCKCS Level 24 - CMNNNFHIDO Level 11 - NJMLHCELCJ Level 25 - CCKJMFJJDP Level 12 - JMLHCMNMCS Level 26 - IKINGLCKDY Level 13 - MDLCEJLNCV Level 27 - NKMFLCCLDX Level 14 - DLCIJNMOCM Level 28 - IMNHCIOMDR Level 15 - LCANNMDPCJ Level 29 - MOHCEKLNDO Level 30 - NHCMJNOODJ Wanneer u in het menu de optie NEW LEVEL aanklikt en een van de boven staande codes intikt dan komt u in het level dat bij deze code hoort. Na level 30 herhaalt elk level zich, nu moeilijker dan eerst, we hebben daarom alleen de codes voor verschillende levels gegeven. MENU """" Wanneer u het spel opstart (laat de intro eens helemaal lopen, die is werkelijk schitterend) dan komen er 5 lemmingen in beeld die een bord vasthouden. Lemming 1 is voor de 1 speler optie, de tweede voor de 2 speler mogelijkheid. Denk eraan om 2 muizen aan te sluiten, elke speler heeft zijn eigen muis. De derde lemming heeft een bord waarop staat "NEW LEVEL". Die optie is alleen bruikbaar als u in het bezit bent van de codes die bij het spel horen (en die heeft u.....), wanneer u op dit bord klikt verschijnt er een stippellijn in beeld waarop u een code kunt invoeren. De vierde lemming verandert zijn bord als u er op klikt, van MUSIC in FX, oftewel Muziek aan of uit. De laatste lemming staat voor de moeilijkheidsgraad. Fun is het makkelijkst. De lemmingen """""""""""" Wanneer we een keuze gemaakt hebben en het spel opstarten dan zien we onder in het beeld een heleboel symbooltjes en lemmingen. Laten we eens kijken wat die allemaal betekenen: - 50 + 50 """"""""""" Elke keer als de lemmingen naar beneden komen doen ze dat op een door het programma vastgestelde snelheid. Uiterst links op het beeld ziet u twee metertjes met daarop een - en een +. Wanneer de lemmingen naar beneden komen en u de weg al voor hen klaar hebt, dan kunt u door op de muisknop te drukken de tweede meter naar + 100 laten lopen waardoor de lemmingen met een noodgang naar beneden komen. Wilt u ze toch langzamer, dan kunt u met het - symbool de valsnelheid weer terug brengen tot het oorspronkelijke niveau. Lemming 1 """"""""" Vanaf links gezien dan. Deze lemmingen kunnen tegen muren opkruipen, makkelijk als u tegen een rechte muur omhoog moet. Laten we die kruipertjes noemen. Lemming 2 """"""""" Lemming 2 heeft een parachute. Daarmee kunnen lemmingen zich redden als ze van grote hoogte naar beneden moeten. Overigens moet u elke lemming wel op het goede moment voorzien van datgene wat u wenst, anders is Leiden evengoed in last. Bom """ Stoppers (komen we zo op terug) zijn maar eenmalig te gebruiken, als u ze op een bepaalde plek niet meer nodig hebt moeten ze opgeblazen worden. Dat doen we met deze bommen. Er verschijnt een teller boven het hoofd van de lemming en na 5 tellen doet hij zijn vingertjes in de oren en ontploft. Pas wel op! Als een dergelijke stoppper op een dunne balk o.i.d staat, dan valt daar een gat in en kunnen meerdere lemmingen naar beneden donderen. Lemming 4 """"""""" De stopper! Met zijn armen als een politie agent is hij in staat om de meute tegen te houden. Hij kan niet meer verplaatst worden, maar wel opgeblazen met een bom. Nuttig mannetje dat vaak van pas komt. Lemming 5 """"""""" Heeft een rugzakje op zijn rug, het is de bouwer. In dat rugzakje heeft deze lemming 12 tegels die hij trapsgewijs op zal stapelen. Heeft hij ze alle 12 neergelegd, dan steekt hij zijn armpjes in de lucht ten teken dat hij niet meer heeft. Snel op het zelfde mannetje klikken is dan noodzaak, hij gaat dan weer 12 tegels neerleggen. Even te laat reageren en hij valt lekker naar beneden. Meetellen dus en zorgen dat het kruisje bij de bouwer in de buurt blijft. Hij kan in sommige levels ook zig-zag bouwen. Dat kan soms nodig zijn als er op een korte afstand een grote hoogte overbrugt moet worden. Je laat hem de ene kant opbouwen tot hij een obstakel tegenkomt, je wacht tot hij draait en klikt hem meteen weer aan, hij zal dan de andere kant op gaan bouwen. Lemming 6 """""""""" Lemming 6 is een tunnelgraver, hij kan alleen in horizontale richting graven en u hebt hem vaak nodig. Hij moet vaak bij een trap door een pilaar heen graven. Let daar goed op, een seconde telaat aangeklikt en hij graaft door de trap! Daar moet dan eerst weer een bouwer bij komen om het gat te dichten. Lemming 7 """"""""" De hakker! Deze lemming is voorzien van een houweel waarmee hij diagonale gangen hakt. Hij kan niet door elk materiaal, maar dat merkt u snel genoeg. Lemming 8 """"""""" Noemen we de mijnwerker, hij graaft zich als een mol rechtstandig door veel soorten materiaal. Graaft alleen verticaal! Wanneer u een level speelt ziet u boven een aantal (soms boven allemaal) een getal staan. Dat getal geeft aan hoeveel lemmingen van die bepaalde soort u in dit level kunt gebruiken. Op is op!! Spring er dus zorgvuldig mee om, want in de meeste gevallen zult u sommige soorten ook echt tot de laatste lemming nodig hebben. Voetjes """"""" Het symbool ernaast is het pauze knopje. Wanneer u op de voetjes klikt zal het spel meteen stoppen. Handig om meteen aan het begin van een level te gebruiken, kunt u eerst de boel even verkennen en een taktiek vaststellen. Nogmaals klikken doet het spel weer starten. Atoombom """""""" Wanneer u denkt (of weet) dat een level door u niet voltooid kan worden met het vereiste aantal reddingen, dan kan u met deze optie het level voortijdig beeindigen. Door op de kernexplosie te klikken zorgt u ervoor dat alle lemmingen een teller boven het hoofd krijgen. Staat die eenmaal op 0 dan ontploft het hele zootje. Is trouwens een enorm mooi gezicht, de makers van het spel hebben kans gezien explosies als een soort vuurwerk op het scherm te zetten. Naast deze bom vind u een verkleind schema van het totale level. Er zit een vierkant op dat u met behulp van de muis kunt verschuiven. doet u dat, dan krijgt u dat stukje level op het scherm dat in het vierkant staat. Overigens kunt u het scherm ook opschuiven door met de muis tegen de zijkant van uw speelscherm te gaan staan. OUT """ Bij het woord OUT staat het aantal lemmingen dat op het ogenblik via het luik in het spel is gekomen. IN % """" Bij IN ziet u het aantal lemmingen in percentage dat heelhuids de poort heeft weten te bereiken. TIME """" Time geeft aan hoeveel speeltijd u voor dit level nog te gaan hebt. U kunt elk symbool aan de onderkant vanhet scherm aktief maken door er op te klikken met de muis. Een andere, en soms zinniger manier is het gebruik van de cursor toetsen, terwijl u b.v een bouwertje met de muis in de gaten kunt houden, kunt u met de cursortoetsen naar een nieuwe lemming gaan. Dat spaart tijd en die tijd hebt u soms heel erg nodig. U bent nu klaar om het spel te gaan spelen. Denk erom dat het bij dit spel niet zozeer om punten verzamelen gaat, ook niet om meer lemmingen te redden dan nodig is, nee, het belangrijkste is gewoon om het level uit te spelen. De eerste levels zijn heel simpel, te simpel eigenlijk, je wandelt er zo door. Ik kan me voorstellen dat velen denken; "Is dat alles?" en de computer weer resetten. NIET DOEN!!!! Na een paar levels is dat makkelijke wel over. Veel genoegelijke uurtjes..........